Разработка шутера на Unity для Meta Quest

Разрабатываем шутеры для Meta Quest под ключ: от сценария до релиза. VR-игра станет ярким событием для ваших гостей, повысит лояльность и выделит вас среди конкурентов. Мы берём на себя все этапы — вам останется только принять результат.

Наши компетенции

Другие услуги студии

VR/AR/MR приложения на заказ

Впечатляйте клиентов и обучайте команду в виртуальной реальности

Разработка игр на Unity

От идеи до релиза — игры, которые запоминаются

3D-моделирование и анимация

Оживим ваш продукт в объёмной графике и анимации

VR-тренажёры промышленного оборудования

Тренируем операторов на технике без риска и простоя

AR-инструкции для производства

Пошаговые подсказки прямо на оборудовании — без бумаги

Safety-тренажёры

Отработка ЧС и техники безопасности без выхода на объект

VR/AR-тренинги

Обучаем персонал сервису, адаптации и soft skills в VR

Обучающие викторины

Проверка знаний в формате игры — легко и без стресса

Корпоративные видеоинструкции

Понятные ролики для обучения сотрудников и клиентов

Геймификация бизнес-процессов

Мотивируем команду через игровые механики в KPI и HR

Приложения для инфокиосков

Интерактивные экраны для магазинов, стендов и офисов

VR/AR-инсталляции

Wow-эффект для брендов на выставках, ивентах и в шоу-румах

Виртуальные выставки и музеи

Ваша экспозиция доступна из любой точки мира — 24/7

Event-квесты и брендированные игры

Запоминающиеся игры для конференций и клиентских ивентов

Часто задаваемые вопросы

Последние работы

  • image_games_mortal_motors_495_0.webp
    Разработка игры для компании Mortal Motors
    1505
  • image_games_a_turnbased_strategy_game_set_in_a_fantasy_setting_with_fire_and_sword_603_0.webp
    Пошаговая стратегия в фэнтези сеттинге With Fire And Sword
    1006
  • image_games_second_team_604_0.webp
    Разработка игры для компании Second term
    635
  • image_games_phoenix_ii_606_0.webp
    3D-анимация — тизер для игры phoenix 2.
    716
  • image_training-quizzes_kids_shopping_quiz_614_0.webp
    Обучающая викторина для детей «Покупки в магазине»
    96

Клиенты уходят к конкурентам — а у вас нет игры на Meta Quest?

Сегодня бренды конкурируют не за внимание вообще, а за эмоциональную связь с аудиторией. Обычные акции и презентации перестают работать: посетители быстро устают, отвлекаются на телефоны, а после мероприятия вспоминают лишь пару моментов. Без иммерсивной акции сложно удержать гостя дольше пары минут — он уходит к конкурентам, которые предлагают яркий опыт.

VR-игра на Meta Quest меняет правила. Разработка шутера для Meta Quest превращает вашего клиента из зрителя в участника: он берёт контроллер, надевает шлем и оказывается внутри бренда. Адреналин, азарт, желание победить — всё это работает на запоминаемость и формирует позитивную ассоциацию с продуктом. Иммерсивный маркетинг через VR-игру — это не «ещё одна акция», а полноценное событие, которое потом обсуждают.

Мы создаём шутер для Meta Quest под задачи вашего бизнеса: турнир для партнёров, интерактивная зона на выставке, презентация нового продукта или развлечение для клиентов в шоуруме. Игроки соревнуются в командах, проходят уровни и получают эмоции, которые невозможно получить от обычного ролика. За несколько минут погружения человек успевает испытать то, что в реальной жизни требует подготовки и смелости.

Именно поэтому VR-игра становится инструментом удержания: пока участник в шлеме, он полностью вовлечён. Он не думает о скучных презентациях, он связывает ваш бренд с пережитыми ощущениями. Каждая сессия даёт контакт с аудиторией, которого сложно добиться классическими каналами. Добавьте соревновательный момент — и получите очередь, живой интерес и новых потенциальных клиентов.

Мы берём на себя весь цикл: от идеи и сценария до запуска шутера на Meta Quest и сопровождения на событии. Вы получаете инструмент, который выделяет вас среди конкурентов и оставляет у аудитории сильное впечатление. Один турнир в VR-игре возвращает гостей и приводит тех, кто слышал об эмоциях друзей. Вопрос не в том, нужен ли вам такой опыт, а в том, сколько клиентов вы можете потерять, пока он есть у других.

