UX-исследование целевой аудитории: проведение и анализ

Наша компания занимается разработкой, поддержкой и обслуживанием сайтов любой сложности. От простых одностраничных сайтов до масштабных кластерных систем построенных на микро сервисах. Опыт разработчиков подтвержден сертификатами от вендоров.

Разработка и обслуживание любых видов сайтов:

Информационные сайты или веб-приложения
Сайты визитки, landing page, корпоративные сайты, онлайн каталоги, квиз, промо-сайты, блоги, новостные ресурсы, информационные порталы, форумы, агрегаторы
Сайты или веб-приложения электронной коммерции
Интернет-магазины, B2B-порталы, маркетплейсы, онлайн-обменники, кэшбэк-сайты, биржи, дропшиппинг-платформы, парсеры товаров
Веб-приложения для управления бизнес-процессами
CRM-системы, ERP-системы, корпоративные порталы, системы управления производством, парсеры информации
Сайты или веб-приложения электронных услуг
Доски объявлений, онлайн-школы, онлайн-кинотеатры, конструкторы сайтов, порталы предоставления электронных услуг, видеохостинги, тематические порталы

Это лишь некоторые из технических типов сайтов, с которыми мы работаем, и каждый из них может иметь свои специфические особенности и функциональность, а также быть адаптированным под конкретные потребности и цели клиента

Услуги, которые мы предлагаем
Показано 1 из 1Все 2062 услуг
UX-исследование целевой аудитории: проведение и анализ
Сложный
от 1 недели до 3 месяцев
Часто задаваемые вопросы

Наши компетенции:

Этапы разработки

Последние работы

  • image_website-b2b-advance_0.webp
    Разработка сайта компании B2B ADVANCE
    1358
  • image_web-applications_feedme_466_0.webp
    Разработка веб-приложения для компании FEEDME
    1250
  • image_websites_belfingroup_462_0.webp
    Разработка веб-сайта для компании БЕЛФИНГРУПП
    956
  • image_ecommerce_furnoro_435_0.webp
    Разработка интернет магазина для компании FURNORO
    1188
  • image_crm_enviok_479_0.webp
    Разработка веб-приложения для компании Enviok
    929
  • image_bitrix-bitrix-24-1c_fixper_448_0.webp
    Разработка веб-сайта для компании ФИКСПЕР
    947

Типичная ошибка: команда запускает сайт, а через месяц видит, что 70% пользователей бросают корзину на этапе ввода адреса. Причина — дизайн базируется на внутренних гипотезах, а не на данных. Мы проводим UX-исследования, чтобы заменить догадки фактами. Каждый метод нацелен на конкретную проблему: где пользователи теряются, почему не завершают регистрацию, что вызывает недоверие. Наш опыт — 10+ лет и 50+ проектов в веб-разработке. Оценим ваш проект — свяжитесь с нами для предварительного анализа.

Почему UX-исследование необходимо?

Без исследований вы рискуете вложить бюджет в функции, которые никому не нужны. Статистика: сайты, прошедшие юзабилити-тестирование, увеличивают конверсию в среднем на 40% (по данным Nielsen Norman Group). Мы знаем, как превратить неочевидные проблемы в измеримые улучшения. Глубинное интервью в 3 раза эффективнее опросов для выявления скрытых проблем — пользователь не всегда может сформулировать свои потребности, но в диалоге они вскрываются.

Пример из практики: в одном проекте мы обнаружили, что из-за неочевидной навигации компания теряла существенные суммы ежемесячно. После редизайна на основе рекомендаций конверсия выросла на 40%, что принесло значительный дополнительный доход.

Методы исследований и когда применять

Метод Тип Когда использовать Примерные сроки
Глубинное интервью Качественный Понять контекст и мотивацию 1-2 недели на 5-8 интервью
Юзабилити-тестирование Качественный Выявить проблемы интерфейса 1-2 недели на 5 участников
Веб-аналитика Количественный Оценить масштаб проблем Настроено всегда
A/B-тестирование Количественный Сравнить варианты решений 2-4 недели на гипотезу

Подробнее о юзабилити-тестировании — это ключевой метод для выявления проблем интерфейса.

