Программирование геймплея на C# для HTC Vive

Создадим VR-игру, которая привлечёт внимание посетителей и запомнится надолго. Вы получите готовый продукт, адаптированный под HTC Vive, с учётом задач вашего мероприятия. Гарантируем стабильную работу и погружение в виртуальную реальность.

Наши компетенции

Другие услуги студии

VR/AR/MR приложения на заказ

Впечатляйте клиентов и обучайте команду в виртуальной реальности

Разработка игр на Unity

От идеи до релиза — игры, которые запоминаются

3D-моделирование и анимация

Оживим ваш продукт в объёмной графике и анимации

VR-тренажёры промышленного оборудования

Тренируем операторов на технике без риска и простоя

AR-инструкции для производства

Пошаговые подсказки прямо на оборудовании — без бумаги

Safety-тренажёры

Отработка ЧС и техники безопасности без выхода на объект

VR/AR-тренинги

Обучаем персонал сервису, адаптации и soft skills в VR

Обучающие викторины

Проверка знаний в формате игры — легко и без стресса

Корпоративные видеоинструкции

Понятные ролики для обучения сотрудников и клиентов

Геймификация бизнес-процессов

Мотивируем команду через игровые механики в KPI и HR

Приложения для инфокиосков

Интерактивные экраны для магазинов, стендов и офисов

VR/AR-инсталляции

Wow-эффект для брендов на выставках, ивентах и в шоу-румах

Виртуальные выставки и музеи

Ваша экспозиция доступна из любой точки мира — 24/7

Event-квесты и брендированные игры

Запоминающиеся игры для конференций и клиентских ивентов

Часто задаваемые вопросы

Последние работы

  • image_games_mortal_motors_495_0.webp
    Разработка игры для компании Mortal Motors
    1505
  • image_games_a_turnbased_strategy_game_set_in_a_fantasy_setting_with_fire_and_sword_603_0.webp
    Пошаговая стратегия в фэнтези сеттинге With Fire And Sword
    1006
  • image_games_second_team_604_0.webp
    Разработка игры для компании Second term
    635
  • image_games_phoenix_ii_606_0.webp
    3D-анимация — тизер для игры phoenix 2.
    716
  • image_training-quizzes_kids_shopping_quiz_614_0.webp
    Обучающая викторина для детей «Покупки в магазине»
    96

Игроки уходят к конкурентам — ваша игра не работает на HTC Vive

Пользователи VR выбирают площадку и игру по одному простому критерию: запустится ли она на их шлеме. Если ваш игровой продукт игнорирует HTC Vive — один из самых распространённых гарнитуров — часть аудитории просто не увидит вашу игру. Игроки не ждут обновлений, они переходят к конкурентам, которые уже обеспечили поддержку шлемов.

Сегодня конкуренция на рынке огромна: каждый месяц появляются новые VR-проекты, и битва идёт за внимание пользователя. Отсутствие поддержки HTC Vive сразу отсекает целый сегмент игроков. Даже если игра интересная, люди не будут разбираться, в чём причина — им проще поставить негативный отзыв или выбрать альтернативу. Так вы теряете не только первых покупателей, но и сарафанное радио.

Для бизнеса это прямая потеря выручки и репутации. Игроки, которые не смогли запустить ваш продукт, запоминают бренд как «неудобный» и вряд ли вернутся в будущем. А вот те, кто смог играть, чаще рекомендуют проект друзьям и возвращаются за дополнениями. Поддержка HTC Vive — это не техническая мелочь, а точка входа на рынок.

Мы решаем эту проблему: программируем геймплей на C# для HTC Vive, учитывая особенности контроллеров, отслеживания и интерфейса. Игра получается стабильной без «сырых» мест, которые портят впечатление. Вы получаете игровой продукт, который запускается и работает так, как ожидает пользователь, — а значит, сохраняете аудиторию и повышаете шансы на успех в жёсткой борьбе за клиента.

Что вы получите от разработки VR-игры

VR-игра — это не просто развлечение, а инструмент, который решает бизнес-задачи: удерживает внимание, создаёт эмоциональную связь с брендом и приносит новые деньги. Мы разрабатываем VR-проекты под ключ, чтобы вы получали измеримый результат с первого запуска.

