Разработка ПК-игры на Unity для itch.io

Создадим для вашего бизнеса увлекательную игру на Unity и опубликуем её на itch.io. Такая игра станет инструментом маркетинга: удержит клиентов, повысит вовлечённость в соцсетях и приведёт новые заявки. Берём на себя весь цикл — от проработки идеи до запуска и поддержки, чтобы вы получили готовый продукт, который работает на вашу выгоду.

Наши компетенции

Другие услуги студии

VR/AR/MR приложения на заказ

Впечатляйте клиентов и обучайте команду в виртуальной реальности

Разработка игр на Unity

От идеи до релиза — игры, которые запоминаются

3D-моделирование и анимация

Оживим ваш продукт в объёмной графике и анимации

VR-тренажёры промышленного оборудования

Тренируем операторов на технике без риска и простоя

AR-инструкции для производства

Пошаговые подсказки прямо на оборудовании — без бумаги

Safety-тренажёры

Отработка ЧС и техники безопасности без выхода на объект

VR/AR-тренинги

Обучаем персонал сервису, адаптации и soft skills в VR

Обучающие викторины

Проверка знаний в формате игры — легко и без стресса

Корпоративные видеоинструкции

Понятные ролики для обучения сотрудников и клиентов

Геймификация бизнес-процессов

Мотивируем команду через игровые механики в KPI и HR

Приложения для инфокиосков

Интерактивные экраны для магазинов, стендов и офисов

VR/AR-инсталляции

Wow-эффект для брендов на выставках, ивентах и в шоу-румах

Виртуальные выставки и музеи

Ваша экспозиция доступна из любой точки мира — 24/7

Event-квесты и брендированные игры

Запоминающиеся игры для конференций и клиентских ивентов

Часто задаваемые вопросы

Последние работы

  • image_games_mortal_motors_495_0.webp
    Разработка игры для компании Mortal Motors
    1504
  • image_games_a_turnbased_strategy_game_set_in_a_fantasy_setting_with_fire_and_sword_603_0.webp
    Пошаговая стратегия в фэнтези сеттинге With Fire And Sword
    1005
  • image_games_second_team_604_0.webp
    Разработка игры для компании Second term
    635
  • image_games_phoenix_ii_606_0.webp
    3D-анимация — тизер для игры phoenix 2.
    716
  • image_training-quizzes_kids_shopping_quiz_614_0.webp
    Обучающая викторина для детей «Покупки в магазине»
    95

Зачем бизнесу игра для itch.io: удержание клиентов и рост продаж

Сегодня внимание клиента — самый дефицитный ресурс. Реклама привлекает разово, а без интерактива интерес угасает: пользователь быстро забывает бренд и уходит к конкурентам. В итоге бизнес платит за каждый новый контакт, вместо того чтобы удерживать уже завоёванную аудиторию.

Игра для itch.io меняет эту механику. Это не развлечение ради развлечения, а инструмент вовлечения: клиент сам возвращается к странице, проходит уровни, участвует в механике и забирает бонус. Каждая минута взаимодействия укрепляет связь с продуктом, а значит, повышает лояльность и вероятность повторной покупки.

Игра для itch.io — ещё и способ собрать контакты без навязчивых форм. После прохождения можно выдать промокод, предложить сохранить прогресс и получить в обмен электронную почту или открыть специальное предложение для тех, кто дошёл до финала. Так игра незаметно превращается в воронку продаж: она приносит заявки и повторные визиты без затрат на баннерную рекламу.

Мы занимаемся разработкой игр под задачи бизнеса: удержание клиентов, вовлечение аудитории и рост продаж. Адаптируем механику под ваш продукт, срок — несколько недель, а результат продолжает работать после запуска: игра привлекает, развлекает и в итоге продаёт.

Что даёт компании игра: репосты, охваты и заявки

Компании часто относятся к игре как к развлечению, но для бизнеса это полноценный канал игрового маркетинга. Короткая ПК-игра на itch.io — не просто забавный баннер, а интерактивная витрина, в которой клиент сам знакомится с вашим продуктом и запоминает его.

Главный результат — репосты. Люди делятся тем, что вызывает эмоции, и игра даёт для этого естественный повод: «попробуй пройди мой уровень», «угадай, что здесь за бренд», «собери больше всех». Каждый такой переход — бесплатный охват, который растёт без рекламного бюджета. Дальше подключаются охваты: игру подхватывают игровые сообщества и блогеры, а несложная механика с азартом или сюрпризом способна принести тысячи просмотров и новых знакомств с брендом.

Заявки через игру появляются, когда интерактив мягко подводит к действию. В конце игроку предлагают оставить контакт для приза, скачать каталог или сразу перейти к заказу. Вовлечённый пользователь оставляет заявку охотнее, чем случайный посетитель сайта: он уже получил пользу и почувствовал доверие к компании.

В итоге игра решает сразу три задачи: повышает узнаваемость через репосты, расширяет охват за счёт виральности и приводит заявки без агрессивных продаж. Плюс это укрепляет бренд — нестандартный формат выделяет компанию среди конкурентов и связывает её с положительными эмоциями. Мы собираем игру на Unity и адаптируем под вашу задачу и аудиторию, чтобы она работала как инструмент продаж, а не просто игрушка.

