Разработка мобильного приложения для доставки еды (клиент)

TRUETECH занимается разработкой, поддержкой и обслуживанием мобильных приложений iOS, Android, PWA. Имеем большой опыт и экспертизу для публикации мобильных приложений в популярные маркеты Google Play, App Store, Amazon, AppGallery и другие.
Разработка и поддержка любых видов мобильных приложений:
Информационные и развлекательные мобильные приложения
Новостные приложения, игры, справочники, онлайн-каталоги, погодные, фитнес и здоровье, туристические, образовательные, социальные сети и мессенджеры, квиз, блоги и подкасты, форумы, агрегаторы
Мобильные приложения электронной коммерции
Интернет-магазины, B2B-приложения, маркетплейсы, онлайн-обменники, кэшбэк-сервисы, биржи, дропшиппинг-платформы, программы лояльности, доставка еды и товаров, платежные системы
Мобильные приложения для управления бизнес-процессами
CRM-системы, ERP-системы, управление проектами, инструменты для команды продаж, учет финансов, управление производством, логистика и доставка, управление персоналом, системы мониторинга данных
Мобильные приложения электронных услуг
Доски объявлений, онлайн-школы, онлайн-кинотеатры, платформы предоставления электронных услуг, платформы кешбека, видеохостинги, тематические порталы, платформы онлайн-бронирования и записи, платформы онлайн-торговли

Это лишь некоторые из типы мобильных приложений, с которыми мы работаем, и каждый из них может иметь свои специфические особенности и функциональность, а также быть адаптированным под конкретные потребности и цели клиента.

Предлагаемые услуги
Показано 1 из 1 услугВсе 1735 услуг
Разработка мобильного приложения для доставки еды (клиент)
Сложная
от 1 недели до 3 месяцев
Часто задаваемые вопросы
Наши компетенции:
Этапы разработки
Последние работы
  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании FEEDME
    756
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании XOOMER
    624
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании RHL
    1054
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании ZIPPY
    947
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании Affhome
    874
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании FLAVORS
    445

Разработка мобильного приложения для доставки еды (клиент)

Клиентское приложение доставки еды — самый конкурентный сегмент в мобильной разработке. Пользователь сравнивает его не с предыдущей версией, а с Яндекс.Едой и Delivery Club. Retention зависит от скорости открытия, плавности скролла меню и точности отслеживания курьера. Любой технический провал здесь — удаление приложения.

Производительность как архитектурный приоритет

Меню ресторана — это список с изображениями. Казалось бы, элементарно. На практике: 80-100 позиций с фотографиями, категории с горизонтальным скроллом, анимация добавления в корзину — и на Snapdragon 660 всё это начинает дёргаться при быстром скролле.

Решение: кешируем изображения через cached_network_image с disk cache, отдаём WebP-версии с бэкенда (Sharp на Node.js или Imageflow), ленивая загрузка через ListView.builder, предзагрузка следующих 5 позиций через precacheImage. Анимация добавления в корзину — Hero-анимация с миниатюрой, без полноэкранных overlay-эффектов.

Время до интерактивности при cold start — критичная метрика. Хранение последнего состояния меню локально (Hive): при открытии показываем кешированное меню мгновенно, фоном обновляем с сервера. Пользователь видит контент, а не спиннер.

Корзина и оформление заказа

Корзина — это состояние, которое должно переживать: сворачивание приложения, перезагрузку телефона, смену Wi-Fi на мобильный интернет. Bloc + HydratedBloc (автопереключение на SharedPreferences) решает это за один вечер.

Оформление заказа — воронка, где каждый лишний шаг снижает конверсию. Оптимальный флоу: корзина → адрес (из saved addresses или новый) → время доставки → способ оплаты → подтверждение. Максимум 4 экрана. Сохранённые адреса через Google Places API Autocomplete или Dadata — автодополнение при вводе.

Оплата: ЮКасса с Apple Pay / Google Pay — это не опция, это требование. Пользователи, которые привыкли платить одним нажатием, не будут вводить 16-значный номер карты. Интеграция Google Pay через google_pay Flutter plugin, Apple Pay через apple_pay. ЮКасса поддерживает оба.

Трекинг заказа — самый ожидаемый экран

После оплаты пользователь хочет знать: где его еда. Экран трекинга: статус (принят → готовится → передан курьеру → в пути → доставлен) + карта с живым маркером курьера.

Координаты курьера обновляются через WebSocket (Laravel Broadcasting). На клиенте — flutter_map (OpenStreetMap/Yandex) с анимацией движения маркера через Tween. Плавная анимация маркера между координатами — через LinearAnimation по lat/lng, не прыжок.

Расчётное время доставки обновляется с бэкенда на основе реальной позиции курьера и дорожной обстановки (Yandex Routes API или Google Distance Matrix API). Не статичное «30 минут», а живой обратный отсчёт.

Push-уведомления и маркетинг

Транзакционные push: «Ваш заказ принят», «Курьер выехал», «Заказ доставлен» — FCM High Priority, без задержки.

Маркетинговые push: «Новое в меню», «Промокод на следующий заказ» — FCM Normal Priority, можно через Firebase Remote Config для A/B-тестирования сообщений.

Deep links для акционных push через Firebase Dynamic Links (или App Links / Universal Links): нажатие на push «-15% на пиццу» открывает приложение сразу на нужной категории меню.

Программа лояльности

Бонусные баллы за заказы — базовый уровень. Реализуется через таблицу транзакций баллов в PostgreSQL. Применение баллов при оплате — частичное погашение суммы. Gamification через уровни (Silver/Gold/Platinum) с разными процентами кешбэка — увеличивает частоту заказов без скидок на каждый чек.

Реферальная программа: уникальный промокод пользователя, бонус при первом заказе реферала.

Стек

Flutter 3.x + Bloc (HydratedBloc для корзины), Laravel 10 + WebSocket, PostgreSQL, FCM, Redis (кеш меню и сессий), CDN для медиа.

Сложность Включает Срок
MVP Меню, корзина, заказ, трекинг, оплата 14–18 нед.
Средний + программа лояльности, push-маркетинг, история заказов 20–24 нед.
Полный + мультиресторан, сплит-заказы, аналитика, A/B-тесты 28–36 нед.

Стоимость рассчитывается индивидуально после анализа требований.