Разработка игрового интерфейса (Game UI/UX) для Epic Games Store

Ваша игра в Epic Games Store теряет игроков? Часто причина — неудобный интерфейс. Мы разрабатываем игровой интерфейс, который удерживает внимание и увеличивает конверсию. Наши решения помогли клиенту поднять удержание на 40%.

Наши компетенции

Другие услуги студии

VR/AR/MR приложения на заказ

Впечатляйте клиентов и обучайте команду в виртуальной реальности

Разработка игр на Unity

От идеи до релиза — игры, которые запоминаются

3D-моделирование и анимация

Оживим ваш продукт в объёмной графике и анимации

VR-тренажёры промышленного оборудования

Тренируем операторов на технике без риска и простоя

AR-инструкции для производства

Пошаговые подсказки прямо на оборудовании — без бумаги

Safety-тренажёры

Отработка ЧС и техники безопасности без выхода на объект

VR/AR-тренинги

Обучаем персонал сервису, адаптации и soft skills в VR

Обучающие викторины

Проверка знаний в формате игры — легко и без стресса

Корпоративные видеоинструкции

Понятные ролики для обучения сотрудников и клиентов

Геймификация бизнес-процессов

Мотивируем команду через игровые механики в KPI и HR

Приложения для инфокиосков

Интерактивные экраны для магазинов, стендов и офисов

VR/AR-инсталляции

Wow-эффект для брендов на выставках, ивентах и в шоу-румах

Виртуальные выставки и музеи

Ваша экспозиция доступна из любой точки мира — 24/7

Event-квесты и брендированные игры

Запоминающиеся игры для конференций и клиентских ивентов

Часто задаваемые вопросы

Последние работы

  • image_games_mortal_motors_495_0.webp
    Разработка игры для компании Mortal Motors
    1504
  • image_games_a_turnbased_strategy_game_set_in_a_fantasy_setting_with_fire_and_sword_603_0.webp
    Пошаговая стратегия в фэнтези сеттинге With Fire And Sword
    1005
  • image_games_second_team_604_0.webp
    Разработка игры для компании Second term
    635
  • image_games_phoenix_ii_606_0.webp
    3D-анимация — тизер для игры phoenix 2.
    716
  • image_training-quizzes_kids_shopping_quiz_614_0.webp
    Обучающая викторина для детей «Покупки в магазине»
    95

Игроки бросают вашу игру в Epic Games Store — что делать?

Каждая установка игры в Epic Games Store — это потраченные рекламный бюджет, усилия команды и время пользователя. Но через 10-15 минут часть игроков уходит: не потому, что проект скучный, а потому что интерфейс заставляет спотыкаться. Запутанные меню, непривычная логика навигации, долгие подсказки — всё это заставляет человека закрыть игру и вернуться к конкурентам.

Игрок не думает, как устроен ваш UI на самом деле. Он ждёт быстрого входа в игровой процесс, и если меню вызывают раздражение — удержание падает, а отток растёт. По статистике, большую часть сессий пользователи проводят в меню, настройках и экранах инвентаря. Если эти экраны заставляют думать или раздражают — юзабилити игры становится слабым звеном, и человек уходит из проекта в первые же минуты.

Каждый потерянный игрок — это не только недополученные продажи внутриигровых покупок, но и негативные отзывы, которые отпугивают новую аудиторию. Исправить интерфейс на старте в разы дешевле, чем привлекать пользователей взамен ушедших. Снижение оттока напрямую увеличивает долгосрочную ценность игрока и положительно влияет на выручку проекта.

Мы проектируем игровой интерфейс так, чтобы он не отвлекал от игры, а помогал игроку быстро получать удовольствие. За 10+ лет опыта мы накопили паттерны, которые снижают отток на этапе знакомства с проектом и повышают возвращаемость. Расскажем, с чего начать аудит вашего UI/UX под Epic Games Store.

Что даст профессиональный UI/UX для вашей игры

Качественный интерфейс — это не «красивая картинка», а рабочий инструмент продаж. В магазине Epic Games Store пользователь принимает решение о покупке за секунды: если оформление страницы, иконки и предпросмотр скриншотов выглядят любительски, доверие к продукту падает, даже если сама игра отличная. Профессиональный UI/UX превращает страницу товара в точку входа в ваш продукт, а не в препятствие между игроком и покупкой.

