Аутстаффинг Unity разработчиков на C# для визуальных новелл

Визуальные новеллы — это интерактивные истории, которые вовлекают клиентов и решают реальные бизнес-задачи: повышают продажи, удерживают внимание и формируют лояльность. Мы создаём проекты под ключ или предоставляем разработчиков в вашу команду. Получите готовый инструмент для роста маркетинга и продаж.

Наши компетенции

Другие услуги студии

VR/AR/MR приложения на заказ

Впечатляйте клиентов и обучайте команду в виртуальной реальности

Разработка игр на Unity

От идеи до релиза — игры, которые запоминаются

3D-моделирование и анимация

Оживим ваш продукт в объёмной графике и анимации

VR-тренажёры промышленного оборудования

Тренируем операторов на технике без риска и простоя

AR-инструкции для производства

Пошаговые подсказки прямо на оборудовании — без бумаги

Safety-тренажёры

Отработка ЧС и техники безопасности без выхода на объект

VR/AR-тренинги

Обучаем персонал сервису, адаптации и soft skills в VR

Обучающие викторины

Проверка знаний в формате игры — легко и без стресса

Корпоративные видеоинструкции

Понятные ролики для обучения сотрудников и клиентов

Геймификация бизнес-процессов

Мотивируем команду через игровые механики в KPI и HR

Приложения для инфокиосков

Интерактивные экраны для магазинов, стендов и офисов

VR/AR-инсталляции

Wow-эффект для брендов на выставках, ивентах и в шоу-румах

Виртуальные выставки и музеи

Ваша экспозиция доступна из любой точки мира — 24/7

Event-квесты и брендированные игры

Запоминающиеся игры для конференций и клиентских ивентов

Часто задаваемые вопросы

Последние работы

  • image_games_mortal_motors_495_0.webp
    Разработка игры для компании Mortal Motors
    1504
  • image_games_a_turnbased_strategy_game_set_in_a_fantasy_setting_with_fire_and_sword_603_0.webp
    Пошаговая стратегия в фэнтези сеттинге With Fire And Sword
    1006
  • image_games_second_team_604_0.webp
    Разработка игры для компании Second term
    635
  • image_games_phoenix_ii_606_0.webp
    3D-анимация — тизер для игры phoenix 2.
    716
  • image_training-quizzes_kids_shopping_quiz_614_0.webp
    Обучающая викторина для детей «Покупки в магазине»
    95

Клиенты теряют интерес? Решение — разработка визуальных новелл

Клиенты запоминают эмоции, а не скроллинг ленты. Обычный контент — посты, рассылки, короткие видео — насыщает рынок, и внимание аудитории рассеивается за секунды: человек листает дальше и забывает о бренде. Визуальные новеллы меняют это правило — они превращают просмотр в участие, где каждый следующий экран зависит от выбора пользователя.

Интерактивная история удерживает внимание в разы дольше статичного текста. Пока пользователь читает и принимает решения, он проживает сценарий внутри продукта — это создаёт связь с брендом, которую сложно получить обычной рекламой. А игровые механики наград, ветвлений и развития персонажа дают повод вернуться, чтобы увидеть альтернативную концовку.

Для бизнеса это инструмент удержания клиентов: вовлечённый пользователь проводит с продуктом минуты, а не секунды, и с большей вероятностью совершит целевое действие. Показатель повторных визитов растёт, а охват увеличивается за счёт желания поделиться необычным опытом. Визуальные новеллы работают на узнаваемость и лояльность одновременно — один формат закрывает обе задачи.

Мы помогаем реализовать такую интерактивную историю без найма собственной игровой команды. Предоставляем Unity-разработчиков с опытом в визуальных новеллах на C# — они возьмут на себя техническую часть, а вы сфокусируетесь на сюжете и целях аудитории. Вы получаете готовое решение под ключ: от прототипа до запуска, с прозрачным процессом и работающим продуктом, который возвращает интерес клиентов.

Почему интерактивные истории увеличивают продажи и лояльность

Покупатель запоминает не характеристики, а историю, в которой он сам сделал выбор. Визуальная новелла удерживает внимание в разы дольше обычного описания и связывает бренд с эмоцией. Поэтому интерактивный формат напрямую работает на продажи и лояльность.

