Разработка мобильного приложения для электронной очереди

TRUETECH занимается разработкой, поддержкой и обслуживанием мобильных приложений iOS, Android, PWA. Имеем большой опыт и экспертизу для публикации мобильных приложений в популярные маркеты Google Play, App Store, Amazon, AppGallery и другие.
Разработка и поддержка любых видов мобильных приложений:
Информационные и развлекательные мобильные приложения
Новостные приложения, игры, справочники, онлайн-каталоги, погодные, фитнес и здоровье, туристические, образовательные, социальные сети и мессенджеры, квиз, блоги и подкасты, форумы, агрегаторы
Мобильные приложения электронной коммерции
Интернет-магазины, B2B-приложения, маркетплейсы, онлайн-обменники, кэшбэк-сервисы, биржи, дропшиппинг-платформы, программы лояльности, доставка еды и товаров, платежные системы
Мобильные приложения для управления бизнес-процессами
CRM-системы, ERP-системы, управление проектами, инструменты для команды продаж, учет финансов, управление производством, логистика и доставка, управление персоналом, системы мониторинга данных
Мобильные приложения электронных услуг
Доски объявлений, онлайн-школы, онлайн-кинотеатры, платформы предоставления электронных услуг, платформы кешбека, видеохостинги, тематические порталы, платформы онлайн-бронирования и записи, платформы онлайн-торговли

Это лишь некоторые из типы мобильных приложений, с которыми мы работаем, и каждый из них может иметь свои специфические особенности и функциональность, а также быть адаптированным под конкретные потребности и цели клиента.

Предлагаемые услуги
Показано 1 из 1 услугВсе 1735 услуг
Разработка мобильного приложения для электронной очереди
Средняя
от 1 недели до 3 месяцев
Часто задаваемые вопросы
Наши компетенции:
Этапы разработки
Последние работы
  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании FEEDME
    756
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании XOOMER
    624
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании RHL
    1054
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании ZIPPY
    947
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании Affhome
    862
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании FLAVORS
    445

Разработка мобильного приложения для электронной очереди

Человек взял талон в МФЦ, вышел на улицу, и пропустил вызов — потому что не слышал объявления. Вернулся, но его место уже занято следующим номером. Мобильное приложение для электронной очереди решает именно это: пользователь не обязан сидеть и смотреть на табло.

Логика очереди и real-time синхронизация

Очередь — это не просто список. Это состояние, которое меняется каждые 2–5 минут. Клиент должен видеть актуальную позицию без ручного обновления.

Два подхода к синхронизации:

WebSocket (предпочтительно): соединение открыто пока приложение активно. При вызове следующего номера сервер рассылает событие всем подключённым клиентам этой очереди. На Flutter — web_socket_channel, состояние в Riverpod StreamProvider или BLoC.

SSE (Server-Sent Events): проще в реализации на бэкенде, однонаправленный канал сервер → клиент. Подходит если нет двусторонней коммуникации.

Когда приложение переходит в background — WebSocket закрывается. Здесь включаются push-уведомления:

  • «Осталось 3 человека перед вами» — предупреждение, приходите в отделение
  • «Ваш номер следующий!» — пора идти к стойке
  • «Вас вызывают к окну №5» — немедленное уведомление

Логика триггеров на сервере: при каждом вызове следующего номера сервер считает позицию каждого ожидающего в очереди и отправляет персонализированные push тем, у кого осталось 3, 1 позиция.

Регистрация в очереди

Пользователь выбирает услугу → система показывает текущую загрузку (среднее время ожидания) → подтверждает запись → получает номер талона и позицию.

Среднее время ожидания — расчётная метрика: avg(service_duration_last_N) * position. Сервис рассчитывается из истории обращений, хранится в PostgreSQL, обновляется скользящим средним.

QR-код талона для идентификации на стойке без ввода номера — qr_flutter на Flutter, генерируется на устройстве из строки идентификатора.

Кабинет администратора (оператора)

Оператор на стойке видит список очереди и вызывает следующего через планшет или ПК-интерфейс. Вызов через API → сервер обновляет очередь → push клиенту.

Администратор настраивает: количество активных окон, типы услуг, рабочие часы, приоритетные категории (пенсионеры, инвалиды). Эти настройки влияют на алгоритм выдачи талонов.

Предзапись и интеграция с расписанием

Продвинутый сценарий: пользователь записывается на конкретное время, а не просто берёт талон. Тогда за 30 минут до записи приходит reminder push, за 10 минут — «выходите сейчас».

Реализация через серверный планировщик (Bull Queue): при создании записи задачи ставятся в очередь с delayed timing.

Стек и сроки

Backend: Node.js + PostgreSQL + Redis (для real-time состояния очереди в памяти) + Bull (планировщик push).

Mobile: Flutter (iOS + Android) или React Native.

Масштаб Сроки
MVP: талон, позиция, push 4–6 недель
+ Предзапись, кабинет оператора 8–10 недель
+ Аналитика, мультиофис, интеграция с МФЦ 14–16 недель