Аутсорсинг разработки игр на Unity для центров профессиональной переподготовки

Разработаем игру на Unity под задачи вашей программы переподготовки. Аутсорсинг позволяет учебному центру получить качественный продукт без расширения штата и временных затрат. Вы получаете готовый инструмент для удержания слушателей и роста записей на курс.

Наши компетенции

Другие услуги студии

VR/AR/MR приложения на заказ

Впечатляйте клиентов и обучайте команду в виртуальной реальности

Разработка игр на Unity

От идеи до релиза — игры, которые запоминаются

3D-моделирование и анимация

Оживим ваш продукт в объёмной графике и анимации

VR-тренажёры промышленного оборудования

Тренируем операторов на технике без риска и простоя

AR-инструкции для производства

Пошаговые подсказки прямо на оборудовании — без бумаги

Safety-тренажёры

Отработка ЧС и техники безопасности без выхода на объект

VR/AR-тренинги

Обучаем персонал сервису, адаптации и soft skills в VR

Обучающие викторины

Проверка знаний в формате игры — легко и без стресса

Корпоративные видеоинструкции

Понятные ролики для обучения сотрудников и клиентов

Геймификация бизнес-процессов

Мотивируем команду через игровые механики в KPI и HR

Приложения для инфокиосков

Интерактивные экраны для магазинов, стендов и офисов

VR/AR-инсталляции

Wow-эффект для брендов на выставках, ивентах и в шоу-румах

Виртуальные выставки и музеи

Ваша экспозиция доступна из любой точки мира — 24/7

Event-квесты и брендированные игры

Запоминающиеся игры для конференций и клиентских ивентов

Часто задаваемые вопросы

Последние работы

  • image_games_mortal_motors_495_0.webp
    Разработка игры для компании Mortal Motors
    1504
  • image_games_a_turnbased_strategy_game_set_in_a_fantasy_setting_with_fire_and_sword_603_0.webp
    Пошаговая стратегия в фэнтези сеттинге With Fire And Sword
    1005
  • image_games_second_team_604_0.webp
    Разработка игры для компании Second term
    635
  • image_games_phoenix_ii_606_0.webp
    3D-анимация — тизер для игры phoenix 2.
    716
  • image_training-quizzes_kids_shopping_quiz_614_0.webp
    Обучающая викторина для детей «Покупки в магазине»
    95

Центрам профессиональной переподготовки сложно удержать слушателей

Слушатели приходят в центр профессиональной переподготовки за новой профессией, но через несколько недель теряют интерес. Обычные лекции и тесты не дают ощущения реальной работы — и центр сталкивается с оттоком: группы редеют, запланированные потоки приходится сдвигать, а репутация страдает из-за скептических отзывов.

Дело не в мотивации людей. Взрослые ученики хотят быстрее применить знания на практике и увидеть результат — именно это удерживает их до конца курса. Когда практики нет, слушатель сомневается в выборе и ищет альтернативы, а программа курса обесценивается, несмотря на качественный теоретический материал.

Игровые симуляторы закрывают этот разрыв. Учащийся попадает в обстановку, приближенную к будущей рабочей среде, — проводит переговоры, управляет процессом или отрабатывает нештатную ситуацию. Каждое действие получает мгновенную обратную связь, поэтому обучение превращается в осмысленную практику, а не в запоминание правил.

Для центра переподготовки такой подход напрямую влияет на удержание слушателей. Доходимость учебных групп повышается, выпускники чувствуют себя увереннее и охотнее рекомендуют программу коллегам. Это укрепляет репутацию, обеспечивает заполняемость новых потоков и формирует поток повторных обращений от корпоративных клиентов.

Мы разрабатываем симуляторы на Unity под задачи конкретного курса и сопровождаем проект от сценария до запуска. Вам не нужно разбираться в технологиях — мы берём на себя весь цикл, а результат измеряется практическими навыками ваших выпускников и стабильным набором групп.

Что даст аутсорсинг разработки игр вашему учебному центру

Слушатели приходят за знаниями, но остаются на эмоциях. Когда курс включает игровые механики и интерактивные тренажёры, вовлеченность растёт в разы: вместо пассивного просмотра лекций студенты проходят сценарии, которые закрепляют материал через действие. Это снижает отсев и повышает мотивацию — а значит, вы получаете довольных выпускников, которые рекомендуют ваш центр коллегам и друзьям.

