Аутсорсинг разработки игр на Unity для брендов

Аутсорсинг разработки игр для брендов — это возможность быстро получить интерактивный продукт без расширения штата. Мы берём на себя весь процесс: от идеи до запуска и поддержки, создавая игровые механики, которые удерживают внимание и повышают лояльность. Используем надёжный движок для стабильной работы на любых устройствах.

Наши компетенции

Другие услуги студии

VR/AR/MR приложения на заказ

Впечатляйте клиентов и обучайте команду в виртуальной реальности

Разработка игр на Unity

От идеи до релиза — игры, которые запоминаются

3D-моделирование и анимация

Оживим ваш продукт в объёмной графике и анимации

VR-тренажёры промышленного оборудования

Тренируем операторов на технике без риска и простоя

AR-инструкции для производства

Пошаговые подсказки прямо на оборудовании — без бумаги

Safety-тренажёры

Отработка ЧС и техники безопасности без выхода на объект

VR/AR-тренинги

Обучаем персонал сервису, адаптации и soft skills в VR

Обучающие викторины

Проверка знаний в формате игры — легко и без стресса

Корпоративные видеоинструкции

Понятные ролики для обучения сотрудников и клиентов

Геймификация бизнес-процессов

Мотивируем команду через игровые механики в KPI и HR

Приложения для инфокиосков

Интерактивные экраны для магазинов, стендов и офисов

VR/AR-инсталляции

Wow-эффект для брендов на выставках, ивентах и в шоу-румах

Виртуальные выставки и музеи

Ваша экспозиция доступна из любой точки мира — 24/7

Event-квесты и брендированные игры

Запоминающиеся игры для конференций и клиентских ивентов

Часто задаваемые вопросы

Последние работы

  • image_games_mortal_motors_495_0.webp
    Разработка игры для компании Mortal Motors
    1504
  • image_games_a_turnbased_strategy_game_set_in_a_fantasy_setting_with_fire_and_sword_603_0.webp
    Пошаговая стратегия в фэнтези сеттинге With Fire And Sword
    1006
  • image_games_second_team_604_0.webp
    Разработка игры для компании Second term
    635
  • image_games_phoenix_ii_606_0.webp
    3D-анимация — тизер для игры phoenix 2.
    716
  • image_training-quizzes_kids_shopping_quiz_614_0.webp
    Обучающая викторина для детей «Покупки в магазине»
    95

Игры для брендов: как удержать клиентов, а не терять их

Каждый день внимание аудитории становится всё более дефицитным ресурсом. Люди блокируют рекламу, пролистывают объявления и переключаются на конкурентов, если их не удержать за первые секунды. Потеря клиентов происходит незаметно, но её стоимость ощутимо бьёт по выручке.

Обычная реклама уже не даёт прежнего эффекта: статичные баннеры и видеоролики воспринимаются как шум, который хочется пропустить. Интерактив в рекламе меняет правила игры — он вовлекает человека в действие, вызывая эмоции и запоминание бренда.

Игры для бизнеса — это способ удержать пользователя на несколько минут, за которые он узнает продукт, протестирует преимущества и захочет поделиться впечатлением с друзьями. Каждый участник превращается в носителя рекламы, а охват растёт без увеличения медиабюджета.

Такая механика усиливает любую маркетинговую кампанию: от запуска нового продукта до акции в точках продаж. Игра собирает данные о предпочтениях клиентов, помогает вести их по воронке и повышает лояльность за счёт положительного игрового опыта.

Мы создаём игры для брендов, которые решают конкретные бизнес-задачи: привлекают внимание, увеличивают конверсию в заявку и возвращают клиентов. Никакой лишней сложности — только понятная механика и измеримый результат под ключ.

Пять выгод интерактивной игры для вашего маркетинга

Маркетинговая игра на Unity — это способ удержать внимание клиента в момент, когда он уже готов уйти. Человек не смотрит рекламу — он играет, а значит, проводит с брендом несколько минут добровольного контакта. Каждая такая минута работает на узнаваемость и запоминаемость.

В truetech.by мы создаём игры, которые решают задачи маркетинга: вовлечение, сбор данных, рост лояльности. Ниже — пять выгод, которые получает бизнес.

