Разработка мобильного приложения для доставки еды (ресторан)

TRUETECH занимается разработкой, поддержкой и обслуживанием мобильных приложений iOS, Android, PWA. Имеем большой опыт и экспертизу для публикации мобильных приложений в популярные маркеты Google Play, App Store, Amazon, AppGallery и другие.

Разработка и поддержка любых видов мобильных приложений:

Информационные и развлекательные мобильные приложения
Новостные приложения, игры, справочники, онлайн-каталоги, погодные, фитнес и здоровье, туристические, образовательные, социальные сети и мессенджеры, квиз, блоги и подкасты, форумы, агрегаторы
Мобильные приложения электронной коммерции
Интернет-магазины, B2B-приложения, маркетплейсы, онлайн-обменники, кэшбэк-сервисы, биржи, дропшиппинг-платформы, программы лояльности, доставка еды и товаров, платежные системы
Мобильные приложения для управления бизнес-процессами
CRM-системы, ERP-системы, управление проектами, инструменты для команды продаж, учет финансов, управление производством, логистика и доставка, управление персоналом, системы мониторинга данных
Мобильные приложения электронных услуг
Доски объявлений, онлайн-школы, онлайн-кинотеатры, платформы предоставления электронных услуг, платформы кешбека, видеохостинги, тематические порталы, платформы онлайн-бронирования и записи, платформы онлайн-торговли

Это лишь некоторые из типы мобильных приложений, с которыми мы работаем, и каждый из них может иметь свои специфические особенности и функциональность, а также быть адаптированным под конкретные потребности и цели клиента.

Услуги, которые мы предлагаем
Показано 1 из 1Все 1735 услуг
Разработка мобильного приложения для доставки еды (ресторан)
Сложный
от 1 недели до 3 месяцев
Часто задаваемые вопросы

Наши компетенции:

Этапы разработки

Последние работы

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании FEEDME
    792
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании XOOMER
    671
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании RHL
    1097
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании ZIPPY
    969
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании Affhome
    914
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании FLAVORS
    495

Разработка мобильного приложения для доставки еды (ресторан)

Приложение для курьера — это не упрощённая версия клиентского приложения. Это инструмент, который работает весь рабочий день, при плохом интернете, одной рукой, пока другая держит термосумку. Любой лишний тап или задержка экрана — это раздражение, которое накапливается за 50 доставок в смену.

Что определяет UX курьерского приложения

Минимум действий на критическом пути. Принять заказ → подтвердить прибытие в ресторан → забрать заказ → навигация → подтвердить доставку. Это пять действий. Каждое — одна большая кнопка, никаких вложенных меню.

Экран «текущий заказ» — это всегда первое, что видит курьер при открытии приложения, без необходимости навигироваться. Реализуем через AutoRoute (Flutter) с сохранением состояния: приложение помнит, что курьер в середине доставки, даже если он свернул его на 20 минут.

Офлайн-режим. В подвалах, в лифтах, в зонах слабого сигнала — соединение пропадает. Статусы доставки должны кешироваться локально (Hive или Drift) и синхронизироваться при восстановлении соединения. Если курьер нажал «Заказ доставлен» при отсутствии сети — это действие не должно потеряться.

Геолокация и диспетчеризация

Координаты курьера отправляются на сервер каждые 10-15 секунд во время активной доставки. На сервере (Laravel + PostGIS) это позволяет: показывать клиенту реальное положение курьера на карте, строить тепловые карты загрузки зон, считать реальное время в пути для ML-предсказаний.

На Android — foreground service с постоянным уведомлением «Доставка активна». На MIUI, One UI и других кастомных оболочках без этого приложение глушится системой через 10-15 минут. Это не особенность конкретного устройства — это архитектурное требование для курьерских приложений.

Маршрутизация: интеграция с Yandex Navigator SDK или Google Maps SDK для пошаговой навигации прямо в приложении — без переключения в сторонний навигатор.

Распределение заказов

Два подхода:

Push-model: диспетчер или алгоритм назначает заказ конкретному курьеру → приложение получает push → курьер принимает или отклоняет. Простая реализация, подходит для небольшого парка курьеров.

Broadcast-model: заказ «разыгрывается» среди доступных курьеров в радиусе — кто первый принял, тот везёт. Требует WebSocket с состоянием «в торгах», таймаутом и fallback на следующего курьера. Реализуем через Laravel Broadcasting + Redis Pub/Sub.

Для ресторана с 5-10 курьерами достаточно push-модели. Для агрегатора с несотней курьеров — broadcast с алгоритмом приоритизации по дистанции (PostGIS ST_Distance) и рейтингу.

Финансовый модуль курьера

Заработок за смену, история выплат, статус — в приложении. Наличный расчёт: курьер фиксирует получение наличных, система отражает задолженность перед рестораном. Выплаты через банковский перевод по расписанию или через СБП-выплаты (Tinkoff Business API).

Стек

Flutter 3.x + Bloc, Laravel 10 + WebSocket (Laravel Echo), PostgreSQL + PostGIS, FCM, Redis, Yandex MapKit или Google Maps SDK.

Типичные ошибки при разработке

Не разрабатывать курьерское приложение отдельно от клиентского — они тесно связаны по событиям, но имеют принципиально разные UX-требования. Объединить их в один репозиторий Flutter (shared packages) — разумно; сделать один UI — плохая идея.

Не тестировать на бюджетных Android в реальных условиях. Xiaomi Redmi 9 с MIUI 12, плохой LTE в центре города — именно на этом конфигурация ломается.

Сроки

MVP курьерского приложения с геолокацией, статусами доставки и маршрутизацией — от 12 до 18 недель. В связке с клиентским приложением и панелью ресторана — от 24 недель.

Стоимость рассчитывается индивидуально после анализа требований.