Аутсорсинг разработки игр на Unity для сетевых магазинов

Создаём игровые механики для сетевых магазинов: викторины, квесты, акции. Такие игры удерживают внимание покупателей, повышают лояльность и увеличивают повторные продажи. Расскажем, как формат подойдёт вашей сети, и разработаем проект под ключ.

Наши компетенции

Другие услуги студии

VR/AR/MR приложения на заказ

Впечатляйте клиентов и обучайте команду в виртуальной реальности

Разработка игр на Unity

От идеи до релиза — игры, которые запоминаются

3D-моделирование и анимация

Оживим ваш продукт в объёмной графике и анимации

VR-тренажёры промышленного оборудования

Тренируем операторов на технике без риска и простоя

AR-инструкции для производства

Пошаговые подсказки прямо на оборудовании — без бумаги

Safety-тренажёры

Отработка ЧС и техники безопасности без выхода на объект

VR/AR-тренинги

Обучаем персонал сервису, адаптации и soft skills в VR

Обучающие викторины

Проверка знаний в формате игры — легко и без стресса

Корпоративные видеоинструкции

Понятные ролики для обучения сотрудников и клиентов

Геймификация бизнес-процессов

Мотивируем команду через игровые механики в KPI и HR

Приложения для инфокиосков

Интерактивные экраны для магазинов, стендов и офисов

VR/AR-инсталляции

Wow-эффект для брендов на выставках, ивентах и в шоу-румах

Виртуальные выставки и музеи

Ваша экспозиция доступна из любой точки мира — 24/7

Event-квесты и брендированные игры

Запоминающиеся игры для конференций и клиентских ивентов

Часто задаваемые вопросы

Последние работы

  • image_games_mortal_motors_495_0.webp
    Разработка игры для компании Mortal Motors
    1504
  • image_games_a_turnbased_strategy_game_set_in_a_fantasy_setting_with_fire_and_sword_603_0.webp
    Пошаговая стратегия в фэнтези сеттинге With Fire And Sword
    1005
  • image_games_second_team_604_0.webp
    Разработка игры для компании Second term
    635
  • image_games_phoenix_ii_606_0.webp
    3D-анимация — тизер для игры phoenix 2.
    716
  • image_training-quizzes_kids_shopping_quiz_614_0.webp
    Обучающая викторина для детей «Покупки в магазине»
    95

Сетевые магазины теряют покупателей — как это исправить?

Сетевые магазины часто забывают о впечатлении, которое остаётся у покупателя после визита. Скучный шопинг снижает повторные визиты: зачем возвращаться туда, где ничего не цепляет? Тем временем конкуренты внедряют игровые механики прямо в торговом зале и перетягивают внимание вашей аудитории.

Отсутствие вовлечения в шопинг бьёт по финансовым показателям. Покупатель без интереса тратит меньше и уходит быстрее, а его лояльность остаётся низкой. Сеть вынуждена постоянно вкладываться в привлечение новых клиентов вместо работы с теми, кто уже рядом.

Скидки и акции не создают устойчивого преимущества — их легко скопировать, и они не вызывают эмоциональной привязки. Именно поэтому удержание покупателей требует другого подхода, основанного на впечатлениях и участии.

Игровой опыт в ритейле — проверенный способ переломить ситуацию. Участвуя в квесте или собирая бонусы, покупатель остаётся дольше и вовлекается в процесс. Так рождается устойчивая лояльность клиентов: магазин ассоциируется с эмоциями, и к нему возвращаются.

Мы в truetech.by больше 10 лет создаём игры для торговых сетей и превращаем обычный поход в приключение. Наши решения работают на профессиональном оборудовании и легко встраиваются в повседневную работу магазина. Это повышает удержание покупателей, увеличивает средний чек и создаёт основу для роста бизнеса.

Почему игровые механики нужны сетевым магазинам

Посетители сетевых магазинов привыкли к однотипному сценарию: взял товар, оплатил, ушёл. Игровые механики ломают этот шаблон, превращая поход в магазин в увлекательный квест. Человек задерживается, разглядывает витрины, взаимодействует с продуктами — время пребывания растёт, а вместе с ним увеличивается вероятность незапланированных покупок.

Рост среднего чека — это прямой результат такого вовлечения. Небольшое игровое задание, например собрать виртуальную корзину или найти скрытый бонус, мотивирует добавить к покупке дополнительные позиции. Промо-акции, встроенные в игровую механику, воспринимаются не как навязчивая реклама, а как интересное предложение, от которого действительно сложно отказаться.

