Разработка мобильного приложения для службы такси (пассажир)

TRUETECH занимается разработкой, поддержкой и обслуживанием мобильных приложений iOS, Android, PWA. Имеем большой опыт и экспертизу для публикации мобильных приложений в популярные маркеты Google Play, App Store, Amazon, AppGallery и другие.
Разработка и поддержка любых видов мобильных приложений:
Информационные и развлекательные мобильные приложения
Новостные приложения, игры, справочники, онлайн-каталоги, погодные, фитнес и здоровье, туристические, образовательные, социальные сети и мессенджеры, квиз, блоги и подкасты, форумы, агрегаторы
Мобильные приложения электронной коммерции
Интернет-магазины, B2B-приложения, маркетплейсы, онлайн-обменники, кэшбэк-сервисы, биржи, дропшиппинг-платформы, программы лояльности, доставка еды и товаров, платежные системы
Мобильные приложения для управления бизнес-процессами
CRM-системы, ERP-системы, управление проектами, инструменты для команды продаж, учет финансов, управление производством, логистика и доставка, управление персоналом, системы мониторинга данных
Мобильные приложения электронных услуг
Доски объявлений, онлайн-школы, онлайн-кинотеатры, платформы предоставления электронных услуг, платформы кешбека, видеохостинги, тематические порталы, платформы онлайн-бронирования и записи, платформы онлайн-торговли

Это лишь некоторые из типы мобильных приложений, с которыми мы работаем, и каждый из них может иметь свои специфические особенности и функциональность, а также быть адаптированным под конкретные потребности и цели клиента.

Предлагаемые услуги
Показано 1 из 1 услугВсе 1735 услуг
Разработка мобильного приложения для службы такси (пассажир)
Сложная
от 1 недели до 3 месяцев
Часто задаваемые вопросы
Наши компетенции:
Этапы разработки
Последние работы
  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании FEEDME
    760
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании XOOMER
    646
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании RHL
    1067
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании ZIPPY
    947
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании Affhome
    884
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании FLAVORS
    452

Разработка мобильного приложения для службы такси (пассажир)

Пассажирское приложение такси — интерфейс, с которым взаимодействует конечный пользователь. Именно здесь плохой UX убивает конверсию, а технические ошибки становятся отзывами 1★ в App Store. Основная сложность — real-time карта с движущимися объектами, точный выбор адреса и надёжная оплата.

Ввод адреса и геокодинг

Поле ввода адреса — самое часто используемое в приложении. Автодополнение должно работать с латентностью до 150-200 мс, иначе пользователь уходит до третьего символа. Google Places Autocomplete API даёт качественные результаты, но при большом объёме запросов дорого. Альтернативы: Mapbox Search API, Nominatim (OpenStreetMap, бесплатно но медленнее), 2GIS Suggest API для СНГ.

Важный нюанс: sessionToken в Google Places API. Один токен объединяет серию автодополнений + один Place Details запрос в одну billing session. Без токена каждый символ — отдельный запрос по полной цене. Реализация без sessionToken при 10 000 поездок в день даёт в 5-10 раз больший счёт.

Определение текущего местоположения как точки посадки: CLLocationManager / FusedLocationProviderClient с однократным запросом (requestLocation() на iOS), затем reverse geocoding для получения читаемого адреса. Точность важна: если reverse geocoding возвращает «улица N» вместо «улица N, 15» — пользователь не поймёт, куда приедет машина.

Карта с отображением водителей

Real-time движение машин на карте — это анимация маркеров по получаемым координатам. Наивная реализация: получил новую координату → переставил маркер. Результат — дёргающиеся иконки машин.

Правильная реализация — интерполяция между точками. На iOS: CADisplayLink с расчётом промежуточных позиций, GMSMarker.position меняется плавно через CABasicAnimation. На Android: ValueAnimator с LatLngInterpolator — анимируем LatLng маркера между предыдущей и новой позицией за время, равное интервалу обновления (обычно 3-5 секунд). Иконка машины должна также поворачиваться по направлению движения: угол считается через Math.atan2 по двум последовательным точкам.

WebSocket или MQTT — для получения координат водителей в реальном времени. При переходе в фон iOS отключает WebSocket. Когда пользователь возвращается в приложение — нужен reconnect и запрос актуального положения через REST, иначе маркер водителя остаётся на старом месте.

Оплата

Stripe SDK (iOS, Android) — стандарт для международных проектов. PaymentSheet — готовый UI с поддержкой Apple Pay, Google Pay, карт. Интеграция занимает 1-2 дня. Для РФ/СНГ — ЮКасса (Яндекс.Касса) или CloudPayments SDK.

Apple Pay требует отдельного entitlement (com.apple.developer.in-app-payments) и registered merchant ID в Apple Developer Portal. Google Pay — декларация в AndroidManifest.xml и прохождение production access review от Google.

Ошибка при оплате должна давать понятный текст, а не код card_declined_insufficient_funds. Stripe возвращает decline_code — его нужно маппить в человекочитаемые сообщения на всех языках приложения.

Уведомления по статусам поездки

Push-уведомления: водитель принял → водитель едет → водитель прибыл → поездка началась → поездка завершена. Каждое состояние — свой текст и звук. На iOS sound custom files добавляются в bundle и указываются в APNs payload aps.sound. На Android — NotificationChannel с настройкой звука через AudioAttributes.

Уведомление «водитель прибыл» особенно критично — пользователь должен выйти за 2-3 минуты. Если push задержался из-за Doze mode — пользователь опоздает, водитель уедет, будет плохой отзыв. Для этого уведомления стоит использовать high-priority push (APNs apns-priority: 10, FCM priority: high) и продублировать через in-app WebSocket событие.

Этапы и сроки

Аудит требований → проектирование флоу пассажира → интеграция карт и геокодинга → real-time трекинг → платёжный модуль → push-уведомления → тестирование (включая edge-cases: нет геолокации, нет интернета, оплата отклонена) → публикация в App Store и Google Play.

Срок: от 8 до 14 недель. Стоимость рассчитывается индивидуально после анализа требований.