Разработка ПК-игры на Unity для Green Man Gaming

Ваша игра не приносит ожидаемой прибыли на площадке Green Man Gaming? Мы разрабатываем ПК-игры, которые привлекают игроков и стабильно продаются. Берём на себя весь цикл — от идеи до релиза и продвижения, гарантируем качество и прозрачную работу по договору.

Наши компетенции

Другие услуги студии

VR/AR/MR приложения на заказ

Впечатляйте клиентов и обучайте команду в виртуальной реальности

Разработка игр на Unity

От идеи до релиза — игры, которые запоминаются

3D-моделирование и анимация

Оживим ваш продукт в объёмной графике и анимации

VR-тренажёры промышленного оборудования

Тренируем операторов на технике без риска и простоя

AR-инструкции для производства

Пошаговые подсказки прямо на оборудовании — без бумаги

Safety-тренажёры

Отработка ЧС и техники безопасности без выхода на объект

VR/AR-тренинги

Обучаем персонал сервису, адаптации и soft skills в VR

Обучающие викторины

Проверка знаний в формате игры — легко и без стресса

Корпоративные видеоинструкции

Понятные ролики для обучения сотрудников и клиентов

Геймификация бизнес-процессов

Мотивируем команду через игровые механики в KPI и HR

Приложения для инфокиосков

Интерактивные экраны для магазинов, стендов и офисов

VR/AR-инсталляции

Wow-эффект для брендов на выставках, ивентах и в шоу-румах

Виртуальные выставки и музеи

Ваша экспозиция доступна из любой точки мира — 24/7

Event-квесты и брендированные игры

Запоминающиеся игры для конференций и клиентских ивентов

Часто задаваемые вопросы

Последние работы

  • image_games_mortal_motors_495_0.webp
    Разработка игры для компании Mortal Motors
    1504
  • image_games_a_turnbased_strategy_game_set_in_a_fantasy_setting_with_fire_and_sword_603_0.webp
    Пошаговая стратегия в фэнтези сеттинге With Fire And Sword
    1006
  • image_games_second_team_604_0.webp
    Разработка игры для компании Second term
    635
  • image_games_phoenix_ii_606_0.webp
    3D-анимация — тизер для игры phoenix 2.
    716
  • image_training-quizzes_kids_shopping_quiz_614_0.webp
    Обучающая викторина для детей «Покупки в магазине»
    95

Почему ваша игра не приносит прибыль в Green Man Gaming?

Вы выпустили игру на Green Man Gaming, но продажи не растут — и это не случайность. На площадке ежедневно появляются десятки проектов, и большинство из них просто не замечают. Покупатель видит первые позиции, знакомые названия и игры с активными акциями. Если ваша игра не попала в этот поток внимания, она остаётся незаметной, сколько бы времени и сил вы ни вложили в разработку. В итоге качественный продукт проигрывает более слабым, но правильно упакованным проектам — конкуренты перехватывают ваших покупателей.

Проблема не в самой игре, а в подходе к публикации и дальнейшему продвижению. Просто загрузить файл и установить цену недостаточно: Green Man Gaming — это витрина, где решение принимается за несколько секунд. Обложка, описание, скриншоты, отзывы, участие в распродажах, попадание в подборки — всё это влияет на решение купить. Именно эти элементы превращают страницу игры в работающий инструмент продаж, а без них даже сильный геймплей остаётся незамеченным.

Мы знаем, как работают алгоритмы площадки и что реально влияет на выбор покупателя. Настраиваем страницу так, чтобы она цепляла с первого взгляда, выстраиваем продвижение игры до и после релиза, подключаем скидки и акции в нужные моменты. Это уже не раз помогало нашим клиентам выходить из тени и получать стабильный поток заказов именно на Green Man Gaming.

Если ваша игра достойна большего, чем тихое существование в каталоге, пора менять стратегию. Мы берём на себя публикацию, упаковку и продвижение — вы сосредотачиваетесь на разработке, а продажи начинают работать.

Что вы получите при заказе разработки игры

Заказ разработки игры для Green Man Gaming — это не покупка кода, а инвестиция в рост продаж и узнаваемость. Ниже — ключевые выгоды, которые вы получаете вместе с готовым продуктом и поддержкой команды.