Форматы разработки игры для itch.io под вашу задачу

Формат игры определяет, как быстро аудитория включится в процесс и какой результат получит бизнес. Для одних задач достаточно короткой промо-механики, для других — полноценного тренажёра с уровнями и сценариями. Мы подбираем формат под вашу цель: привлечь клиентов, обучить сотрудников или укрепить бренд.

Игра на itch.io хороша тем, что в неё можно играть прямо в браузере — без установки и регистрации. Это снижает барьер входа: люди начинают проходить сразу, а не бросают на полпути. Мы используем Unity, чтобы игра стабильно работала на любом современном компьютере и на мобильных устройствах.

Формат Для кого Что даёт клиенту
Промо-игра Маркетинг и рекламные кампании Вирусный охват: игрок проходит 2-3 минуты, получает эмоцию и делится ссылкой с друзьями
Обучающая игра Учебные центры, корпоративные университеты Вовлекает в материал лучше презентаций: сотрудники запоминают правила и сценарии через практику
Корпоративная игра HR и тимбилдинг Объединяет команду, создаёт общие впечатления и мягко транслирует ценности компании

Каждый формат мы прорабатываем от идеи до финальной сборки: геймплей, визуальный стиль, звук и аналитика. Вы получаете игру, которая решает конкретную задачу — а не просто «весёлый проект». Остаётся только дать ссылку аудитории — остальное сделает интерес.

Как мы создаём игру: 6 шагов от задачи до запуска

Мы выстроили работу так, чтобы вы видели результат на каждом этапе и могли влиять на ход проекта. Ниже — 6 шагов, по которым проходит проект от постановки задачи до запуска игры на itch.io — удобной площадке, где посетители сразу смогут играть на своих компьютерах.

  1. Постановка задачи. Фиксируем, зачем вам игра: повысить узнаваемость, развлечь посетителей на мероприятии или собрать контакты клиентов. Вы заполняете короткую бриф-анкету, а мы превращаем ваши пожелания в понятное техническое задание.

  2. Концепция и согласование проекта. Предлагаем 2–3 варианта механики и визуального стиля — от простых аркад до головоломок. Вы выбираете подходящий, мы фиксируем сценарий и объём работ, чтобы на финише вы получили ровно то, что ожидали.

  3. Дизайн и разработка. Создаём персонажей, уровни и интерфейс на профессиональном инструментарии Unity. Раз в неделю показываем промежуточные результаты — вы видите, как игра обретает форму, и успеваете внести правки до финальной стадии.

  4. Тестирование и доработка. Вы и ваши коллеги пробуете игру, мы собираем обратную связь и доводим управление, сложность и прохождение до стабильного состояния. Проверяем запуск на разных ПК, чтобы не было сюрпризов у гостей.

  5. Запуск на itch.io. Готовим страницу игры: описание, обложка, скриншоты и кнопка «Играть». После публикации вы получаете прямую ссылку — останется лишь поделиться ей с аудиторией.

  6. Поддержка и развитие. После релиза смотрим статистику запусков и отзывы. Вместе решаем, что улучшить: добавить уровней, усложнить механику или обновить графику — игра продолжает работать на вашу задачу.

Что входит в поставку игры: пакет для бизнеса

После релиза вы получаете не просто игру, а полностью укомплектованный продукт для работы и развития. Мы передаём проект в исходном виде — вы остаётесь владельцем всех материалов и можете использовать их в бизнесе, включая публикацию на itch.io и других площадках.

В комплект поставки входит:

  • Готовая сборка для ПК — актуальная версия игры, которая сразу работает на Windows и macOS без лишних настроек.
  • Исходники проекта — весь код, сцены и ассеты, чтобы ваша команда могла вносить правки и развивать продукт.
  • Документация проекта — понятное описание структуры, механик и нюансов сборки. Снимает зависимость от конкретного разработчика.
  • Инструкция по запуску и публикации — пошаговый гайд по размещению игры на itch.io: загрузка, настройка страницы, проверка совместимости.
  • Права на использование — исключительные права на игру и её элементы. Продавайте, изменяйте, встраивайте в свои задачи.
  • Отчётность по проекту — список выполненных задач, версии и история изменений для контроля бюджета и учёта.
  • Поддержка после запуска — месяц консультаций и исправление критических ошибок, чтобы проект стабильно работал после релиза.

Такой комплект закрывает главные риски: вы не зависите от исполнителя, получаете прозрачную основу для развития и полный контроль над продуктом.

Пример: как игра помогла бренду удвоить активность аудитории

Для бренда «Кофейная карта» — сети из 12 кофеен — мы разработали браузерную игру-квест. Задача была не развлечь ради развлечения, а собрать базу контактов и вернуть гостей в кофейни после летнего затишья. Уже через две недели после запуска стало понятно: механика работает.

Что мы сделали и какие цифры получили

Игроки проходили короткий квест: собирали виртуальные ингредиенты для авторского напитка и получали промокод на реальную скидку. За три недели в игру сыграло 1 400 человек — это почти вдвое больше, чем месячная аудитория рассылки кофейни. Из них 38% дошли до финала и активировали промокод, а 22% подписались на новости, чтобы не пропустить следующий запуск.