Что даст разработка игры на заказ?

Обычная реклама перестала цеплять: её блокируют, перематывают, не замечают. Разработка шутера на заказ под Meta Quest превращает рекламное сообщение в живой опыт, который хочется пройти самому. Гость не просто видит бренд — он становится его главным героем на несколько минут, и эмоции от этого погружения остаются с ним надолго.

Иммерсивная реклама обеспечивает вовлечение, недостижимое для баннеров и роликов. В виртуальной реальности участник сам принимает решения: двигается, целится, взаимодействует с брендированным миром. Такое проживание бренда запоминается в разы ярче, а после события люди делятся впечатлениями, обсуждают игру в соцсетях и возвращаются за новым опытом.

Виральный охват рождается естественно: гости снимают себя в VR, публикуют фото и видео с хештегами бренда, отмечают компанию. Каждая такая публикация — бесплатная рекомендация от реального человека, а не таргетированное объявление. Охват растёт без накрутки медиабюджета, узнаваемость закрепляется, и бренд остаётся в повестке ещё долго после завершения события.

Игра на заказ работает и на лидогенерацию. После сессии участники с большей готовностью оставляют контакты — чтобы получить промокод, поучаствовать в турнире или узнать о новинке. Эти данные превращаются в тёплую базу для рассылок и повторных продаж. В итоге вы получаете не просто эффектное событие, а выстроенную воронку: эмоция → контакт → сделка.

Всё это достигается за счёт профессиональной разработки: мы используем Unity и отлаженные сценарии для Meta Quest, чтобы каждый запуск проходил стабильно и без сбоев. Вам не нужно разбираться в технических деталях — вы получаете готовый инструмент для яркого события, измеримого охвата и новых клиентов.

Форматы разработки шутера для Meta Quest

Шутер для Meta Quest можно запускать в трёх форматах — от компактной демо-версии до постоянной корпоративной игры. Формат выбирается не под «железо», а под бизнес-задачу: привлечь новых клиентов, удержать посетителя на выставке или дать сотрудникам нестандартный командный опыт. Мы подскажем оптимальный вариант под бюджет и сроки — ниже три типовых сценария, с которыми к нам чаще всего приходят.

Каждый формат строится на одной игровой базе, поэтому переход между вариантами не требует разработки с нуля. Меняется объём контента, сроки и то, как именно игру увидит ваша аудитория.

Три формата под вашу задачу

Формат Для кого Что даёт клиенту
Демо-игра для акции Маркетинговые отделы, бренды на выставках Компактная VR-зона на 10–15 минут: гости успевают сыграть и поделиться фото, охват растёт без доплаты за рекламу
Полноценный шутер Компании, которым нужен постоянный аттракцион Глубокая игра с уровнями, сюжетом и рейтингом игроков — гости возвращаются, появляется очередь и повторные визиты
Разовая установка на событие Организаторы конференций и корпоративов Быстрый запуск «под ключ»: привозим оборудование, настраиваем, обучаем персонал — за 1–2 часа площадка готова

Демо-формат удобен для разовой акции и проверки спроса, полноценная игра создаёт постоянную точку притяжения, а разовая установка снимает все организационные хлопоты. В любом варианте вы получаете рабочий VR-сценарий под ключ — с настройкой, тестовым запуском и инструктажем вашей команды.

Как проходит проект по созданию игры

Мы выстроили процесс из шести понятных этапов, чтобы вы всегда знали, что происходит и на какой стадии проект. Вы участвуете в ключевых решениях, а техническую часть берём на себя — от идеи до публикации.

Этапы работы

  1. Бриф и погружение в задачу. Обсуждаем цели проекта, целевую аудиторию и особенности шутера для Meta Quest. Вы рассказываете об ожиданиях, мы фиксируем требования.

  2. Концепция и сценарий. Предлагаем идею игры, геймплей, визуальный стиль и структуру уровней. Показываем, как игра будет ощущаться на шлеме, чтобы вы заранее представляли результат.