Вовлечение клиентов

В игре человек сам управляет процессом, а не смотрит пассивно. Средняя сессия длится несколько минут, за которые посетитель успевает изучить продукт и его преимущества — это в разы дольше, чем контакт с обычным баннером.

Узнаваемость бренда

Игровая механика упаковывает бренд в эмоцию и историю. Логотип вплетён в сюжет, персонажи становятся героями мемов и шерингов. Так бренд закрепляется в памяти ещё до того, как клиент совершит первую покупку.

Сбор данных о клиентах

Игра показывает, какие механики работают: что выбирают, какие бонусы берут, сколько времени проводят. Эти данные — основа для точных рекламных кампаний и персональных предложений.

Рост лояльности

Уровни, награды и соревнование с друзьями превращают разового гостя в постоянного игрока. Каждый новый визит за результатом укрепляет эмоциональную связь с продуктом и формирует привычку возвращаться.

Вирусный охват

Необычная игра провоцирует делиться результатом: скриншоты, призы, рекорды. Каждый участник приводит двух-трёх друзей, и охват кампании растёт без увеличения рекламного бюджета.

Форматы игр для брендов: от квеста до симулятора

Для брендов важно выбрать формат, который сработает на конкретную аудиторию: одна игра должна задержать посетителя на стенде, другая — создать вирусный контент, третья — подготовить к покупке. Мы разрабатываем игры под сценарий бренда: квест для глубокого погружения, аркада для широкого охвата, симулятор для знакомства с продуктом.

Сравнить, как форматы решают задачи бренда, можно в таблице.

Формат Для кого Что даёт клиенту
Квест Бренды с историей и ценностями Удерживает гостя 10-20 минут, вовлекает в сюжет, создаёт эмоциональную связь и запоминание бренда
Аркада Массовые события, промо, соцсети Простая механика, быстрый старт, высокий охват, конкуренция за рекорды и естественные публикации в соцсетях
Симулятор Сложные продукты и услуги Даёт «попробовать» товар до покупки, снимает страхи, повышает доверие и конверсию в заявку

Каждый формат можно масштабировать под площадку: от небольшого стенда до онлайн-игры на сайте и в соцсетях. В одном проекте часто комбинируем квест для участников мероприятия и аркаду для всех, кто не готов тратить время на сюжет.

Покажите, какую задачу решает бренд, — и мы предложим формат игры, который приведёт именно вашу аудиторию к нужному действию.

Этапы разработки игры: от брифа до запуска

Прозрачный процесс — залог предсказуемого результата. Мы выстроили работу так, чтобы вы контролировали каждый этап и всегда понимали, что происходит с задачей вашего бренда: она не исчезает в «чёрной коробке» до сдачи проекта. Ниже — типовой путь от брифа до запуска.

  1. Бриф и погружение в задачу. Обсуждаем вашу цель: для кого игра, какие задачи решает, какие метрики успеха. Фиксируем требования, сроки и объём работ, чтобы у всех участников было единое понимание.

  2. Концепция и механика. Предлагаем идею игры, которая удерживает внимание аудитории, обучает или развлекает гостей. Описываем сценарий, стилистику и ключевые механики — вы заранее представляете, как игра будет выглядеть и ощущаться.

  3. Согласование и план работ. Утверждаем концепцию, фиксируем контрольные точки и даты промежуточных показов. Вы знаете, что увидите и когда, поэтому процесс остаётся предсказуемым.

  4. Разработка прототипа. Собираем работающий прототип на профессиональном игровом движке — механику можно «потрогать» и оценить ещё до создания финальной графики. На этом этапе вносим основные правки без лишних затрат.

  5. Финальная сборка и тестирование. Полируем визуал, звук и интерфейс, проверяем игру на разных устройствах. Исправляем ошибки, чтобы на вашем мероприятии всё работало стабильно и без сюрпризов.

  6. Запуск и поддержка. Передаём готовую игру, настраиваем запуск и обучаем вашу команду. Остаёмся на связи после релиза: оперативно добавляем правки, обновляем контент или расширяем функциональность под новые задачи.

Что вы получаете вместе с готовой игрой

Вместе с готовой игрой вы получаете не просто ссылку на файл, а полный рабочий комплект, с которым можно продолжать развивать проект и передавать его любой команде. Мы заранее собираем поставку так, чтобы у вас были и права, и инструменты, и поддержка на каждом следующем шаге.