Рост продаж

Игра, разработанная под Unity, попадает в каталог площадки с многомиллионной аудиторией. Это готовый канал сбыта: вам не нужно строить собственный магазин или вкладываться в привлечение первых покупателей. Результат — предсказуемые продажи с первых дней релиза.

Узнаваемость бренда

Игра работает как постоянно действующий рекламный носитель. Пока пользователи проходят уровни, делятся скриншотами и обсуждают сюжет, название вашей компании закрепляется в памяти сотен людей. Каждое упоминание в соцсетях — это бесплатный охват, который продолжает работать после покупки.

Техническая поддержка

Мы остаёмся на связи после запуска: следим за работой игры, оперативно исправляем ошибки и выпускаем обновления. Это снимает с вас всю техническую нагрузку — вы занимаетесь бизнесом, а не разбираетесь в логах и багах.

Гарантия качества

Перед релизом мы проводим комплексное тестирование на разных конфигурациях оборудования. Вы получаете продукт, который стартует без сбоев и не оттолкнёт покупателей сыростью. Отлаженные инструменты и выверенные процессы — наша база, ваша уверенность в результате.

Форматы разработки игры на Unity

Разработка игры на Unity — это не всегда долгий проект на год. В зависимости от задачи мы подбираем формат: быстро проверить механику, выпустить полноценный продукт или развивать его после релиза. Так вы платите только за тот объём работы, который приближает к бизнес-результату, и не переплачиваете за лишние этапы.

Форматы под вашу задачу

Формат Для кого Что даёт клиенту
Прототип Командам и стартапам, которые хотят проверить идею до вложения бюджета Играбельная демо-версия с ключевыми механиками. Можно тестировать, показывать инвесторам и решать, стоит ли развивать проект
Полная версия Компаниям, которые готовятся к запуску игры на рынок Готовый продукт на Unity: настроенный, упакованный, с инструкцией и передачей исходного кода. Остаётся только запустить и продавать
Разработка и сопровождение Бизнесу, который планирует развивать игру после релиза Релиз, а затем регулярные обновления, новые уровни, исправления по обратной связи игроков. Игра дольше остаётся живой и приносит доход

В каждом формате мы фиксируем сроки и состав работ заранее, поэтому вы понимаете объём вложений и точку выхода. Для прототипа — это одна-две недели, для полной версии — поэтапный план с промежуточными проверками результата.

Если не уверены, какой формат подходит именно вашей задаче, напишите нам пару строк о цели игры. Подскажем оптимальный вариант и покажем, как бы мы его реализовали.

Как проходит проект по разработке игры

Процесс выстроен так, чтобы вы понимали, что происходит с проектом в каждый момент времени. Для запуска на таком маркетплейсе, как Green Man Gaming, важно не просто «сделать игру», а подготовить продукт, который пройдёт модерацию и заинтересует площадку и игроков.

Вы получаете менеджера проекта — он отвечает на вопросы, собирает обратную связь и следит за сроками. Каждый этап фиксируется в плане, а результат обсуждается до перехода к следующему шагу.

  1. Бриф и задачи. На старте вы рассказываете, какая игра нужна: жанр, аудитория, механики и цель — например, удержание пользователей или сбор беты перед большим релизом. Мы задаём уточняющие вопросы и фиксируем требования.

  2. План и оценка. Составляем поэтапный план работ: сроки, состав команды, стоимость и промежуточные контрольные точки. Вы видите график и понимаете, на каком этапе что будет готово.

  3. Прототип и согласование. Создаём играбельный прототип, который показывает ключевую механику и «чувство игры». На этом этапе дешевле всего вносить правки, поэтому вы получаете короткую демо-версию для оценки.

  4. Разработка. Команда создаёт весь контент: уровни, персонажей, звук, интерфейс и серверную часть, если она нужна. Вы наблюдаете за прогрессом на регулярных созвонах и видите промежуточные сборки.

  5. Тестирование и полировка. Ловим ошибки, оптимизируем загрузку и проверяем игру на разных конфигурациях. Для площадки вроде Green Man Gaming особенно важно, чтобы продукт работал стабильно у первых покупателей.

  6. Запуск и интеграция. Передаём игру, готовим страницу с описанием и скриншотами, настраиваем сборку под требования маркетплейса и помогаем с материалами для витрины.