Проверьте по пунктам, как это происходит:

  • [ ] Вовлеченность. Игрок делает десятки выборов — время контакта с брендом растёт в 2–3 раза.
  • [ ] Лояльность. Сопереживание герою переносится на бренд, покупатель возвращается без скидок.
  • [ ] Узнаваемость бренда. Сюжетом делятся с друзьями — каждый пересланный диалог приносит бесплатный охват.
  • [ ] Конверсия. Развилка подводит к нужному действию: человек сам выбирает «записаться» или «попробовать».
  • [ ] Продажи. История снимает сопротивление рекламе — предложение воспринимается как решение проблемы, растёт выручка.

Пример из практики: для сети кофеен Bean&Story мы сделали короткую новеллу «выбери напиток под настроение». Каждый третий прошедший историю перешёл к предзаказу, повторные обращения выросли почти на пятую часть.

Визуальные новеллы дают то, чего нет у обычной страницы: время, эмоцию и выбор. А они конвертируются в продажи и постоянных клиентов. Такой формат окупается быстро.

Форматы визуальных новелл: выбирайте под свою задачу

Каждая задача — обучение, продвижение или развлечение — требует своей подачи. Одна и та же история в формате визуальной новеллы может быть коротким квизом для клиентов или многочасовой сюжетной игрой для удержания аудитории. Разница не в качестве картинки, а в сценарии, динамике и точках вовлечения.

Поэтому перед стартом мы вместе с вами определяем, какую бизнес-задачу решает интерактивная история. От этого зависит длина, количество развилок, стиль анимации и даже способ подачи диалогов. Ниже — основные форматы, которые мы адаптируем под вашу задачу.

Формат Для кого Что даёт клиенту
Обучающая новелла Сотрудники, студенты, стажёры Быстрое усвоение материала, проверка знаний в игровом сценарии
Маркетинговая новелла Потенциальные клиенты, аудитория соцсетей Вовлечение в бренд, рост узнаваемости и охвата
Развлекательная новелла Игроки, посетители мероприятий Долгое удержание внимания, эмоциональная связь с продуктом
Корпоративная история Партнёры, инвесторы, команда Понятная демонстрация ценностей и миссии компании

Мы помогаем выбрать формат и не переплачивать за лишнюю механику. Если нужно быстро донести мысль — делаем короткую историю на 5-7 минут. Если стоит задача удержать пользователя — добавляем ветвления, мини-игры и систему достижений. Всё это работает на профессиональном движке, поэтому история одинаково хорошо открывается на компьютерах и мобильных устройствах.

Как мы создаем ваш проект: 7 шагов к запуску

Мы выстроили процесс так, чтобы вы в любой момент понимали, где находится проект и что будет дальше. Никаких «чёрных ящиков»: вы видите этапы, сроки и результаты, а мы отвечаем на вопросы до того, как они возникают. Это особенно важно для визуальных новелл — там много итераций по сценарию, арту и интерфейсу, и каждый шаг влияет на финальное впечатление игрока.

  1. Бриф и погружение в задачу. Вы рассказываете о жанре, целевой аудитории, ключевых механиках и платформах. Мы уточняем детали, задаём правильные вопросы и фиксируем требования, чтобы не переделывать на поздних этапах.
  2. План работ и смета. Составляем поэтапный график с понятными вехами: когда готов сценарий, когда появляются первые арты, когда собирается играбельная версия. Вы видите сроки и объём работ до старта.
  3. Прототип и согласование механик. Собираем базовую версию ключевой сцены — чтобы вы оценили управление, темп повествования и общую атмосферу. На этом шаге легко внести правки без потери времени.
  4. Разработка контента и сборка build. Параллельно готовим арт, анимации, музыку и код. Каждые 1-2 недели вы получаете обновлённую версию игры — не «когда-нибудь», а по плану. Вы всегда видите, как проект растёт.
  5. Тестирование и полировка. Проверяем сценарий на целостность, ловим баги, оптимизируем загрузку. Для визуальных новелл особенно важны скорость переходов и корректное сохранение — мы доводим это до стабильного состояния.
  6. Запуск и публикация. Помогаем подготовить сборку под Steam, Google Play, App Store или ваш сайт. Проверяем названия, описания и скриншоты — чтобы игра выглядела достойно с первого дня.
  7. Поддержка после релиза. Следим за отзывами, чиним возникающие проблемы, при необходимости добавляем небольшие улучшения. Вы не остаётесь один на один с продуктом — мы рядом, пока игра живёт.

