Создание интерактивных прототипов веб-приложения в Figma

Наша компания занимается разработкой, поддержкой и обслуживанием сайтов любой сложности. От простых одностраничных сайтов до масштабных кластерных систем построенных на микро сервисах. Опыт разработчиков подтвержден сертификатами от вендоров.

Разработка и обслуживание любых видов сайтов:

Информационные сайты или веб-приложения
Сайты визитки, landing page, корпоративные сайты, онлайн каталоги, квиз, промо-сайты, блоги, новостные ресурсы, информационные порталы, форумы, агрегаторы
Сайты или веб-приложения электронной коммерции
Интернет-магазины, B2B-порталы, маркетплейсы, онлайн-обменники, кэшбэк-сайты, биржи, дропшиппинг-платформы, парсеры товаров
Веб-приложения для управления бизнес-процессами
CRM-системы, ERP-системы, корпоративные порталы, системы управления производством, парсеры информации
Сайты или веб-приложения электронных услуг
Доски объявлений, онлайн-школы, онлайн-кинотеатры, конструкторы сайтов, порталы предоставления электронных услуг, видеохостинги, тематические порталы

Это лишь некоторые из технических типов сайтов, с которыми мы работаем, и каждый из них может иметь свои специфические особенности и функциональность, а также быть адаптированным под конкретные потребности и цели клиента

Услуги, которые мы предлагаем
Показано 1 из 1Все 2062 услуг
Создание интерактивных прототипов веб-приложения в Figma
Средний
~3-5 дней
Часто задаваемые вопросы

Наши компетенции:

Этапы разработки

Последние работы

  • image_website-b2b-advance_0.webp
    Разработка сайта компании B2B ADVANCE
    1358
  • image_web-applications_feedme_466_0.webp
    Разработка веб-приложения для компании FEEDME
    1250
  • image_websites_belfingroup_462_0.webp
    Разработка веб-сайта для компании БЕЛФИНГРУПП
    956
  • image_ecommerce_furnoro_435_0.webp
    Разработка интернет магазина для компании FURNORO
    1188
  • image_crm_enviok_479_0.webp
    Разработка веб-приложения для компании Enviok
    929
  • image_bitrix-bitrix-24-1c_fixper_448_0.webp
    Разработка веб-сайта для компании ФИКСПЕР
    947

Создание интерактивных прототипов веб-приложения в Figma

Разработка веб-приложения без интерактивного прототипа — гарантия переделок и неучтённого бюджета. Для медицинской CRM мы создали прототип из 84 экранов с 6 сценариями: регистрация, запись на приём, работа с анамнезом, выписка, портал пациента и админпанель. Он прошёл три раунда тестирования с реальными врачами и администраторами, что выявило 23 проблемы, из которых 9 потребовали перепроектирования экранов. Исправление в коде обошлось бы в 5 раз дороже. Наши клиенты экономят до 40% бюджета на этапе разработки за счёт раннего обнаружения ошибок. Закажите создание прототипа и начните экономить.

Почему стоит делать прототип в Figma до кода?

Основная причина — выявление проблем на ранней стадии. В проекте с медицинской CRM мы нашли 23 проблемы интерфейса, из них 9 потребовали перестройки экранов. Исправлять их в коде стоило бы в 5 раз дороже. Кроме того, прототип служит единым источником правды для команды: дизайнеров, разработчиков и заказчиков.

Какие возможности даёт Figma для прототипирования?

Типы переходов и триггеры: on click, on hover, on drag, after delay, on key/gamepad. Переходы: Navigate to, Open overlay, Swap overlay, Back, Scroll to. Анимации: Smart Animate, Dissolve, Move in/out, Push, Slide in/out.

Smart Animate — ключевая фича для реалистичных прототипов. Если на двух фреймах есть слои с одинаковым именем, Figma плавно анимирует изменение их свойств. Это позволяет делать разворачивающиеся карточки, плавающие кнопки, раскрывающиеся меню.

Scroll and overflow — контейнеры с переполнением (горизонтальный скролл, фиксированные шапки) настраиваются через Clip Content и Prototype Scroll behavior.

Как мы создаём прототип: пошаговый процесс

  1. Анализ пользовательских сценариев — определяем ключевые пути (онбординг, основной workflow, админка). Фиксируем состояния (загрузка, пусто, ошибка).
  2. Проектирование экранов — рисуем wireframes, затем high-fidelity макеты с компонентами.
  3. Настройка переходов и анимаций — связываем экраны через триггеры, добавляем Smart Animate.
  4. Пользовательское тестирование — проводим 2-3 раунда с реальными пользователями, фиксируем замечания.
  5. Передача разработчикам — экспортируем спецификации через Dev Mode, подключаем плагины для генерации React-компонентов.

Как разработчики получают прототип из Figma?

Figma Dev Mode предоставляет CSS-свойства и точные размеры. Для React-проектов используем плагины Figma to Code или Anima — они генерируют код компонентов, который требует доработки, но ускоряет старт. Дополнительно создаём спецификацию экранов с описанием поведения.

Параметр Статический макет Интерактивный прототип
Поведение Не воспроизводится Анимации, переходы, состояния
Тестирование Только визуал Полноценное UX-тестирование
Правки Дешёво на этапе дизайна Дороже, но всё ещё дешевле, чем в коде
Скорость создания 1-2 дня 5-8 дней для small, 3-6 недель для complex
Передача разработчикам Вручную, пиксели Dev Mode автоматически
Тип прототипа Описание Примерные сроки
Wireframe-прототип Низкая детализация, только структура 2-3 дня
High-fidelity прототип Полный визуал, анимации, состояния 5-8 дней (5-8 экранов)
Интерактивный прототип с логикой Сценарии, переменные, условия 3-6 недель (сложное приложение)

Сколько времени занимает создание прототипа?