  • Исходные файлы проекта — все материалы игры в структурированном виде: сцены, графика, звуки, скрипты. Вы не зависите от исполнителя и можете передавать проект другому подрядчику или развивать силами своей команды.
  • Готовые сборки под нужные платформы — версии для мобильных устройств, компьютера или браузера. Сборки протестированы и сразу готовы к установке, запуску и демонстрации.
  • Права на игру и контент — вы получаете исключительные права на созданный продукт в объёме, закреплённом в договоре. Никаких спорных ситуаций с использованием персонажей, графики и кода.
  • Техническая документация — короткое описание механик, настроек и логики игры. Это упрощает запуск проекта, онбординг новых сотрудников и дальнейшие доработки.
  • Инструкция для вашей команды — понятные материалы по управлению игрой, настройке параметров и добавлению новых уровней или элементов. Специалисту без опыта разработки станет понятно, как менять контент.
  • Отчёт о результатах и метриках — по завершении проекта мы показываем, как игра работает у пользователей: длительность сессий, удержание, действия игроков. Эти цифры помогут оценить эффективность вложений и спланировать развитие.
  • Сопровождение после запуска — в течение договорного срока мы следим за стабильностью игры и оперативно исправляем любые неполадки. Поддержка продолжается и после окончания проекта, поэтому ваш продукт не остаётся один на один с пользователями.

Кейс: как игра подняла узнаваемость бренда на 40%

Аутсорсинг разработки игр — это не просто развлечение. Для брендов это инструмент, который вовлекает клиента глубже, чем реклама, и оставляет измеримый след. Показываем на реальном проекте, как игра подняла узнаваемость на 40%.

Молодой бренд спортивного питания хотел выделиться среди десятков похожих предложений и собрать базу к будущему запуску. Мы сделали аркадную игру-гонку для веб- и мобильных устройств: простые правила, 15 уровней, брендированные локации. За два месяца проект вышел на все площадки — и результат превзошёл ожидания.

Главное — цифры. За первый месяц игру запустили более 800 тысяч раз, среднее время в сессии — 4,5 минуты. Узнаваемость бренда выросла на 40% по сравнению с контрольной группой, каждый третий игрок оставил контакт для получения промокода. Игра стала точкой входа в воронку продаж: из неё приходят и на сайт, и в соцсети.

Так отзывается маркетинг-директор клиента, Анна Ковалёва: «Мы ждали, что игра будет интересной, но она собрала больше заявок, чем вся контекстная реклама за квартал. Такого вовлечения не было ни у одного другого формата». После этого клиент заказал ещё две версии игры для следующих акций.

Покажем такой же подход на вашем проекте: свяжитесь с нами — обсудим задачи и посчитаем сроки.

Что делать, если нужна нестандартная механика игры?

Нестандартная механика — это не проблема, а возможность выделить бренд среди конкурентов. Мы в truetech.by за десять лет работы привыкли к запросам, которых нет в каталоге типовых решений. Поэтому первым шагом всегда идёт разговор: вы описываете цель и аудиторию, мы предлагаем 2–3 варианта механики, которые решают задачу, а не «лишь бы работало».

Адаптация под специфику бренда начинается с понимания, что должна чувствовать аудитория: удивление, азарт, узнавание. Механика строится вокруг ваших продуктов, фирменного стиля или сценария события. Никаких шаблонов — только индивидуальная логика игры, которая органично встраивается в вашу коммуникацию.

Дальше включается прототип. Мы быстро собираем работающий образец, показываем вам, обсуждаем детали и корректируем до того, как вложены большие ресурсы. Это даёт прозрачный процесс и уверенность, что финальный результат совпадёт с ожиданиями. После утверждения доводим механику до ума: оттачиваем баланс, скорость, понятность для пользователя.

В итоге вы получаете игру, которую гости проходят до конца, перезапускают и делятся результатом в соцсетях. Для бренда это означает рост вовлечённости и охвата без дополнительных рекламных вложений. А если через время понадобится изменить механику или добавить новый уровень — мы быстро внесём правки, потому что кодовая база остаётся у нас и полностью документирована.

Так что нестандартный запрос — это сигнал, что вы хотите запомниться. Приходите с задачей, а механику мы придумаем и реализуем под ваш бренд — без компромиссов по качеству и срокам.

