Аутсорсинг разработки игр на Unity для рекламных агентств

Создаём игры на Unity для рекламных кампаний ваших клиентов. Берём на себя весь процесс: концепция, игровой процесс, графика, запуск и поддержка. Помогаем рекламным агентствам повышать вовлечённость аудитории, собирать контакты и достигать целей кампаний. Ориентируемся на результат, а не на процесс.

Наши компетенции

Другие услуги студии

VR/AR/MR приложения на заказ

Впечатляйте клиентов и обучайте команду в виртуальной реальности

Разработка игр на Unity

От идеи до релиза — игры, которые запоминаются

3D-моделирование и анимация

Оживим ваш продукт в объёмной графике и анимации

VR-тренажёры промышленного оборудования

Тренируем операторов на технике без риска и простоя

AR-инструкции для производства

Пошаговые подсказки прямо на оборудовании — без бумаги

Safety-тренажёры

Отработка ЧС и техники безопасности без выхода на объект

VR/AR-тренинги

Обучаем персонал сервису, адаптации и soft skills в VR

Обучающие викторины

Проверка знаний в формате игры — легко и без стресса

Корпоративные видеоинструкции

Понятные ролики для обучения сотрудников и клиентов

Геймификация бизнес-процессов

Мотивируем команду через игровые механики в KPI и HR

Приложения для инфокиосков

Интерактивные экраны для магазинов, стендов и офисов

VR/AR-инсталляции

Wow-эффект для брендов на выставках, ивентах и в шоу-румах

Виртуальные выставки и музеи

Ваша экспозиция доступна из любой точки мира — 24/7

Event-квесты и брендированные игры

Запоминающиеся игры для конференций и клиентских ивентов

Часто задаваемые вопросы

Последние работы

  • image_games_mortal_motors_495_0.webp
    Разработка игры для компании Mortal Motors
    1504
  • image_games_a_turnbased_strategy_game_set_in_a_fantasy_setting_with_fire_and_sword_603_0.webp
    Пошаговая стратегия в фэнтези сеттинге With Fire And Sword
    1005
  • image_games_second_team_604_0.webp
    Разработка игры для компании Second term
    635
  • image_games_phoenix_ii_606_0.webp
    3D-анимация — тизер для игры phoenix 2.
    716
  • image_training-quizzes_kids_shopping_quiz_614_0.webp
    Обучающая викторина для детей «Покупки в магазине»
    95

Почему рекламным агентствам нужен надёжный партнёр для игр

Рекламные кампании борются за внимание, которое ускользает за секунды. Пользователь пролистывает ленту, пропускает баннеры и не досматривает видео — привычные форматы теряют эффективность, а бюджет агентства уходит на охваты, которые не приводят к результату. Игровые механики внутри объявления удерживают интерес в разы дольше, но только когда игра сделана действительно хорошо.

Многие агентства пробовали заказывать игры непрофильным студиям или собирать их внутренними силами. В итоге — затянутые сроки, сырые механики, непонимание задач бренда и слабые метрики. Рекламодатель ждёт измеримый эффект, агентство получает перерасход бюджета и риск потерять клиента. Проблема обычно не в идее, а в том, что за разработку отвечают люди, не знакомые со спецификой рекламных кампаний.

Аутсорсинг разработки игр профильному техпартнёру снимает эти риски. Специалисты, которые делают игры для рекламы ежедневно, понимают, как механика должна удерживать внимание, подталкивать к действию и вписываться в формат кампании. Агентство получает не просто продукт, а инструмент для достижения показателей, за которые оно отчитывается перед заказчиком.

Надёжный техпартнёр по играм берёт на себя весь цикл: от концепции и игрового процесса до подключения к рекламной площадке и аналитики. Разработка игр под ключ означает понятные сроки, фиксированный бюджет и результат, который можно измерить в вовлечённости, времени взаимодействия и охвате. Именно поэтому рекламным агентствам нужен партнёр, который говорит на языке бизнеса и отвечает за эффективность, — и таким партнёром можем стать мы.

Что даёт аутсорсинг разработки игр рекламным агентствам

Рекламные кампании выигрывают, когда аудитория участвует, а не наблюдает. Игровые механики удерживают внимание в разы дольше, чем статичные баннеры или видео: за 3–5 минут взаимодействия человек успевает проникнуться брендом и запомнить ключевое сообщение. Именно поэтому бренды всё чаще выбирают геймификацию для запуска продуктов, акций и сбора контактов.

