Разработка мобильного приложения для электронного журнала (школа)

TRUETECH занимается разработкой, поддержкой и обслуживанием мобильных приложений iOS, Android, PWA. Имеем большой опыт и экспертизу для публикации мобильных приложений в популярные маркеты Google Play, App Store, Amazon, AppGallery и другие.
Разработка и поддержка любых видов мобильных приложений:
Информационные и развлекательные мобильные приложения
Новостные приложения, игры, справочники, онлайн-каталоги, погодные, фитнес и здоровье, туристические, образовательные, социальные сети и мессенджеры, квиз, блоги и подкасты, форумы, агрегаторы
Мобильные приложения электронной коммерции
Интернет-магазины, B2B-приложения, маркетплейсы, онлайн-обменники, кэшбэк-сервисы, биржи, дропшиппинг-платформы, программы лояльности, доставка еды и товаров, платежные системы
Мобильные приложения для управления бизнес-процессами
CRM-системы, ERP-системы, управление проектами, инструменты для команды продаж, учет финансов, управление производством, логистика и доставка, управление персоналом, системы мониторинга данных
Мобильные приложения электронных услуг
Доски объявлений, онлайн-школы, онлайн-кинотеатры, платформы предоставления электронных услуг, платформы кешбека, видеохостинги, тематические порталы, платформы онлайн-бронирования и записи, платформы онлайн-торговли

Это лишь некоторые из типы мобильных приложений, с которыми мы работаем, и каждый из них может иметь свои специфические особенности и функциональность, а также быть адаптированным под конкретные потребности и цели клиента.

Предлагаемые услуги
Показано 1 из 1 услугВсе 1735 услуг
Разработка мобильного приложения для электронного журнала (школа)
Средняя
от 2 недель до 3 месяцев
Часто задаваемые вопросы
Наши компетенции:
Этапы разработки
Последние работы
  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании FEEDME
    756
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании XOOMER
    624
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании RHL
    1054
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании ZIPPY
    947
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании Affhome
    874
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании FLAVORS
    445

Разработка мобильного приложения для электронного журнала (школа)

Родитель узнал о двойке ребёнка за контрольную в пятницу вечером — через мессенджер другого родителя. Электронный журнал отправил уведомление в почту, которую никто не читает. Мобильное приложение с push — единственный канал, который работает в реальном времени.

Три роли и три разных приложения в одном

Электронный журнал обслуживает принципиально разные пользователи: учитель (вводит оценки, ведёт журнал посещаемости), родитель (следит за успеваемостью, получает уведомления), ученик (видит расписание, домашние задания). Одно приложение с разными интерфейсами по роли — правильная архитектура.

RBAC (Role-Based Access Control) на уровне API: запрос с токеном учителя не может получить данные другого класса, токен родителя — только данные своих детей. Реализуется через Spatie Permissions (Laravel) или middleware на Node.js.

Push-уведомления по ролям

Родитель получает:

  • «Новая оценка: Математика, 5 (отлично)» — немедленно при выставлении учителем
  • «Пропуск: Иванов Д. отсутствовал на 3 уроках сегодня»
  • «Новое домашнее задание по физике на завтра»
  • «Родительское собрание 25 апреля в 18:00» — напоминание за день

Ученик получает:

  • «Домашнее задание по биологии добавлено»
  • «Расписание на завтра изменено: физкультура отменена»
  • «Контрольная работа по алгебре послезавтра»

Учитель получает:

  • «Родитель запрашивает встречу»
  • «Замена: вы ведёте 5Б в четверг вместо болеющего Петрова»

Каждый тип уведомления — отдельный FCM notification channel на Android (пользователь настраивает каждый независимо) и отдельная UNNotificationCategory на iOS.

Выставление оценок: real-time и оффлайн

Учитель на уроке выставляет оценки — связь может быть слабой. Optimistic UI: оценка сразу отображается в интерфейсе, синхронизируется в фоне. При ошибке сети — локальная очередь (Hive/Isar), синхронизация при восстановлении.

Push родителю отправляется только после успешной синхронизации с сервером — не при локальном сохранении. Это важно: не должно быть ситуации «уведомление пришло, оценка не сохранилась».

Балльная система настраивается: стандартная 5-балльная, 12-балльная (Украина), 100-балльная, буквенная (A/B/C). Тип системы — настройка школы, не хардкод.

Расписание и его изменения

Расписание — источник наибольшего количества уведомлений. Замены учителей, перенос уроков, актированные дни — всё это must-have для уведомлений.

Расписание хранится как базовое (на учебный год) + патчи (отдельные изменения). При применении патча сервер рассчитывает diff и рассылает уведомления только затронутым классам/ученикам.

На клиенте расписание отображается через TableCalendar с кастомным рендером ячеек (каждый урок — отдельный виджет с предметом, учителем, кабинетом).

Домашние задания с вложениями

Учитель прикрепляет файлы (PDF, фото с доской, ссылку на видео). Просмотр в приложении через встроенный viewer или url_launcher для внешних ссылок.

Ученик может отмечать домашнее задание как выполненное — это помогает родителям контролировать без назойливых вопросов «ты сделал уроки?». Статус задания виден в родительском интерфейсе.

Данные детей и 152-ФЗ

Приложение работает с персональными данными несовершеннолетних — это усиленные требования по 152-ФЗ. Данные хранятся на серверах в РФ, персональные данные зашифрованы, доступ только авторизованным пользователям. Согласие на обработку собирается при регистрации родителя.

Интеграция с государственными системами

В России школы работают с ЭПОС.Школа, «Сетевой город» или региональными системами. Интеграция через REST/SOAP API этих систем или импорт/экспорт данных — зависит от требований конкретного заказчика.

Сроки

Масштаб Срок
MVP: оценки, расписание, push 10–12 недель
+ Домашние задания, посещаемость, чат 16–20 недель
+ Интеграция с ЭПОС.Школа / «Сетевой город» +6–8 недель