Продуманный интерфейс напрямую влияет на удержание игроков. Когда человек впервые запускает игру, он не должен разбираться, куда нажать и что делает каждая кнопка. Интуитивное меню, понятные подсказки и логичная навигация снижают порог входа и заставляют пользователя вернуться на следующий день. Это снижает нагрузку на поддержку и повышает пожизненную ценность клиента: чем дольше игрок остается в проекте, тем больше он тратит.

Монетизация зависит от того, насколько легко игроку совершить покупку. Внутриигровой магазин, оформленный по тем же принципам, что и основной интерфейс, не вызывает отторжения. Чёткие кнопки, аккуратные карточки товаров и витрина, подсказывающая «выгодное» предложение, увеличивают конверсию в оплату. Игрок не должен искать, где пополнить баланс или активировать набор — ваша задача убрать все лишние действия между желанием и покупкой.

Наконец, единый стиль интерфейса работает на узнаваемость бренда. Когда меню, настройки и элементы магазина выполнены в одной стилистике с игровым миром, это формирует целостный опыт. Такой подход выделяет продукт на фоне десятков похожих проектов и укрепляет имидж профессиональной студии в глазах игроков.

Собранный по этим принципам интерфейс — это инвестиция, которая окупается через рост удержания, увеличение среднего чека и повторные покупки. Мы проектируем UI/UX с учётом специфики Epic Games Store, чтобы игра не просто выглядела достойно, а приносила измеримый бизнес-результат.

Форматы разработки интерфейса для Epic Games Store

Для каждой игры нужен свой подход к интерфейсу. Инди-проекту достаточно аккуратных экранов меню и настроек, а крупному тайтлу — целой системы, которая связывает магазин, внутриигровые покупки и социальные функции. Epic Games Store задаёт свои стандарты оформления и навигации: от витрины до корзины. Игроки ожидают от игр в этом магазине привычную логику и быстрый доступ к контенту.

Мы подбираем формат работы под масштаб и стадию вашего проекта. Это может быть разовая задача, например, отрисовать меню, или многомесячное сопровождение с регулярными обновлениями. Ниже — основные форматы, которые мы предлагаем для игр, выходящих в Epic Games Store.

Формат Для кого Что вы получаете
UI/UX под ключ Инди-игры и средние студии Полный цикл: аналитика аудитории, дизайн всех экранов, адаптация под требования магазина и ваших игроков
Аудит и доработка Проекты с готовым интерфейсом Оценка текущего UI, план улучшений, внедрение правок для роста удержания и донатов
Отдельные экраны Команды с ограниченным бюджетом Конкретные элементы: главное меню, HUD, магазин или настройки — быстро и без переплат
Сопровождение релиза Крупные онлайн-проекты Поддержка интерфейса после запуска: патчи, сезонные события, новые экраны под обновления

Все форматы нацелены на то, чтобы ваша игра выглядела профессионально и продавала себя сама. Мы не просто рисуем экраны, а продумываем поведение пользователя: куда нажать, как оформить покупку, какие подсказки не отвлекают. Это напрямую влияет на оценки в каталоге и выручку.

Как мы создаём игровой интерфейс: этапы работы

Работа над игровым интерфейсом — это выстроенный процесс, где заказчик видит результат на каждом шаге и может влиять на ход. Мы прошли путь от брифа до релизов в Epic Games Store, поэтому этапы разработки отлажены до мелочей: вы заранее знаете, что получите, и контролируете бюджет без сюрпризов.

  1. Брифование. Фиксируем задачи, целевую аудиторию и ключевые сценарии использования. На выходе — документ с целями и критериями успеха, чтобы все участники говорили на одном языке.

  2. Анализ и прототип. Изучаем похожие проекты, собираем примеры удачных решений и создаём интерактивный прототип главных экранов. Вы видите, как игрок будет двигаться по меню, ещё до начала реализации.

  3. Разработка макетов. Отрисовываем все экраны в едином стиле: от стартового меню до настроек и магазина. Каждый элемент — кнопка, окно, подсказка — создаётся под конкретную задачу игрока.

