Разработка игры на Unity под ключ в жанре turn-based tactics

Turn-based tactics — жанр, который удерживает внимание игроков на десятки часов. Мы создаём игру на Unity под ключ: от проработки сценария и механик до публикации в цифровых магазинах. Вы получаете готовый продукт, который приносит прибыль и решает ваши задачи.

Наши компетенции

Другие услуги студии

VR/AR/MR приложения на заказ

Впечатляйте клиентов и обучайте команду в виртуальной реальности

Разработка игр на Unity

От идеи до релиза — игры, которые запоминаются

3D-моделирование и анимация

Оживим ваш продукт в объёмной графике и анимации

VR-тренажёры промышленного оборудования

Тренируем операторов на технике без риска и простоя

AR-инструкции для производства

Пошаговые подсказки прямо на оборудовании — без бумаги

Safety-тренажёры

Отработка ЧС и техники безопасности без выхода на объект

VR/AR-тренинги

Обучаем персонал сервису, адаптации и soft skills в VR

Обучающие викторины

Проверка знаний в формате игры — легко и без стресса

Корпоративные видеоинструкции

Понятные ролики для обучения сотрудников и клиентов

Геймификация бизнес-процессов

Мотивируем команду через игровые механики в KPI и HR

Приложения для инфокиосков

Интерактивные экраны для магазинов, стендов и офисов

VR/AR-инсталляции

Wow-эффект для брендов на выставках, ивентах и в шоу-румах

Виртуальные выставки и музеи

Ваша экспозиция доступна из любой точки мира — 24/7

Event-квесты и брендированные игры

Запоминающиеся игры для конференций и клиентских ивентов

Часто задаваемые вопросы

Последние работы

  • image_games_mortal_motors_495_0.webp
    Разработка игры для компании Mortal Motors
    1504
  • image_games_a_turnbased_strategy_game_set_in_a_fantasy_setting_with_fire_and_sword_603_0.webp
    Пошаговая стратегия в фэнтези сеттинге With Fire And Sword
    1005
  • image_games_second_team_604_0.webp
    Разработка игры для компании Second term
    635
  • image_games_phoenix_ii_606_0.webp
    3D-анимация — тизер для игры phoenix 2.
    716
  • image_training-quizzes_kids_shopping_quiz_614_0.webp
    Обучающая викторина для детей «Покупки в магазине»
    95

Не знаете, как создать turn-based tactics игру, которая увлекает?

Создание по-настоящему увлекательной turn-based tactics игры — задача, с которой сталкиваются многие владельцы бизнеса и маркетинг-директора. Сложно представить, как будет выглядеть игра, хватит ли одного бюджета, не затянется ли разработка. Если что-то пойдёт не так, результат окажется скучным — пользователи бросят продукт через несколько минут, и вложения не вернутся.

В итоге вы теряете главное — внимание аудитории. А ведь игра может стать мощным инструментом для бизнеса: привлекать новых клиентов, удерживать существующих, создавать нужный имидж и увеличивать узнаваемость бренда. Но только если она действительно увлекает с первого хода.

Мы берём на себя создание turn-based tactics под ключ и снимаем все риски. Продумываем сюжет, баланс сложности и систему мотивации — чтобы каждый ход был интересным и заставлял хотеть продолжать. Вместо абстрактного «прототипа» вы получаете готовый продукт, который работает на ваш бизнес.

Вы можете заказать разработку игры в нашей команде и быть уверенными: проект будет завершён в срок и с необходимым качеством. Мы превращаем игру для бизнеса в живой инструмент привлечения клиентов — с понятной механикой, продуманным интерфейсом и запоминающимся игровым опытом. Поддержка после запуска входит в стандартный набор, поэтому вы не остаётесь один на один с продуктом.

Расскажите о своей задаче — подскажем, какой формат лучше подойдёт и покажем путь от идеи до запуска без скрытых сложностей.

Что вы получите от игры, созданной под ваши задачи

Тактика пошаговых игр строится на выборе и стратегии — это именно то, что удерживает внимание игрока на десятки минут. В отличие от пассивного просмотра рекламы, пользователь проживает сценарные ситуации, принимает решения и видит последствия. Так формируется глубокая вовлечённость: игрок возвращается, чтобы пройти следующий уровень, и с каждым сеансом сильнее срастается с брендом.