Чтобы получить такую механику, не нужно нанимать штат разработчиков и годами выстраивать внутреннюю экспертизу. Аутсорсинг разработки игр даёт рекламному агентству готовый инструмент с предсказуемым результатом. Вот что это значит на практике:

Рост вовлечённости в кампании

Игровой формат превращает рекламу в развлечение. Люди добровольно проходят уровни, собирают бонусы, делятся результатами с друзьями — и всё это время бренд остаётся в центре внимания. Такая механика даёт высокий процент завершения сценария и естественный вирусный охват.

Новые форматы лидогенерации

Через игру можно собирать заявки, тестировать новые продукты и выявлять предпочтения аудитории. Например, квиз или симулятор с бонусом за контакты — это лид, который пришёл сам, а не через холодный обзвон. Игровые механики для лидов работают мягче и честнее: человек отдаёт данные в обмен на ценный опыт.

Снижение затрат на штат разработчиков

Содержать собственную игровую студию дорого: зарплаты, оборудование, лицензии и долгий онбординг. Аутсорсинг закрывает задачу точечно — вы платите только за конкретную игру, без постоянных расходов. Экономия достигает половины бюджета по сравнению с инхаус-разработкой.

Ускорение запуска кампаний

У нас отлажен процесс: от брифа до релиза проходит несколько недель вместо кварталов. Работаем на профессиональном движке Unity, поэтому игра стартует без технических сбоев и успевает к дате запуска вашего клиента. Быстрый запуск — это гибкость в работе с рекламодателями и больше успешных проектов за год.

Каждая выгода — это не абстрактное обещание, а измеримый результат: выше вовлечённость, больше заявок, ниже затраты и быстрее выход в рынок. Аутсорсинг разработки игр закрывает все четыре задачи одновременно, поэтому агентство получает конкурентное преимущество без внутренних затрат на технологию.

Форматы сотрудничества: от разовой до долгосрочной разработки

Агентствам нужна гибкость: для одной кампании достаточно быстрой мини-игры, для другой — полноценный игровой проект на месяцы. Мы закрываем оба сценария без фиксированных договорённостей и лишних согласований. Можно заказать разовую разработку, проектную команду на срок кампании или выделенную команду разработчиков, которая постоянно усиливает ваш продукт.

В основе — разработка на Unity: кросс-платформенное решение, обеспечивающее одинаковое качество на всех устройствах вашей аудитории. Значит, игра будет работать и в браузере, и в соцсетях, и на мобильных — без переделки под каждую площадку.

Формат Для кого Что даёт клиенту
Разовая разработка Для одного промо или спецпроекта Быстрый запуск игры под кампанию, понятный срок и бюджет, без долгих обязательств
Проектная команда Для серии игр или комплексного контента Полный цикл: концепция, дизайн, разработка, тестирование, поддержка — под вашим контролем
Выделенная команда разработчиков (аутстаффинг) Для постоянного потока игровых механик Ваша команда усиливается разработчиками на Unity — масштабируетесь без найма и HR-забот

Такая модель удобна для рекламных агентств: на старте вы платите только за текущий объём, а когда появляются новые клиенты — просто расширяете команду. Никаких простоев и переплат за штат.

При этом вы получаете не «серый код», а готовое игровое решение, которое повышает вовлечённость и собирает понятные метрики. Какой бы формат вы ни выбрали, ответственность за результат остаётся на нашей стороне: сроки, качество и работоспособность игры зафиксированы в договоре.

Как проходит разработка игры для вашего клиента

Работаем по прозрачному процессу, в котором рекламное агентство и его клиент всегда понимают, что происходит и что будет дальше. Каждый этап разработки игры имеет сроки и ответственного — вы не гадаете, где проект, а видите чёткий план и результат.

  1. Бриф и постановка задач. Обсуждаем цели кампании, целевую аудиторию, ключевое сообщение бренда. Составляем техническое задание, в котором фиксируем, какую эмоцию должна вызывать игра и какой результат вы ожидаете. Этот документ становится основой для всех следующих шагов.

  2. Концепция игры. На основе брифа предлагаем 2–3 варианта механики, сюжета и визуального стиля. Показываем, как каждый вариант решает задачи вашего клиента — повышает узнаваемость, вовлекает аудиторию, собирает лиды. Вы выбираете направление, которое ближе всего бренду.

  3. Согласование проекта игры. Фиксируем выбранную концепцию, объём работ, сроки и порядок приёмки. Утверждаем план, после чего запускаем производство. На этом этапе вы получаете понятный график с контрольными точками — никаких неожиданных задержек.