  4. Согласование и правки. Вы получаете макеты для просмотра и комментируете их. Мы вносим изменения и фиксируем версии, чтобы ни одно решение не потерялось.

  5. Реализация в игре. Собираем интерфейс в игровой среде, добавляем анимации и логику работы. Уделяем внимание тому, чтобы всё корректно отображалось на разных разрешениях и устройствах.

  6. Тестирование и запуск интерфейса. Проверяем сценарии, скорость отклика и удобство навигации. Проводим тестирование в приближённых к реальным условиях и готовим решение к релизу в Epic Games Store.

  7. Сопровождение. После запуска остаёмся на связи: оперативно исправляем недочёты, адаптируем интерфейс под обновления игры и следим, чтобы он продолжал работать без сбоев.

Что входит в поставку: полный комплект для запуска

Вы получаете не просто набор картинок, а рабочий комплект для запуска. Мы заранее закрываем вопросы совместимости с Epic Games Store, проверяем интерфейс на соответствие требованиям площадки и подготавливаем все материалы так, чтобы вы могли передать их разработчикам или сразу использовать в проекте.

Вот что входит в поставку:

  • Состав работ. От структуры экранов до финальной полировки — каждый этап описан и согласован, вы всегда знаете, что получаете.
  • Макеты всех ключевых экранов. Главное меню, настройки, магазин, инвентарь, окна ошибок — всё, что видит игрок, в едином стиле.
  • Гайдлайны UI. Правила использования цветов, шрифтов, кнопок и отступов. Дизайн остаётся целостным, даже если над игрой работают разные команды.
  • Исходники макетов. Редактируемые файлы, а не просто картинки. Вы сможете вносить правки самостоятельно или передать их подрядчику без потери качества.
  • Техническая поддержка. Отвечаем на вопросы по макетам, помогаем с внедрением и объясняем, как адаптировать интерфейс под обновления Epic Games Store.

Дополнительно фиксируем договорённости по срокам и составу работ в документе — вы получаете предсказуемый результат без «сюрпризов» в середине проекта. А если потребуется, подготовим документацию для разработчиков, чтобы перенести макеты в интерфейс игры без долгих согласований.

Такой комплект экономит ваше время и деньги: не нужно искать специалистов по каждому элементу отдельно или переделывать интерфейс после проверки магазином. Вы получаете понятный продукт, который можно сразу запускать в работу.

Кейс: как мы увеличили удержание игроков на 40%

К нам обратилась студия, выпустившая экшен с внутриигровыми покупками на Epic Games Store. Игра получала хорошие оценки, но большая часть новичков бросала её после третьей сессии: игроки терялись в меню, не понимали, куда нажимать, и уходили, так и не увидев ключевые механики. Задача была простой на словах и сложной на деле — переработать интерфейс так, чтобы разобраться в нём можно было без обучения.

Что мы сделали

Мы провели аудит экранов и изучили поведение игроков на первых сессиях, чтобы найти узкие места. Переработали главное меню, экран боя и систему подсказок: убрали визуальный шум, вынесли ключевые действия на первый план, сделали первые шаги новичка интуитивными. Изменения затронули только интерфейсный слой — геймплей остался прежним, поэтому внедрение заняло меньше времени, чем полная доработка проекта.

Результаты разработки

Через месяц после обновления удержание игроков выросло на 40%, а средняя длительность сессии увеличилась в полтора раза. Запросы в поддержку с вопросами «как пройти» сократились вдвое — люди перестали бросать игру из-за непонимания интерфейса.

Руководитель проекта клиента так оценил итог:

«Truetech.by услышали задачу с первого раза и быстро перевели её в работающий интерфейс. Рост удержания мы увидели уже в первую неделю после релиза, а игроки начали заметно чаще возвращаться в игру. Это лучший результат по UI-доработкам за всё время жизни проекта».

Сейчас игра продолжает получать обновления — каждая новая версия интерфейса опирается на собранные метрики. Так продукт улучшается точечно, а не наугад.

Как выбрать подходящий формат под вашу задачу?