  3. Согласование. Вы изучаете концепцию, вносите правки и утверждаете финальное направление. После этого мы приступаем к разработке без неожиданных изменений.

  4. Разработка игры. Создаём игровые механики, уровни, модели, анимации и звук. Регулярно показываем промежуточные версии, чтобы проект оставался прозрачным.

  5. Тестирование и полировка. Проверяем игру на реальных устройствах, ищем ошибки и неудобные моменты, улучшаем производительность. Вы тестируете сборку и даёте обратную связь.

  6. Запуск и поддержка. Публикуем игру, помогаем с настройкой страницы в магазине и после релиза остаёмся на связи. При необходимости выпускаем обновления и дорабатываем функционал.

В итоге вы получаете готовую игру для Meta Quest, которая запускается в срок и радует ваших пользователей. Каждый этап завершается конкретным результатом — так легко контролировать бюджет и сроки.

Что входит в поставку VR-игры

Когда заказываете разработку VR-игры, важно понимать, что именно вы получите в итоге. Мы передаём не просто «собранный проект», а полный комплект, который позволяет запустить игру, обучить персонал и развивать её дальше. Все материалы и права остаются у вас — вот что входит в поставку по умолчанию:

  • Готовая версия игры для Meta Quest — уже настроена под ваш сценарий, остаётся установить её на шлемы и запустить.
  • Понятная инструкция по запуску и администрированию — ваш персонал разберётся без специальных знаний и долгого обучения.
  • Исходные коды и все материалы проекта — вы владеете решением целиком и можете вносить изменения силами своей команды или других подрядчиков.
  • Обучение персонала — проведём занятие, на котором покажем, как включать, настраивать и сопровождать игру в повседневной работе.
  • Техническая документация — подробное описание устройства проекта, рекомендации по оборудованию, резервному копированию и обновлениям.
  • Техподдержка на этапе запуска — помогаем с установкой, отвечаем на вопросы сотрудников и оперативно решаем возникающие проблемы.

Этим комплектом вы закрываете все операционные вопросы: установка, инструктаж, устранение неполадок и дальнейшее развитие. Вы не попадёте в зависимость от единственного разработчика и сможете менять игру под новые задачи — расширять локации, добавлять сценарии, менять дизайн. А техподдержка на старте гарантирует, что запуск пройдёт гладко.

Мы собрали этот состав из опыта десятков проектов в разных нишах — от выставок до корпоративного обучения. Поэтому знаем, что именно эти детали превращают разработку в понятный бизнес-инструмент, а не в «чёрный ящик». Вы получаете полный комплект и можете планировать развитие игры без оглядки на нас.

Кейс: как VR-игра привлекла новых гостей

Ресторанному бизнесу нужно постоянно удивлять гостей: стандартный сервис и приятный интерьер уже не дают преимущества. Чтобы выделиться на фоне конкурентов, заведение должно предлагать эмоции, ради которых хочется вернуться и порекомендовать его другим.

С такой задачей к нам пришла сеть семейных ресторанов — нужно было привлечь новую аудиторию и увеличить время, которое гости проводят в заведении. Мы предложили необычный формат: установить в зале компактную VR-зону с шутером. Гости после ужина надевают шлем Meta Quest и играют короткими сессиями — по 5-7 минут, без инструктажа и сложных настроек.

Запуск проекта занял меньше месяца, и результаты за первый квартал оказались показательными. Доля новых гостей выросла на 38%, а среднее время пребывания в локации увеличилось вдвое: гости приходят раньше, берут больше закусок в ожидании очереди и остаются после основного заказа.

VR-зона работает как магнит для компаний и семей: гости не только пробуют игру сами, но и приводят друзей показать результат. Каждая сессия заканчивается фото — это бесплатный охват в социальных сетях и входящий поток вопросов «где вы это взяли?».

Через несколько месяцев сеть приняла решение тиражировать решение на другие точки. Сейчас мы сопровождаем проект удалённо: обновляем контент, следим за надёжностью и помогаем персоналу быстро настраивать зоны к открытию.

Как выбрать подходящий формат под свою задачу?

Универсального VR-формата не существует: подходящий вариант зависит от цели мероприятия, количества гостей, доступной площади и бюджета. Прежде чем заказывать разработку шутера для Meta Quest, стоит ответить на вопрос «что должно измениться после события?» — сплотить команду, удивить клиентов или создать инфоповод. От этого зависит и режим игры, и количество шлемов, и способ управления очередью.

