Реализация Real-Time голосования/опросов на сайте
Опросы в реальном времени — это не просто «покрасить кнопку после клика». Суть в том, что все участники видят изменение результатов одновременно, без перезагрузки страницы. Веб-сайт конференции, интерактивное обучение, прямой эфир, корпоративное голосование — везде одна техническая потребность: броадкаст изменений всем подключённым клиентам.
Выбор транспорта
Для голосований подходят два механизма: Server-Sent Events (SSE) и WebSocket. Третий вариант — polling — не рассматриваем: 1 запрос в секунду на 500 одновременных пользователей — это 500 req/s нагрузки только ради проверки «ничего не изменилось».
SSE — однонаправленный поток от сервера к клиенту. Для опросов этого достаточно: голос отправляется обычным POST, результат прилетает через SSE-поток.
WebSocket — двунаправленный канал. Оправдан, если нужна немедленная обратная связь (анимация «ваш голос принят» без нового HTTP-запроса) или дополнительные интерактивные элементы в той же сессии.
Для большинства сайтов с опросами SSE проще в реализации и инфраструктурно дешевле — не нужен sticky session или отдельный WebSocket-сервер.
Схема данных
CREATE TABLE polls (
id BIGSERIAL PRIMARY KEY,
title VARCHAR(500) NOT NULL,
is_multiple BOOLEAN NOT NULL DEFAULT false,
is_active BOOLEAN NOT NULL DEFAULT true,
ends_at TIMESTAMP,
created_at TIMESTAMP NOT NULL DEFAULT NOW()
);
CREATE TABLE poll_options (
id BIGSERIAL PRIMARY KEY,
poll_id BIGINT NOT NULL REFERENCES polls(id) ON DELETE CASCADE,
label VARCHAR(255) NOT NULL,
position SMALLINT NOT NULL DEFAULT 0
);
CREATE TABLE poll_votes (
id BIGSERIAL PRIMARY KEY,
option_id BIGINT NOT NULL REFERENCES poll_options(id),
user_id BIGINT REFERENCES users(id),
ip INET,
voted_at TIMESTAMP NOT NULL DEFAULT NOW(),
UNIQUE(option_id, user_id) -- один голос на вариант на пользователя
);
Агрегация считается через materialized view или прямым COUNT — зависит от частоты голосований. При пиковой нагрузке (прямой эфир, 5 000+ участников) лучше хранить счётчики отдельно и инкрементировать через Redis:
HINCRBY poll:42:counts 1 1 # вариант 1 получил +1 голос
SSE-эндпоинт на Laravel
Route::get('/api/polls/{poll}/stream', function (Poll $poll) {
return response()->stream(function () use ($poll) {
while (true) {
if (connection_aborted()) break;
$counts = PollVote::selectRaw('option_id, COUNT(*) as votes')
->whereIn('option_id', $poll->options->pluck('id'))
->groupBy('option_id')
->pluck('votes', 'option_id');
$data = json_encode(['counts' => $counts, 'ts' => now()->timestamp]);
echo "data: {$data}\n\n";
ob_flush();
flush();
sleep(2);
}
}, 200, [
'Content-Type' => 'text/event-stream',
'Cache-Control' => 'no-cache',
'X-Accel-Buffering' => 'no', // отключает буферизацию в Nginx
]);
});
X-Accel-Buffering: no — обязательный заголовок при использовании Nginx как proxy, иначе данные будут накапливаться в буфере и не отправляться клиенту в реальном времени.
Клиентская часть
const pollId = 42;
const source = new EventSource(`/api/polls/${pollId}/stream`);
source.onmessage = (event) => {
const { counts } = JSON.parse(event.data);
updateBars(counts);
};
source.onerror = () => {
// Браузер автоматически переподключится через 3с — это поведение по умолчанию EventSource
console.warn('SSE reconnecting...');
};
function updateBars(counts) {
const total = Object.values(counts).reduce((a, b) => a + Number(b), 0);
document.querySelectorAll('[data-option-id]').forEach(el => {
const id = el.dataset.optionId;
const pct = total > 0 ? Math.round((counts[id] || 0) / total * 100) : 0;
el.querySelector('.bar').style.width = pct + '%';
el.querySelector('.label').textContent = pct + '%';
});
}
Отправка голоса
async function vote(optionId) {
const resp = await fetch(`/api/polls/${pollId}/vote`, {
method: 'POST',
headers: { 'Content-Type': 'application/json', 'X-CSRF-Token': csrfToken },
body: JSON.stringify({ option_id: optionId }),
});
if (resp.status === 409) {
showMessage('Вы уже голосовали');
}
}
Дублирование голосов предотвращается на двух уровнях: UNIQUE(option_id, user_id) в базе и проверка в контроллере до вставки.
Анонимные голосования
Когда пользователи не авторизованы — защита через IP + fingerprint. Fingerprint генерируется на фронте (библиотека fingerprintjs) и передаётся в заголовке. Это не абсолютная защита, но достаточна для большинства случаев.
$fingerprint = $request->header('X-Client-Fingerprint');
$alreadyVoted = PollVote::where('poll_id', $poll->id)
->where(function ($q) use ($request, $fingerprint) {
$q->where('ip', $request->ip())
->orWhere('fingerprint', $fingerprint);
})->exists();
Масштабирование при пиках
PHP-приложение с SSE держит соединение открытым на время стрима. 1 000 одновременных пользователей = 1 000 PHP-воркеров. Это дорого.
Решение: вынести broadcast через Pusher или Laravel Echo Server (socket.io). Тогда SSE-контроллер больше не нужен — клиент подписывается на канал, сервер публикует событие poll.updated в Redis, Laravel Echo транслирует всем подписчикам.
// После записи голоса
broadcast(new PollUpdated($poll->id, $counts))->toOthers();
Echo.channel(`poll.${pollId}`)
.listen('PollUpdated', ({ counts }) => updateBars(counts));
Такая архитектура держит сотни тысяч подключений на одном процессе Node.js.
Сроки
- Базовое голосование (SSE, авторизованные пользователи): 2–3 дня
- Анонимные голосования с anti-duplicate: +1 день
- Многовариантные опросы + история голосований: +1 день
- Масштабируемая версия через Pusher/Echo: +2 дня
- Административный интерфейс управления опросами: 2–3 дня