Итог: вы получаете не просто код, а управляемый процесс с понятными этапами и результатами. Каждый шаг подтверждается документами, билдами и чек-листами — так что вы всегда знаете, что происходит и что будет дальше.

Что вы получите в результате работы

Работаем на результат, а не на «передачу кода». После завершения проекта вы получаете полноценный продукт, который можно запускать, масштабировать и развивать самим. truetech.by передаёт комплект, готовый к использованию, — вы не зависите от нас на каждом шаге.

В поставку входит:

  • Готовая визуальная новелла: собранные версии для целевых платформ, с инструкцией по запуску.
  • Исходный код и проектные файлы: всё, что использовалось при разработке, с комментариями — ваша команда сможет вносить правки самостоятельно.
  • Права на игру: полные права на контент, код и материалы — вы владеете продуктом и можете использовать его как угодно.
  • Аналитика событий: настроенный сбор данных о прохождении, выборах игроков и точках выхода — вы видите, что меняет поведение пользователей.
  • Обучение команды: документация и практическая сессия, после которой ваши сотрудники работают с проектом без нашей помощи.
  • Поддержка после релиза: фиксируем ошибки и помогаем с обновлениями в течение первых месяцев.

Берём на себя сопровождение целиком — от встраивания аналитики до обучения вашей команды. Вы получаете не «исходники», а рабочий инструмент для бизнеса.

Пример из практики: для обучающей новеллы о безопасности мы передали заказчику игру, панель аналитики и все права. Результат — прохождение завершили 80% сотрудников, отдел обучения увидел типичные ошибки и скорректировал программу. Компания заказала следующую часть продукта.

Реальный кейс: как интерактивная история удвоила конверсию

Сеть магазинов Меридиан обратилась к нам с необычной задачей: покупатели активно пользовались программой лояльности, но перестали реагировать на стандартные скидки и акции. Нужно было вернуть интерес, увеличить конверсию в целевое действие и сделать так, чтобы клиенты возвращались снова. Мы предложили интерактивную историю — визуальную новеллу, где посетитель становится главным героем и в зависимости от выбора получает персональное предложение.

Запуск занял шесть недель: от брифа до релиза внутри мобильного приложения сети. Никаких доработок и простоев — команда работала по уже отлаженному процессу, а заказчик получил готовый сценарий с несколькими концовками, каждая из которых вела к своему промокоду. Такое решение органично вписалось в клиентский путь и не потребовало от пользователя дополнительных шагов.

Результат превзошёл ожидания: конверсия из просмотра истории в целевое действие выросла в два раза уже в первый месяц. Количество повторных визитов увеличилось на треть — покупатели возвращались, чтобы пройти альтернативный сценарий и получить другой бонус. Уровень вовлечённости в программу лояльности вырос за счёт игрового механики: клиенты сами рассказывали об истории знакомым, приводя новых пользователей без затрат на рекламу.

Для нас этот кейс стал примером того, как правильно выстроенная интерактивная история превращает рутинное действие в эмоцию. После завершения проекта сеть магазинов заказала нам вторую главу истории — уже к сезонной распродаже, и конверсия снова оказалась выше обычных рассылок. Если хотите такую же динамику для своего бизнеса, покажем этот кейс в деталях и обсудим, как адаптировать решение под вашу аудиторию.

Как выбрать подходящий формат для вашей задачи?

Большинство заказчиков задают этот вопрос ещё до старта — и правильно делают. Универсального ответа нет: формат зависит от того, на каком этапе находится ваша визуальная новелла, какой объём работы предстоит и какие сроки вы закладываете. Задача может быть узкой — например, дописать сценарий и собрать несколько веток, — или масштабной, когда нужен полный цикл разработки.