  4. Производство. Создаём игровую механику, дизайн, звук и сюжет. Каждую неделю показываем рабочую версию — вы и ваш клиент видите прогресс вживую, вносите правки по ходу, а не в конце, когда что-то переделывать уже дорого.

  5. Тестирование. Проверяем игру на разных устройствах и сценариях использования: от первого запуска до завершения игровой сессии. Исправляем ошибки, оптимизируем скорость работы. Цель — стабильная игра без сбоев, чтобы пользователь получил только позитивный опыт.

  6. Запуск игровой механики. Передаём финальную версию, помогаем с публикацией и интеграцией в рекламную кампанию. Вы получаете готовый продукт, который сразу работает на аудиторию и достигает целей клиента.

  7. Поддержка и развитие. После запуска следим за метриками: сколько людей прошло игру, какая конверсия в целевое действие. Предлагаем обновления, новые уровни или сюжетные линии, если кампания продолжается или нужен повод вернуть аудиторию.

Что вы получите по итогам проекта

В итоге вы получаете не набор файлов, а готовый инструмент для привлечения и удержания аудитории. Мы передаём полный комплект, чтобы вы могли запустить игру, оценивать её эффективность и развивать проект без зависимости от нас.

Что именно входит в результат:

  • Собранная игра с прописанными механиками — все сценарии взаимодействия готовы: от первого запуска до прохождения уровней. Ваша команда не разбирается в коде, чтобы управлять логикой.
  • Настроенная монетизация — рекламные форматы и внутренние покупки подключены и работают. Доход настраивается через панель управления, без обращения к разработчикам.
  • Встроенная аналитика — автоматически собираются данные о поведении игроков: откуда пришли, как прошли сессию, где остановились. Вы видите реальную эффективность кампании и можете улучшать игру.
  • Понятные отчёты — мы регулярно присылаем сводки по ключевым показателям: охват, удержание, вовлечённость, конверсия в действия.
  • Инструкция для вашей команды — пошаговый гайд по запуску, изменению текстов, изображений и параметров. Специалист агентства сможет самостоятельно адаптировать игру под следующую кампанию.
  • Сопровождение после запуска — мы остаёмся на связи: обновляем игру, исправляем ошибки, добавляем механики под новые задачи.

Таким образом, вы получаете не разовую разработку, а долгосрочный актив, который окупается на каждом проекте с вашими клиентами.

Кейс: как игра для кампании клиента привлекла 2 млн контактов

Когда рекламному агентству нужно показать результат клиенту, обычные механики часто не дают нужного охвата. Баннер устал, видео не досматривают — а игра удерживает внимание и вовлекает аудиторию в бренд. Мы реализовали такой проект для сети кофеен SunDay, чтобы превратить акцию в повод для интереса.

Как это было

Агентство поставило цель: запустить сезонную кампанию, которая соберёт 2 млн контактов с аудиторией. Мы предложили не очередной конкурс в соцсетях, а мини-игру: гости собирали виртуальные стаканы, получали промокоды и делились результатом с друзьями. Механика простая — пользователь вовлекается за секунды, а дальше работает сарафан.

Сделали игру на профессиональном движке, с отлаженными инструментами аналитики и быстрым запуском: от брифа до релиза — три недели. Агентство получило готовый инструмент без найма отдельной команды и без погружения в технические детали.

Цифры, которые увидел клиент

Игра привлекла 2 млн контактов за месяц — цель перевыполнена. Средний пользователь проводил в игре больше трёх минут, 40% запускали её повторно, а переход по промокоду к покупке вырос в разы по сравнению с обычным баннером. Возврат на вложения (ROI) в три раза превысил ожидания агентства.

Успех подтвердился повторным заказом — уже через два месяца мы запустили вторую механику для того же бренда. Для нас это главный показатель: клиент получает не просто «игру ради игры», а инструмент, который продлевает кампанию и даёт измеримый результат.

Ответы на частые вопросы об аутсорсинге разработки игр

Выбирая аутсорсинг разработки игры, рекламные агентства хотят понимать, как мы работаем и какие риски берем на себя. Отвечаем на вопросы, которые чаще всего задают до старта проекта.

Что будет, если игра не понравится клиенту или аудитории?

Сначала делаем короткий прототип — вы видите игровую механику, визуальный стиль и сценарий до того, как мы начнем полную разработку. На всех этапах показываем промежуточные версии и учитываем ваши правки, первые итерации по ключевым решениям включены в стоимость. Финальный результат передаем только после вашего одобрения.