Главный результат — в повторных визитах. За месяц после кампании число гостей, пришедших по промокодам, составило более 600 визитов. При этом средний чек участников оказался на 15% выше обычного: люди чаще добавляли десерт к напитку — сработал эффект «выигрыша».

Почему это сработало

Квест дал аудитории понятную цель и вознаграждение, а бренду — точку контакта с каждым участником. Мы использовали простую веб-механику на Unity: она запускается в любом браузере и не требует установки приложения. Для команды кофейни это означало ноль лишней работы: ссылку разместили в соцсетях и на сайте, а статистика собиралась автоматически.

Заказчик остался доволен результатом и заказал вторую игру — уже для новогодней акции. Это подтверждает: интерактив, который вовлекает и даёт измеримую выгоду, превращается в регулярный инструмент маркетинга.

Как выбрать формат игры, если у вас специфические требования?

Специфические требования — это не ограничение, а приглашение к индивидуальной разработке. Готовые шаблоны и стандартные форматы в таких случаях не работают: они заставляют подгонять задачу под продукт, а не наоборот. Поэтому правильный формат игры — тот, который рождается из анализа ваших целей, аудитории и условий использования.

Как это происходит на практике? Мы не предлагаем выбрать из каталога заготовок. Сначала разбираем, что именно должна делать игра: какие эмоции вызывать, какую информацию донести, сколько времени у игрока есть на взаимодействие. На основе этого определяем жанр, механику, стиль и объём разработки. Результат — не «похожая игра», а решение, которое точно подходит под ваш сценарий.

Индивидуальная разработка особенно важна, когда стандартные решения не решают ключевую задачу. Например, нужно совместить обучение персонала с игровыми механиками или создать необычный формат для выставки, где посетители сами выбирают сценарий. В таких случаях мы собираем прототип, проверяем его на реальных пользователях и только потом доводим до релиза. Это экономит бюджет и снижает риски: вы заранее видите, как игра работает, и можете скорректировать её до финальной версии.

В итоге вы получаете игру, которая полностью соответствует вашим требованиям, готова к публикации на itch.io и легко встраивается в ваш процесс — будь то мероприятие, обучение или маркетинговая акция. Мы берём на себя все этапы: от идеи до размещения на платформе и технической поддержки после запуска.

Частые вопросы о заказе игры и сомнения клиентов

Сомнения перед заказом игры — это нормально: непонятно, как будет выглядеть результат, кто отвечает за сбои и что произойдёт после запуска. Мы привыкли к таким вопросам и снимаем их ещё на этапе переговоров, фиксируя договорённости в договоре.

Какие гарантии на игру?

Гарантируем, что игра будет работать в оговорённых условиях и полностью соответствовать утверждённому техническому заданию. Все ключевые обязательства — сроки, состав, порядок приёмки — прописываем в договоре. Если результат не соответствует ожиданиям, дорабатываем за свой счёт.

Что с поддержкой после запуска?

После релиза мы не исчезаем. В течение согласованного периода сопровождаем проект: следим за стабильностью, оперативно исправляем неполадки, помогаем с обновлениями. Если возникнет вопрос — вы всегда можете обратиться к нам, и в рабочие часы получите ответ.

А если в самый ответственный момент что-то сломается?

Такие ситуации мы отрабатываем быстро и без лишних вопросов. Сначала восстанавливаем работоспособность игры, затем разбираем причины и делаем всё, чтобы это не повторилось. Для вас это значит минимум рисков и сохранённое впечатление у гостей.

Ниже собрали вопросы, которые чаще всего задают перед стартом работы, — а ещё больше подробностей вы найдёте в разделе FAQ.

Закажите разработку игры под ключ и получите первые идеи

Вы уже решили создать ПК-игру, но понимаете, что между задумкой и готовым продуктом — длинный путь. Обычные студии предлагают заполнить анкету и ждать, а мы начинаем с результата: за короткий срок вы получаете первые идеи, которые сможете обсудить с командой или инвесторами. Это экономит недели обсуждений и согласований.

Мы работаем по принципу разработки под ключ: вы получаете не только идею, но и понимание, как она будет реализована технически, в какой срок и с каким бюджетом. Сразу после заявки мы делаем несколько конкретных шагов:

  • Назначаем короткий звонок или письменную консультацию в день обращения.
  • Задаём уточняющие вопросы, чтобы определить целевую аудиторию и задачу игры.
  • Готовим 2-3 варианта концепции с механиками, которые будут увлекать игрока.
  • Оцениваем объём работ и даём вилку по бюджету, чтобы вы могли принять решение.
  • Предлагаем план работ на первые недели — вы видите, что именно произойдёт после старта.

Эти пункты — не просто список обещаний, а начало работы. Мы объединяем ваше видение с нашим опытом и даём материал, который можно сразу использовать: для постановки задачи команде, для презентации инвесторам или для запуска работ. Оставьте заявку — в ответном письме вы уже получите первые идеи для вашего проекта.