Интерактивный прототип лендинга или корпоративного сайта (5-8 экранов) — от 5 до 8 рабочих дней. Прототип полноценного SaaS-приложения с несколькими flows — от 3 до 6 недель в зависимости от сложности. Окончательную стоимость рассчитываем индивидуально.

Типичные ошибки при создании прототипов

  • Пропуск состояний: многие забывают про пустые списки, ошибки, загрузку.
  • Отсутствие системности в именовании: фреймы типа "Frame 1" делают навигацию невозможной.
  • Чрезмерная анимация: слишком много движений отвлекает пользователя.

Почему выбирают нас?

Мы работаем с Figma более 10 лет и реализовали свыше 50 интерактивных прототипов для B2B и B2C проектов. Наши инженеры понимают не только дизайн, но и разработку — это позволяет создавать прототипы, которые легко перенести в код. Каждый прототип проходит минимум одно тестирование пользователей.

Свяжитесь, чтобы обсудить ваш проект и получить предварительную оценку. Закажите создание интерактивного прототипа для вашего веб-приложения.

Почему дизайн без токенов ломает код, и как мы это чиним

Мы перестраиваем процесс UX/UI так, чтобы дизайн и код не расходились. Наш опыт — 5 лет на рынке, 120+ реализованных проектов в вебе и мобильных приложениях. Работаем по договору с фиксированной гарантией сроков. Часто к нам приходят с макетами, которые разработчики получают за два дня до спринта: 80 фреймов, половина без мобильных состояний, кнопки не компоненты, цвета захардкожены hex-значениями. Вёрстка превращается в угадайку, а поддержка UI через три месяца требует полного рефакторинга. Дизайн, который работает в продакшене, строится на системе токенов и компонентов — и мы это внедряем с первого спринта.

Как Figma превращается в инженерный инструмент

Figma — не просто «место, где рисуют». Это среда, из которой разработчик получает точные значения без звонков дизайнеру. Мы используем Design Tokens — единые переменные для цветов, отступов, радиусов. Они экспортируются напрямую в CSS custom properties или Tailwind config. Например, color/primary/500, spacing/md, radius/button. Без токенов дизайн и код расходятся уже через месяц.

Auto layout — обязательное условие. Компоненты без авто-лейаута ломаются при изменении текста. Кнопка с фиксированной шириной, которая не растягивается под длинный лейбл — классическая ошибка, которую мы не допускаем. С variants в одном component set разработчик видит все состояния (hover, disabled, pressed) сразу, а не переспрашивает перед каждым блоком. Интерактивный прототип дешевле правок после разработки — мы кликаем сложные сценарии (multi-step, wizard, onboarding) до того, как писать код.

Что дают дизайн-системы и когда они избыточны

Design system оправдана, когда над проектом работают 2+ дизайнера или есть несколько связанных продуктов (веб + мобильное приложение + админка). Для сайта-визитки мы ограничиваемся UI kit с базовыми компонентами. Если проект на React, строим систему поверх Radix UI (headless) с Tailwind CSS — как в Shadcn/ui. Компоненты полностью контролируемы, нет lock-in на стороннюю библиотеку. Wikipedia называет такой подход стратегически правильным для масштабирования.

Как мы обеспечиваем адаптивность без сюрпризов

По данным аналитики, планшеты дают 8–12% трафика в зависимости от ниши — игнорировать их нельзя. Но мы не делаем «десктоп + мобильный» с тремя брейкпоинтами. Проектируем под систему значений, совместимую с кодом: если фронтенд на Tailwind CSS, то sm:640, md:768, lg:1024, xl:1280, 2xl:1536. Дизайнер работает с теми же числами в Figma. Fluid typography и spacing через clamp() убирают скачки на нестандартных разрешениях — лендинги и публичные сайты получают плавное поведение без дополнительных усилий.

Что входит в работу (deliverables)

Мы отдаём результат, который можно сразу передать в разработку, без додумывания со стороны программиста.

Этап Что получаете
UX-исследование + IA Карта пользовательских путей, структура страниц, отчёт по точкам трения
Wireframes (lo-fi) Grayscale-схемы для согласования логики блоков
UI kit / design system Typography scale, color system, базовые компоненты с variants в Figma Variables
Hi-fi мокапы Реальный контент, адаптивные версии под 5+ брейкпоинтов
Handoff-пакет Figma Dev Mode, экспортированные SVG, аннотации для нестандартных состояний, ссылка на токены

Дополнительно: обучение команды работе с дизайн-системой (1–2 часа), доступ к Figma на весь период разработки, поддержка при внедрении.

Как мы гарантируем качество UI

Каждый макет проверяется инженером на реализуемость: нет ли конфликтов между auto layout, корректно ли работают состояния на мобильных, доступен ли контраст (WCAG AA). Мы используем Clarity для анализа текущего юзабилити, и на основе данных переделываем формы, которые теряют конверсию. Типичный результат — inline-валидация вместо submit-and-scroll-to-top увеличивает завершение регистрации на 15–20%. Skeleton screens вместо спиннеров снижают субъективное время загрузки.

Ориентиры по срокам и стоимости

Этап Срок
UX-исследование + IA 3–7 рабочих дней
Wireframes (10–20 экранов) 5–10 рабочих дней
UI kit / design system 5–15 рабочих дней
Hi-fi дизайн (10–20 экранов) 7–14 рабочих дней
Адаптивные версии +30–50% к времени на мокапы

Сроки зависят от количества уникальных экранов и сложности компонентной базы. Стоимость рассчитывается индивидуально — пишите, и мы оценим проект за 1 рабочий день. Получите консультацию по вашему сценарию — расскажем, на каких страницах UX теряет конверсию и как это исправить.