Поэтому перед рекомендацией мы всегда проводим консультацию. Разбираем ваш проект: жанр, количество веток и концовок, механики, объём текста и графики, плановые сроки релиза. На основе этого подбираем решение и предлагаем подходящий формат — от подключения одного Unity-разработчика в вашу команду до формирования небольшой группы под конкретный этап. Вы получаете не общий прайс, а план под вашу задачу.

Консультация бесплатна и ни к чему не обязывает. Даже если вы ещё не решили, нужен ли вам выделенный разработчик или полная команда, мы поможем разобраться: расскажем, что реалистично сделать в заданные сроки, какие риски учесть и какой формат даст нужный результат без переплат. Это экономит недели переговоров и лишние итерации.

В итоге выбор формата — это не лотерея и не личные предпочтения. Это результат анализа вашей задачи. Подойдите к нему вместе с нами — и уже через короткую встречу у вас будет понятный план: кого, когда и в каком формате подключить, чтобы ваша визуальная новелла вышла в срок и с нужным качеством.

Отвечаем на частые вопросы о разработке

Перед стартом любого проекта возникают одни и те же сомнения: успеем ли к событию, не раздуется ли бюджет, кто в итоге отвечает за результат. Визуальная новелла — это десятки сцен, персонажей и сюжетных развилок, поэтому переживания заказчика естественны.

Мы собрали ответы на самые частые вопросы. Если здесь чего-то не хватит — задайте вопрос напрямую, обсудим детали.

Какие сроки разработки визуальной новеллы?

Срок зависит от объёма: количество сцен, ветвлений, иллюстраций и анимаций. На старте фиксируем план и разбиваем работу на этапы с понятными сроками. Вы видите прогресс и понимаете, когда будет готов каждый блок. Обычно это быстрее, чем кажется, если заранее определить приоритеты.

Из чего складывается стоимость?

Стоимость считаем прозрачно: количество сценариев, спрайтов, локаций, анимаций и правок на каждом этапе. Вы получаете смету до старта, а в процессе можем корректировать объём без неожиданных доплат. Оплата привязана к принятым этапам, а не к обещаниям «на словах».

Какие гарантии, что проект доведут до конца?

Работаем по договору с фиксированными этапами и критериями приёмки. Если на этапе сдачи нашли недочёты — исправляем в рамках согласованных правок. У нас больше десятка завершённых проектов, поэтому срыв сроков не в нашей практике.

Что будет после запуска, если игра сломается?

После релиза остаёмся на связи. На этапе поддержки оперативно чиним ошибки, которые могли проявиться на разных устройствах, и помогаем с обновлениями. Если планируете развивать проект — можем взять на себя дополнения и новый контент.

Получите план разработки вашей интерактивной истории

Оставьте заявку на этой странице — и мы подготовим индивидуальный план разработки вашей интерактивной истории. Это бесплатно и ни к чему не обязывает: вы получите расчёт сроков, состав команды и список конкретных результатов для каждого этапа.

Вот что будет в плане уже после короткого обсуждения:

  • Сроки и этапы — разбивка проекта от сценария до релиза с понятными датами и контрольными точками.
  • Смету и бюджет — прозрачный расчёт стоимости без скрытых доплат, с вариантами под ваш масштаб.
  • Состав команды — каких специалистов нужно подключить: сценаристы, художники, разработчики, геймдизайнеры.
  • Технический план — на чём будет строиться игра, чтобы стабильно работать на разных устройствах.
  • Демо-материалы — какие первые играбельные сцены и прототипы вы получите для проверки идеи.
  • Критерии приёмки — как вы будете принимать каждый этап и что считается выполненным.
  • Поддержку после релиза — исправления, обновления, развитие истории вместе с аудиторией.

Это не абстрактное обещание, а рабочий документ, с которым можно идти к партнёрам и инвесторам. Мы сами разрабатываем визуальные новеллы больше 10 лет, поэтому сразу видим риски и узкие места — и заранее закладываем решения в план.

Если понадобятся уточнения, зададим вопросы на бесплатной консультации и скорректируем расчёт под ваши задачи. Оставьте заявку — через один-два дня на почте будет готовый план и список того, что вы получите после заказа.