Ответы на популярные вопросы о заказе игры

Чаще всего заказчики спрашивают о сроках, бюджете и о том, что будет после запуска. Отвечаем на эти вопросы напрямую, чтобы вы понимали, как мы работаем ещё до начала переговоров.

Сколько времени занимает разработка игры для бренда?

Срок зависит от формата, который вы выбрали: простая механика на 1-2 экрана собирается быстрее, полноценная игра с сюжетом и уровнями требует больше времени. На первом брифе мы фиксируем дедлайн и поэтапный план работ — вы всегда видите, на каком этапе находится проект.

Обычно показательный прототип мы показываем в течение первых недель, а готовую версию сдаём к событию с запасом времени. Задержки случаются редко: мы специально закладываем буфер на тестирование и правки.

Как формируется бюджет проекта?

Бюджет складывается из трёх составляющих: объём игровых механик, количество платформ (веб, мобильные, интерактивные стойки) и уровень графики. Вы можете начать с простого формата и масштабировать его позже — мы подскажем, где разумно сэкономить без потери качества.

Все расчёты фиксируются в смете до старта работ. Вы не получите счёт с неожиданными доплатами: если в процессе появляются новые задачи, мы предупреждаем о них заранее и согласовываем изменения.

Вы поддерживаете игру после запуска?

Да, после выхода игры мы остаёмся на связи. Исправим ошибки, адаптируем под новые браузеры или обновим контент к следующему событию. Многие клиенты возвращаются через несколько месяцев, чтобы добавить новые уровни или изменить дизайн.

Гарантийный период — часть нашего стандартного договора, но даже после него вы можете рассчитывать на консультации. Постоянным заказчикам мы предлагаем отдельный тариф на сопровождение.

Как вы гарантируете качество и безопасность?

Игра проходит несколько этапов тестирования: внутри команды, на разных устройствах и на фокус-группе. Перед запуском мы проверяем нагрузку, чтобы игра не зависла даже при большом потоке посетителей.

Данные пользователей остаются защищёнными: мы настраиваем серверную часть так, чтобы собирать только обезличенную статистику для ваших отчётов. Исходный код и материалы после проекта остаются у вас — вы можете использовать их в любых других целях.

Что нужно от нас для старта?

Минимум — бриф и примеры визуального стиля. Дальше мы берём на себя всё: сценарий, механику, дизайн, программирование, публикацию на вашей площадке. Ваши менеджеры участвуют только на этапе приёмки.

Если вы ещё не до конца представляете, какой формат подойдёт вашему бренду, пришлём вам референсы игр по вашей тематике и предложим 2-3 концепции на выбор.

Если у вас остались вопросы — напишите нам. За 15 минут обсудим ваш проект и сориентируем по срокам и бюджету.

Закажите разработку игры для вашего бренда уже сегодня

Ваш бренд уже готов к игре — осталось сделать первый шаг. Мы берём на себя всю разработку: от идеи до запуска, а вы получаете готовый инструмент для привлечения клиентов и роста узнаваемости. Оставьте заявку — и на следующий день вы узнаете, как игра впишется в вашу маркетинговую стратегию.

После обращения вы получаете:

  • Понятный план проекта: сроки, этапы, точки контроля — без тумана и сюрпризов.
  • Оценку бюджета в рамках вашего запроса, с разбивкой по этапам.
  • Персонального куратора, который будет на связи на протяжении всего проекта.
  • Подбор формата игры под ваши задачи: промо-игра, викторина, квест или корпоративное развлечение.
  • Примеры наших работ в вашей нише и расчёт ожидаемого охвата.
  • Гарантию фиксации цены: итоговая стоимость не меняется в процессе.

Мы работаем удалённо со студиями и брендами по всему миру — вам не нужно приезжать в офис или согласовывать мелочи лично. Процесс выстроен так, чтобы вы видели результат на каждом этапе и могли вносить правки без потери времени.

Разработка для бренда — это не просто игра: это способ увеличить время взаимодействия с вашим продуктом, собрать базу контактов и дать клиентам повод упоминать вас в соцсетях. Чем раньше вы начнёте, тем быстрее получите эти результаты.

Закажите игру сегодня — остальное мы возьмём на себя. Напишите нам, и мы пришлём опросный лист, а через две недели покажем первый прототип.