Создание интерактивных прототипов веб-приложения в Figma

Наша компания занимается разработкой, поддержкой и обслуживанием сайтов любой сложности. От простых одностраничных сайтов до масштабных кластерных систем построенных на микро сервисах. Опыт разработчиков подтвержден сертификатами от вендоров.
Разработка и обслуживание любых видов сайтов:
Информационные сайты или веб-приложения
Сайты визитки, landing page, корпоративные сайты, онлайн каталоги, квиз, промо-сайты, блоги, новостные ресурсы, информационные порталы, форумы, агрегаторы
Сайты или веб-приложения электронной коммерции
Интернет-магазины, B2B-порталы, маркетплейсы, онлайн-обменники, кэшбэк-сайты, биржи, дропшиппинг-платформы, парсеры товаров
Веб-приложения для управления бизнес-процессами
CRM-системы, ERP-системы, корпоративные порталы, системы управления производством, парсеры информации
Сайты или веб-приложения электронных услуг
Доски объявлений, онлайн-школы, онлайн-кинотеатры, конструкторы сайтов, порталы предоставления электронных услуг, видеохостинги, тематические порталы

Это лишь некоторые из технических типов сайтов, с которыми мы работаем, и каждый из них может иметь свои специфические особенности и функциональность, а также быть адаптированным под конкретные потребности и цели клиента

Предлагаемые услуги
Показано 1 из 1 услугВсе 2065 услуг
Создание интерактивных прототипов веб-приложения в Figma
Средняя
~3-5 рабочих дней
Часто задаваемые вопросы
Наши компетенции:
Этапы разработки
Последние работы
  • image_website-b2b-advance_0.png
    Разработка сайта компании B2B ADVANCE
    1212
  • image_web-applications_feedme_466_0.webp
    Разработка веб-приложения для компании FEEDME
    1161
  • image_websites_belfingroup_462_0.webp
    Разработка веб-сайта для компании БЕЛФИНГРУПП
    852
  • image_ecommerce_furnoro_435_0.webp
    Разработка интернет магазина для компании FURNORO
    1041
  • image_crm_enviok_479_0.webp
    Разработка веб-приложения для компании Enviok
    822
  • image_bitrix-bitrix-24-1c_fixper_448_0.png
    Разработка веб-сайта для компании ФИКСПЕР
    815

Создание интерактивных прототипов веб-приложения в Figma

Интерактивный прототип в Figma — это кликабельный макет с анимациями, оверлеями и переходами между экранами, который выглядит и ощущается как готовый продукт. Разница с wireframe-прототипом принципиальная: здесь уже финальный визуал, реальный контент и проработанные состояния каждого компонента.

Прототип в Figma не требует написания кода — но он позволяет провести полноценное пользовательское тестирование, презентовать продукт стейкхолдерам и передать разработчикам точные спецификации.

Возможности Figma Prototyping

Типы переходов и триггеры:

  • On click, on hover, on drag, after delay, on key/gamepad
  • Переходы: Navigate to, Open overlay, Swap overlay, Back, Scroll to
  • Анимации: Smart Animate (автоматически интерполирует положение и свойства совпадающих слоёв), Dissolve, Move in/out, Push, Slide in/out

Smart Animate — ключевая фича для реалистичных прототипов. Если на двух фреймах есть слои с одинаковым именем, Figma плавно анимирует изменение их свойств при переходе. Это позволяет делать разворачивающиеся карточки, плавающие кнопки, раскрывающиеся меню без единой строки кода.

Scroll and overflow — контейнеры с переполнением (горизонтальный скролл карточек, фиксированные шапки при прокрутке). В Figma это настраивается через Clip Content + Prototype Scroll behavior.

Variables и Conditions (с Figma Variables, 2023+) — переменные типа boolean/number/string позволяют делать прототипы с состоянием: переключение темы, смена языка, счётчик в корзине, показ/скрытие элементов по условию. Это уже почти полноценная условная логика без кода.

Глубокий разбор: организация прототипа для сложного приложения

Для SaaS-продукта или сложного веб-приложения прототип быстро становится неуправляемым. Вот рабочие практики:

Flows — Figma позволяет создавать несколько независимых потоков в одном файле (Prototype flows). Каждый flow — отдельный сценарий: онбординг, основной рабочий процесс, настройки. Это критично для крупных проектов — не нужно создавать отдельные файлы для каждого сценария.

Компонентная архитектура прототипа — все интерактивные состояния (hover, active, disabled, error) оформляются через Component Variants, а не дублированием фреймов. Это позволяет менять поведение в одном месте и не синхронизировать вручную 50 одинаковых кнопок.

Именование фреймов — систематические имена типа Auth / Login / Default, Auth / Login / Error, Dashboard / Main / Empty state делают навигацию по файлу возможной. Без этого в проекте на 200+ фреймов найти нужный экран занимает минуты.

Пример проекта: интерактивный прототип CRM для медицинской клиники — 84 фрейма, 6 flows (регистрация пациента, запись на приём, работа с анамнезом, выписка, портал пациента, административная панель). Прототип прошёл 3 раунда юзабилити-тестирования с реальными врачами и администраторами. До начала разработки было выявлено и устранено 23 проблемы интерфейса, из которых 9 потребовали переработки структуры экранов.

Передача разработчикам

Figma Dev Mode (доступен с подпиской) предоставляет разработчикам:

  • CSS-свойства каждого элемента (или iOS/Android значения)
  • Точные размеры, отступы, радиусы
  • Экспорт ассетов в нужном формате (SVG, PNG, WebP)
  • Inspect-режим с навигацией по компонентам

Для React-проектов дополнительно используется плагин Figma to Code или Anima, которые генерируют компонентный код (с оговоркой: код требует чистки, но ускоряет старт).

Совместная работа

Figma изначально cloud-first: несколько дизайнеров работают в одном файле одновременно, комментарии привязаны к конкретным элементам, история версий автоматическая. Для согласований с заказчиком — расшаренная ссылка на прототип, просмотр без регистрации аккаунта.

Сроки

Интерактивный прототип лендинга или корпоративного сайта (5–8 экранов) — 5–8 рабочих дней. Прототип полноценного SaaS-приложения с несколькими flows — 3–6 недель в зависимости от сложности.