Настройка Dependency Injection (Injectable) во Flutter-приложении

TRUETECH занимается разработкой, поддержкой и обслуживанием мобильных приложений iOS, Android, PWA. Имеем большой опыт и экспертизу для публикации мобильных приложений в популярные маркеты Google Play, App Store, Amazon, AppGallery и другие.
Разработка и поддержка любых видов мобильных приложений:
Информационные и развлекательные мобильные приложения
Новостные приложения, игры, справочники, онлайн-каталоги, погодные, фитнес и здоровье, туристические, образовательные, социальные сети и мессенджеры, квиз, блоги и подкасты, форумы, агрегаторы
Мобильные приложения электронной коммерции
Интернет-магазины, B2B-приложения, маркетплейсы, онлайн-обменники, кэшбэк-сервисы, биржи, дропшиппинг-платформы, программы лояльности, доставка еды и товаров, платежные системы
Мобильные приложения для управления бизнес-процессами
CRM-системы, ERP-системы, управление проектами, инструменты для команды продаж, учет финансов, управление производством, логистика и доставка, управление персоналом, системы мониторинга данных
Мобильные приложения электронных услуг
Доски объявлений, онлайн-школы, онлайн-кинотеатры, платформы предоставления электронных услуг, платформы кешбека, видеохостинги, тематические порталы, платформы онлайн-бронирования и записи, платформы онлайн-торговли

Это лишь некоторые из типы мобильных приложений, с которыми мы работаем, и каждый из них может иметь свои специфические особенности и функциональность, а также быть адаптированным под конкретные потребности и цели клиента.

Предлагаемые услуги
Показано 1 из 1 услугВсе 1735 услуг
Настройка Dependency Injection (Injectable) во Flutter-приложении
Простая
от 1 рабочего дня до 3 рабочих дней
Часто задаваемые вопросы
Наши компетенции:
Этапы разработки
Последние работы
  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании FEEDME
    756
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании XOOMER
    624
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании RHL
    1054
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании ZIPPY
    947
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании Affhome
    862
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании FLAVORS
    445

Настройка Dependency Injection (Injectable) во Flutter-приложении

injectable — это кодогенератор поверх GetIt. Пишешь аннотации, build_runner генерирует registration-код. Вместо ручного injection_container.dart на 300 строк — чистый декларативный код с @injectable, @singleton, @lazySingleton.

Зачем нужен injectable, если есть GetIt

Ручная регистрация в GetIt не масштабируется: при 50+ зависимостях нужно следить за порядком регистрации, не забывать обновлять injection_container при рефакторинге, разбираться в чужих кастомных файлах. injectable устраняет этот ручной труд — добавил аннотацию к классу, запустил build_runner, файл *.config.dart обновился автоматически.

Базовая настройка

pubspec.yaml:

dependencies:
  get_it: ^7.6.0
  injectable: ^2.3.0

dev_dependencies:
  injectable_generator: ^2.4.0
  build_runner: ^2.4.0

Точка входа:

// injection.dart
import 'package:get_it/get_it.dart';
import 'package:injectable/injectable.dart';
import 'injection.config.dart';

final sl = GetIt.instance;

@InjectableInit()
Future<void> configureDependencies() => sl.init();

Аннотация сервиса:

@lazySingleton
class ApiService {
  final Dio _dio;
  ApiService(this._dio);  // injectable разберётся с Dio автоматически
}

Запуск генерации: dart run build_runner build --delete-conflicting-outputs.

Environments: dev, staging, production

injectable поддерживает @Environment аннотации — одна из главных причин выбирать его над чистым GetIt:

@dev
@LazySingleton(as: ApiService)
class MockApiService implements ApiService { ... }

@prod
@LazySingleton(as: ApiService)
class RealApiService implements ApiService { ... }

Инициализация с окружением:

await configureDependencies(environment: Environment.prod);

В тестах — Environment.dev с моками. Не нужно городить условия в injection_container.

Async dependencies

@singleton
class DatabaseService {
  late final Database _db;

  @factoryMethod
  static Future<DatabaseService> create() async {
    final service = DatabaseService();
    service._db = await openDatabase('app.db');
    return service;
  }
}

@factoryMethod на static async-конструкторе — injectable сгенерирует registerSingletonAsync. configureDependencies() вернёт Future, нужно await перед runApp.

Типичная проблема при кодогенерации

После добавления нового @injectable-класса разработчик забывает запустить build_runner — приложение компилируется (старый .config.dart не удалён), но новый класс не зарегистрирован. При первом обращении — StateError: No instance of type XxxService found. Решение: добавить build_runner watch в процесс разработки или настроить CI-шаг проверки актуальности сгенерированного кода.

Что входит в настройку

Добавляем зависимости → создаём точку входа с @InjectableInit → расставляем аннотации по существующим сервисам и репозиториям → настраиваем environments для dev/prod → конфигурируем build_runner в CI → проверяем async-зависимости. При необходимости — рефакторинг ручного injection_container на аннотации.

Работа занимает 1–3 дня в зависимости от размера проекта. На новом проекте — быстрее, на существующем с ручным DI — дольше из-за миграции.