UX/UI для VR/AR: проектируем интерфейсы, которые удерживают пользователей

Неудобный интерфейс разрушает эффект погружения и отпугивает пользователей. Мы проектируем UX/UI для VR/AR, которые делают взаимодействие естественным, а приложение — прибыльным.
Показано 14 из 14Все 530 услуг
Разработка UX/UI дизайна для 360-degree video
Средний
от 2 недель до 1 месяца
Разработка UX/UI дизайна для digital twin visualization
Средний
от 2 недель до 1 месяца
Разработка UX/UI дизайна для AR
Средний
от 2 недель до 1 месяца
Разработка UX/UI дизайна для location-based VR
Средний
от 2 недель до 1 месяца
Разработка UX/UI дизайна для automotive AR
Средний
от 2 недель до 1 месяца
Разработка UX/UI дизайна для medical VR
Средний
от 2 недель до 1 месяца
Разработка UX/UI дизайна для metaverse platforms
Средний
от 2 недель до 1 месяца
Разработка UX/UI дизайна для smart glasses
Средний
от 2 недель до 1 месяца
Разработка UX/UI дизайна для training simulators
Средний
от 2 недель до 1 месяца
Разработка UX/UI дизайна для VR
Средний
от 2 недель до 1 месяца
Разработка UX/UI дизайна для MR
Средний
от 2 недель до 1 месяца
Разработка UX/UI дизайна для web-based AR
Средний
от 2 недель до 1 месяца
Разработка UX/UI дизайна для Spatial Computing
Средний
от 2 недель до 1 месяца
Разработка UX/UI дизайна для Extended Reality
Средний
от 2 недель до 1 месяца

Что входит в разработку VR/AR/MR-приложений

Часто задаваемые вопросы

Последние работы

  • image_3d-visualization_ar_marketing__trying_on_products_in_a_real_interior_595_0.webp
    Разработка 3D-визуализаций для маркетинговой компании с использованием дополненной реальности — примерка продукции в реальном интерьере.
    714
  • image_ar-vr_vr_lectures_on_physics_and_chemistry_for_the_university_596_0.webp
    Разработка VR-лекций для университета — изучение гравитации посредством иммерсивного обучения.
    705
  • image_ar-vr_vr_lecture_game_light_speed_simulator_597_0.webp
    Разработка VR-лекции-игры — изучение концепции скорости света посредством иммерсивной симуляции.
    336
  • image_ar-vr_vr_lecture_on_chemistry_598_0.webp
    Разработка VR-лекции по химии: изучение атомов и орбиталей в иммерсивном классе
    1136
  • image_ar-vr_virtual_exhibitions_and_museums__mr_tours_and_3d_replicas_of_exhibits_600_0.webp
    Виртуальные выставки и музеи – MR-туры и 3D-копии экспонатов.
    891
  • image_ar-vr_outpost_watch_breach_horizon_601_0.webp
    Outpost Watch Breach Horizon
    848

UX/UI для VR/AR: почему пользователи уходят из-за неудобного интерфейса

Пользователь надевает VR-шлем, ожидая захватывающего опыта. Но если первое, что он видит — запутанное меню, нечитаемые подсказки или непривычное управление, он снимет шлем в первые минуты. В виртуальной и дополненной реальности дискомфорт ощущается острее: даже небольшая ошибка в интерфейсе вызывает потерю ориентации или укачивание. В итоге клиенты уходят, и вы теряете вложенные в разработку деньги.

Почему пользователи уходят? Причины почти всегда лежат в некачественном дизайне интерфейса VR: перегруженные экраны, неестественные жесты, отсутствие понятных подсказок. В AR добавляется сложность взаимодействия с реальным миром — виртуальные элементы должны не мешать, а помогать, иначе к юзабилити дополненной реальности возникают вопросы. Без проработанного UX/UI даже технически мощное приложение выглядит сырым, а каждый такой опыт становится репутационным риском: пользователи делятся негативом в отзывах и соцсетях.

Мы в truetech.by проектируем интерфейсы, которые удерживают пользователей. Занимаемся UX/UI проектированием для VR/AR с учётом особенностей восприятия в виртуальной среде, тестируем сценарии на реальных людях и превращаем сложную технологию в понятный опыт. В результате ваш продукт доводит клиентов до целевого действия, а разовая покупка перерастает в повторные обращения.

Что даёт продуманный дизайн интерфейса в виртуальной реальности

Продуманный интерфейс в виртуальной реальности определяет, станет ли ваш продукт любимым инструментом или разочарованием. Когда пользователь надевает шлем, он попадает в незнакомую среду: без понятной навигации и подсказок даже интересная идея теряет аудиторию. Профессиональный UX/UI-дизайн переводит задачу на язык, интуитивно понятный каждому гостю, — этим вы снимаете главный барьер входа.

