Игроки бросают вашу игру в Epic Games Store — что делать?
Каждая установка игры в Epic Games Store — это потраченные рекламный бюджет, усилия команды и время пользователя. Но через 10-15 минут часть игроков уходит: не потому, что проект скучный, а потому что интерфейс заставляет спотыкаться. Запутанные меню, непривычная логика навигации, долгие подсказки — всё это заставляет человека закрыть игру и вернуться к конкурентам.
Игрок не думает, как устроен ваш UI на самом деле. Он ждёт быстрого входа в игровой процесс, и если меню вызывают раздражение — удержание падает, а отток растёт. По статистике, большую часть сессий пользователи проводят в меню, настройках и экранах инвентаря. Если эти экраны заставляют думать или раздражают — юзабилити игры становится слабым звеном, и человек уходит из проекта в первые же минуты.
Каждый потерянный игрок — это не только недополученные продажи внутриигровых покупок, но и негативные отзывы, которые отпугивают новую аудиторию. Исправить интерфейс на старте в разы дешевле, чем привлекать пользователей взамен ушедших. Снижение оттока напрямую увеличивает долгосрочную ценность игрока и положительно влияет на выручку проекта.
Мы проектируем игровой интерфейс так, чтобы он не отвлекал от игры, а помогал игроку быстро получать удовольствие. За 10+ лет опыта мы накопили паттерны, которые снижают отток на этапе знакомства с проектом и повышают возвращаемость. Расскажем, с чего начать аудит вашего UI/UX под Epic Games Store.
Что даст профессиональный UI/UX для вашей игры
Качественный интерфейс — это не «красивая картинка», а рабочий инструмент продаж. В магазине Epic Games Store пользователь принимает решение о покупке за секунды: если оформление страницы, иконки и предпросмотр скриншотов выглядят любительски, доверие к продукту падает, даже если сама игра отличная. Профессиональный UI/UX превращает страницу товара в точку входа в ваш продукт, а не в препятствие между игроком и покупкой.
Продуманный интерфейс напрямую влияет на удержание игроков. Когда человек впервые запускает игру, он не должен разбираться, куда нажать и что делает каждая кнопка. Интуитивное меню, понятные подсказки и логичная навигация снижают порог входа и заставляют пользователя вернуться на следующий день. Это снижает нагрузку на поддержку и повышает пожизненную ценность клиента: чем дольше игрок остается в проекте, тем больше он тратит.
Монетизация зависит от того, насколько легко игроку совершить покупку. Внутриигровой магазин, оформленный по тем же принципам, что и основной интерфейс, не вызывает отторжения. Чёткие кнопки, аккуратные карточки товаров и витрина, подсказывающая «выгодное» предложение, увеличивают конверсию в оплату. Игрок не должен искать, где пополнить баланс или активировать набор — ваша задача убрать все лишние действия между желанием и покупкой.
Наконец, единый стиль интерфейса работает на узнаваемость бренда. Когда меню, настройки и элементы магазина выполнены в одной стилистике с игровым миром, это формирует целостный опыт. Такой подход выделяет продукт на фоне десятков похожих проектов и укрепляет имидж профессиональной студии в глазах игроков.
Собранный по этим принципам интерфейс — это инвестиция, которая окупается через рост удержания, увеличение среднего чека и повторные покупки. Мы проектируем UI/UX с учётом специфики Epic Games Store, чтобы игра не просто выглядела достойно, а приносила измеримый бизнес-результат.
Форматы разработки интерфейса для Epic Games Store
Для каждой игры нужен свой подход к интерфейсу. Инди-проекту достаточно аккуратных экранов меню и настроек, а крупному тайтлу — целой системы, которая связывает магазин, внутриигровые покупки и социальные функции. Epic Games Store задаёт свои стандарты оформления и навигации: от витрины до корзины. Игроки ожидают от игр в этом магазине привычную логику и быстрый доступ к контенту.
Мы подбираем формат работы под масштаб и стадию вашего проекта. Это может быть разовая задача, например, отрисовать меню, или многомесячное сопровождение с регулярными обновлениями. Ниже — основные форматы, которые мы предлагаем для игр, выходящих в Epic Games Store.
| Формат | Для кого | Что вы получаете |
|---|---|---|
| UI/UX под ключ | Инди-игры и средние студии | Полный цикл: аналитика аудитории, дизайн всех экранов, адаптация под требования магазина и ваших игроков |
| Аудит и доработка | Проекты с готовым интерфейсом | Оценка текущего UI, план улучшений, внедрение правок для роста удержания и донатов |
| Отдельные экраны | Команды с ограниченным бюджетом | Конкретные элементы: главное меню, HUD, магазин или настройки — быстро и без переплат |
| Сопровождение релиза | Крупные онлайн-проекты | Поддержка интерфейса после запуска: патчи, сезонные события, новые экраны под обновления |
Все форматы нацелены на то, чтобы ваша игра выглядела профессионально и продавала себя сама. Мы не просто рисуем экраны, а продумываем поведение пользователя: куда нажать, как оформить покупку, какие подсказки не отвлекают. Это напрямую влияет на оценки в каталоге и выручку.