Выбор формата разработки интерфейса не сводится к числу экранов или к тому, чтобы выбрать самый полный пакет. Важно понять, какие задачи интерфейс решает в вашей игре и где он приносит пользу игроку — а значит, и вашему бизнесу. Иначе легко переплатить за лишнюю функциональность или, наоборот, сэкономить на том, что напрямую влияет на удержание пользователей.

Специфика игры — первый критерий. Для простого пазла или гиперказуального проекта достаточно базовых экранов: меню, настройки, магазин, экран результатов. А если у вас RPG, симулятор или проект с прогрессией, инвентарём и социальными функциями, интерфейс становится связующим звеном всей игры. В этом случае нужна проработка обучения игрока, системных окон, всплывающих подсказок — и это уже другой масштаб работы.

Бюджет проекта помогает расставить приоритеты. Мы не продаём «все подряд», а предлагаем формат, который закрывает ключевые сценарии игрока на выбранном этапе. Можно начать с минимального набора и постепенно расширять его после запуска — важно лишь, чтобы базовая архитектура интерфейса была заложена правильно с самого начала.

Учитываем и требования площадки Epic Games Store — там действуют свои правила к оформлению, описанию и пользовательскому опыту. Для наших заказчиков это означает, что интерфейс не придётся переделывать после модерации.

Самый надёжный способ выбрать формат без переплаты — консультация. Расскажите о механике, платформе и сроках, а мы предложим оптимальный объём работ и зафиксируем стоимость до старта. Так вы получите понятный план, точный бюджет и уверенность в результате.

Ответы на частые вопросы о разработке UI/UX

Перед запуском проекта у заказчиков обычно три главных вопроса: сроки, бюджет и совместимость с платформой. Именно они определяют, как планировать релиз и какие ресурсы закладывать. Ниже — честные ответы без технических деталей, на основе нашего опыта работы с играми для Epic Games Store.

Сколько времени занимает разработка UI/UX?

Всё зависит от объёма экранов и сложности логики. Для типового проекта с 10–15 экранами закладывайте от 4 до 6 недель: часть уходит на прототипы, часть — на финальный дизайн. Если есть готовые макеты и описание механик, срок можно сократить.

Как формируется стоимость услуг?

Стоимость считаем индивидуально после короткого обсуждения задачи: на неё влияют число экранов, уровни анимации и количество правок. Сначала изучаем задачу, затем фиксируем смету в договоре. Для первых проектов расширенная поддержка на этапе внедрения уже включена.

Будет ли интерфейс корректно работать в Epic Games Store?

Да, мы учитываем требования площадки: элементы проходят проверку на совместимость, кликабельные зоны соответствуют стандартам. Тестируем интерфейс с разными разрешениями, чтобы игра одинаково хорошо выглядела и в окне, и на больших мониторах.

Получите бесплатную консультацию по вашему проекту

Готовы обсудить ваш проект и рассчитать стоимость разработки интерфейса для Epic Games Store? Мы бесплатно проконсультируем вас, разберём задачу и предложим решение, которое принесёт реальную пользу вашему продукту. Оставьте заявку — и мы свяжемся с вами в течение рабочего дня, обсудим детали и ответим на все вопросы.

Почему стоит заказать разработку Game UI/UX у нас:

  • Бесплатная консультация и оценка проекта — вы получаете прозрачный план работ и понимаете бюджет ещё до начала сотрудничества.
  • Опыт десятков реализованных проектов для разных жанров — от мобильных игр до крупных PC-проектов, включая интерфейсы для площадок цифровой дистрибуции.
  • Соблюдаем сроки и держим вас в курсе на каждом этапе — без сюрпризов и затянутых согласований.
  • Делаем интерфейсы, которые повышают удержание игроков и конверсию в покупки, а не просто красиво выглядят.
  • Понятная система оплаты с фиксацией стоимости после брифа — никаких скрытых платежей и неожиданных перерасходов.
  • Оказываем поддержку после запуска, чтобы вы могли оперативно вносить изменения в интерфейс.

Свяжитесь с нами сейчас — рассчитаем стоимость вашей задачи и подберём оптимальное решение. Заполните форму обратной связи или напишите нам в мессенджер: это ни к чему не обязывает, зато вы получите чёткие ответы и план действий. Мы на связи, чтобы обсудить ваш проект уже сегодня.