Второй результат — узнаваемость. Учебные игры и симуляторы — это контент, которым хочется делиться: слушатели показывают свои достижения, публикуют скриншоты и видео, упоминают ваш центр. Так ваша программа обучения начинает работать на привлечение новой аудитории без дополнительного рекламного бюджета. Каждая такая публикация — это естественная реклама и рост доверия к бренду.

Третий практический итог — прямые лиды для курсов. Интерактивные элементы позволяют собрать контакты ещё до покупки программы: демо-версия игры, тестовое задание или гостевой сценарий на сайте — всё это способы показать качество обучения и одновременно получить заявки от потенциальных клиентов. Человек, который уже попробовал ваш продукт, с большей вероятностью запишется на полный курс.

Наконец, аутсорсинг снимает с вашей команды нагрузку: вы не ищете специалистов, не разбираетесь в технологиях и не контролируете процесс разработки. Мы берём на себя всё — от идеи до внедрения — и возвращаем работающее решение, полностью адаптированное под ваши задачи и сроки. Вы получаете современную программу, которая выделяет центр среди конкурентов и системно увеличивает набор.

Форматы сотрудничества для разных задач центра

Центры профессиональной переподготовки решают разные задачи: один курс завершается небольшим проектом, другой требует полноценного симулятора для отработки практических навыков. Вместе с вами подбираем формат разработки под учебную цель, сроки и бюджет — от компактного курсового проекта до многоуровневого онлайн-тренажёра.

Чтобы проще было выбрать, мы собрали основные форматы разработки в таблицу. Посмотрите, что подходит под вашу учебную программу, — при обсуждении уточним детали и составим план работ.

Форматы разработки под задачи центра

Формат Когда выбирать Что даёт клиенту
Курсовой проект Студентам, осваивающим Unity Понятная структура и готовый учебный кейс: студент получает практический опыт, кафедра — результат для зачёта.
Дипломная работа Выпускникам при подготовке итогового проекта Полноценный проект для защиты, который подтверждает компетенции и повышает статус выпускника.
Онлайн-тренажёр Для дистанционных программ и самостоятельной работы Практика без привязки к аудитории, автоматические сценарии и проверка знаний в удобном темпе.
Симулятор Для направлений с высокими требованиями к навыкам Безопасная отработка реальных ситуаций: ошибка в виртуальной среде не приводит к рискам.

Нужен не симулятор, а короткий тренажёр? Возьмём самый простой формат и добавим только нужные механики. Если задача вырастет — расширим до полноценного симулятора.

В любом формате фиксируем сроки и этапы. Вы получаете предсказуемый результат: студенты вовремя сдают проект, у центра появляется готовый учебный продукт, который можно использовать в следующих потоках.

Как проходит разработка игры для вашей программы

Чтобы игра стала реальным инструментом вашей программы переподготовки, а не просто «аркадой», мы выстроили прозрачный процесс. Работаем на Unity — это популярная платформа, поэтому игру легко развивать и обновлять. Вы видите результат на каждом этапе и вносите правки, не дожидаясь финала.

  1. Бриф. Вместе с вами и вашими методистами разбираем цели программы, специальность слушателей и навыки, которые нужно отработать. Фиксируем требования и критерии оценки — это фундамент для всей разработки.
  2. Прототип игры. За короткий срок собираем интерактивную заготовку с базовыми механиками и экранами. Вы пробуете её, смотрите, как работают ключевые сцены, и вносите правки до полной разработки.
  3. Согласование. Утверждаем игровой сценарий, визуальный стиль, структуру уровней и систему оценки. Подписываем документ, чтобы дальнейшая работа шла по согласованному плану, без сюрпризов.
  4. Реализация. Разрабатываем полную версию игры: задания, сценарии обратной связи, статистика прогресса. Периодически показываем промежуточные версии, поэтому вы видите, как игра оживает.
  5. Тестирование и запуск игры. Прогоняем игру на ваших слушателях, исправляем ошибки, калибруем сложность. Затем настраиваем игру под ваше расписание и обучаем преподавателей.
  6. Поддержка. После запуска мы не исчезаем: оперативно устраняем неполадки, отвечаем на вопросы, обновляем контент, если меняется программа. Многие заказчики заказывают новые модули или расширение игры под другие специальности.