Как вы контролируете сроки и качество?

Мы составляем детальный план с контрольными точками — после каждого этапа вы получаете рабочую версию и отчет о прогрессе. Если появляется риск задержки, мы предупреждаем об этом заранее и предлагаем сценарий ускорения. Также фиксируем сроки в договоре, чтобы вы могли планировать запуск кампании.

Кому принадлежат исходники и права на игру?

После полной оплаты исходники, графика, аудио и документация передаются вам — вы становитесь полноправным владельцем игры. Можете использовать ее в любых кампаниях своих клиентов, дорабатывать, переносить на другие площадки и даже продавать, если это потребуется.

От чего зависит стоимость и как она фиксируется?

Цена зависит от сложности игровой механики, количества уровней, стиля графики и требуемых сроков. После того как вы пришлете бриф, мы называем точную сумму и фиксируем ее в договоре. Дополнительные задачи, которые появляются в процессе, согласуем до выполнения — никаких скрытых платежей.

Не нашли ответ на свой вопрос? Напишите нам — подготовим индивидуальное коммерческое предложение и объясним все детали сотрудничества.

Готовы обсудить ваш проект? Оставьте заявку

Если вы работаете в рекламном агентстве, то знаете: клиенту нужен результат, а не длинные описания. Разработка игры должна укладываться в сроки рекламной кампании и решать её задачи — привлекать внимание, вовлекать, увеличивать охват. Поэтому мы выстроили процесс так, чтобы вы получили понятную смету, план и коммерческое предложение в короткий срок.

После заявки мы действуем по прозрачному сценарию — это позволяет заказать разработку игры без долгих согласований и сразу перейти к делу. Что вы получаете после обращения:

  • Бесплатную консультацию по разработке — разбираем вашу задачу, целевую аудиторию и ожидания клиента.
  • Оценку стоимости игры — вы видите бюджет ещё до старта работ и можете скорректировать его под задачи кампании.
  • Прогноз сроков — понимаете, когда игра будет готова к запуску и сколько времени нужно на тесты.
  • План работ по этапам — что делаем на каждом шаге, какие нужны ваши решения и когда будут промежуточные результаты.
  • Коммерческое предложение с зафиксированными условиями — без скрытых пунктов и неожиданных доплат.
  • Возможность показать клиенту прототип до полного релиза — утверждаем идею до вложений в разработку.

Дальше — только работа. Закрепляем менеджера проекта, который отвечает за связь с вами и вашим клиентом. Он следит за сроками, бюджетом и качеством, а вы в любой момент знаете, на какой стадии проект.

Оставьте заявку в форме ниже — в течение одного рабочего дня ответим, проведём консультацию и подготовим всё, чтобы вы могли принять решение.

Как выбрать формат разработки под вашу задачу?

Определиться с форматом разработки проще, если понимать, какую задачу решает игра: быстрый охват аудитории, запуск промокампании или долгосрочное вовлечение в бренд. От этого зависит, нужен ли минимальный прототип на пару недель или полноценный проект с уникальной механикой. Между этими крайностями есть промежуточные варианты — и у каждого своя экономика.

Для рекламных агентств дилемма стандартна: «сделать быстро и просто» или «сделать основательно и надолго». Правильный выбор формата разработки — это не самый дешёвый и не самый быстрый путь, а тот, что решает вашу маркетинговую задачу. Поэтому перед стартом мы определяем якорную метрику: число сессий, время в игре, повторные визиты или количество заявок.

Не менее важен подбор команды разработчиков. Оценивайте не только портфолио, но и то, как подрядчик выстраивает процесс. Хороший партнёр предложит полный цикл «под ключ» или совместный режим, если у вас есть свои дизайнеры. Второй вариант удобен, когда есть внутренняя экспертиза, но не хватает ресурсов.

Советы по аутсорсингу: задайте подрядчику три вопроса — какой минимальный жизнеспособный продукт можно получить при вашем бюджете, сколько займёт первая рабочая версия и что изменится в цене и сроках, если потребуется скорректировать механику после запуска. Ответы покажут, понимает ли команда вашу задачу и умеет ли управлять рисками.

В truetech.by мы работаем с агентствами в разных форматах: от коротких прототипов для акций до игр с длинным сроком жизни. Если сомневаетесь, какой путь подойдёт вам, начните с консультации. Разберём задачу, предложим формат разработки и подберём команду под бюджет и сроки. Вы получите результат, измеримый в показателях кампании.