Вовлечённость, которую невозможно игнорировать

VR погружает игрока в мир бренда без отвлекающих факторов — человек физически находится внутри вашей истории. Такая игра удерживает внимание в 2–3 раза дольше, чем обычное приложение, и эмоционально привязывает игрока к продукту.

После VR-сеанса пользователь рассказывает о впечатлениях друзьям и возвращается сам. Это короткий путь к лояльности и повторным визитам.

Узнаваемость бренда и вирусный охват

VR-игра сама по себе становится инфоповодом. Участники записывают видео, делают фото, делятся эмоциями в соцсетях — бренд начинают обсуждать ещё до официального релиза.

Живой опыт ценнее любого рекламного ролика: каждая публикация приносит новых посетителей и усиливает позицию компании на рынке.

Новый источник дохода

VR-игру можно монетизировать: продажа билетов на сеансы, платные уровни, подписки, виртуальные товары или спонсорство. Это не статья расходов, а инвестиция, которая окупается через повторные покупки и привлечённых клиентов.

Правильно спроектированная механика превращает интерес игрока в реальную выручку уже в первые месяцы.

Мы специализируемся на разработке под HTC Vive — профессиональное оборудование с точным отслеживанием движений, которое даёт игрокам максимально реалистичный опыт. Вы получаете продукт, который работает на узнаваемость бренда и рост дохода.

Форматы разработки игр под HTC Vive

Каждый проект под HTC Vive начинается с вопроса: что именно нужно вашей аудитории? Мы предлагаем три формата разработки, которые закрывают все типовые задачи — от создания уникальной сцены до адаптации уже готового продукта. Разница между ними в стартовой точке, поэтому вам не придётся переплачивать за лишнюю работу.

Выбор формата определяет сроки и объём вложений, но не влияет на результат. В каждом случае вы получаете отлаженную игру, протестированную на реальном устройстве. Ниже — таблица, по которой легко сориентироваться.

Формат Для кого Что даёт клиенту
Разработка с нуля Для новых VR-проектов: презентаций, шоурумов, корпоративных событий Уникальная сцена под задачи бренда, полный контроль над механикой и сценарием
Добавление VR-режима Для существующих игр, приложений, обучающих программ Расширение функционала без создания продукта с нуля, новые сценарии использования
Портирование игры Для проектов, которые уже работают на других устройствах Выход на аудиторию HTC Vive с минимальными доработками, экономия времени и бюджета

Если сомневаетесь, какой формат подходит, — начните с брифа. Мы проанализируем задачу и предложим оптимальное решение. В итоге вы получаете игру, которая реально используется на мероприятии, а не просто демонстрирует возможности оборудования.

Как проходит разработка VR-проекта

Разработка VR-проекта для HTC Vive — это не «чёрный ящик», а прозрачный процесс с понятными этапами. Мы выстроили его так, чтобы вы всегда знали, что происходит с вашей задачей, а результат можно было проверить и скорректировать ещё до запуска. В truetech.by за 10+ лет мы отточили маршрут, который гарантирует стабильный итог без сюрпризов.

  1. Бриф проекта. Обсуждаем цели: зачем вам VR-игра, кто в неё будет играть, какой результат вы ждёте — рост узнаваемости, обучение сотрудников, развлечение гостей. Фиксируем требования, ограничения и предпочтительные сроки.
  2. План и смета. На основе брифа определяем объём работ, состав команды и сроки. Возвращаем вам понятный план: что делаем, в какой последовательности, какие контрольные точки.
  3. Согласование дизайна. Готовим концепт и прототип геймплея: как выглядит сцена, что видит игрок в шлеме, как управляет. Вы вносите правки до того, как начнётся основная разработка, — это экономит время и бюджет.
  4. Разработка и тестирование. Программируем геймплей на профессиональном стеке, сразу проверяя на реальном HTC Vive. Итерациями показываем вам промежуточные версии, исправляем замечания.
  5. Запуск игры. Настраиваем финальную версию, помогаем с установкой на ваше оборудование, обучаем сотрудников — чтобы запуск прошёл без сбоев.
  6. Поддержка после релиза. Остаёмся на связи: исправляем ошибки, обновляем игру под новые задачи, консультируем. Если потребуется улучшить механику или добавить сценарии — вы знаете, к кому обратиться.