Вовлечённость растёт вместе с удобством. Человек, который с первого шага понимает, куда смотреть и что делать, не покидает сессию на первых минутах, а погружается в сценарий: рассматривает детали, взаимодействует с объектами, делится эмоциями. Каждый дополнительный час, проведённый в приложении, — это больше контактов с брендом и выше вероятность, что посетитель вернётся снова.

Польза интерфейса для бизнеса напрямую проявляется в продажах. В VR/AR сложнее принимать решения, чем на обычном сайте: нет привычной мыши и кнопок. Грамотный дизайн ведёт пользователя к целевому действию — заявке, выбору товара, подписке — без лишних вопросов и ошибок. Конверсия таких сессий в несколько раз выше, потому что каждый шаг выглядит естественным продолжением предыдущего.

Улучшение пользовательского опыта формирует лояльность аудитории. Люди запоминают не функционал, а ощущение «вот это я хочу ещё». Положительный сценарий создаёт доверие к продукту и вашей компании в целом: клиент рекомендует вас партнёрам, охотнее участвует в следующих активностях и прощает мелкие недочёты. Так дизайн становится долгосрочной инвестицией в репутацию.

В итоге профессиональный UX/UI окупается в каждом проекте: рост вовлечённости, повышение продаж и устойчивая лояльность — это не абстрактные преимущества, а измеримые результаты, которые вы получаете уже на старте. Именно поэтому мы начинаем работу с анализа пользовательских сценариев, а не с картинки — чтобы ваш VR/AR-продукт работал на бизнес с первых минут запуска.

Форматы UX/UI для VR/AR: подбираем под вашу задачу

Интерфейс в виртуальной или дополненной реальности — это не просто экранные кнопки. От формата зависит, насколько быстро пользователь поймёт, как действовать, и получит ли он удовольствие от взаимодействия. Правильно выбранный формат UX/UI экономит время на разработку и повышает конверсию в целевое действие.

Различные типы интерфейсов закрывают разные задачи: от простой подсказки поверх реального мира до полноценного трёхмерного меню. Чтобы подобрать подходящий, мы анализируем сценарий использования, аудиторию и среду, в которой будет работать приложение.

Формат UX/UI Для кого Что даёт клиенту
Дополненная реальность Для мероприятий, шоурумов и инструкций Подсказки и контент появляются прямо поверх реального объекта — пользователь не переключает внимание
Пространственные 3D-интерфейсы Для обучения и презентаций продукта Все элементы находятся в объёме, их можно рассмотреть с разных сторон и взаимодействовать естественно
Жестовое и голосовое управление Для выставок и интерактивов без контроллеров Гости быстро включаются, нет барьера «как этим пользоваться»
Готовые наборы экранов и компонентов Для команд, готовящих проект к разработке Согласованный интерфейс ускоряет запуск и снижает количество ошибок на этапе внедрения

Как выбрать подходящий формат

Начните с вопроса: что должен сделать пользователь в вашем сценарии? Если нужно быстро сориентировать человека в пространстве — подойдут AR-подсказки. Если задача — обучить сложному процессу — пространственный интерфейс с наглядными 3D-элементами.

Мы поможем подобрать формат на этапе брифа и покажем, как он будет работать в ваших условиях. Это не требует погружения в разработку и даёт точное понимание сроков и объёма работ.

Как мы проектируем интерфейс для пространственных приложений

Пространственные интерфейсы ломают привычные правила: здесь нет курсора и окон, а пользователь взаимодействует с цифровыми объектами прямо в среде. Чтобы такой продукт был удобным, а не просто зрелищным, нужен отлаженный процесс проектирования. В truetech.by мы выстроили работу так, чтобы вы на каждом этапе видели, как рождается интерфейс, и могли влиять на него до того, как проект уйдёт в разработку.

  1. Бриф и цели. Погружаемся в сценарий ваших сотрудников или клиентов: где они будут использовать приложение, какие задачи решать, что должно произойти за одну сессию. Формируем понятные критерии успеха интерфейса.
  2. Концепция взаимодействия. Рисуем схему движений и действий: как человек оглядывается, выбирает объект, открывает меню, возвращается назад. Объясняем логику на простом языке — без технических деталей.
  3. Интерактивный прототип. Собираем кликабельную модель будущего интерфейса — её можно посмотреть на экране и в гарнитуре. Вы видите логику и взаимодействие до того, как написана первая строчка кода.
  4. Согласование дизайна. Показываем визуальные решения: цвета, шрифты, размеры элементов, анимацию. Вы утверждаете каждый экран, вносите правки в удобном формате — это и есть ваша контрольная точка.
  5. Реализация и сборка. Переносим утверждённый дизайн в рабочее приложение. Проверяем, как интерфейс ведёт себя на профессиональном оборудовании, добиваясь стабильной работы без «тормозов» и искажений.
  6. Тестирование на реальной аудитории. Приглашаем представителей ваших пользователей — они проходят ключевые сценарии, а мы фиксируем, где возникают трудности. Исправляем всё, что мешает комфорту.
  7. Запуск и сопровождение. Передаём вам готовое решение с инструкцией и обучаем вашу команду. Остаёмся на связи для доработок и расширения функциональности после старта.

