Реализация AR-примерки косметики (виртуальный макияж)

TRUETECH занимается разработкой, поддержкой и обслуживанием мобильных приложений iOS, Android, PWA. Имеем большой опыт и экспертизу для публикации мобильных приложений в популярные маркеты Google Play, App Store, Amazon, AppGallery и другие.

Разработка и поддержка любых видов мобильных приложений:

Информационные и развлекательные мобильные приложения
Новостные приложения, игры, справочники, онлайн-каталоги, погодные, фитнес и здоровье, туристические, образовательные, социальные сети и мессенджеры, квиз, блоги и подкасты, форумы, агрегаторы
Мобильные приложения электронной коммерции
Интернет-магазины, B2B-приложения, маркетплейсы, онлайн-обменники, кэшбэк-сервисы, биржи, дропшиппинг-платформы, программы лояльности, доставка еды и товаров, платежные системы
Мобильные приложения для управления бизнес-процессами
CRM-системы, ERP-системы, управление проектами, инструменты для команды продаж, учет финансов, управление производством, логистика и доставка, управление персоналом, системы мониторинга данных
Мобильные приложения электронных услуг
Доски объявлений, онлайн-школы, онлайн-кинотеатры, платформы предоставления электронных услуг, платформы кешбека, видеохостинги, тематические порталы, платформы онлайн-бронирования и записи, платформы онлайн-торговли

Это лишь некоторые из типы мобильных приложений, с которыми мы работаем, и каждый из них может иметь свои специфические особенности и функциональность, а также быть адаптированным под конкретные потребности и цели клиента.

Услуги, которые мы предлагаем
Показано 1 из 1Все 1735 услуг
Реализация AR-примерки косметики (виртуальный макияж)
Сложный
~1-2 недели
Часто задаваемые вопросы

Наши компетенции:

Этапы разработки

Последние работы

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании FEEDME
    792
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании XOOMER
    671
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании RHL
    1097
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании ZIPPY
    969
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании Affhome
    914
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании FLAVORS
    495

Реализация AR-примерки косметики (виртуальный макияж)

Виртуальный макияж — технически самый требовательный сценарий face AR. Помада должна точно повторять контур губ, тени — ложиться на складки век, а тональный крем — смешиваться с реальным тоном кожи. Пользователь моментально замечает, если граница «плывёт» при повороте головы на 20°. Именно поэтому большинство производителей косметики не пишут этот стек самостоятельно — они берут специализированный SDK.

Почему ARKit/ARCore недостаточно для косметики

ARKit ARFaceAnchor даёт 1220-точечную сетку лица (geometry.vertices) и blendshapes (blendShapes) для выражений. Этого достаточно для масок и AR-фильтров. Для помады — уже нет: контур губ в ARKit face mesh — это ~80 точек, что при рендеринге даёт угловатую геометрию, особенно заметную на тонких губах.

Специализированные SDK работают с 400-900 точками только для губ, отдельно трекают верхнее и нижнее веко, переносицу, область щёк.

Специализированные SDK для beauty AR

Perfect Corp YouCam SDK — индустриальный стандарт. Поддерживает 120+ косметических эффектов из коробки: помада, румяна, консилер, тушь, тени, контуринг. Своя ML-модель face mesh с 478 точками. Нативный SDK для iOS (Swift/ObjC) и Android (Kotlin/Java). Лицензия enterprise, цена по запросу.

ModiFace (L'Oréal) — аналогичный уровень. Доступен через L'Oréal Group API и закрыт для сторонних брендов без партнёрства.

Banuba Face AR SDK — гибкая альтернатива с возможностью кастомизации эффектов через Banuba Effect Player. Позволяет самостоятельно создавать эффекты в редакторе. Публичная лицензия от $149/мес, enterprise — по запросу. Поддерживает iOS, Android, Web.

Кастомная реализация через MediaPipe Face Mesh: 468 точек, работает на iOS и Android через MediaPipe Tasks. Бесплатно, open source. Потребует разработки собственного рендерера для наложения косметики — это 3-5 месяцев работы и значительно уступает специализированным SDK по реалистичности.

Ключевые техники рендеринга

Помада. Mesh губ → UV-развёртка → текстура с цветом помады, blended через multiply/screen blend mode с исходным изображением камеры. Прозрачность регулирует «насыщенность» тона. Края — feather через gaussian blur по маске.

Тени для век. Gradient texture по веку с учётом кривизны поверхности. Главная сложность — при опускании взгляда веко закрывается, и тень должна деформироваться вместе с ним. Без корректной деформации тень «отслаивается» от кожи.

Тональный крем / консилер. Не просто overlay — нужен skin tone matching. Алгоритм анализирует пиксели кожи вне области нанесения, определяет undertone (warm/cool/neutral) и корректирует цвет продукта под реальный тон. Без этого тональный крем выглядит маской.

Live Camera vs Photo Mode

Для live preview через камеру — 30 fps minimum, иначе задержка делает примерку некомфортной. Perfect Corp SDK держит 30 fps на iPhone X+, 25 fps на Android с Snapdragon 845+. На более слабых Android-устройствах производительность деградирует — планируйте fallback на photo mode.

Photo mode: пользователь выбирает фото из галереи, получает статичный рендер макияжа. Технически проще (нет требований к realtime), результат точнее за счёт большего времени на обработку.

Сроки и стратегия

Интеграция Perfect Corp или Banuba SDK с базовым набором эффектов (помада, тени, румяна) — 2-3 недели. Разработка UI выбора продуктов из каталога, сохранения/шаринга — ещё 1-2 недели. Кастомная реализация на MediaPipe (если SDK по ценовым причинам не подходит) — от 3 месяцев. Стоимость рассчитывается индивидуально.