Такой подход работает для любых проектов: от корпоративного симулятора до развлекательной зоны на мероприятии. Главное — вы получаете не просто игру, а инструмент, который решает вашу бизнес-задачу, с понятным процессом и гарантией поддержки после запуска.

Что входит в поставку разработанной игры

Вы получаете не просто готовую игру для HTC Vive, а полный комплект, с которым ваша команда сможет работать самостоятельно, без постоянной зависимости от разработчика. В поставку входят все материалы, необходимые для запуска, эксплуатации и продвижения проекта.

  • Исходный код с комментариями — полный доступ к проекту. Вы владеете игрой целиком и можете в любой момент подключить другую команду для доработок или расширения функций.

  • Техническая документация и инструкции — подробные руководства по установке, настройке и обслуживанию. Ваши сотрудники быстро разберутся, как запустить игру и что делать в нестандартных ситуациях.

  • Обучение персонала — проводим занятие для вашей команды (очно или онлайн). После него администраторы и операторы уверенно работают с системой, а вы не тратите время на разбирательства.

  • Материалы для продвижения — готовый видеоролик, скриншоты, тексты для сайта и соцсетей. Вам не придётся отдельно заказывать маркетинговые материалы — всё уже снято и оформлено.

  • Руководство пользователя — понятная инструкция для гостей или клиентов, которые будут пользоваться игрой. Это особенно важно, если игра работает в открытом доступе или на мероприятии.

  • Резервные копии и план восстановления — защита от сбоев и потери данных. Если что-то пойдёт не так, вы быстро вернёте игру в рабочее состояние без потерь.

  • Гарантийная поддержка — после запуска мы остаёмся на связи и помогаем с вопросами в течение оговорённого срока. Возможные замечания устраняем оперативно, чтобы игра приносила отдачу без простоев.

Кейс: разработка VR-игры для выставки

На выставке сложно удержать внимание посетителя — сотни стендов конкурируют за одно и то же время. Обычные материалы, буклеты и ролики дают лишь секундную заинтересованность. Мы предложили клиенту — дилеру спецтехники ТехноТрейд — нестандартный формат: разработали VR-игру, где гости могли попробовать технику в деле. Это стало центром притяжения на выставке: посетители не просто останавливались, а выстраивались в очередь.

Результаты проекта впечатляют даже нас. За два дня работы стенда мы провели более 300 игровых сессий, а среднее время пребывания гостя у стенда выросло с 40 секунд до 6 минут. Кейс разработки VR-игры для выставки показал, как интерактив превращает пассивный просмотр в активное знакомство с продуктом. Благодаря этому клиент собрал в пять раз больше контактов, чем на предыдущей выставке, а 30% участников запросили коммерческие предложения.

Метрики успеха — главный аргумент для любого маркетинг-директора. Мы не просто «сделали игру», а решили бизнес-задачу: увеличили охват, вовлечение и лидогенерацию. Для нас важно, что результаты подкреплены реальными отзывами: посетители вспоминали стенд даже через неделю после события, а менеджеры клиента получили не просто визитки, а заинтересованных лидов.

После завершения выставки клиент подтвердил эффективность формата и разместил повторный заказ на следующий сезон. Такой подход позволяет использовать VR-игру как системный инструмент продвижения, а не одноразовое развлечение. Если вы ищете способ выделиться на своём мероприятии, этот кейс — наглядный пример того, как технологии превращаются в измеримый бизнес-результат.

Как понять, какой формат разработки нужен именно вам?

Выбор формата разработки для HTC Vive начинается не с технологий, а с вопроса: какую бизнес-задачу решает проект. Нужно ли вам привлечение внимания на выставке, обучение сотрудников или демонстрация продукта в действии? От ответа зависит, стоит ли делать короткую демо-сцену, полноценный тренажёр или интерактивную презентацию с сюжетом.

Специфические требования каждого проекта тоже влияют на формат. Если рядом с зоной виртуальной реальности одновременно находятся несколько гостей, важно продумать очерёдность, сценарий сессии и роль сопровождающего. Если продукт будут использовать регулярно — на первый план выходит надёжность, простота управления и поддержка после запуска. А когда цель — максимальный охват в соцсетях, мы заранее прорабатываем, как зрители смогут наблюдать за происходящим и получать эффектные кадры для публикаций.

