Интеграция VoIP-звонков через WebRTC на сайт

Наша компания занимается разработкой, поддержкой и обслуживанием сайтов любой сложности. От простых одностраничных сайтов до масштабных кластерных систем построенных на микро сервисах. Опыт разработчиков подтвержден сертификатами от вендоров.
Разработка и обслуживание любых видов сайтов:
Информационные сайты или веб-приложения
Сайты визитки, landing page, корпоративные сайты, онлайн каталоги, квиз, промо-сайты, блоги, новостные ресурсы, информационные порталы, форумы, агрегаторы
Сайты или веб-приложения электронной коммерции
Интернет-магазины, B2B-порталы, маркетплейсы, онлайн-обменники, кэшбэк-сайты, биржи, дропшиппинг-платформы, парсеры товаров
Веб-приложения для управления бизнес-процессами
CRM-системы, ERP-системы, корпоративные порталы, системы управления производством, парсеры информации
Сайты или веб-приложения электронных услуг
Доски объявлений, онлайн-школы, онлайн-кинотеатры, конструкторы сайтов, порталы предоставления электронных услуг, видеохостинги, тематические порталы

Это лишь некоторые из технических типов сайтов, с которыми мы работаем, и каждый из них может иметь свои специфические особенности и функциональность, а также быть адаптированным под конкретные потребности и цели клиента

Предлагаемые услуги
Показано 1 из 1 услугВсе 2065 услуг
Интеграция VoIP-звонков через WebRTC на сайт
Сложная
~3-5 рабочих дней
Часто задаваемые вопросы
Наши компетенции:
Этапы разработки
Последние работы
  • image_website-b2b-advance_0.png
    Разработка сайта компании B2B ADVANCE
    1262
  • image_web-applications_feedme_466_0.webp
    Разработка веб-приложения для компании FEEDME
    1171
  • image_websites_belfingroup_462_0.webp
    Разработка веб-сайта для компании БЕЛФИНГРУПП
    874
  • image_ecommerce_furnoro_435_0.webp
    Разработка интернет магазина для компании FURNORO
    1094
  • image_crm_enviok_479_0.webp
    Разработка веб-приложения для компании Enviok
    831
  • image_bitrix-bitrix-24-1c_fixper_448_0.png
    Разработка веб-сайта для компании ФИКСПЕР
    851

Интеграция VoIP-звонков через WebRTC на сайт

WebRTC (Web Real-Time Communication) — браузерный стандарт для peer-to-peer медиапотоков. Позволяет организовать аудио и видео звонки прямо в браузере без плагинов. Сценарии: звонок посетителя в поддержку, видеоконсультация, голосовой чат в игре.

Компоненты WebRTC-звонка

Signaling server — не входит в стандарт WebRTC, реализуется самостоятельно. Обменивается SDP (Session Description Protocol) и ICE candidates между клиентами. Обычно через WebSocket.

STUN server — помогает клиентам определить внешний IP и порт (NAT traversal). Можно использовать бесплатный Google STUN: stun:stun.l.google.com:19302.

TURN server — relay-сервер для случаев, когда прямое P2P-соединение невозможно (симметричный NAT, корпоративный файрвол). Обязателен для продакшна. Рекомендуется coturn.

Базовый звонок между двумя браузерами

// Конфигурация ICE серверов
const configuration = {
    iceServers: [
        { urls: 'stun:stun.l.google.com:19302' },
        {
            urls: 'turn:turn.yourserver.ru:3478',
            username: 'user',
            credential: 'pass'
        }
    ]
};

// Создание соединения
const pc = new RTCPeerConnection(configuration);

// Захват микрофона
const stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true });
stream.getTracks().forEach(track => pc.addTrack(track, stream));

// Обработка входящего медиапотока
pc.ontrack = (event) => {
    const remoteAudio = document.getElementById('remote-audio');
    remoteAudio.srcObject = event.streams[0];
};

// Создание offer (инициатор звонка)
const offer = await pc.createOffer();
await pc.setLocalDescription(offer);

// Отправить offer через signaling (WebSocket)
signalingSocket.send(JSON.stringify({
    type: 'offer',
    sdp: offer,
    to: targetUserId
}));

// Обработка ICE candidates
pc.onicecandidate = (event) => {
    if (event.candidate) {
        signalingSocket.send(JSON.stringify({
            type: 'ice_candidate',
            candidate: event.candidate,
            to: targetUserId
        }));
    }
};

Signaling Server на Node.js

const WebSocket = require('ws');
const wss = new WebSocket.Server({ port: 8080 });

const clients = new Map(); // userId → WebSocket

wss.on('connection', (ws, req) => {
    const userId = extractUserId(req);
    clients.set(userId, ws);

    ws.on('message', (data) => {
        const message = JSON.parse(data);
        const { type, to } = message;

        if (['offer', 'answer', 'ice_candidate'].includes(type)) {
            const target = clients.get(to);
            if (target && target.readyState === WebSocket.OPEN) {
                target.send(JSON.stringify({ ...message, from: userId }));
            }
        }
    });

    ws.on('close', () => clients.delete(userId));
});

Функции звонка в React

function CallButton({ targetUserId }) {
    const [callState, setCallState] = useState('idle'); // idle | calling | connected
    const pcRef = useRef(null);

    const startCall = async () => {
        setCallState('calling');
        const stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true });
        pcRef.current = new RTCPeerConnection(configuration);
        stream.getTracks().forEach(t => pcRef.current.addTrack(t, stream));

        // ... (создание offer, отправка через signaling)
    };

    const endCall = () => {
        pcRef.current?.close();
        setCallState('idle');
    };

    return (
        <button onClick={callState === 'idle' ? startCall : endCall}>
            {callState === 'idle' ? '📞 Позвонить' : '❌ Завершить'}
        </button>
    );
}

Качество связи

  • OPUS codec — стандартный аудиокодек WebRTC, хорош для голоса
  • Adaptive bitrate — WebRTC автоматически регулирует качество под канал
  • Echo cancellation — встроена в браузер (echoCancellation: true в constraints)
  • Noise suppression — аналогично встроена

Мониторинг качества

// WebRTC Stats API
const stats = await pc.getStats();
stats.forEach(report => {
    if (report.type === 'inbound-rtp' && report.kind === 'audio') {
        console.log('Jitter:', report.jitter);
        console.log('Packet loss:', report.packetsLost / report.packetsReceived);
        console.log('RTT:', report.roundTripTime);
    }
});

TURN-сервер (coturn)

# /etc/turnserver.conf
listening-port=3478
tls-listening-port=5349
fingerprint
lt-cred-mech
user=user:password
realm=yourserver.ru

Без TURN около 15–20% звонков не установятся из-за сетевых ограничений. С TURN — практически 100%.

Срок разработки: 3–5 недель для полной реализации с signaling-сервером, TURN и интерфейсом звонка.