Реализация фонового воспроизведения аудио в мобильном приложении
Фоновое воспроизведение — это не одна строка кода. iOS и Android по умолчанию останавливают аудио при уходе приложения в фон. Чтобы музыка, подкаст или звук игры продолжали играть, нужно правильно настроить AudioSession/AudioFocus, зарегистрировать Background Mode и обработать системные прерывания. И всё это — отдельно для каждой платформы.
iOS: AVAudioSession и Background Mode
Три обязательных шага:
1. Info.plist Background Mode. Добавить UIBackgroundModes → audio. Без этого iOS убьёт аудио через несколько секунд после ухода в фон.
2. AVAudioSession категория .playback. Именно эта категория позволяет воспроизведение при заблокированном экране и в фоне. .ambient замолкает при блокировке — типичная ошибка.
func configureAudioSession() {
do {
let session = AVAudioSession.sharedInstance()
try session.setCategory(
.playback,
mode: .default,
options: [.allowBluetooth, .allowAirPlay, .mixWithOthers] // убрать .mixWithOthers если нужно прерывать другие приложения
)
try session.setActive(true)
} catch {
print("AudioSession error: \(error)")
// не игнорировать — без активной сессии фоновое воспроизведение не работает
}
}
3. Обработка прерываний. Входящий звонок — iOS деактивирует AVAudioSession. После звонка — нужно явно восстановить:
NotificationCenter.default.addObserver(
forName: AVAudioSession.interruptionNotification,
object: nil,
queue: .main
) { notification in
guard let typeValue = notification.userInfo?[AVAudioSessionInterruptionTypeKey] as? UInt,
let type = AVAudioSession.InterruptionType(rawValue: typeValue) else { return }
switch type {
case .began:
audioPlayer.pause()
case .ended:
let shouldResume = (notification.userInfo?[AVAudioSessionInterruptionOptionKey] as? UInt)
.flatMap { AVAudioSession.InterruptionOptions(rawValue: $0).contains(.shouldResume) } ?? false
if shouldResume {
try? AVAudioSession.sharedInstance().setActive(true)
audioPlayer.play()
}
@unknown default: break
}
}
Дополнительно — AVAudioSession.routeChangeNotification: наушники отключились → поставить на паузу (стандартное поведение всех плееров).
Android: Foreground Service и Audio Focus
На Android фоновое воспроизведение требует Foreground Service с типом mediaPlayback. Без Foreground Service Android убьёт процесс после нескольких минут.
class AudioPlaybackService : Service() {
private lateinit var player: ExoPlayer
private lateinit var mediaSession: MediaSessionCompat
override fun onCreate() {
super.onCreate()
player = ExoPlayer.Builder(this).build()
// Foreground notification — обязательна для Foreground Service
val notification = buildMediaNotification()
startForeground(NOTIFICATION_ID, notification, ServiceInfo.FOREGROUND_SERVICE_TYPE_MEDIA_PLAYBACK)
mediaSession = MediaSessionCompat(this, "AudioService")
mediaSession.setCallback(mediaSessionCallback)
mediaSession.isActive = true
}
}
Начиная с Android 14 (API 34) — FOREGROUND_SERVICE_TYPE_MEDIA_PLAYBACK обязателен в манифесте и в startForeground. Без явного типа — SecurityException.
Audio Focus. Запросить фокус перед началом воспроизведения:
val audioFocusRequest = AudioFocusRequest.Builder(AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN)
.setOnAudioFocusChangeListener { focusChange ->
when (focusChange) {
AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS -> player.pause()
AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT -> player.pause()
AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT_CAN_DUCK -> player.volume = 0.3f
AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN -> {
player.volume = 1.0f
player.play()
}
}
}
.build()
val result = audioManager.requestAudioFocus(audioFocusRequest)
if (result == AudioManager.AUDIOFOCUS_REQUEST_GRANTED) {
player.play()
}
MediaSession и Lock Screen Controls
Без MediaSession (Android) / MPRemoteCommandCenter (iOS) управление с Lock Screen и наушников не работает.
Android (Jetpack Media3 / MediaSessionCompat): MediaNotification.Provider создаёт уведомление с кнопками предыдущий/пауза/следующий. MediaSession.Callback обрабатывает команды. MediaBrowserServiceCompat позволяет Android Auto подключаться к сервису.
iOS (MPNowPlayingInfoCenter + MPRemoteCommandCenter): обновлять nowPlayingInfo при каждой смене трека. MPRemoteCommandCenter.shared().playCommand.addTarget — обработчик команды Play. Если не обновлять MPNowPlayingInfoPropertyElapsedPlaybackTime периодически — прогресс-бар на Lock Screen будет неточным.
Типичные ошибки
Звук после входящего звонка на iOS. Забытый AVAudioSession.setActive(true) после завершения прерывания. Добавить в обработчик InterruptionType.ended.
Уведомление исчезает — сервис убивается. На Android при остановке воспроизведения нужно либо вызвать stopForeground(false) (убрать foreground, но не уведомление), либо правильно перейти в PAUSED состояние. Если вызвать stopForeground(true) — уведомление пропадёт, OS убьёт сервис вскоре после.
Bluetooth-наушники — нет звука. На iOS: options: .allowBluetooth в setCategory. На Android: AudioAttributes.Builder().setUsage(AudioAttributes.USAGE_MEDIA) — без этого Bluetooth может переключиться в SCO режим (телефонный, плохое качество).
Сроки
2–3 рабочих дня для стандартного фонового воспроизведения с Lock Screen controls. Интеграция с Android Auto / CarPlay или сложный lifecycle с несколькими типами контента — до 5 дней. Стоимость рассчитывается индивидуально.