Игра, созданная под ваши задачи, становится каналом узнаваемости. Бренд здесь не фон, а часть механики — через персонажей, локации и сюжетные ходы. Игроки делятся результатами, обсуждают тактику и советуют игру друзьям, а каждый такой контакт расширяет охват без дополнительного рекламного бюджета.

Пошаговая стратегия — это ещё и эффективный инструмент лидогенерации. Игровая механика естественно подводит к моментам, когда пользователь готов оставить контакт: получить бонус за регистрацию, открыть эксклюзивный уровень или сохранить прогресс. В итоге вы получаете не просто базу контактов, а аудиторию, которая уже проявила интерес к вашей теме и знает о вас через игру.

Маркетинговая игра работает шире, чем классические форматы: она показывает продукт в действии, обучает и формирует лояльность. Каждый сценарий можно настроить под конкретную задачу — от повышения продаж до запуска нового направления. Наша команда проектирует игровую экономику и систему аналитики так, чтобы вы видели реальный результат: рост вовлечения, числа лидов и повторных обращений. Игра станет точкой входа в вашу воронку и продолжит приносить пользу после релиза.

Форматы разработки turn-based tactics под вашу задачу

Каким бы ни был ваш замысел — от проверки простой механики до выпуска готовой игры на массовый рынок — критично выбрать правильный формат разработки. От этого напрямую зависят сроки, бюджет и размер рисков: чем раньше вы получите играбельный результат, тем быстрее поймёте, стоит ли вкладываться дальше.

Мы предлагаем несколько форматов работы: от быстрого прототипа до полного цикла создания turn-based tactics. Каждый вариант даёт ощутимый результат — игру, которую можно показать, протестировать или запустить, а затем развивать без потери качества. Все проекты строятся на единой платформе Unity, что ускоряет разработку и позволяет легко адаптировать продукт под разные платформы.

Формат Для кого Что даёт клиенту
Прототип Для проверки игровой идеи Быстрое подтверждение, что механика интересна игрокам, без больших вложений
Минимальная версия Для раннего запуска Работающий продукт с ключевыми механиками — можно собирать обратную связь и привлекать первых пользователей
Полный цикл Для коммерческого релиза Готовая игра с проработанным балансом, системой монетизации и сопровождением после запуска
Расширение и поддержка Для уже выпущенной игры Новые режимы, контент и обновления, которые удерживают аудиторию и увеличивают доход

Если не уверены, какой формат подойдёт, — расскажите о своей задаче. Поможем выбрать оптимальный объём и спланируем работу так, чтобы вы получили результат в кратчайшие сроки.

Как проходит разработка игры: этапы и сроки

Вы получаете готовую игру без сюрпризов: мы разбили весь путь на понятные этапы с фиксированными точками контроля. Каждый шаг согласуется с вами, поэтому вы всегда знаете, что уже сделано, что в работе и когда будет результат.

  1. Бриф и погружение в задачу — обсуждаем вашу идею, целевую аудиторию и бизнес-цели. Фиксируем требования и критерии приёмки, чтобы избежать недопонимания в будущем.
  2. План и смета — определяем сроки, объём работ и стоимость. Вы получаете понятную дорожную карту без технических деталей: только этапы, даты и ответственность.
  3. Согласование концепции — показываем игровой прототип и визуальную стилистику. Вы вносите правки до старта полной разработки, а не после того, как всё уже переделано.
  4. Разработка с регулярными отчётами — каждые 2–3 недели предоставляем рабочую версию игры. Вы видите прогресс своими глазами и можете корректировать приоритеты по ходу.
  5. Тестирование и полировка — отлаживаем баланс, интерфейс и скорость работы. Проверяем, что игра стабильно запускается на целевых устройствах и не разочаровывает пользователей.
  6. Запуск и публикация — готовим страницы магазинов, настраиваем аналитику и выкладываем игру. Помогаем с релизом на выбранных платформах.
  7. Поддержка и развитие — после запуска остаёмся на связи: исправляем ошибки, добавляем обновления и подсказываем, как улучшить метрики на основе реальных данных.