Игровые механики — мощный источник информации о поведении покупателей. Аналитика показывает, какие товары выбирают чаще, на какие витрины смотрят дольше, какие задания вызывают наибольший азарт. Такие данные позволяют персонализировать предложения, корректировать выкладку и делать магазин удобнее для каждого гостя.

Современный покупатель живёт одновременно в офлайн- и онлайн-пространстве. Игровые механики объединяют эти каналы: начал игру в мобильном приложении — продолжил в магазине, получил бонус в соцсетях — применил его на кассе. Такая омниканальность укрепляет связь с брендом и превращает разовые визиты в устойчивую привычку.

В конечном счёте игра — это эмоция, а эмоции запоминаются. Посетитель, который получил удовольствие и приятный бонус, вернётся снова и приведёт друзей. Мы помогаем сетевым магазинам внедрять такие механики с нуля — от идеи до запуска, — чтобы каждый визит приносил пользу и покупателю, и бизнесу.

Форматы игровых решений для розничной торговли

Покупатели в сетевых магазинах привыкают к одинаковым полкам, быстро находят нужное и уходят — за это время бренд не получает ничего, кроме чека. Игровой формат превращает обычный поход за покупками в мини-приключение: пока взрослый выбирает товар, ребёнок ищет персонажей в торговом зале, а у кассы разыгрывается скидка за правильный ответ.

Игровые механики решают три задачи сети: удерживают посетителя в зале дольше обычного, подталкивают к обходу нескольких отделов и к сопутствующим покупкам, а также дают бесплатный охват в соцсетях — участники фотографируются и делятся результатами. Мы подбираем формат под конкретную цель: если нужно удержать семью в магазине — запускаем квест, если повысить узнаваемость новинки — делаем виртуальную примерочную.

Форматы, которые уже работают в рознице

Формат Для кого Что даёт магазину
Квест в торговом зале Семьи с детьми, молодёжь Удерживает покупателя в зале, заставляет обойти все отделы, вовлекает детей, пока родители выбирают товар
Виртуальная примерочная Покупатели одежды, обуви, аксессуаров Убирает очереди в примерочную, подталкивает к большему числу примерок и онлайн-заказам
Игровая витрина Все посетители торгового центра Притягивает взгляды к витрине, увеличивает число заходов в магазин и делает бренд запоминающимся
Квесты для покупателей как программа лояльности Постоянные и новые клиенты Стимулирует повторные визиты через накопительные механики, превращает разовые покупки в привычку

Каждый формат легко адаптируется под сезонные акции, новогодние кампании и вывод новых товарных линеек — менять игру под текущую задачу можно за несколько дней. Мы берём на себя разработку, тестирование и запуск, вам остаётся зафиксировать рост среднего чека и доли повторных визитов в отчётах.

Как проходит разработка игры: этапы для заказчика

Мы понимаем: вам нужно запустить игру для сети магазинов, но не хочется вникать в технические тонкости и терять контроль над сроками. Поэтому этапы разработки игры выстроены прозрачно — на каждом шаге вы видите результат и принимаете решения, а мы берём на себя всю реализацию.

  1. Бриф на разработку. Задаём вопросы о вашей аудитории, целях акции и точках контакта с покупателем. По итогам вы получаете документ с задачами, сроками и критериями успеха — без лишней технической информации.
  2. Концепция и сценарий. Предлагаем идею игры, которая решает вашу бизнес-задачу: привлечь новых клиентов, повысить средний чек или собрать базу контактов. Согласуем сюжет и механику на понятном языке — вы заранее знаете, как игра будет выглядеть.
  3. Согласование проекта. Фиксируем объём работ, состав команды, сроки и стоимость в договоре. Вы утверждаете план и понимаете, за что платите, — без скрытых доплат и сюрпризов в середине пути.
  4. Разработка и промежуточные показы. Каждые несколько дней показываем рабочую версию. Вы видите прогресс, пробуете игру и можете скорректировать детали на раннем этапе, когда это стоит дёшево и быстро.
  5. Тестирование и отладка. Проверяем игру на разных устройствах, при разной скорости интернета и количестве одновременных пользователей. Убеждаемся, что в день запуска у гостей не возникнет сбоев.
  6. Запуск проекта. Публикуем игру в ваших магазинах или на сайте, настраиваем связь с программой лояльности и обучаем персонал работе с игрой. Вы получаете готовое решение под ключ.
  7. Поддержка игры. После запуска сопровождаем проект: обновляем контент, добавляем уровни и акции. Если вы хотите изменить условия — это делается без остановки игры и без потери собранной статистики.