Каждый этап заканчивается понятным результатом: схема, прототип, макет, рабочая версия. Вы всегда знаете, что происходит с проектом, и можете скорректировать курс без потери времени и бюджета. Такой подход позволяет избежать сюрпризов на финальной стадии и получить интерфейс, который действительно понятен людям.

Что входит в поставку: полный комплект для вашего проекта

Вы получаете не просто макеты «для галочки», а комплект, с которым команда разработчиков сразу начнёт работу. После завершения проекта мы передаём все артефакты дизайна: от исследований до финальных файлов — всё структурировано и описано, чтобы специалисты с любой стороны не задавали лишних вопросов.

  • UX-исследование и пользовательские сценарии. Описываем, как ваша аудитория взаимодействует с приложением, какие задачи решает и где возникают сложности. Это основа для логики и функциональности будущего продукта.
  • Интерактивные прототипы. Кликабельные макеты, которые позволяют протестировать пользовательский путь до начала разработки. Вы видите, как работает приложение, и можете внести правки на раннем этапе — это экономит бюджет и сроки.
  • Дизайн-концепция и визуальный стиль. Интерфейс, адаптированный под особенности виртуальной и дополненной реальности: читаемые элементы, комфортные углы обзора, понятная навигация. Всё в вашем фирменном стиле и с заботой о пользователе.
  • Дизайн-система и UI-кит. Набор переиспользуемых компонентов — кнопки, панели, иконки, поля ввода. Ваша команда будет быстрее собирать новые экраны и поддерживать единый стиль без «разнобоя».
  • Исходные файлы в редактируемых форматах. Передаём все макеты, графику и ассеты, чтобы вы могли самостоятельно вносить изменения или поручить это подрядчикам — без потери качества и «зашитых» ограничений.
  • Руководство по передаче разработчикам. Готовые рекомендации по анимации, переходам, отступам и состояниям интерфейса. Разработчикам не придётся додумывать детали — они сразу начнут кодить, а не уточнять.
  • Сопровождение после сдачи. Отвечаем на вопросы вашей команды, участвуем в ревью и помогаем адаптировать дизайн, если появляются новые задачи или меняются требования.

Мы прикладываем чек-лист согласования на каждом этапе — вы всегда видите, что уже сделано и что осталось. Весь комплект собирается в одном месте, доступном вам и вашей команде, чтобы ничего не потерялось и не пришлось искать файлы по электронной почте.

Кейс: как изменение интерфейса повысило удержание пользователей

Пользователь не прощает неудобный интерфейс, даже если технология впечатляет. В VR это особенно заметно: стоит усложнить навигацию или перегрузить экран — и посетитель уходит, не разобравшись в продукте. Большинство владельцев приложений видят проблему в контенте, но корень часто лежит именно в UX/UI.

С этим столкнулся клиент — разработчик VR-тренажёра для обучения персонала. Платформа давала стабильный технический результат, но только 30% пользователей возвращались на второй день. Люди терялись в меню, с трудом находили нужные функции и бросали обучение на первых же шагах.

Мы провели аудит интерфейса: посмотрели записи сессий, собрали обратную связь и нашли четыре ключевые точки отказа. После этого перерисовали сценарии — упростили вход, вынесли основные действия на видное место, добавили контекстные подсказки и сократили путь до первой тренировки в три раза. Технически ничего не менялось — только логика экранов.

Через месяц измерений метрики изменились существенно. Удержание пользователей выросло на 38%, доля завершённых тренировок поднялась с 41% до 76%, а средняя продолжительность сессии увеличилась почти вдвое. Заказчик получил не просто обновлённый интерфейс — он получил предсказуемый результат: больше сотрудников доходят до конца курса, а платформа стала основным инструментом в ежедневном обучении.

После запуска клиент сразу заказал следующий этап — адаптацию интерфейса под другие сценарии использования. Такой повторный запрос — лучший показатель того, что дизайн работает на бизнес, а не просто «красиво выглядит».

Как выбрать формат дизайна для вашего пространственного проекта?

