Разработка мобильного приложения для ресторана (заказ из-за стола)

TRUETECH занимается разработкой, поддержкой и обслуживанием мобильных приложений iOS, Android, PWA. Имеем большой опыт и экспертизу для публикации мобильных приложений в популярные маркеты Google Play, App Store, Amazon, AppGallery и другие.

Разработка и поддержка любых видов мобильных приложений:

Информационные и развлекательные мобильные приложения
Новостные приложения, игры, справочники, онлайн-каталоги, погодные, фитнес и здоровье, туристические, образовательные, социальные сети и мессенджеры, квиз, блоги и подкасты, форумы, агрегаторы
Мобильные приложения электронной коммерции
Интернет-магазины, B2B-приложения, маркетплейсы, онлайн-обменники, кэшбэк-сервисы, биржи, дропшиппинг-платформы, программы лояльности, доставка еды и товаров, платежные системы
Мобильные приложения для управления бизнес-процессами
CRM-системы, ERP-системы, управление проектами, инструменты для команды продаж, учет финансов, управление производством, логистика и доставка, управление персоналом, системы мониторинга данных
Мобильные приложения электронных услуг
Доски объявлений, онлайн-школы, онлайн-кинотеатры, платформы предоставления электронных услуг, платформы кешбека, видеохостинги, тематические порталы, платформы онлайн-бронирования и записи, платформы онлайн-торговли

Это лишь некоторые из типы мобильных приложений, с которыми мы работаем, и каждый из них может иметь свои специфические особенности и функциональность, а также быть адаптированным под конкретные потребности и цели клиента.

Услуги, которые мы предлагаем
Показано 1 из 1Все 1735 услуг
Разработка мобильного приложения для ресторана (заказ из-за стола)
Средний
~1-2 недели
Часто задаваемые вопросы

Наши компетенции:

Этапы разработки

Последние работы

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании FEEDME
    792
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании XOOMER
    671
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании RHL
    1097
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании ZIPPY
    969
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании Affhome
    914
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании FLAVORS
    495

Разработка мобильного приложения для ресторана (заказ из-за стола)

Гость садится, сканирует QR-код или берёт планшет, листает меню, добавляет блюда в корзину и отправляет заказ на кухню — без вызова официанта. На выходе — экономия на персонале и рост среднего чека (люди легче добавляют позиции, когда не надо никого ждать). Но за этой простотой прячется real-time синхронизация между несколькими устройствами и кухонным дисплеем.

Архитектура real-time заказов

Заказ из приложения должен мгновенно появиться на кухонном дисплее (KDS — Kitchen Display System). Это WebSocket-соединение: приложение отправляет заказ → Laravel Broadcasting публикует событие в канал кухни → KDS получает событие и показывает новую позицию.

Если стол разбит на несколько устройств (большая компания, у каждого свой планшет или телефон) — заказы с одного стола агрегируются в единый kitchen ticket. Идентификатор сессии стола — это ключ агрегации.

Критичный момент: что делать при потере соединения. Гость добавил блюда, нажал «Заказать» — ответа нет (Wi-Fi на планшете упал). Приложение должно показать состояние «Заказ отправляется» с повторными попытками через exponential backoff, а не молча потерять заказ или выдать «Ошибка, попробуйте снова».

Синхронизация корзины между устройствами стола

Если несколько человек за столом делают заказ с разных устройств, корзина стола — это общее состояние на сервере, а не локальный список в приложении. При добавлении позиции любым участником — все устройства стола получают обновление через WebSocket.

Это меняет архитектуру: вместо HydratedBloc (локальное состояние корзины) — серверная корзина с WebSocket-подпиской. Каждое изменение — optimistic update на клиенте + подтверждение с сервера.

Идентификация стола

QR-код на каждом столе — это URL с параметром table_id или зашифрованным токеном сессии. При сканировании открывается либо веб-версия в браузере (без установки приложения), либо deep link в установленное приложение.

Для планшетного режима (планшет закреплён за столом) — приложение запускается в kiosk mode (Android Task Locking / iOS Guided Access), всегда открыто на нужном столе, не требует авторизации гостя.

Интеграция с кассой

Готовый заказ должен попасть в кассовую систему — iiko, r_keeper, Poster. Большинство имеют REST API или webhook. Реализуем адаптер на Laravel: заказ из мобильного приложения → трансформация под формат кассы → POST в API кассы. Обратный поток — статус «блюдо готово» из KDS → push на устройство гостя.

Стек: Flutter 3.x (или PWA для QR-режима без установки), Laravel 10 + WebSocket, PostgreSQL, Redis, FCM, интеграция с кассой через REST API.

Сроки

Приложение с заказом из-за стола, real-time синхронизацией и KDS — от 12 до 18 недель. С интеграцией кассовой системы и мультиустройственной корзиной — ближе к 18 неделям.

Стоимость рассчитывается индивидуально после анализа требований.