  7. Поддержка после релиза. Собираем отзывы игроков, обрабатываем баги и планируем апдейты. Если игра показывает рост — подготовим и вторую версию с новым контентом.

Такой порядок убирает хаос: вы всегда знаете, что происходит, и можете влиять на результат до запуска. Управление проектом не превращается в бесконечные созвоны — только содержательные встречи по достижению этапов.

Что входит в комплект поставки игры

В комплект поставки входит не просто готовый бинарный файл, а полноценный проект с правами и документацией. Вы получаете всё, что нужно, чтобы свободно развивать игру, менять подрядчика или интегрировать её в свою продуктовую линейку без юридических и технических блокеров.

  • Исходный код — все скрипты, сцены, ассеты, настройки и версии Unity. Кодовая база передаётся в актуальном состоянии, так что любой разработчик сможет продолжить работу без «раскопок» и объяснений.
  • Права на игру — оформляем исключительные права на название, графику, персонажей и контент. После подписания акта вы — единственный владелец продукта, можете публиковать его на любых платформах и монетизировать.
  • Техническая документация — архитектура проекта, структура папок, описание модулей и инструкция по сборке. Вам не нужен автор проекта, чтобы разобраться, как всё устроено.
  • Эксплуатационная документация — регламенты обновления, резервного копирования и настройки интеграций. Администраторы и редакторы смогут выполнять типовые задачи сами, без обращения к разработчикам.
  • Аналитика и отчёты — собранные данные по сессиям, удержанию и ключевым событиям в читаемом виде. Вы видите, как игроки используют продукт, и можете планировать обновления на основе фактов, а не догадок.
  • Поставка через защищённое хранилище — весь код, документация и конфигурации собраны в одном месте с историей изменений. Ваша команда получает доступ к нему в день передачи проекта.

Вся поставка занимает не больше недели после завершения разработки. Вы получаете не один файл, а управляемый актив, на котором можно строить долгосрочную стратегию — выпускать обновления, готовить сиквелы или адаптировать игру под новые платформы.

Кейс: как мы увеличили продажи в Green Man Gaming

Инди-игры выходят в топ не благодаря удаче — а благодаря правильной стратегии запуска. Мы помогли одному из наших клиентов вывести его проект на международную витрину Green Man Gaming и получить высокие продажи в первые недели после релиза. Это не история про «повезло», а результат отлаженного процесса: от упаковки игрового опыта до настройки витрины под целевую аудиторию.

Что было на старте

У разработчика была готовая игра, но без внятного позиционирования. Механика нравилась тестерам, однако до релиза проект не получал нужного охвата. Мы провели аудит игрового процесса, выделили сильные стороны — оригинальный стиль и короткие сессии — и выстроили вокруг них всю коммуникацию: описание, трейлер, ключевые скриншоты. Так игра перестала быть «ещё одной инди», а стала понятным продуктом для покупателя.

Дальше мы подготовили страницу игры к запуску: собрали привлекающие заголовки, сделали акцент на фиче, которая выделяла проект среди сотен конкурентов, и настроили предзаказ. Именно эти детали дали витрине Green Man Gaming достаточно информации, чтобы продвигать игру в подборках. Результат не заставил себя ждать.

Какие результаты получил заказчик

  • Игра попала в топ-10 продаж в своей категории в первую неделю релиза.
  • Конверсия из просмотра страницы в покупку оказалась в 2,5 раза выше средней по инди-проектам.
  • За первый месяц проект собрал аудиторию, которая обеспечила повторные заказы и допродажи дополнений.
  • Разработчик получил предложение о сотрудничестве от двух других витрин — на основе успешных показателей площадки.

Для нас главное даже не цифры, а то, что заказчик продолжил работать вместе над следующими обновлениями. Это подтверждает: правильный запуск на крупной платформе даёт игре долгую жизнь и стабильный спрос, а не разовую вспышку. Если у вас есть игра, которая заслуживает большего, — мы знаем, как привести её к таким же результатам.

Как выбрать подходящий формат разработки?

Выбор формата разработки игры зависит не от технологий, а от того, какую задачу решает проект: запуск новой игровой механики, тест спроса на идею или полноценный выпуск с монетизацией. Поэтому сначала мы смотрим на цели бизнеса, сроки и бюджет, а уже потом предлагаем конкретный формат — от короткого прототипа до готового продукта.

