Настройка Realm базы данных в мобильном приложении

TRUETECH занимается разработкой, поддержкой и обслуживанием мобильных приложений iOS, Android, PWA. Имеем большой опыт и экспертизу для публикации мобильных приложений в популярные маркеты Google Play, App Store, Amazon, AppGallery и другие.
Разработка и поддержка любых видов мобильных приложений:
Информационные и развлекательные мобильные приложения
Новостные приложения, игры, справочники, онлайн-каталоги, погодные, фитнес и здоровье, туристические, образовательные, социальные сети и мессенджеры, квиз, блоги и подкасты, форумы, агрегаторы
Мобильные приложения электронной коммерции
Интернет-магазины, B2B-приложения, маркетплейсы, онлайн-обменники, кэшбэк-сервисы, биржи, дропшиппинг-платформы, программы лояльности, доставка еды и товаров, платежные системы
Мобильные приложения для управления бизнес-процессами
CRM-системы, ERP-системы, управление проектами, инструменты для команды продаж, учет финансов, управление производством, логистика и доставка, управление персоналом, системы мониторинга данных
Мобильные приложения электронных услуг
Доски объявлений, онлайн-школы, онлайн-кинотеатры, платформы предоставления электронных услуг, платформы кешбека, видеохостинги, тематические порталы, платформы онлайн-бронирования и записи, платформы онлайн-торговли

Это лишь некоторые из типы мобильных приложений, с которыми мы работаем, и каждый из них может иметь свои специфические особенности и функциональность, а также быть адаптированным под конкретные потребности и цели клиента.

Предлагаемые услуги
Показано 1 из 1 услугВсе 1735 услуг
Настройка Realm базы данных в мобильном приложении
Средняя
от 1 рабочего дня до 3 рабочих дней
Часто задаваемые вопросы
Наши компетенции:
Этапы разработки
Последние работы
  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании FEEDME
    756
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании XOOMER
    624
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании RHL
    1052
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании ZIPPY
    947
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании Affhome
    862
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании FLAVORS
    445

Настройка Realm базы данных в мобильном приложении

Realm — не просто обёртка над SQLite. Это объектная база данных со своим движком, который хранит данные в бинарном формате .realm и работает с объектами напрямую, без ORM-прослойки. На практике это означает, что запрос на чтение 10 000 объектов через Results<T> — это O(1) по памяти, потому что результаты lazy и не материализуются до обращения.

Подключение и базовая настройка

Для iOS используется RealmSwift (SPM или CocoaPods), для Android — io.realm.kotlin Kotlin SDK. Старый Java SDK (io.realm:realm-android) официально deprecated — в новых проектах его не используем.

// Android: инициализация Realm Kotlin SDK
val config = RealmConfiguration.Builder(
    schema = setOf(User::class, Order::class, Product::class)
)
    .name("app.realm")
    .schemaVersion(3)
    .migration(AppMigration()) // если schemaVersion > 0
    .build()

val realm = Realm.open(config)
// iOS: открытие Realm с конфигурацией
let config = Realm.Configuration(
    fileURL: Realm.Configuration.defaultConfiguration.fileURL!
        .deletingLastPathComponent()
        .appendingPathComponent("app.realm"),
    schemaVersion: 3,
    migrationBlock: { migration, oldVersion in
        if oldVersion < 2 {
            migration.enumerateObjects(ofType: User.className()) { old, new in
                new?["fullName"] = "\(old?["firstName"] ?? "") \(old?["lastName"] ?? "")"
            }
        }
    }
)

Файл .realm по умолчанию создаётся в Documents — на iOS это попадает под iCloud backup автоматически. Если база большая и не критична для восстановления, исключаем через URLResourceValues.isExcludedFromBackupKey = true.

Главная точка боли — миграции схемы

Realm требует явного инкремента schemaVersion при любом изменении модели: добавили поле, переименовали, изменили тип — версия должна вырасти. Если приложение уже в production и у пользователя .realm файл версии 2, а вы шипуете версию 3 без блока миграции — крэш при открытии базы.

Типичная ошибка: забыли поднять schemaVersion при добавлении nullable поля. Realm 10+ для Kotlin SDK позволяет добавлять nullable поля без миграции (они автоматически получают null), но переименование, удаление и изменение типа — всегда требуют явной миграции.

Ещё проблема — rollback. Если вы выкатили версию схемы 5, а потом хотите откатить релиз до версии 4 — база не откроется: Realm не умеет даунгрейд миграции. Единственный выход — deleteRealmIfMigrationNeeded в dev-builds, но никогда в production.

Запись и транзакции

Все изменения в Realm через транзакции. Нельзя просто поменять поле объекта вне write-блока.

// Kotlin: запись
realm.write {
    val user = query<User>("id == $0", userId).first().find()
    user?.lastSeen = Clock.System.now()
    user?.isOnline = true
}

// Чтение с live results и подпиской на изменения
val users = realm.query<User>("isActive == true")
    .sort("createdAt", Sort.DESCENDING)
    .asFlow()
    .collect { changes ->
        when (changes) {
            is InitialResults -> updateUI(changes.list)
            is UpdatedResults -> updateUI(changes.list)
        }
    }

asFlow() — это реактивная подписка. Как только данные в базе изменятся, Flow эмитит новый результат. Никакого polling, никакого LiveData-wrapper вручную. Для MVVM это идеально ложится в ViewModel.

Thread safety

Realm-объекты не thread-safe. Открытый в main thread объект нельзя передавать в background coroutine. Каждый поток должен открывать свой Realm.open(config) или использовать frozen() для передачи снепшота.

На практике: если делаете тяжёлую запись в IO-диспетчере, открывайте Realm внутри того же корутина. Не переиспользуйте инстанс из UI-слоя.

Atlas Device Sync

Realm интегрируется с MongoDB Atlas Device Sync — это автоматическая двусторонняя синхронизация локальной базы с облаком. Для приложений с офлайн-режимом это мощный вариант: конфликт-резолюция, real-time обновления, partition-based или flexible sync.

Подключается через SyncConfiguration вместо стандартного RealmConfiguration, требует MongoDB Atlas аккаунт. Стоит оценивать отдельно — это полноценная бэкенд-зависимость.

Настройка Realm для одной платформы без sync: 3–5 дней. С миграционной стратегией, реактивными запросами и двумя платформами: 1–2 недели. Стоимость рассчитывается индивидуально.