Такой процесс помогает избежать стандартных проблем: затянутых сроков, неожиданных правок и неудачного старта. Вы всегда знаете, на каком этапе находится проект, и принимаете решения, опираясь на понятные результаты, а не на техническую документацию.

Что входит в поставку игрового проекта

Мы передаём не просто игру, а готовый комплект для запуска в вашей сети. В нём учтено всё: от адаптации механики до обучения персонала, поэтому игра начинает работать на посетителей с первого дня, а не после долгих согласований.

В поставку входит:

  • Игровая механика, адаптированная под цели сети: викторина, квест или интерактивная акция. Вы получаете игру, которая решает вашу задачу — привлекает внимание, увеличивает время в магазине, собирает контакты.
  • Настройка и проверка оборудования. Мы подключаем сенсорные панели, планшеты или стенды и настраиваем их так, чтобы игра запускалась одним касанием — без участия администратора.
  • Обучение персонала. Проводим короткий тренинг для сотрудников: что делать при запуске, как помочь гостю, как решить типовые вопросы. Персонал чувствует себя уверенно, гости получают помощь.
  • Инструкции для запуска. Понятные чек-листы и памятки для каждой торговой точки — включая сценарий «первый день» и порядок действий при сбое.
  • Промо-материалы. Готовые макеты для соцсетей, листовки, наклейки на пол и таблички — всё, чтобы привлечь посетителей и объяснить механику игры.
  • Техническая поддержка. После запуска мы остаёмся на связи: обновляем игру, следим за стабильностью и быстро реагируем на обращения из магазинов.

Благодаря такому комплекту вам не нужно искать подрядчиков для каждого этапа отдельно. Вы получаете единое решение под ключ — и игра начинает работать на узнаваемость и выручку сети с первого дня.

Кейс: игровая механика повысила лояльность покупателей

Сеть продуктовых магазинов обратилась к нам с типичной болью: покупатели приходят по акции и исчезают, средний чек стоит на месте, а конкуренты переманивают аудиторию скидками. Нужно было удерживать клиентов без постоянного демпинга. Мы предложили игровую механику внутри фирменного приложения — короткий квест, который превращает поход в магазин в небольшое приключение.

Разработали сценарий: покупатель собирает виртуальные бонусы, выполняя простые действия — сканирует QR-коды у полок, угадывает товары, участвует в мини-игре. За это получает скидку или подарок. Механика построена на профессиональном движке Unity — это позволило быстро выпустить версии для мобильных устройств и обеспечить стабильную работу даже на слабых смартфонах.

Запустили тестовый проект в трёх магазинах сети. Через месяц замерили результаты: средний чек вырос на 25%, а повторные визиты участились в 1,5 раза. Клиенты, прошедшие квест, возвращались в среднем на 2-3 раза чаще, чем остальные. Кроме того, выросла доля покупок по полному чеку — игроки добавляли в корзину товары, которые раньше игнорировали.

Что дала игра бизнесу

Игровая механика решила главную задачу — создала эмоциональную связь с брендом. Покупатели стали воспринимать магазин не как точку вынужденных трат, а как место, где можно интересно провести время. Это напрямую повлияло на лояльность: отток аудитории снизился, а сарафанное радио привело новых клиентов без дополнительных затрат на рекламу.

Для сети важно, что квест легко масштабировать: мы можем адаптировать механику под разные категории товаров, сезонные акции или праздничные события. Результаты игры видны в аналитике, поэтому можно оперативно менять сценарии и повышать их эффективность. Такой подход работает не только в супермаркетах, но и в магазинах одежды, электроники, товаров для дома — везде, где нужны повторные визиты и рост среднего чека.

Как выбрать подходящий формат под задачу?

Выбор формата игры — это не вопрос вкуса, а вопрос задачи и бюджета. Например, если цель — собрать базу контактов посетителей, лучше подойдут короткие механики с регистрацией. Если нужно удержать гостей на площадке и создать очередь из желающих — стоит рассмотреть соревновательные форматы с накоплением баллов и призами.

Подбор решения мы начинаем с критериев, которые важны именно для вас: количество участников, целевое действие, ожидаемый охват и ограничения по бюджету на игру. Под эти параметры подбираем 2-3 подходящих варианта с понятной сметой — без «плавающих» цен и скрытых доплат. Вы видите, что получаете за каждый рубль, и выбираете тот формат, который даёт максимальный эффект под вашу маркетинговую кампанию.