Как понять, какой формат подходит именно вам? Достаточно описать свою ситуацию: событие, аудиторию, ожидаемый результат. Мы проведём анализ задачи, площадки и оборудования, затем предложим подходящее решение — от минимального варианта до масштабного сценария с обучением и контролем сессий. Такой подход позволяет избежать лишних затрат и задержек, потому что вы платите только за то, что действительно работает.

Главное — не нужно разбираться в технических деталях и спецификациях. Расскажите, кого вы хотите удивить и что должно произойти после знакомства с вашим продуктом. Вместе определим формат, который даст результат, а всю реализацию и поддержку на всех этапах возьмём на себя.

Отвечаем на частые вопросы о разработке игр

Разработка игры для HTC Vive открывает новые форматы взаимодействия с гостями, но вместе с этим появляются и вопросы. Главный страх заказчика — что игра не заработает в нужный момент или выйдет из строя в разгар события. Понимаем вас: на кону репутация, время и деньги. Поэтому все риски мы закрываем ещё на этапе договора.

Мы отвечаем за результат, а не только за готовый код. Перед сдачей проекта проводим полное тестирование на реальном оборудовании HTC Vive, делаем контрольный прогон сценария и остаёмся на связи в день мероприятия. Так вы получаете уверенность, что всё будет работать.

Что будет, если игра сломается во время мероприятия?

За несколько дней до события мы проводим совместную репетицию: проверяем оборудование, связь, сценарий игры. В день мероприятия с вами на связи выделенный инженер — он дистанционно подключается к системе и устраняет неполадку за несколько минут. Дополнительно готовим резервный сценарий, чтобы гости не остались без впечатлений, даже если основной вариант недоступен.

Какие гарантии качества вы даёте?

Гарантия распространяется на весь принятый геймплей. Мы тестируем каждый блок после разработки, а вы принимаете работу по чек-листу. Если в течение гарантийного периода обнаружится ошибка, исправляем её бесплатно и в оговорённые сроки.

Как устроена техподдержка?

Мы не исчезаем после сдачи проекта. На связи с вашими сотрудниками в течение гарантийного срока, отвечаем на вопросы в течение рабочего дня. Передаём понятную инструкцию: как перезапустить игру, что делать при типовых запросах гостей и как избежать сбоев при длительной работе.

Ваша задача — провести событие и получить довольных гостей. Наша — чтобы игра работала без сбоев, а вы могли спокойно заниматься своим делом. Свяжитесь с нами, расскажите о своём проекте — предложим решение и зафиксируем гарантии в договоре.

Запустите свою VR-игру уже сегодня

Ваша VR-игра может приносить пользу уже в ближайшие недели — если не тратить время на поиск команды и долгие согласования. Мы берём на себя весь процесс: от вашей идеи до запуска на HTC Vive. Закажите разработку — и получите конкретный план, сроки и стоимость до старта работ.

Что произойдёт сразу после обращения:

  • Пришлёте заявку — мы свяжемся в течение рабочего дня, уточним задачу и ответим на вопросы.
  • Проведём бесплатную консультацию: разберём идею, посоветуем, как упростить механику и сократить бюджет.
  • Подготовим расчёт стоимости и сроков под вашу задачу — без скрытых платежей и «звёздочек».
  • Согласуем команду и график: вы будете знать, кто над чем работает и когда будут промежуточные результаты.
  • Стартуем проект в течение недели после утверждения плана — первый играбельный прототип покажем уже на раннем этапе.
  • Держим вас в курсе на каждом этапе: демонстрация, тестирование, правки, финальная версия и передача исходников.

Это не просто процесс — это способ запустить продукт с минимальными рисками. Вы получаете команду, которая уже запускала VR-проекты под HTC Vive, и понимание, что будет происходить на каждом шаге. Никакой «магии» — только прозрачный процесс и результат, который вы видите своими глазами.

Оставьте заявку на расчёт стоимости — и через несколько дней у вас будет готовый план запуска вашей VR-игры. Старт проекта возможен уже на следующей неделе.