Такой подход даёт вам предсказуемый результат: игра готова в срок, соответствует программе и реально используется в обучении. Вы не тратите время на контроль — процесс управляется чёткими этапами и согласованиями.

Что входит в поставку проекта для переподготовки

Для центра переподготовки важна не просто игра, а готовый учебный продукт, который можно сразу встроить в программу и использовать годами. Поэтому в поставку входит не «голый» код, а комплект из шести обязательных элементов — от исходников до передачи прав.

  • Исходный код игры с понятной структурой и комментариями на русском. Ваши преподаватели смогут разбирать его со слушателями, а при необходимости — дорабатывать под конкретные учебные задачи.
  • Полная документация: описание игровой механики, сценариев, настроек и логики работы. Это своего рода «инструкция по эксплуатации», по которой легко восстановить, как всё устроено, даже если команда разработчиков сменится.
  • Методические материалы для преподавателей: готовые планы занятий, практические задания, примеры лабораторных работ и критерии оценки. Преподавателю не нужно ничего придумывать — достаточно открыть комплект и провести занятие.
  • Обучение преподавателей: мы проводим серию онлайн-воркшопов, на которых ваши специалисты учатся управлять проектом, вносить изменения и понимать архитектуру игры. После обучения они уверенно работают с кодом самостоятельно.
  • Права на проект: вы получаете бессрочное право использовать игру в образовательных целях — включая модификацию, адаптацию и включение в свои курсы. Никаких ограничений на количество слушателей или перепечаток.
  • Техническое сопровождение на старте: в течение первых месяцев после внедрения мы на связи, отвечаем на вопросы преподавателей и помогаем решать технические нюансы.

Такой комплект закрывает главную боль центров переподготовки: вы получаете не разовый проект, а полноценный учебный инструмент, который легко воспроизводить на каждом новом потоке. Исходники и документация остаются у вас навсегда — это ваша собственность, а не аренда решения.

Кейс: как учебный центр повысил запись на курс

Учебные центры часто вкладывают деньги в рекламу, но получают поток «холодных» лидов без понимания профессии. Посетитель листает описание курса, не чувствует практической пользы и уходит к конкурентам — заявок мало, а рекламный бюджет тает.

Мы нашли способ показать профессию через опыт: разработали на Unity интерактивный симулятор, который погружает абитуриента в реальные рабочие задачи курса. Вместо абстрактных обещаний — короткий сценарий: человек пробует, ошибается, получает результат и понимает, подходит ли ему специальность.

Как симулятор изменил конверсию

Для одного из центров профессиональной переподготовки такой формат стал главным инструментом превращения интереса в заявку. Симулятор разместили на странице курса, и он сразу начал «продавать» за менеджера: посетитель за 3–4 минуты проходит мини-версию будущей работы и видит конкретный результат.

Эффект оказался измеримым. Конверсия в заявку выросла почти вдвое, а вовлечённость — в разы: вместо 40 секунд на странице пользователи проводили по 8 минут и не убегали к конкурентам. Заявки стали качественнее — слушатели приходили уже с устойчивым желанием учиться, поэтому и повторных обращений стало больше.

Поэтому truetech.by предлагает симуляторы не как «дорогую игрушку», а как измеримый инструмент роста записи. Вы получаете не просто разработку, а готовый канал привлечения, который понятен вашей аудитории и окупается за счёт роста продаж. Так обучение превращается в наглядную ценность, а центр — в очевидный выбор абитуриента.

Как выбрать формат для вашей программы?

Выбор формата зависит не от технологий, а от трёх критериев: чему должны научиться слушатели, за какой срок и с каким бюджетом. Для центра переподготовки важно, чтобы игра решала учебную задачу, а не была просто «красивой игрушкой». Поэтому сначала определяем цель — отработка навыка, промежуточный тест или итоговая аттестация.

Если цель — быстро проверить идею и показать результат руководству, достаточно прототипа. Если игра станет частью учебного плана и будет использоваться несколько лет — разумнее сразу заказать полный цикл разработки. Наши проекты на Unity дают стабильную работу на любых устройствах слушателей, но главное — подходящий под вашу задачу формат.

