Разработка мобильного приложения для бассейна/аквапарка

TRUETECH занимается разработкой, поддержкой и обслуживанием мобильных приложений iOS, Android, PWA. Имеем большой опыт и экспертизу для публикации мобильных приложений в популярные маркеты Google Play, App Store, Amazon, AppGallery и другие.
Разработка и поддержка любых видов мобильных приложений:
Информационные и развлекательные мобильные приложения
Новостные приложения, игры, справочники, онлайн-каталоги, погодные, фитнес и здоровье, туристические, образовательные, социальные сети и мессенджеры, квиз, блоги и подкасты, форумы, агрегаторы
Мобильные приложения электронной коммерции
Интернет-магазины, B2B-приложения, маркетплейсы, онлайн-обменники, кэшбэк-сервисы, биржи, дропшиппинг-платформы, программы лояльности, доставка еды и товаров, платежные системы
Мобильные приложения для управления бизнес-процессами
CRM-системы, ERP-системы, управление проектами, инструменты для команды продаж, учет финансов, управление производством, логистика и доставка, управление персоналом, системы мониторинга данных
Мобильные приложения электронных услуг
Доски объявлений, онлайн-школы, онлайн-кинотеатры, платформы предоставления электронных услуг, платформы кешбека, видеохостинги, тематические порталы, платформы онлайн-бронирования и записи, платформы онлайн-торговли

Это лишь некоторые из типы мобильных приложений, с которыми мы работаем, и каждый из них может иметь свои специфические особенности и функциональность, а также быть адаптированным под конкретные потребности и цели клиента.

Предлагаемые услуги
Показано 1 из 1 услугВсе 1735 услуг
Разработка мобильного приложения для бассейна/аквапарка
Средняя
~1-2 недели
Часто задаваемые вопросы
Наши компетенции:
Этапы разработки
Последние работы
  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании FEEDME
    756
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании XOOMER
    624
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании RHL
    1054
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании ZIPPY
    947
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании Affhome
    874
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании FLAVORS
    445

Разработка мобильного приложения для бассейна/аквапарка

Бассейн и аквапарк — два принципиально разных продукта внутри одного типа заведений. Бассейн: дорожки, сеансы, абонементы, расписание секций. Аквапарк: входные билеты, аттракционы с очередями, временные браслеты, семейные пакеты. Часто один объект совмещает оба формата — и приложение должно это отражать.

Управление нагрузкой и бронирование дорожек

Бассейн с дорожками — задача распределения слотов в двух измерениях: время сеанса + номер дорожки. Семантически это как бронирование мест в самолёте, только дорожки не все одинаковы (медленная / средняя / быстрая).

Реалтайм отображение занятости: сколько людей сейчас в воде, есть ли свободные дорожки — через WebSocket или Firestore snapshots(). Турникетные системы (СКУД) дают события прохода — интеграция через REST API или MQTT в зависимости от поставщика. Популярные в России: PERCo, Parsec, Sigur — у каждого свой API, интеграция разная.

Электронные билеты и QR

Вход по QR-коду — стандарт для аквапарков. Генерация QR: серверная (qr_flutter на клиенте только для отображения), подписанный JWT-токен с exp (время действия), ticket_id и user_id. Турникет сканирует → сервер валидирует подпись → даёт добро.

Для аквапарков: временные браслеты с RFID — мобильное приложение здесь как дополнение, а не замена физического браслета. Логика: к браслету привязан счёт, клиент пополняет через приложение (Apple Pay / Google Pay), кассы у аттракционов списывают по NFC.

Семейные пакеты и детские билеты

Один взрослый покупает билеты на всю семью — стандартный сценарий. На уровне данных: Order содержит несколько Ticket, каждый с age_group (adult / child / infant). Скидки применяются серверно (не доверяем клиенту расчёт цены). QR-код для ребёнка отображается у родителя в приложении — ребёнок со смартфоном не обязателен.

Аттракционы и очереди в аквапарке

Виртуальная очередь — опциональная, но конкурентная функция. Клиент «занимает место» в очереди на горку через приложение, получает уведомление «ваша очередь через 5 минут». Реализация: серверная очередь (Redis RPUSH/LPOP), FCM-уведомление при приближении. Критично: если клиент не подошёл в течение 3 минут — слот пропадает, следующий в очереди получает пуш.

Стек

Flutter + Riverpod. Offline-доступ к купленным билетам — обязателен, в аквапарке часто плохой интернет. QR-код хранится в Hive с TTL = дата действия. Платежи: Stripe / ЮKassa с Apple Pay и Google Pay. Firebase Analytics для анализа воронки покупки (на каком шаге уходят).

Сроки

MVP (расписание сеансов, бронирование, QR-билеты, абонементы): 10–14 недель. Полный аквапарк с очередями, RFID-интеграцией и семейными пакетами: 18–26 недель. Стоимость рассчитывается после анализа требований к интеграциям с СКУД.