Для тимбилдинга и корпоратива лучшим выбором станет командный режим с турнирной сеткой: сотрудники болеют друг за друга, а соревновательный дух объединяет отделы. Если же вы ждёте много гостей, приоритет — пропускная способность. Каждый участник должен пройти игру за 5-7 минут и уйти с эмоцией, а не стоять в длинной очереди. В таких случаях мы усиливаем зону дополнительными сценариями и помощью ведущего.

Когда площадка ограничена, разумно делать компактную VR-зону в одном углу зала. Когда места много, можно использовать несколько шлемов одновременно и устраивать полноценный турнир. Бюджет определяет формат: разовая активность на пару часов, аренда на весь день или длительная инсталляция. Смотреть нужно не на стартовую стоимость, а на охват и возврат: сколько гостей пройдёт игру, сколько фотографий появится в соцсетях, какие ассоциации останутся с вашим брендом.

Мы разрабатываем шутер под Meta Quest, но подбор формата начинается раньше — с брифа и расчёта нагрузки. Помогаем спроектировать активность под количество гостей, площадь и бюджет, а затем берём на себя настройку, сопровождение и техподдержку. В результате вы получаете готовую VR-активность, которая работает на вашу задачу, а не просто дорогое оборудование на площадке.

Отвечаем на частые вопросы о разработке игр

Перед заказом игры для Meta Quest у клиентов возникают одни и те же сомнения: цена, сроки, совместимость и возможные риски. Важно заранее понять, на что вы идёте и какой результат получите. Ниже — разбор частых вопросов.

Сколько стоит разработка?

Стоимость зависит от сценария, количества уровней и графики — это как в строительстве: чем больше работ, тем выше итог. До старта фиксируем смету, поэтому цена не меняется в процессе.

Сколько времени уйдёт на игру?

Обычно от полутора до трёх месяцев. Сначала делаем прототип — уже через пару недель вы видите, как игра выглядит и ощущается. При жёстких датах строим график с контрольными точками и еженедельно показываем прогресс.

Какую модель Quest поддерживает игра?

Мы оптимизируем проект под всю линейку Quest и проверяем на реальных устройствах, а не в эмуляторе. В день запуска игра работает без зависаний и вылетов — гости не будут ждать, пока кто-то разберётся с настройками.

Что если результат не устроит?

До старта прописываем, что входит в игру, и показываем промежуточные версии. Вы видите развитие проекта и вносите правки по ходу, а не в конце. После сдачи поддерживаем игру и быстро исправляем недочёты.

Если ваш вопрос не прозвучал — просто напишите. Покажем примеры похожих проектов, объясним смету и сроки. Цель одна: чтобы вы заказали разработку с полной уверенностью в результате.

Обсудим вашу игру? Свяжитесь с нами

Оставьте заявку — и мы сделаем первый шаг к вашему проекту для Meta Quest. В течение рабочего дня свяжемся с вами, зададим несколько вопросов о задаче и предложим конкретные следующие шаги. Вам не нужно разбираться в технических деталях — мы переведём вашу идею в понятный план действий.

После заявки вы получаете:

  • Бесплатную консультацию: обсудим концепцию игры, целевую аудиторию и то, как проект впишется в ваши бизнес-задачи.
  • Просчёт сметы: назовём ориентировочный бюджет и сроки — до начала работ, чтобы вы могли принять решение.
  • План проекта: разобьём разработку на этапы с понятными результатами после каждого из них.
  • Рекомендации по платформе и монетизации: подскажем, как игра будет продаваться или использоваться для привлечения клиентов.
  • Закрепление команды: зафиксируем ответственных специалистов и график работы — вы будете знать, кто и когда отвечает за результат.
  • Дорожную карту запуска: что происходит после релиза — поддержка, обновления, развитие проекта.

Всё это — бесплатно и без обязательств. Вы получите комплексное видение проекта, даже если ещё не готовы начинать разработку.

Оставьте заявку прямо сейчас — и начнём с бесплатной консультации. Возможно, именно ваш проект станет следующим хитом в Meta Quest.