Формат Для кого Что даёт клиенту
Прототип для пилота Центры, которые тестируют новую программу обучения Быстрая проверка идеи, минимальный бюджет, понятный результат за 2-3 недели
Готовая игра с доработкой Программы с типовыми задачами и ограниченным сроком запуска Экономия времени и денег, адаптация учебного сценария под ваши кейсы
Разработка под ключ Уникальные программы переподготовки с аттестацией Тренажёр точно по учебному плану, техническая поддержка, обновления контента
Серия мини-игр Модульные курсы, где нужно закрыть несколько навыков Гибкость: каждый модуль можно менять отдельно, не пересобирая всю программу

Оцените и собственные ресурсы: есть ли методисты, которые опишут учебный сценарий, и кто будет сопровождать игру после запуска. Для центров без технической команды удобен аутсорсинг под ключ — мы берём на себя всё, от сценария до встраивания игры в учебный процесс, и обучаете вы уже готовому инструменту.

Чтобы не гадать, пришлите короткое описание вашей программы на бесплатное обсуждение. За пару дней вернёмся с конкретной рекомендацией: какой формат подходит, сколько времени займёт разработка и какие результаты получите у слушателей.

Отвечаем на частые сомнения заказчиков

Сомнения заказчиков из сферы профпереподготовки обычно связаны не с игровой механикой, а с процессом: сорвём ли сроки, не ляжет ли нагрузка на преподавателей, кто будет сопровождать игру после запуска. В truetech.by мы закрываем эти вопросы заранее — фиксируем договорённости в договоре и даём понятные гарантии.

Что с гарантиями соблюдения сроков?

Сроки фиксируются в договоре с поэтапным планом и ответственностью сторон. За каждый этап отвечает проектный менеджер — вы видите прогресс в удобном формате и не зависите от занятости конкретного разработчика.

Не перегрузит ли разработка нашу команду?

Мы берём на себя весь игровой контент: сценарии упражнений, интерфейс, сборку и тестирование. Со стороны центра нужен только один контактный человек на 30-60 минут в неделю — для согласования задач и приёмки этапов.

Что с технической поддержкой после запуска?

После сдачи проекта подписываем договор на сопровождение: обновление материалов под новые курсы, адаптация под разные группы слушателей, исправление обращений пользователей. Поддержка остаётся с вами столько, сколько нужно, а не только на период гарантии.

Какие гарантии качества вы даёте?

Фиксируем в договоре сценарий приёмки, критерии работы и сроки реакции на замечания. До окончания проекта вы получаете тестовые сборки и сами оцениваете, насколько игра соответствует задачам обучения, — а не только принимаете готовый результат «как есть».

Понимаем, что у каждого центра свои вопросы — поэтому перед стартом проводим отдельное обсуждение сомнений. Если вы переживаете за сроки, нагрузку или сопровождение, ответим предметно на примере вашей программы.

Начните проект уже сегодня: оставьте заявку на расчёт

Чтобы запустить проект без задержек, заказчику нужен не просто разработчик, а понятный план и точный расчёт. Мы даём и то, и другое: ещё до начала работы присылаем смету с этапами и сроками, чтобы вы могли согласовать бюджет внутри организации и не переделывать проект после первого показа.

За почти десять лет работы студия truetech.by выполнила десятки проектов для центров профессиональной переподготовки, поэтому предложим реалистичный план под вашу нагрузку и поможем спроектировать игру именно под задачи ваших учебных программ.

После заявки вы получите:

  • расчёт стоимости, зафиксированный на весь проект, без скрытых доплат;
  • план разработки с этапами и датами — от обучающего прототипа до финальной версии;
  • рекомендации по формату симулятора или тренажёра под вашу программу;
  • предложение по составу команды: разработчики, дизайнер, методист;
  • варианты интеграции с вашей платформой или системой учёта;
  • точные сроки, которые подтверждаются договором.

Специалист ответит в течение рабочего дня, задаст пару уточняющих вопросов о количестве групп и желаемом функционале — и уже на следующий день вы получите расчёт. Никаких предоплат за консультацию: сначала польза, потом решение.

Оставьте заявку через форму на странице — начнём с короткого звонка или переписки, в которой разберём ваш сценарий и покажем, как игра впишется в учебный процесс.