Бюджет на игру не обязательно означает «дорого». Часто небольшой интерактив у входа в магазин приносит больше вовлечённости, чем масштабная зона в глубине зала. Мы поможем распределить вложения так, чтобы каждая часть игры работала на результат: привлекала внимание, вовлекала в процесс и приводила к целевому действию — покупке, подписке или повторному визиту.

Поэтому первый шаг — короткое обсуждение вашей ситуации. Никакого давления и навязывания: мы задаём несколько уточняющих вопросов, предлагаем сравнение форматов по цене, сложности запуска и ожидаемому эффекту. Так вы принимаете решение на цифрах и примерах, а не на обещаниях.

В итоге вы получаете не просто игру, а инструмент под конкретную задачу — с понятным бюджетом, сроками и прогнозом результата. Если сомневаетесь, какой формат подойдёт, — обратитесь за консультацией, и мы поможем определиться за один созвон.

Отвечаем на частые вопросы заказчиков

Перед запуском игры у заказчиков из сетевой розницы возникают одни и те же вопросы: как впишется проект в бюджет, сколько времени займёт запуск, что будет, если игра сломается в разгар акции, и как понять, что она вообще окупается. Отвечаем на главные возражения — чтобы вы принимали решение с понятной картиной по срокам, деньгам и результату.

Что будет, если игра сломается во время акции?

Мы даём гарантию на все работы и фиксируем время реакции в договоре. Если что-то идёт не так, берём задачу в работу в течение нескольких часов, а не дней. Запуск на серверной архитектуре и профессиональное оборудование сведены к минимуму риски сбоев в пиковые нагрузки — вы не остаётесь один на один с проблемой в самый важный день.

Как вписать игру в бюджет, если он ограничен?

После короткого брифа мы называем точную стоимость — без скрытых платежей и «доплатите за каждую мелочь». Проект можно разбить на этапы: сначала запускаете базовую версию, затем добавляете новые механики и уровни. Вы платите только за то, что реально нужно для достижения цели акции.

Сколько времени занимает запуск игры?

Типовой проект для сетевого магазина занимает 4–6 недель: от брифа до готовой игры. Сложные сценарии с интеграцией в программу лояльности или мобильным приложением могут потребовать больше времени, но точный календарный план вы получаете до старта работ. Вы всегда видите, на каком этапе находится проект и когда будет готов результат.

Как измерить, что игра работает и приносит пользу?

Мы встраиваем аналитику прямо в игру: сколько людей сыграло, сколько вернулось повторно, сколько совершили целевое действие — например, купили по промокоду. По итогам акции вы получаете отчёт, где видно влияние игры на трафик и выручку. Это позволяет не гадать, а понимать конкретный результат и принимать решение о повторном запуске.

Если у вас остались вопросы по срокам, гарантиям или стоимости — задайте их напрямую, и мы подготовим персональный ответ под ваш формат магазина и задачи акции.

Обсудим ваш проект — оставьте заявку

Сетевому магазину нужны не просто игры, а инструмент, который решает конкретные бизнес-задачи: ускорять обучение новых сотрудников, повышать лояльность покупателей, увеличивать повторные визиты. Однако у владельца или маркетинг-директора нет времени вникать в технические детали: непонятно, какой формат сработает, сколько займёт разработка и как посчитать бюджет, чтобы не переплатить. Мы убираем эту неопределённость.

Вы описываете свою цель — мы в течение двух дней предлагаем оптимальный формат игры и точный расчёт стоимости. Не нужно разбираться в технических деталях: мы переводим задачу на язык бизнеса и берём на себя все этапы — от концепции до запуска.

Оставьте заявку на разработку — и получите:

  • бесплатную консультацию: разберём вашу идею и подскажем, как её реализовать;
  • подбор формата под вашу цель: обучение персонала, тестирование знаний, акция для клиентов, интерактивная витрина;
  • расчёт бюджета и сроков в течение двух рабочих дней — без скрытых платежей и ошибок в смете;
  • чёткий план работ: от постановки задачи до запуска, с понятными этапами и контрольными точками;
  • договор с фиксированной ценой и поэтапной оплатой — вы платите только за принятые результаты;
  • поддержку после запуска: обновления, правки и развитие проекта под новые задачи.

Начать просто: расскажите о своих задачах, а мы подготовим предложение с бюджетом, сроками и планом старта проекта в течение двух дней. Оставьте заявку прямо сейчас — это ни к чему не обязывает, зато вы узнаете точную стоимость и поймёте, как быстро получите готовую игру.