Реализация Google Play Billing (одноразовые покупки) для Android

TRUETECH занимается разработкой, поддержкой и обслуживанием мобильных приложений iOS, Android, PWA. Имеем большой опыт и экспертизу для публикации мобильных приложений в популярные маркеты Google Play, App Store, Amazon, AppGallery и другие.
Разработка и поддержка любых видов мобильных приложений:
Информационные и развлекательные мобильные приложения
Новостные приложения, игры, справочники, онлайн-каталоги, погодные, фитнес и здоровье, туристические, образовательные, социальные сети и мессенджеры, квиз, блоги и подкасты, форумы, агрегаторы
Мобильные приложения электронной коммерции
Интернет-магазины, B2B-приложения, маркетплейсы, онлайн-обменники, кэшбэк-сервисы, биржи, дропшиппинг-платформы, программы лояльности, доставка еды и товаров, платежные системы
Мобильные приложения для управления бизнес-процессами
CRM-системы, ERP-системы, управление проектами, инструменты для команды продаж, учет финансов, управление производством, логистика и доставка, управление персоналом, системы мониторинга данных
Мобильные приложения электронных услуг
Доски объявлений, онлайн-школы, онлайн-кинотеатры, платформы предоставления электронных услуг, платформы кешбека, видеохостинги, тематические порталы, платформы онлайн-бронирования и записи, платформы онлайн-торговли

Это лишь некоторые из типы мобильных приложений, с которыми мы работаем, и каждый из них может иметь свои специфические особенности и функциональность, а также быть адаптированным под конкретные потребности и цели клиента.

Предлагаемые услуги
Показано 1 из 1 услугВсе 1735 услуг
Реализация Google Play Billing (одноразовые покупки) для Android
Средняя
~2-3 рабочих дня
Часто задаваемые вопросы
Наши компетенции:
Этапы разработки
Последние работы
  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании FEEDME
    756
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании XOOMER
    624
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании RHL
    1054
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании ZIPPY
    947
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании Affhome
    862
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании FLAVORS
    445

Реализация Google Play Billing (одноразовые покупки) для Android

Google Play Billing Library 6+ (с 2023 года обязательна для новых приложений, с 2024 — для обновлений) переработала API покупок. BillingClient.queryPurchasesAsync заменил синхронный queryPurchases, появился PendingPurchasesParams для отложенных транзакций. Приложения на BillingClient 4 и ниже отклоняются при публикации.

One-time products: INAPP vs DURABLE

В Play Billing 6+ одноразовые покупки делятся на два подтипа:

  • INAPP (старый тип) — consumables и non-consumables в одной корзине
  • DURABLE — явно non-consumable, новый тип с BillingClient 6

На практике для «убрать рекламу» и «открыть уровни» используем ProductType.INAPP с acknowledged-статусом как маркером владения.

Acknowledgement — где всё падает

Каждая покупка должна быть подтверждена в течение 3 дней через acknowledgePurchase() или consumePurchase() (для consumables). Если не подтвердить — Google автоматически возвращает деньги и отзывает покупку. Это не очевидно из документации.

val billingClient = BillingClient.newBuilder(context)
    .setListener { billingResult, purchases ->
        purchases?.forEach { purchase ->
            if (purchase.purchaseState == Purchase.PurchaseState.PURCHASED) {
                if (!purchase.isAcknowledged) {
                    val params = AcknowledgePurchaseParams.newBuilder()
                        .setPurchaseToken(purchase.purchaseToken)
                        .build()
                    billingClient.acknowledgePurchase(params) { result ->
                        if (result.responseCode == BillingClient.BillingResponseCode.OK) {
                            unlockFeature(purchase.products.first())
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
    .enablePendingPurchases(
        PendingPurchasesParams.newBuilder()
            .enableOneTimeProducts()
            .build()
    )
    .build()

enablePendingPurchases() теперь обязателен. Без него BillingClient.startConnection() бросает исключение. Pending-покупки (оплата наличными через партнёров Google Pay в некоторых регионах) переходят в PURCHASED не сразу — нужно слушать обновления через PurchasesUpdatedListener.

Восстановление покупок при переустановке

При переустановке приложения покупки восстанавливаются через queryPurchasesAsync(QueryPurchasesParams). Вызывать при каждом старте:

val params = QueryPurchasesParams.newBuilder()
    .setProductType(BillingClient.ProductType.INAPP)
    .build()

billingClient.queryPurchasesAsync(params) { billingResult, purchaseList ->
    purchaseList.filter {
        it.purchaseState == Purchase.PurchaseState.PURCHASED && it.isAcknowledged
    }.forEach { restoreAccess(it) }
}

Серверная верификация

Для серверных приложений — purchaseToken отправляем на свой бэкенд, который через Google Play Developer API (purchases.products.get) проверяет purchaseState и acknowledgementState. Только после этого разблокируем контент в БД.

Сроки — 2–3 дня: интеграция Billing Library 6, обработка всех состояний покупки, серверная верификация, тесты через Google Play Console License Testing.