Разработка мобильного приложения для доставки еды (курьер)

TRUETECH занимается разработкой, поддержкой и обслуживанием мобильных приложений iOS, Android, PWA. Имеем большой опыт и экспертизу для публикации мобильных приложений в популярные маркеты Google Play, App Store, Amazon, AppGallery и другие.

Разработка и поддержка любых видов мобильных приложений:

Информационные и развлекательные мобильные приложения
Новостные приложения, игры, справочники, онлайн-каталоги, погодные, фитнес и здоровье, туристические, образовательные, социальные сети и мессенджеры, квиз, блоги и подкасты, форумы, агрегаторы
Мобильные приложения электронной коммерции
Интернет-магазины, B2B-приложения, маркетплейсы, онлайн-обменники, кэшбэк-сервисы, биржи, дропшиппинг-платформы, программы лояльности, доставка еды и товаров, платежные системы
Мобильные приложения для управления бизнес-процессами
CRM-системы, ERP-системы, управление проектами, инструменты для команды продаж, учет финансов, управление производством, логистика и доставка, управление персоналом, системы мониторинга данных
Мобильные приложения электронных услуг
Доски объявлений, онлайн-школы, онлайн-кинотеатры, платформы предоставления электронных услуг, платформы кешбека, видеохостинги, тематические порталы, платформы онлайн-бронирования и записи, платформы онлайн-торговли

Это лишь некоторые из типы мобильных приложений, с которыми мы работаем, и каждый из них может иметь свои специфические особенности и функциональность, а также быть адаптированным под конкретные потребности и цели клиента.

Услуги, которые мы предлагаем
Показано 1 из 1Все 1735 услуг
Разработка мобильного приложения для доставки еды (курьер)
Средний
от 1 недели до 3 месяцев
Часто задаваемые вопросы

Наши компетенции:

Этапы разработки

Последние работы

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании FEEDME
    792
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании XOOMER
    671
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании RHL
    1097
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании ZIPPY
    969
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании Affhome
    914
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании FLAVORS
    495

Разработка мобильного приложения для доставки еды (курьер)

Курьер доставки еды — специфичная роль: короткие маршруты (1-5 км), много заказов за смену, часто велосипед или самокат, жёсткий временной интерес (горячая еда). Приложение должно работать быстро, с минимальным числом тапов на ключевых действиях и точно показывать путь к ресторану и к клиенту.

Получение и подтверждение заказа

Новый заказ — push-уведомление с таймером. У курьера есть 30-45 секунд чтобы принять или отклонить. Если не ответил — заказ уходит следующему. На экране: адрес ресторана, адрес клиента, расстояние, расчётное время, стоимость заказа для понимания веса.

Таймер на UI — круговой прогресс-бар, обратный отсчёт. На iOS реализуется через CAShapeLayer с анимацией strokeEnd. На Android — кастомный View с Canvas.drawArc. Таймер клиентский, синхронизирован с сервером по timestamp создания офера, а не по моменту получения push (push может задержаться).

Критическая ошибка которую мы видели: таймер считается от момента получения push. FCM задержал push на 8 секунд — курьер видит 22 секунды вместо 30, думает что успел нажать «принять» в последний момент, но сервер уже распределил заказ. Решение: в payload push — offer_created_at, клиент считает разницу с Date.now().

Навигация между ресторан ↔ клиент

Два этапа маршрута: сначала к ресторану (забрать), потом к клиенту (доставить). На каждом этапе — turn-by-turn навигация. Для велокурьера и пешего — пешеходный маршрут, для авто — автомобильный. Определение режима: либо курьер выбирает вручную при регистрации, либо автоматически по скорости движения (GPS speedometer: если больше 15 км/ч — авто, иначе пеший/вело).

Mapbox Navigation SDK хорош тем, что поддерживает cycling и walking профили из коробки. Google Maps Navigation SDK (GA с 2023) тоже поддерживает, но дороже при больших объёмах.

Одновременно несколько заказов

Продвинутая функция (Яндекс.Лавка, Delivery Club «пачка»): курьер берёт 2-3 заказа из одного ресторана, развозит по разным адресам. Маршрут — последовательность точек с оптимальным порядком. Waypoints в Directions API, на клиенте — список точек с кнопкой «выполнено» для каждой.

Подтверждение получения заказа в ресторане

Курьер приходит в ресторан, берёт заказ. Подтверждение: сканирование QR на чеке (самый надёжный) или нажатие кнопки «забрал» (просто, но без верификации). QR-сканирование через MLKit / Vision работает за 0.5-1 секунду. QR на чеке содержит order_id — сервер верифицирует.

Детектирование нахождения в ресторане через GPS-геофенс (радиус 50-100 метров) — автоматическое появление кнопки «забрал» только когда курьер реально у ресторана. Это снижает ошибочные нажатия «забрал» из другого места.

Чаевые и рейтинг

После доставки — экран с предложением оставить чаевые (опционально). Stripe Payment Intents для постоплаты чаевых. Клиент ставит оценку курьеру — агрегируется в профиле.

Курьер после смены видит суммарный заработок, количество доставок, средний рейтинг. SwiftCharts (iOS 16+) или MPAndroidChart для простого bar chart по часам смены.

Офлайн и нестабильная сеть

Велокурьер в подвальном ресторане — нет сети. Критические данные (адрес клиента, номер телефона, код домофона) должны быть доступны офлайн, кешированы при получении заказа. Остальное — с graceful degradation.

Retry при подтверждении статуса: если «доставил» не дошло — повторять с exponential backoff, пока не будет подтверждение от сервера. Курьер не должен вручную «отправлять ещё раз».

Срок: от 6 до 10 недель. Стоимость рассчитывается индивидуально.