Прямого ответа «вот лучший формат» не существует — и это нормально. Пространственный интерфейс решает разные бизнес-задачи: впечатлить гостей на презентации, обучить сотрудников сложной операции или упростить выбор товара в каталоге. Формат дизайна напрямую определяет и бюджет, и скорость запуска, и то, как пользователь воспримет ваш бренд. Ошибка на старте обходится дороже, чем доработки на этапе тестирования.

Критерии выбора UX/UI лежат в трёх плоскостях: бизнес-цель, аудитория и сценарий использования. Для массового события, где посетитель проводит в шлеме две минуты, нужен простой интуитивный интерфейс — крупные подсказки, мгновенный вход, ноль обучения. Для корпоративного тренинга, где сотрудник работает с приложением часами, важна эргономика: читаемость, логика навигации, комфорт глаз и отсутствие лишних движений. Если эти требования перепутать, вы либо переплатите за избыточный функционал, либо получите неработающее решение.

Отдельная история — специфические требования пространственного интерфейса. В привычном 2D-приложении пользователь смотрит на экран и работает курсором. В VR/AR человек взаимодействует взглядом, жестами и голосом — это меняет всю логику проектирования. Элементы должны находиться на комфортном расстоянии, подсказки — появляться вовремя, а интерфейс — не перегружать восприятие и не вызывать дискомфорт. Всё это проверяется на реальном оборудовании и на реальных пользователях ещё до запуска, чтобы вы не получили сюрпризов после релиза.

Мы подходим к выбору формата системно: изучаем вашу задачу, аудиторию и ожидаемый результат, собираем прототипы и тестируем их на целевых сценариях. Так вы получаете дизайн, который решает именно вашу задачу, без переплат за ненужные сложности. Приходите на консультацию — покажем, как это работает на практике.

Частые вопросы о разработке интерфейсов для пространственных проектов

Перед стартом разработки интерфейса для VR/AR у заказчиков возникают одни и те же вопросы: сколько времени займёт проект, какой будет бюджет, подойдёт ли решение к уже имеющемуся оборудованию и что будет после запуска. Отвечаем прямо — без технических деталей, на языке бизнеса.

Сколько времени занимает разработка интерфейса?

Сроки зависят от сложности сценария. Простые проекты — 2-3 недели, комплексные с интеграцией — до 2-3 месяцев. На этапе брифа фиксируем даты и прописываем их в договоре.

Как формируется стоимость?

Цена складывается из проектирования сценария, дизайна интерфейса и интеграции с вашей системой. После брифа называем точную цифру — без скрытых доплат. Смета закрепляется в договоре и не меняется.

Будет ли интерфейс работать на моём оборудовании?

Да. Мы создаём универсальные решения, которые адаптируются под большинство профессиональных устройств. На этапе брифа вы сообщаете модель — мы проверяем совместимость и при необходимости оптимизируем интерфейс.

Что если мне не понравится дизайн?

В каждый проект включены две итерации правок. Вы видите промежуточные версии и вносите корректировки до фиксации макета. Изменения в рамках согласованного объёма — без дополнительной оплаты.

Какая поддержка после запуска?

После сдачи проекта мы остаёмся на связи: помогаем с обновлениями, добавляем новые функции, консультируем вашу команду. При необходимости заключаем договор на абонентское обслуживание.

Если вашего вопроса здесь нет, напишите нам — ответим в течение рабочего дня.

Готовы обсудить интерфейс для вашего проекта? Оставьте заявку

Прежде чем говорить о цене и сроках, важно разобраться в задаче: кому предназначен интерфейс, в каких условиях он будет работать и какие бизнес-результаты вы ожидаете. Именно поэтому мы предлагаем начать с короткой заявки — это бесплатно, занимает пару минут и ни к чему вас не обязывает.

В заявке опишите свой проект или просто напишите, что хотите сделать: мы зададим правильные вопросы, подскажем варианты и покажем, как можно решить задачу. Вы получите не абстрактные обещания, а конкретику под ваш случай.

Оставляя заявку на проект, вы получаете:

  • консультацию по VR/AR от специалиста, который разберётся в вашей задаче и целях;
  • предварительный расчёт стоимости и сроков — без скрытых пунктов и неожиданных доплат;
  • рекомендации по формату интерфейса: что лучше подойдёт вашей аудитории и сценарию использования;
  • примеры наших работ и решений в похожих проектах — чтобы вы понимали уровень и результат;
  • понятный план следующих шагов: что нужно подготовить, как будет идти работа и когда можно ждать первый результат.

Консультация ни к чему не обязывает. Даже если вы ещё только оцениваете идею и не готовы к разработке, вы получите честную картину: что реально сделать, сколько это займёт и какие сложности могут возникнуть.

Если вам нужно заказать UX/UI дизайн для VR/AR — оставьте заявку прямо сейчас. Обсудим ваш проект, посчитаем объём работ и предложим решение, которое будет работать на ваш бизнес.