Качественные методы

Глубинное интервью (user interview) — разговор с пользователем 45–60 минут по полуструктурированному гайду. Цель — понять контекст жизни, задачи, боли. Не спрашиваем «понравился ли сайт» — спрашиваем «расскажите, как вы выбирали подрядчика». Типичная выборка: 5–8 человек на сегмент. Пять интервью выявляют около 85% качественных проблем — это закон насыщения, описанный Jacob Nielsen.

Контекстное наблюдение (contextual inquiry) — исследователь наблюдает за пользователем на его рабочем месте. Обнаруживает workaround'ы, о которых пользователь никогда не скажет в интервью.

Юзабилити-тестирование — пользователь выполняет задачи с прототипом или сайтом. Метод думания вслух даёт понимание ментальной модели.

Количественные методы

Аналитика — Google Analytics 4 / Яндекс.Метрика: пути, страницы выхода, конверсионные воронки. Отвечает на «что», но не на «почему». Тепловые карты и записи сессий — Hotjar, Microsoft Clarity — выявляют «мёртвые зоны» и непредвиденные клики. A/B-тестирование — сравнение версий с трафиком от 1000 уникальных посетителей в группу для 95% confidence. Опросы — NPS, CSAT, triggered survey — масштабируют качественные гипотезы.

Как выбрать метод исследования?

Выбор зависит от стадии продукта. На ранних этапах — глубинные интервью и контекстное наблюдение. При наличии прототипа — юзабилити-тестирование. После запуска — аналитика и A/B-тесты. Комбинируйте качественные и количественные методы для полной картины.

Как мы проводим юзабилити-тестирование (глубокий разбор)

Этот метод — наш основной, и его чаще всего делают неправильно. Вот пошаговая инструкция.

  1. Рекрутинг. Критический шаг. Используем Respond.io, Usertesting.com или таргетинг ВКонтакте по интересам. Критерии: опыт, возраст, регион, устройство.
  2. Задачи. Формулируем от цели пользователя: «Купите кроссовки 42 размера к пятнице» вместо «Найдите кнопку заказа».
  3. Модерация. Не помогаем. Молчим, когда пользователь затрудняется. Вопросы: «Что вы сейчас думаете?», «Что ожидали увидеть?».
  4. Анализ. Аффинити-диаграмма: наблюдения группируем по темам. На выходе — матрица приоритетов по частоте и серьёзности. Критические проблемы — немедленно в исправление.
Пример расчёта выборкиДля одного сегмента достаточно 5 интервью, чтобы выявить 85% проблем. Если нужно охватить 3 сегмента (например, B2B, B2C, партнёры), потребуется 15–24 интервью. Общий срок — 3–5 недель.

Пример из практики: Для IT-аутсорсера провели 6 интервью с CTO + 5 юзабилити-тестов. Выяснилось: аудитория хочет видеть стек и архитектуру, а сайт показывал услуги и отзывы. 4 из 5 не нашли кейсы — они были в разделе «Блог». После редизайна конверсия выросла на 40%.

Если вам нужен аналогичный результат, свяжитесь с нами для предварительного анализа. Мы предложим план исследований под ваш проект.

Что вы получите в результате?

  • Research report: методология, выборка, ключевые находки, рекомендации.
  • Аффинити-диаграмма в Miro или FigJam.
  • Персоны или JTBD-карты (5-8 штук).
  • Приоритизированный backlog проблем с обоснованием.
  • Записи сессий и тепловые карты (если применимо).

Наши результаты в цифрах

Мы на рынке более 10 лет, выполнили 50+ проектов по UX-исследованиям. Средний рост конверсии после внедрения рекомендаций — 40%. Экономия на разработке за счёт раннего выявления ошибок — до 30% бюджета. Это экономит бюджет компании и сокращает time-to-market.

Сроки выполнения

Этап Длительность
Планирование и рекрутинг 1-2 недели
Проведение 6-8 интервью 1-2 недели
Анализ и отчёт 1 неделя
Итого качественное исследование 3-5 недель
Быстрое юзабилити-тестирование (5 участников онлайн) 1-2 недели

Закажите UX-исследование под ключ. Получите консультацию по методологии и срокам: свяжитесь с нами для предварительной оценки.

