Разработка сайта квест-комнаты на 1С-Битрикс

Наша компания занимается разработкой, поддержкой и обслуживанием решений на Битрикс и Битрикс24 любой сложности. От простых одностраничных сайтов до сложных интернет магазинов, CRM систем с интеграцией 1С и телефонии. Опыт разработчиков подтвержден сертификатами от вендора.
Предлагаемые услуги
Показано 1 из 1 услугВсе 1626 услуг
Разработка сайта квест-комнаты на 1С-Битрикс
Сложная
от 1 недели до 3 месяцев
Часто задаваемые вопросы
Наши компетенции:
Этапы разработки
Последние работы
  • image_website-b2b-advance_0.png
    Разработка сайта компании B2B ADVANCE
    1181
  • image_bitrix-bitrix-24-1c_fixper_448_0.png
    Разработка веб-сайта для компании ФИКСПЕР
    813
  • image_bitrix-bitrix-24-1c_development_of_an_online_appointment_booking_widget_for_a_medical_center_594_0.webp
    Разработка на базе Битрикс, Битрикс24, 1С для компании Development of an Online Appointment Booking Widget for a Medical Center
    564
  • image_bitrix-bitrix-24-1c_mirsanbel_458_0.webp
    Разработка на базе 1С Предприятие для компании МИРСАНБЕЛ
    747
  • image_crm_dolbimby_434_0.webp
    Разработка сайта на CRM Битрикс24 для компании DOLBIMBY
    655
  • image_crm_technotorgcomplex_453_0.webp
    Разработка на базе Битрикс24 для компании ТЕХНОТОРГКОМПЛЕКС
    976

Разработка сайта квест-комнаты на 1С-Битрикс

Квест-комната продаёт впечатление. Сайт должен передать атмосферу ещё до визита — и при этом обеспечить быстрое бронирование без звонков. На практике 60% броней приходят вечером, когда администратор уже не отвечает. Автоматическая система бронирования со слотами и онлайн-оплатой — не опция, а необходимость.

На 1С-Битрикс такой сайт строится на инфоблоках каталога квестов, Highload-блоке расписания, модуле sale для оплаты и CRM-интеграции для обработки заявок.

Каталог квестов: структура инфоблока

Каждый квест — элемент инфоблока с развёрнутым набором свойств. Стандартного «название + описание + картинка» недостаточно — посетитель выбирает квест по конкретным параметрам.

Свойства инфоблока «Квесты»:

  • Жанр — хоррор, детектив, приключение, фэнтези, sci-fi (свойство-справочник, множественное — квест может сочетать жанры)
  • Сложность — от 1 до 5 (числовое, отображается иконками замков)
  • Кол-во игроков — min и max (два числовых свойства)
  • Возрастное ограничение — 6+, 12+, 16+, 18+ (список)
  • Длительность — в минутах (числовое)
  • Тизер-видео — ссылка на YouTube/VK Video (строка)
  • Фотогалерея — множественное свойство «Файл» с включённым watermark через обработчик OnBeforeIBlockElementUpdate
  • Процент прохождения — статистика, обновляется агентом на основе данных из HL-блока бронирований
  • Статус — активен, временно закрыт, новинка (список, влияет на сортировку и бейджи в каталоге)

На странице каталога работает smart-фильтр (CIBlockSmartFilter) по жанру, количеству игроков и сложности. Результаты фильтрации кешируются в фасетном индексе — даже при 30+ квестах (сеть локаций) отклик мгновенный.

Детальная страница квеста строится по кинематографическому принципу: полноэкранный hero-блок с тизер-видео на фоне, параметры в компактных карточках, галерея с lightbox, блок отзывов и CTA бронирования, зафиксированный в viewport.

Бронирование со слотами и динамическим ценообразованием

Это самая технически плотная часть проекта. Бронирование квеста — не просто «выбрал дату и оплатил». Нужно учесть: доступность конкретного квеста в конкретное время, подготовку помещения между сеансами, разницу в ценах по дням недели и времени суток, а также групповые скидки.

