Создание wireframe-прототипов экранов мобильного приложения

TRUETECH занимается разработкой, поддержкой и обслуживанием мобильных приложений iOS, Android, PWA. Имеем большой опыт и экспертизу для публикации мобильных приложений в популярные маркеты Google Play, App Store, Amazon, AppGallery и другие.
Разработка и поддержка любых видов мобильных приложений:
Информационные и развлекательные мобильные приложения
Новостные приложения, игры, справочники, онлайн-каталоги, погодные, фитнес и здоровье, туристические, образовательные, социальные сети и мессенджеры, квиз, блоги и подкасты, форумы, агрегаторы
Мобильные приложения электронной коммерции
Интернет-магазины, B2B-приложения, маркетплейсы, онлайн-обменники, кэшбэк-сервисы, биржи, дропшиппинг-платформы, программы лояльности, доставка еды и товаров, платежные системы
Мобильные приложения для управления бизнес-процессами
CRM-системы, ERP-системы, управление проектами, инструменты для команды продаж, учет финансов, управление производством, логистика и доставка, управление персоналом, системы мониторинга данных
Мобильные приложения электронных услуг
Доски объявлений, онлайн-школы, онлайн-кинотеатры, платформы предоставления электронных услуг, платформы кешбека, видеохостинги, тематические порталы, платформы онлайн-бронирования и записи, платформы онлайн-торговли

Это лишь некоторые из типы мобильных приложений, с которыми мы работаем, и каждый из них может иметь свои специфические особенности и функциональность, а также быть адаптированным под конкретные потребности и цели клиента.

Предлагаемые услуги
Показано 1 из 1 услугВсе 1735 услуг
Создание wireframe-прототипов экранов мобильного приложения
Простая
~2-3 рабочих дня
Часто задаваемые вопросы
Наши компетенции:
Этапы разработки
Последние работы
  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании FEEDME
    756
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании XOOMER
    624
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании RHL
    1052
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании ZIPPY
    947
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании Affhome
    862
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании FLAVORS
    445

Создание wireframe-прототипов экранов мобильного приложения

Wireframe — это экран без цвета и финальной типографики, но с точным расположением всех элементов, размерами зон, приоритетностью контента. Он отвечает на вопрос «что здесь есть и как это расставлено» до того, как дизайнер потратил время на визуальную обработку. Переделать wireframe — час работы. Переделать готовый макет — день плюс конфликт с командой.

Что фиксирует wireframe

На хорошем wireframe видно: иерархию контента (что главное, что второстепенное), размеры интерактивных зон (тач-таргеты минимум 44×44pt по iOS HIG, 48×48dp по Material Design), поведение скроллируемых областей, место для системных элементов — status bar, home indicator, navigation bar.

Часто упускаемый момент — состояния. Wireframe нужен не только для «нормального» состояния экрана, но и для: пустого состояния (нет данных), состояния загрузки (skeleton или spinner), ошибки (inline validation, toast, full-screen error), максимального наполнения (длинное имя пользователя, 99+ уведомлений).

Инструменты и уровень детализации

Для wireframes используем Figma — low-fidelity компоненты из библиотек wireframe kit. Не пишем реальный текст, используем lorem ipsum только для длины, не для смысла. Цвета — серая шкала. Иконки — generic placeholder.

Уровень детализации зависит от задачи: если wireframe идёт сразу в разработку без промежуточного дизайна — делаем mid-fidelity с реальными отступами и размерами. Если это инструмент для согласования концепции — достаточно low-fidelity.

Типичные ошибки

Главная ошибка — wireframe, который игнорирует Safe Area на iOS (вырез камеры, home indicator на iPhone без кнопки Home). Контент, который визуально нормально выглядит на фреймах 390×844, оказывается обрезанным на реальном устройстве. Фреймы в Figma ставим с реальными device frame размерами и включённым Safe Area overlay.

Сроки

Wireframes для 10–15 экранов с основными состояниями — 2–3 рабочих дня. Включает: файл Figma с фреймами, аннотации к ключевым элементам, PDF для согласования.