Настройка Environment Variables для разных окружений мобильного приложения

TRUETECH занимается разработкой, поддержкой и обслуживанием мобильных приложений iOS, Android, PWA. Имеем большой опыт и экспертизу для публикации мобильных приложений в популярные маркеты Google Play, App Store, Amazon, AppGallery и другие.

Разработка и поддержка любых видов мобильных приложений:

Информационные и развлекательные мобильные приложения
Новостные приложения, игры, справочники, онлайн-каталоги, погодные, фитнес и здоровье, туристические, образовательные, социальные сети и мессенджеры, квиз, блоги и подкасты, форумы, агрегаторы
Мобильные приложения электронной коммерции
Интернет-магазины, B2B-приложения, маркетплейсы, онлайн-обменники, кэшбэк-сервисы, биржи, дропшиппинг-платформы, программы лояльности, доставка еды и товаров, платежные системы
Мобильные приложения для управления бизнес-процессами
CRM-системы, ERP-системы, управление проектами, инструменты для команды продаж, учет финансов, управление производством, логистика и доставка, управление персоналом, системы мониторинга данных
Мобильные приложения электронных услуг
Доски объявлений, онлайн-школы, онлайн-кинотеатры, платформы предоставления электронных услуг, платформы кешбека, видеохостинги, тематические порталы, платформы онлайн-бронирования и записи, платформы онлайн-торговли

Это лишь некоторые из типы мобильных приложений, с которыми мы работаем, и каждый из них может иметь свои специфические особенности и функциональность, а также быть адаптированным под конкретные потребности и цели клиента.

Услуги, которые мы предлагаем
Показано 1 из 1Все 1735 услуг
Настройка Environment Variables для разных окружений мобильного приложения
Простой
от 1 дня до 3 дней
Часто задаваемые вопросы

Наши компетенции:

Этапы разработки

Последние работы

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании FEEDME
    792
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании XOOMER
    671
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании RHL
    1097
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании ZIPPY
    969
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании Affhome
    914
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании FLAVORS
    495

Настройка Environment Variables для разных окружений мобильного приложения

Переменные окружения в мобильной разработке — не то же самое, что в веб. У мобильного приложения нет runtime-доступа к process.env сервера. Всё, что нужно знать приложению о своём окружении, должно быть вкомпилировано на этапе сборки. Это меняет подход: вместо .env на сервере — build-time injection через CI и нативные механизмы платформы.

Android: BuildConfig и manifestPlaceholders

Самый прямолинейный способ на Android — buildConfigField в build.gradle.kts. После сборки AGP генерирует класс BuildConfig с нужными константами:

buildTypes {
    debug {
        buildConfigField("String", "API_KEY", "\"${System.getenv("API_KEY_DEV") ?: "fallback-dev-key"}\"")
        buildConfigField("String", "SENTRY_DSN", "\"${System.getenv("SENTRY_DSN_DEV") ?: ""}\"")
    }
    release {
        buildConfigField("String", "API_KEY", "\"${System.getenv("API_KEY_PROD") ?: ""}\"")
        buildConfigField("String", "SENTRY_DSN", "\"${System.getenv("SENTRY_DSN_PROD") ?: ""}\"")
    }
}

System.getenv() читает переменные окружения CI в момент конфигурации Gradle. В Kotlin-коде: BuildConfig.API_KEY.

Для AndroidManifest.xml (например, для Google Maps API Key) — manifestPlaceholders:

defaultConfig {
    manifestPlaceholders["MAPS_API_KEY"] = System.getenv("MAPS_API_KEY") ?: ""
}

В AndroidManifest.xml: android:value="${MAPS_API_KEY}".

iOS: xcconfig и Info.plist

На iOS переменные передаются через xcconfig-файлы или напрямую через xcodebuild аргументы:

xcodebuild -scheme MyApp \
  -configuration Release \
  SENTRY_DSN="$SENTRY_DSN_PROD" \
  API_KEY="$API_KEY_PROD" \
  archive ...

В Info.plist добавляем ключ SENTRY_DSN со значением $(SENTRY_DSN), и в коде:

let sentryDSN = Bundle.main.object(forInfoDictionaryKey: "SENTRY_DSN") as? String ?? ""

React Native: react-native-config

Пакет react-native-config позволяет использовать .env файлы, которые компилируются в нативный код:

# .env.staging
API_URL=https://api-staging.myapp.com
STRIPE_KEY=pk_test_...

# .env.production
API_URL=https://api.myapp.com
STRIPE_KEY=pk_live_...

В коде: import Config from 'react-native-config'; Config.API_URL. Для CI нужен envfile плагин или явная копия нужного .env перед сборкой: cp .env.staging .env && npx react-native run-android.

Важно: .env.* файлы с реальными ключами не должны попадать в репозиторий. В репозиторий кладётся только .env.example с шаблоном.

Flutter: --dart-define-from-file

# config/staging.json
{
  "API_URL": "https://api-staging.myapp.com",
  "SENTRY_DSN": "https://..."
}

flutter build apk \
  --dart-define-from-file=config/staging.json \
  --flavor staging

В Dart: const apiUrl = String.fromEnvironment('API_URL');

Секреты в CI

Реальные API ключи никогда не хранятся в репозитории. В GitHub Actions — Secrets, в GitLab CI — CI/CD Variables (Masked), в Bitrise — Secrets. Переменные инжектируются в среду выполнения агента, Gradle/xcodebuild читают их через System.getenv().

Процесс

Аудит текущих захардкоженных значений → создание структуры конфигов по окружениям → настройка build-time injection → перенос секретов в CI variables → документация для команды.

Срок: 1–3 дня. Стоимость рассчитывается индивидуально.