Highload-блок «Слоты бронирования»:

Поле Тип Назначение
UF_QUEST_ID Целое число Привязка к квесту
UF_DATE Дата Дата сеанса
UF_TIME Строка Время начала (10:00, 11:30...)
UF_STATUS Список available / reserved / paid / completed / cancelled
UF_PRICE Число Расчётная цена для этого слота
UF_PLAYERS Целое число Фактическое кол-во игроков
UF_ORDER_ID Целое число Привязка к заказу sale
UF_PROMO Строка Применённый промокод
UF_SOURCE Список website / phone / aggregator

Генерация слотов. Агент (CAgent) запускается ежедневно в 01:00 и создаёт слоты на 21 день вперёд. Интервал между слотами = длительность квеста + 20 минут на подготовку (сброс комнаты). Для квеста на 60 минут при работе с 10:00 до 22:00 получается 9 слотов в день. Агент берёт длительность и время подготовки из свойств инфоблока квеста — если параметры изменились, новые слоты генерируются по актуальным данным.

Динамическое ценообразование реализуется через отдельный Highload-блок «Правила цен»:

Поле Тип Пример
UF_QUEST_ID Целое число 5
UF_DAY_TYPE Список weekday / weekend / holiday
UF_TIME_FROM Строка 10:00
UF_TIME_TO Строка 16:00
UF_BASE_PRICE Число 80 BYN
UF_PLAYER_PRICE Число 0 (фиксированная) или 15 (за человека)
UF_MIN_PRICE Число 60 BYN (порог для малой группы)

При генерации слотов агент определяет UF_DAY_TYPE по дню недели (выходные и праздники — из отдельного справочника), находит подходящее правило и записывает UF_PRICE. Если модель ценообразования «за человека» — на сайте отображается диапазон «от X до Y BYN», а финальная цена рассчитывается после указания количества игроков.

Алгоритм бронирования на клиенте:

  1. Посетитель выбирает квест — подгружается календарь с доступными датами (AJAX-запрос к контроллеру, фильтр по UF_STATUS = available и UF_DATE >= сегодня)
  2. Выбирает дату — появляются доступные слоты с ценами
  3. Указывает количество игроков — цена пересчитывается, если модель «за человека»
  4. Вводит промокод (опционально) — скидка применяется через правила корзины модуля sale
  5. Заполняет контактные данные — имя, телефон, email
  6. Оплачивает онлайн — платёжная система через sale.paysystem (ЕРИП, карты)

Резервирование слота происходит на шаге 5: статус меняется на reserved, запускается таймер 15 минут. Если оплата не поступила — агент возвращает статус available. Это предотвращает ситуацию, когда слот «завис» из-за незавершённой оплаты.

После успешной оплаты:

  • Статус слота → paid
  • Клиенту уходит email с деталями и SMS с адресом/временем
  • В CRM Битрикс24 создаётся сделка (через REST API или модуль crm)
  • За 3 часа до сеанса — автоматическое SMS-напоминание через messageservice

Корпоративные предложения

Отдельный раздел сайта с формой заявки на корпоративное мероприятие. Форма создаётся через iblock-компонент обратной связи и включает поля: компания, количество участников, предпочитаемые даты, бюджет (диапазон), пожелания. Заявка попадает в CRM как лид с источником «корпоратив» — отдельная воронка с этапами «согласование → предоплата → проведение → отзыв».

Для корпоративных клиентов предусмотрена эксклюзивная аренда — бронирование всех квестов на определённый промежуток времени. Реализуется через массовое изменение статусов слотов с пометкой UF_SOURCE = corporate.

Отзывы и сертификаты

Отзывы хранятся в инфоблоке с премодерацией. Свойства: привязка к квесту (E), оценка (1-5), текст, фото, дата прохождения. После прохождения квеста клиенту приходит email со ссылкой на форму отзыва — авторизация не требуется, идентификация по токену из заказа.

Подарочные сертификаты — товары модуля sale с генерацией уникального кода. При покупке сертификата создаётся запись в HL-блоке «Сертификаты» с полями: код, номинал, срок действия, остаток. Сертификат применяется как купон при бронировании. PDF-сертификат генерируется автоматически через библиотеку TCPDF и отправляется на email покупателя.

Технические решения

  • SEO — ЧПУ по схеме /quests/horror/название-квеста/, автогенерация meta через шаблон из свойств инфоблока
  • Скорость — композитный кеш для каталога и детальных страниц, расписание грузится через AJAX без кеша
  • Аналитика — события dataLayer при каждом шаге бронирования для воронки в Google Analytics / Яндекс.Метрике
  • Мобильная версия — календарь бронирования адаптирован под тач-интерфейс, слоты отображаются вертикальным списком вместо сетки
  • Мультиязычность — при работе на туристическом рынке подключается модуль многосайтовости с англоязычной версией каталога