Настройка Scrum в Битрикс24

Наша компания занимается разработкой, поддержкой и обслуживанием решений на Битрикс и Битрикс24 любой сложности. От простых одностраничных сайтов до сложных интернет магазинов, CRM систем с интеграцией 1С и телефонии. Опыт разработчиков подтвержден сертификатами от вендора.
Предлагаемые услуги
Показано 1 из 1 услугВсе 1626 услуг
Настройка Scrum в Битрикс24
Простая
~1 рабочий день
Часто задаваемые вопросы
Наши компетенции:
Этапы разработки
Последние работы
  • image_website-b2b-advance_0.png
    Разработка сайта компании B2B ADVANCE
    1177
  • image_bitrix-bitrix-24-1c_fixper_448_0.png
    Разработка веб-сайта для компании ФИКСПЕР
    811
  • image_bitrix-bitrix-24-1c_development_of_an_online_appointment_booking_widget_for_a_medical_center_594_0.webp
    Разработка на базе Битрикс, Битрикс24, 1С для компании Development of an Online Appointment Booking Widget for a Medical Center
    564
  • image_bitrix-bitrix-24-1c_mirsanbel_458_0.webp
    Разработка на базе 1С Предприятие для компании МИРСАНБЕЛ
    747
  • image_crm_dolbimby_434_0.webp
    Разработка сайта на CRM Битрикс24 для компании DOLBIMBY
    655
  • image_crm_technotorgcomplex_453_0.webp
    Разработка на базе Битрикс24 для компании ТЕХНОТОРГКОМПЛЕКС
    976

Настройка Scrum в Битрикс24

Команда работает по спринтам — но на словах. Задачи кидают в общий список, спринт — это просто «ближайшие две недели», а ретроспектива заменяется фразой «ну вроде всё нормально». Без инструмента Scrum превращается в хаос с элементами планирования. В Б24 есть полноценный Scrum-модуль: бэклог, спринты, story points, burndown chart, роли. Но из коробки он пустой — нужно настроить под команду.

Scrum-проект

Scrum в Битрикс24 — это отдельный тип проекта. Создаётся через Задачи → Проекты → Создать проект → Scrum. Обычный проект и Scrum-проект — разные сущности: в Scrum появляются бэклог, спринты и специфические роли.

При создании Scrum-проекта указываются:

  • Scrum-мастер — отвечает за процесс. Следит за соблюдением ритуалов, убирает блокеры, фасилитирует встречи.
  • Product Owner — владелец продукта. Управляет бэклогом, расставляет приоритеты, определяет, что попадёт в спринт.
  • Команда — участники проекта, которые выполняют задачи спринта.

Роли назначаются в настройках Scrum-проекта. Один человек не может быть одновременно Scrum-мастером и Product Owner — Б24 это допускает технически, но методологически это ошибка.

Бэклог

Бэклог — список всех задач проекта, не привязанных к спринту. Product Owner наполняет бэклог, расставляет приоритеты перетаскиванием (выше = важнее), добавляет описания и критерии приёмки.

Задачи в бэклоге оцениваются в story points — абстрактная мера сложности. В Б24 story points задаются в карточке задачи. Шкала — на усмотрение команды: Фибоначчи (1, 2, 3, 5, 8, 13), линейная (1–10) или размерная (S, M, L, XL).

Правило: задача больше 13 story points — декомпозируй. Крупные задачи не помещаются в спринт и искажают burndown.

Спринты

Спринт — фиксированный временной отрезок (обычно 1–2 недели). Создаётся в разделе Скрам → Бэклог → Создать спринт. Product Owner перетаскивает задачи из бэклога в спринт.

Параметры спринта:

Параметр Описание
Длительность 1–4 недели, фиксированная для всех спринтов
Цель спринта Текстовое описание: «Запустить личный кабинет клиента»
Ёмкость Суммарное количество story points, которое команда может выполнить

Ёмкость определяется эмпирически: первые 2–3 спринта — замер, дальше — средняя velocity.

Burndown chart

Burndown chart показывает, сколько story points осталось выполнить в текущем спринте. Идеальная линия — прямая от общей суммы SP до нуля к концу спринта. Реальная линия показывает фактическое сгорание.

Если линия идёт выше идеальной — команда не успевает. Если ниже — спринт перегружен задачами или оценки завышены. Scrum-мастер отслеживает burndown ежедневно.

Доступ к графику: Скрам → Активный спринт → Burndown chart.

Стадии задач в спринте

Задачи внутри спринта двигаются по Канбан-доске. Стандартные стадии: Новая → В работе → На проверке → Завершена. Стадии можно кастомизировать под процесс команды.

Ключевое правило: задача считается выполненной только когда соответствует Definition of Done — критериям готовности, которые команда определяет заранее (код написан, тесты пройдены, документация обновлена).

Что настраиваем

  • Создание Scrum-проекта с назначением ролей (Scrum-мастер, Product Owner, команда)
  • Формирование бэклога: структура задач, критерии приёмки, шкала story points
  • Настройка спринтов: длительность, цели, определение ёмкости команды
  • Кастомизация стадий Канбан-доски спринта
  • Настройка burndown chart и отслеживание velocity
  • Обучение команды: планирование спринта, daily standup, ретроспектива