Если бюджет ограничен, а запуск нужен быстро, разумно начать с демо-версии: она показывает механику в действии и собирает обратную связь от реальных игроков. Такой формат особенно хорошо работает, когда вы хотите проверить концепцию перед большими вложениями. Если же цель — заработать на продажах, понадобится полноценная разработка: проработанный сюжет, уровни, баланс, интерфейс, оптимизация под разные конфигурации. Это дольше и дороже, но именно такой формат приносит основной доход.

Сроки тоже определяют формат. Когда дата выпуска жёстко привязана к маркетинговой кампании или сезону, мы предлагаем формат с фиксированным объёмом: понятный список функций, который укладывается в срок без потери качества. Когда время позволяет, можно взять поэтапный формат — выпускать версию за версией, добавляя механики по реакции игроков.

Важно и то, как игра будет распространяться. Для площадок вроде Green Man Gaming нужен стабильный, отполированный продукт, потому что магазины оценивают и качество, и репутацию издателя. Мы учитываем требования площадки на этапе выбора формата, чтобы не переделывать проект на финише.

В итоге выбор формата — это компромисс между бюджетом, сроками и целью. Мы помогаем найти этот компромисс: анализируем задачу, оцениваем объём, риски и предлагаем оптимальный вариант. Вы получаете понятный план и понимаете, за что платите и какой результат будет на выходе.

Частые вопросы по разработке игры

Самые частые вопросы перед стартом — о сроках, гарантиях и дальнейшей поддержке. Мы собрали ответы, чтобы вы заранее понимали, как устроен процесс, и принимали решение без лишних рисков.

Сколько времени занимает разработка игры?

Срок зависит от масштаба проекта: простая казуальная игра — 2–3 месяца, проект среднего размера — от полугода, крупная игра — год и больше. На старте мы фиксируем этапы и контрольные точки, поэтому вы всегда видите прогресс и понимаете, когда будет готов результат.

Какие гарантии, что игра будет работать?

Мы прописываем в договоре требования и критерии приёмки. До запуска проводим тестирование на разных конфигурациях — вы получаете стабильную версию, а если после сдачи проявятся ошибки, устраняем их в рамках гарантийного периода.

Что входит в сопровождение после запуска?

После релиза мы остаёмся на связи: обновляем игру, добавляем контент, следим за совместимостью с актуальными системами. Можете подключить поддержку на любой удобный срок — она не прекращается в день сдачи проекта.

Будет ли игра полностью нашей?

Да. Все права на игру, исходный код и материалы переходят к вам после окончательной оплаты. Это фиксируется в лицензионном договоре, поэтому вы спокойно используете и развиваете продукт.

Как происходит общение в процессе работы?

За вами закрепляется менеджер проекта: раз в неделю присылает отчёт и показывает результаты на каждом этапе. Вы всегда знаете, что происходит, и можете оперативно влиять на проект — без необходимости разбираться в технических деталях.

Начните разработку игры уже сегодня

Оставьте заявку на разработку игры — и мы бесплатно проконсультируем, уточним идею и предложим план. Вы получите не просто оценку, а маршрут от концепции до релиза.

Мы работали с проектами для цифровых магазинов, включая публикацию на Green Man Gaming. Поэтому сразу учитываем требования площадки, оформление страницы и ожидания игроков.

Что вы получаете после обращения:

  • Разбор идеи: сильные стороны, риски и потенциал для аудитории.
  • План разработки с этапами и сроками — без туманных обещаний.
  • Рекомендации по механикам, визуальному стилю и сюжету под целевую аудиторию.
  • Прозрачный расчёт стоимости и оплата по этапам работы.
  • Сопровождение от прототипа до выпуска в магазине и обновлений после релиза.
  • Консультация по упаковке и продвижению, чтобы игра нашла покупателя.

После получения заявки мы свяжемся в течение рабочего дня, уточним детали и предложим следующий шаг — зафиксировать техническое задание и создать прототип. Так вы быстро увидите, как игра выглядит на практике и какие шаги приведут к продажам.

Не откладывайте старт — начните с консультации. Оставьте заявку, и мы пройдём путь к релизу вместе.