Почему дизайн без токенов ломает код, и как мы это чиним

Мы перестраиваем процесс UX/UI так, чтобы дизайн и код не расходились. Наш опыт — 5 лет на рынке, 120+ реализованных проектов в вебе и мобильных приложениях. Работаем по договору с фиксированной гарантией сроков. Часто к нам приходят с макетами, которые разработчики получают за два дня до спринта: 80 фреймов, половина без мобильных состояний, кнопки не компоненты, цвета захардкожены hex-значениями. Вёрстка превращается в угадайку, а поддержка UI через три месяца требует полного рефакторинга. Дизайн, который работает в продакшене, строится на системе токенов и компонентов — и мы это внедряем с первого спринта.

Как Figma превращается в инженерный инструмент

Figma — не просто «место, где рисуют». Это среда, из которой разработчик получает точные значения без звонков дизайнеру. Мы используем Design Tokens — единые переменные для цветов, отступов, радиусов. Они экспортируются напрямую в CSS custom properties или Tailwind config. Например, color/primary/500, spacing/md, radius/button. Без токенов дизайн и код расходятся уже через месяц.

Auto layout — обязательное условие. Компоненты без авто-лейаута ломаются при изменении текста. Кнопка с фиксированной шириной, которая не растягивается под длинный лейбл — классическая ошибка, которую мы не допускаем. С variants в одном component set разработчик видит все состояния (hover, disabled, pressed) сразу, а не переспрашивает перед каждым блоком. Интерактивный прототип дешевле правок после разработки — мы кликаем сложные сценарии (multi-step, wizard, onboarding) до того, как писать код.

Что дают дизайн-системы и когда они избыточны

Design system оправдана, когда над проектом работают 2+ дизайнера или есть несколько связанных продуктов (веб + мобильное приложение + админка). Для сайта-визитки мы ограничиваемся UI kit с базовыми компонентами. Если проект на React, строим систему поверх Radix UI (headless) с Tailwind CSS — как в Shadcn/ui. Компоненты полностью контролируемы, нет lock-in на стороннюю библиотеку. Wikipedia называет такой подход стратегически правильным для масштабирования.

Как мы обеспечиваем адаптивность без сюрпризов

По данным аналитики, планшеты дают 8–12% трафика в зависимости от ниши — игнорировать их нельзя. Но мы не делаем «десктоп + мобильный» с тремя брейкпоинтами. Проектируем под систему значений, совместимую с кодом: если фронтенд на Tailwind CSS, то sm:640, md:768, lg:1024, xl:1280, 2xl:1536. Дизайнер работает с теми же числами в Figma. Fluid typography и spacing через clamp() убирают скачки на нестандартных разрешениях — лендинги и публичные сайты получают плавное поведение без дополнительных усилий.

Что входит в работу (deliverables)

Мы отдаём результат, который можно сразу передать в разработку, без додумывания со стороны программиста.

Этап Что получаете
UX-исследование + IA Карта пользовательских путей, структура страниц, отчёт по точкам трения
Wireframes (lo-fi) Grayscale-схемы для согласования логики блоков
UI kit / design system Typography scale, color system, базовые компоненты с variants в Figma Variables
Hi-fi мокапы Реальный контент, адаптивные версии под 5+ брейкпоинтов
Handoff-пакет Figma Dev Mode, экспортированные SVG, аннотации для нестандартных состояний, ссылка на токены

Дополнительно: обучение команды работе с дизайн-системой (1–2 часа), доступ к Figma на весь период разработки, поддержка при внедрении.

Как мы гарантируем качество UI

Каждый макет проверяется инженером на реализуемость: нет ли конфликтов между auto layout, корректно ли работают состояния на мобильных, доступен ли контраст (WCAG AA). Мы используем Clarity для анализа текущего юзабилити, и на основе данных переделываем формы, которые теряют конверсию. Типичный результат — inline-валидация вместо submit-and-scroll-to-top увеличивает завершение регистрации на 15–20%. Skeleton screens вместо спиннеров снижают субъективное время загрузки.

Ориентиры по срокам и стоимости

Этап Срок
UX-исследование + IA 3–7 рабочих дней
Wireframes (10–20 экранов) 5–10 рабочих дней
UI kit / design system 5–15 рабочих дней
Hi-fi дизайн (10–20 экранов) 7–14 рабочих дней
Адаптивные версии +30–50% к времени на мокапы

Сроки зависят от количества уникальных экранов и сложности компонентной базы. Стоимость рассчитывается индивидуально — пишите, и мы оценим проект за 1 рабочий день. Получите консультацию по вашему сценарию — расскажем, на каких страницах UX теряет конверсию и как это исправить.