Точные сроки зависят от масштаба: базовая версия turn-based tactics обычно занимает 2–4 месяца, а финальный план вы получаете после брифа. Такая прозрачность — наша гарантия, что вы контролируете бюджет и понимаете, что происходит на каждом этапе.

Что входит в поставку: полный комплект для запуска

Мы передаём вам не просто работающую игру, а полный комплект, с которым вы не зависите от одного разработчика. Все артефакты — от геймдизайна до звука — собраны в единую систему, готовую к запуску и развитию.

  • Игровой дизайн-документ — полное описание механик, баланса и игровой экономики. Вы всегда понимаете, как устроена игра, и можете планировать обновления без риска переделывать всё с нуля.
  • Исходный код — аккуратно структурированный и закомментированный. Вы владеете продуктом юридически и технически: можете передать его другой команде, дорабатывать или использовать как основу для следующего проекта.
  • Арты — все графические материалы: персонажи, окружение, интерфейс — в едином стиле. Их можно применять не только в игре, но и в рекламных баннерах, соцсетях и презентациях.
  • Звук — музыкальное оформление и звуковые эффекты, создающие нужное настроение. Все материалы передаются с лицензией на использование без дополнительных отчислений.
  • Сборка и настройка под платформы — готовые версии игры для ПК, мобильных устройств и веба. Мы оптимизируем производительность, чтобы игра стабильно работала даже на слабых устройствах.
  • Техническая документация — понятная инструкция по установке, администрированию и настройке игровых параметров. Вы сможете запускать акции и менять баланс без участия программиста.
  • Обучающий вебинар для вашей команды — показываем, где менять тексты, как включать события и следить за статистикой. Вы получаете не «чёрный ящик», а прозрачный инструмент, которым легко управлять.

Всё это входит в стоимость и передаётся вам сразу после сдачи проекта. Вы получаете не просто игру, а актив, который можно развивать и монетизировать годами.

Кейс: как разработанная игра окупилась

Мы разрабатывали игру в жанре turn-based tactics для клиента из мобильной игровой индустрии. Команда TrueTech взяла на себя весь цикл: от боевой механики до релиза под ключ. Задача стояла не просто выпустить продукт, а сделать так, чтобы он окупился и принёс стабильную аудиторию.

За четыре месяца собрали рабочую версию, провели тест на фокус-группе и довели игру до стабильного релиза. На мягком запуске показатели оказались выше средних по нише: удержание игроков на 7-й день превысило 18%, а средняя сессия выросла до 26 минут. Это подстегнуло органику: за полгода без крупных вложений в рекламу игра набрала более 120 тысяч установок.

Для клиента главным стал возврат инвестиций. Продуманная экономика и система прогрессии позволили окупить запуск за 4,5 месяца, а отношение ценности клиента к затратам на его привлечение достигло 3,2 к 1. После релиза последовал повторный заказ: три сезонных обновления, каждое поднимало дневную аудиторию на 20–25% и держало проект в топах тактической категории в двух магазинах приложений.

Что это значит для вашего проекта

Мы всегда начинаем с бизнес-модели и метрик, а затем уже выстраиваем механику. То же закладываем в каждый turn-based tactics проект: на старте считаем юнит-экономику, определяем точки роста и берём ответственность за результат после релиза.

Повторный заказ и рост метрик — подтверждение, что игра работает на бизнес, а не просто написана по ТЗ. Если хотите проект, который приносит возврат, — обсудим ваш сценарий.

Как выбрать подходящий формат под вашу задачу?

Формат разработки определяет не только бюджет, но и скорость запуска, объём контента и то, как игру воспримет ваша аудитория. Для пошаговой тактики (turn-based tactics) особенно важно заранее понять, нужен ли вам лёгкий прототип для проверки идеи, полноценный проект под релиз или поэтапное расширение, когда базовая версия уже работает и приносит первых игроков. От этого зависит, насколько быстро вы увидите результат и сколько ресурсов потребуется на каждом шаге.

