Реализация межстраничной рекламы (Interstitial) в мобильном приложении

TRUETECH занимается разработкой, поддержкой и обслуживанием мобильных приложений iOS, Android, PWA. Имеем большой опыт и экспертизу для публикации мобильных приложений в популярные маркеты Google Play, App Store, Amazon, AppGallery и другие.
Разработка и поддержка любых видов мобильных приложений:
Информационные и развлекательные мобильные приложения
Новостные приложения, игры, справочники, онлайн-каталоги, погодные, фитнес и здоровье, туристические, образовательные, социальные сети и мессенджеры, квиз, блоги и подкасты, форумы, агрегаторы
Мобильные приложения электронной коммерции
Интернет-магазины, B2B-приложения, маркетплейсы, онлайн-обменники, кэшбэк-сервисы, биржи, дропшиппинг-платформы, программы лояльности, доставка еды и товаров, платежные системы
Мобильные приложения для управления бизнес-процессами
CRM-системы, ERP-системы, управление проектами, инструменты для команды продаж, учет финансов, управление производством, логистика и доставка, управление персоналом, системы мониторинга данных
Мобильные приложения электронных услуг
Доски объявлений, онлайн-школы, онлайн-кинотеатры, платформы предоставления электронных услуг, платформы кешбека, видеохостинги, тематические порталы, платформы онлайн-бронирования и записи, платформы онлайн-торговли

Это лишь некоторые из типы мобильных приложений, с которыми мы работаем, и каждый из них может иметь свои специфические особенности и функциональность, а также быть адаптированным под конкретные потребности и цели клиента.

Предлагаемые услуги
Показано 1 из 1 услугВсе 1735 услуг
Реализация межстраничной рекламы (Interstitial) в мобильном приложении
Средняя
от 1 рабочего дня до 3 рабочих дней
Часто задаваемые вопросы
Наши компетенции:
Этапы разработки
Последние работы
  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании FEEDME
    756
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании XOOMER
    624
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании RHL
    1052
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании ZIPPY
    947
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании Affhome
    862
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании FLAVORS
    445

Реализация межстраничной рекламы (Interstitial) в мобильном приложении

Interstitial — полноэкранный формат, который показывается в точках естественных пауз: между уровнями в игре, после завершения действия, при переходе между разделами. Доход с одного показа в 5–15 раз выше баннера, но цена ошибки выше: неуместный interstitial — это удаление приложения.

Управление жизненным циклом: где ломается чаще всего

Главная ошибка — показывать interstitial немедленно после загрузки, а не откладывать до нужного момента. Пользователь открыл приложение, не успел понять что здесь происходит — и уже полный экран рекламы. Google это фиксирует и понижает приложение в поиске.

На Android типичная проблема — утечка Activity. Паттерн «загрузить в singleton, показать из любой Activity» выглядит удобно, но InterstitialAd держит reference на Context. Если Activity уничтожена, а объект жив — получаем leak + WindowManager$BadTokenException при попытке показать на несуществующем окне.

Правильный подход: загружаем в ViewModel или presenter с applicationContext, показываем через активную Activity, которую передаём через WeakReference или через лямбду в момент показа:

class InterstitialManager(private val appContext: Context) {
    private var interstitialAd: InterstitialAd? = null

    fun load() {
        InterstitialAd.load(appContext, AD_UNIT_ID, AdRequest.Builder().build(),
            object : InterstitialAdLoadCallback() {
                override fun onAdLoaded(ad: InterstitialAd) { interstitialAd = ad }
                override fun onAdFailedToLoad(error: LoadAdError) { interstitialAd = null }
            })
    }

    fun show(activity: Activity) {
        interstitialAd?.show(activity) ?: load() // показали — сразу начали загружать следующий
    }
}

После show() объект становится недействительным — нужен новый InterstitialAd.load(). Забытый load() после показа — частая причина «реклама показалась один раз и всё».

Стратегия показа

Эффективный interstitial требует продуманной стратегии, а не «показывать как можно чаще»:

Cooldown между показами. Минимум 30–60 секунд между interstitial. Реализуется через timestamp последнего показа в SharedPreferences/UserDefaults. Google рекомендует не чаще раза в 3–5 минут для большинства категорий.

Точки показа. Хорошие точки: завершение уровня, сохранение результата, переход в главное меню. Плохие: при нажатии Back, при открытии уведомления, при первом запуске.

Предзагрузка. Interstitial нужно загружать заранее — запрос к серверу занимает 1–3 секунды. Если загружать в момент показа — пауза будет заметна. Правильно: загрузить сразу после предыдущего показа или при старте уровня.

iOS-специфика

На iOS GADInterstitialAd — не многоразовый объект. Один инстанс — один показ. Попытка вызвать present(fromRootViewController:) повторно даёт ошибку в логах и ничего не показывает. Создаём новый инстанс после каждого показа через GADInterstitialAd.load(withAdUnitID:request:completionHandler:).

Важен rootViewController — передавайте актуальный VC, а не window?.rootViewController. Если сверху есть модальный контроллер, interstitial нужно показывать поверх него: presentedViewController ?? rootViewController.

Обработка событий

Минимальный набор для аналитики:

  • onAdImpression / adDidRecordImpression — засчитываем показ
  • onAdDismissedFullScreenContent / adDidDismissFullScreenContent — продолжаем пользовательский сценарий
  • onAdFailedToShowFullScreenContent — логируем ошибку, не блокируем UX

Сроки реализации — 1–2 дня с учётом стратегии показа и тестирования на нескольких устройствах.