Как мы создаём игровой интерфейс: этапы работы
Работа над игровым интерфейсом — это выстроенный процесс, где заказчик видит результат на каждом шаге и может влиять на ход. Мы прошли путь от брифа до релизов в Epic Games Store, поэтому этапы разработки отлажены до мелочей: вы заранее знаете, что получите, и контролируете бюджет без сюрпризов.
-
Брифование. Фиксируем задачи, целевую аудиторию и ключевые сценарии использования. На выходе — документ с целями и критериями успеха, чтобы все участники говорили на одном языке.
-
Анализ и прототип. Изучаем похожие проекты, собираем примеры удачных решений и создаём интерактивный прототип главных экранов. Вы видите, как игрок будет двигаться по меню, ещё до начала реализации.
-
Разработка макетов. Отрисовываем все экраны в едином стиле: от стартового меню до настроек и магазина. Каждый элемент — кнопка, окно, подсказка — создаётся под конкретную задачу игрока.
-
Согласование и правки. Вы получаете макеты для просмотра и комментируете их. Мы вносим изменения и фиксируем версии, чтобы ни одно решение не потерялось.
-
Реализация в игре. Собираем интерфейс в игровой среде, добавляем анимации и логику работы. Уделяем внимание тому, чтобы всё корректно отображалось на разных разрешениях и устройствах.
-
Тестирование и запуск интерфейса. Проверяем сценарии, скорость отклика и удобство навигации. Проводим тестирование в приближённых к реальным условиях и готовим решение к релизу в Epic Games Store.
-
Сопровождение. После запуска остаёмся на связи: оперативно исправляем недочёты, адаптируем интерфейс под обновления игры и следим, чтобы он продолжал работать без сбоев.
Что входит в поставку: полный комплект для запуска
Вы получаете не просто набор картинок, а рабочий комплект для запуска. Мы заранее закрываем вопросы совместимости с Epic Games Store, проверяем интерфейс на соответствие требованиям площадки и подготавливаем все материалы так, чтобы вы могли передать их разработчикам или сразу использовать в проекте.
Вот что входит в поставку:
- Состав работ. От структуры экранов до финальной полировки — каждый этап описан и согласован, вы всегда знаете, что получаете.
- Макеты всех ключевых экранов. Главное меню, настройки, магазин, инвентарь, окна ошибок — всё, что видит игрок, в едином стиле.
- Гайдлайны UI. Правила использования цветов, шрифтов, кнопок и отступов. Дизайн остаётся целостным, даже если над игрой работают разные команды.
- Исходники макетов. Редактируемые файлы, а не просто картинки. Вы сможете вносить правки самостоятельно или передать их подрядчику без потери качества.
- Техническая поддержка. Отвечаем на вопросы по макетам, помогаем с внедрением и объясняем, как адаптировать интерфейс под обновления Epic Games Store.
Дополнительно фиксируем договорённости по срокам и составу работ в документе — вы получаете предсказуемый результат без «сюрпризов» в середине проекта. А если потребуется, подготовим документацию для разработчиков, чтобы перенести макеты в интерфейс игры без долгих согласований.
Такой комплект экономит ваше время и деньги: не нужно искать специалистов по каждому элементу отдельно или переделывать интерфейс после проверки магазином. Вы получаете понятный продукт, который можно сразу запускать в работу.
Кейс: как мы увеличили удержание игроков на 40%
К нам обратилась студия, выпустившая экшен с внутриигровыми покупками на Epic Games Store. Игра получала хорошие оценки, но большая часть новичков бросала её после третьей сессии: игроки терялись в меню, не понимали, куда нажимать, и уходили, так и не увидев ключевые механики. Задача была простой на словах и сложной на деле — переработать интерфейс так, чтобы разобраться в нём можно было без обучения.
Что мы сделали
Мы провели аудит экранов и изучили поведение игроков на первых сессиях, чтобы найти узкие места. Переработали главное меню, экран боя и систему подсказок: убрали визуальный шум, вынесли ключевые действия на первый план, сделали первые шаги новичка интуитивными. Изменения затронули только интерфейсный слой — геймплей остался прежним, поэтому внедрение заняло меньше времени, чем полная доработка проекта.
Результаты разработки
Через месяц после обновления удержание игроков выросло на 40%, а средняя длительность сессии увеличилась в полтора раза. Запросы в поддержку с вопросами «как пройти» сократились вдвое — люди перестали бросать игру из-за непонимания интерфейса.