Мы начинаем с бесплатной консультации, где разбираем вашу задачу: кто ваша целевая аудитория, какие механики удерживают её в проекте, на какой платформе игра будет доступна и что для вас важнее — быстрый запуск или максимальная глубина геймплея. По итогам разговора предлагаем подходящий формат разработки с понятными этапами, сроками и составом работ — без технического жаргона и абстрактных обещаний.

Выбирая между MVP, полной версией или дополнительным контентом для уже выпущенной игры, вы получаете не просто смету, а стратегию, которая соответствует вашим бизнес-целям. Например, если вам нужно быстро проверить реакцию игроков на пошаговые бои, мы рекомендуем компактный прототип с ключевыми механиками. Если важна узнаваемость и удержание — делаем акцент на проработанной экономике, балансе и контентной наполненности. Именно поэтому перед стартом мы всегда фиксируем приоритеты: охват, монетизация или долгосрочное развитие.

Многолетний опыт на Unity позволяет оценить трудоёмкость каждого формата и предложить решение, которое не потребует переделок через пару месяцев. Вы понимаете, какие результаты получите на каждом этапе, и можете принимать решение с опорой на факты, а не на предположения.

Если сомневаетесь, с чего начать, — просто напишите или позвоните. Мы бесплатно сориентируем вас по формату, срокам и бюджету, а уже потом вы решите, двигаться ли к реализации.

Отвечаем на частые вопросы о разработке игры

Владельцы бизнеса и маркетинг-директора перед заказом игры задают одни и те же вопросы: сколько ждать, сколько стоит и что будет после запуска. Мы собрали ответы на самые частые из них, чтобы вы могли принять решение без лишних звонков.

Сколько времени занимает разработка игры в жанре turn-based tactics?

Сроки зависят от сложности механик, количества уровней и графики. После брифа мы называем точные даты и фиксируем их в договоре. Обычно базовый проект занимает 2-4 месяца, а полноценная игра с сюжетом — до полугода. На каждом этапе вы видите промежуточный результат.

Как формируется бюджет и есть ли скрытые платежи?

Мы составляем прозрачную смету после анализа вашей задачи. В неё входят все этапы: разработка, тестирование, запуск и поддержка. Вы платите поэтапно — по факту выполненной работы, а не за «обещания». Доплаты возникают только если вы сами решаете добавить новые функции сверх согласованного объёма.

Что происходит после запуска игры?

Запуск — не финиш. Мы остаёмся на связи: исправляем ошибки, обновляем игру под новые устройства и помогаем с аналитикой. При желании вы можете оформить постоянное сопровождение — это как иметь свою команду разработки, но без затрат на найм.

Если у вас остался вопрос — задайте его напрямую. Мы отвечаем в течение рабочего дня и бесплатно помогаем оценить проект.

Готовы обсудить ваш проект? Оставьте заявку

Оставьте заявку — и через несколько дней у вас будет полное понимание по вашему проекту на turn-based tactics. Мы бесплатно проанализируем идею, оценим сложность разработки и предложим конкретный план действий. Это не общая консультация, а рабочие материалы, с которыми можно идти в бюджетное планирование и обсуждать их внутри команды.

Сразу после заявки мы связываемся в течение рабочего дня, чтобы уточнить задачи и контекст. Затем проводим экспресс-аудит и готовим оценку проекта — обычно это занимает несколько дней. По итогам вы получаете прозрачный расчёт стоимости и пошаговый план работ без технического жаргона.

Вот что входит в предварительный этап:

  • бесплатный аудит игровой механики и сценариев;
  • оценка сроков разработки по этапам;
  • расчёт стоимости под ваш бюджет и задачи;
  • план работ с приоритетами — что критично на старте;
  • рекомендации по балансу пошаговых боёв и удержанию игроков;
  • понятный список следующих шагов и ответы на ваши вопросы.

После этого вы решаете, идём ли мы в совместный проект. Мы ни к чему не принуждаем и не навязываем лишние опции. Работаем удалённо, с фиксацией всех договорённостей в договоре и понятными этапами сдачи.

Пользуйтесь моментом: отправьте заявку сейчас. Через пару дней вы будете понимать стоимость разработки, реальные сроки и первые шаги к запуску. Это бесплатно и ни к чему не обязывает — но избавляет от главной неопределённости на старте.