Руководитель проекта клиента так оценил итог:
«Truetech.by услышали задачу с первого раза и быстро перевели её в работающий интерфейс. Рост удержания мы увидели уже в первую неделю после релиза, а игроки начали заметно чаще возвращаться в игру. Это лучший результат по UI-доработкам за всё время жизни проекта».
Сейчас игра продолжает получать обновления — каждая новая версия интерфейса опирается на собранные метрики. Так продукт улучшается точечно, а не наугад.
Как выбрать подходящий формат под вашу задачу?
Выбор формата разработки интерфейса не сводится к числу экранов или к тому, чтобы выбрать самый полный пакет. Важно понять, какие задачи интерфейс решает в вашей игре и где он приносит пользу игроку — а значит, и вашему бизнесу. Иначе легко переплатить за лишнюю функциональность или, наоборот, сэкономить на том, что напрямую влияет на удержание пользователей.
Специфика игры — первый критерий. Для простого пазла или гиперказуального проекта достаточно базовых экранов: меню, настройки, магазин, экран результатов. А если у вас RPG, симулятор или проект с прогрессией, инвентарём и социальными функциями, интерфейс становится связующим звеном всей игры. В этом случае нужна проработка обучения игрока, системных окон, всплывающих подсказок — и это уже другой масштаб работы.
Бюджет проекта помогает расставить приоритеты. Мы не продаём «все подряд», а предлагаем формат, который закрывает ключевые сценарии игрока на выбранном этапе. Можно начать с минимального набора и постепенно расширять его после запуска — важно лишь, чтобы базовая архитектура интерфейса была заложена правильно с самого начала.
Учитываем и требования площадки Epic Games Store — там действуют свои правила к оформлению, описанию и пользовательскому опыту. Для наших заказчиков это означает, что интерфейс не придётся переделывать после модерации.
Самый надёжный способ выбрать формат без переплаты — консультация. Расскажите о механике, платформе и сроках, а мы предложим оптимальный объём работ и зафиксируем стоимость до старта. Так вы получите понятный план, точный бюджет и уверенность в результате.
Ответы на частые вопросы о разработке UI/UX
Перед запуском проекта у заказчиков обычно три главных вопроса: сроки, бюджет и совместимость с платформой. Именно они определяют, как планировать релиз и какие ресурсы закладывать. Ниже — честные ответы без технических деталей, на основе нашего опыта работы с играми для Epic Games Store.
Сколько времени занимает разработка UI/UX?
Всё зависит от объёма экранов и сложности логики. Для типового проекта с 10–15 экранами закладывайте от 4 до 6 недель: часть уходит на прототипы, часть — на финальный дизайн. Если есть готовые макеты и описание механик, срок можно сократить.
Как формируется стоимость услуг?
Стоимость считаем индивидуально после короткого обсуждения задачи: на неё влияют число экранов, уровни анимации и количество правок. Сначала изучаем задачу, затем фиксируем смету в договоре. Для первых проектов расширенная поддержка на этапе внедрения уже включена.
Будет ли интерфейс корректно работать в Epic Games Store?
Да, мы учитываем требования площадки: элементы проходят проверку на совместимость, кликабельные зоны соответствуют стандартам. Тестируем интерфейс с разными разрешениями, чтобы игра одинаково хорошо выглядела и в окне, и на больших мониторах.
Получите бесплатную консультацию по вашему проекту
Готовы обсудить ваш проект и рассчитать стоимость разработки интерфейса для Epic Games Store? Мы бесплатно проконсультируем вас, разберём задачу и предложим решение, которое принесёт реальную пользу вашему продукту. Оставьте заявку — и мы свяжемся с вами в течение рабочего дня, обсудим детали и ответим на все вопросы.
Почему стоит заказать разработку Game UI/UX у нас:
- Бесплатная консультация и оценка проекта — вы получаете прозрачный план работ и понимаете бюджет ещё до начала сотрудничества.
- Опыт десятков реализованных проектов для разных жанров — от мобильных игр до крупных PC-проектов, включая интерфейсы для площадок цифровой дистрибуции.
- Соблюдаем сроки и держим вас в курсе на каждом этапе — без сюрпризов и затянутых согласований.
- Делаем интерфейсы, которые повышают удержание игроков и конверсию в покупки, а не просто красиво выглядят.
- Понятная система оплаты с фиксацией стоимости после брифа — никаких скрытых платежей и неожиданных перерасходов.
- Оказываем поддержку после запуска, чтобы вы могли оперативно вносить изменения в интерфейс.
Свяжитесь с нами сейчас — рассчитаем стоимость вашей задачи и подберём оптимальное решение. Заполните форму обратной связи или напишите нам в мессенджер: это ни к чему не обязывает, зато вы получите чёткие ответы и план действий. Мы на связи, чтобы обсудить ваш проект уже сегодня.






