Реализация AI-виртуальной примерки макияжа в мобильном приложении

TRUETECH занимается разработкой, поддержкой и обслуживанием мобильных приложений iOS, Android, PWA. Имеем большой опыт и экспертизу для публикации мобильных приложений в популярные маркеты Google Play, App Store, Amazon, AppGallery и другие.

Разработка и поддержка любых видов мобильных приложений:

Информационные и развлекательные мобильные приложения
Новостные приложения, игры, справочники, онлайн-каталоги, погодные, фитнес и здоровье, туристические, образовательные, социальные сети и мессенджеры, квиз, блоги и подкасты, форумы, агрегаторы
Мобильные приложения электронной коммерции
Интернет-магазины, B2B-приложения, маркетплейсы, онлайн-обменники, кэшбэк-сервисы, биржи, дропшиппинг-платформы, программы лояльности, доставка еды и товаров, платежные системы
Мобильные приложения для управления бизнес-процессами
CRM-системы, ERP-системы, управление проектами, инструменты для команды продаж, учет финансов, управление производством, логистика и доставка, управление персоналом, системы мониторинга данных
Мобильные приложения электронных услуг
Доски объявлений, онлайн-школы, онлайн-кинотеатры, платформы предоставления электронных услуг, платформы кешбека, видеохостинги, тематические порталы, платформы онлайн-бронирования и записи, платформы онлайн-торговли

Это лишь некоторые из типы мобильных приложений, с которыми мы работаем, и каждый из них может иметь свои специфические особенности и функциональность, а также быть адаптированным под конкретные потребности и цели клиента.

Услуги, которые мы предлагаем
Показано 1 из 1Все 1735 услуг
Реализация AI-виртуальной примерки макияжа в мобильном приложении
Сложный
~1-2 недели
Часто задаваемые вопросы

Наши компетенции:

Этапы разработки

Последние работы

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании FEEDME
    792
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании XOOMER
    671
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании RHL
    1097
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании ZIPPY
    969
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании Affhome
    914
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании FLAVORS
    495

Реализация AI-виртуальной примерки макияжа в мобильном приложении

Sephora Virtual Artist, Perfect Corp YouCam Makeup, MAC Virtual Try-On — это конкуренты. Пользователь наводит фронтальную камеру, система накладывает тени, помаду, консилер в реальном времени с точностью до анатомии конкретного лица. Технически за этим стоит face mesh, сегментация губ/глаз/кожи и корректный AR-рендер с учётом освещения и текстуры кожи.

Face Mesh как основа

iOS ARKit. ARFaceTrackingConfiguration — TrueDepth-камера (iPhone X+) строит face mesh из 1220 вершин. Возвращает ARFaceAnchor с geometry (ARFaceGeometry), blend shapes (52 коэффициента) и трансформой лица. Depth camera обеспечивает точную геометрию даже при движении. Для примерки макияжа используем face geometry как «холст»: UV-маппим текстуры макияжа на меш.

Android ML Kit Face Mesh. 468 точек (MediaPipe FaceMesh под капотом), RGB-камера без depth. Точность ниже при боковом ракурсе или быстром движении. Для макияжа достаточно — губы, глаза, скулы покрыты landmark-ами с нужным разрешением.

MediaPipe Face Landmarker (кроссплатформа). Используем напрямую через C++ native (Android NDK / iOS framework). 478 точек включая ирис — для eye makeup и линз. Хорошее решение для кроссплатформенных проектов.

Рендер макияжа поверх лица

Главная техническая сложность — не найти контуры губ, а сделать так, чтобы помада выглядела как настоящая, а не как цветной прямоугольник поверх лица.

UV-маппинг текстур. Face mesh имеет UV-координаты (для ARKit — задокументировано в Apple Developer). Текстура макияжа (нарисованная художником на нейтральной UV-развёртке лица) накладывается как MTLTexture с alpha blending. Цвет продукта изменяем через HSV-трансформацию текстуры в fragment shader.

Физически-корректный рендер. Помада глянцевая — нужна specular составляющая. Тени матовые — diffuse. Параметры metallic, roughness в PBR материале меняем в зависимости от типа продукта. Освещение оцениваем через ARLightEstimate.ambientIntensity и ARDirectionalLightEstimate — адаптируем specular под реальное освещение в кадре.

Сегментация для точного нанесения. Помада только на губах, тени только на веках — нельзя полагаться только на face mesh vertices, нужна пиксельная сегментация. Используем CoreML-модель (конвертируем MediaPipe Selfie Segmentation или тренируем кастомную на DeepLab/U-Net) для сегментации зон лица. Inference на каждом кадре: A15 Bionic справляется за 8–15 мс, старые устройства — каждые 3 кадра с интерполяцией маски.

Цветовая точность

Ключевое требование бьюти-брендов: цвет в приложении должен соответствовать реальному цвету продукта. Проблема: камера смартфона применяет auto white balance, ISO-нормализацию — цвета на экране не точные. Решение:

  • Colour calibration через AVCaptureDevice.whiteBalanceGains — лочим white balance при примерке
  • ColorChecker-based калибровка (опционально, для профессиональных кейсов)
  • Цвета продуктов в базе данных задаём в Lab color space (перцептуально равномерный), конвертируем в sRGB для отображения с учётом профиля дисплея (UIScreen.traitCollection.displayGamut)

Запись и шеринг результата

Пользователь хочет записать видео с примеркой. ReplayKit (iOS) или MediaProjection (Android) — для записи экрана. Или реализуем кастомную запись: каждый кадр пишем в AVAssetWriter (iOS) / MediaCodec (Android). Файл — MP4 H.264, 1080p@30fps достаточно.

Производительность и поддерживаемые устройства

Сценарий Минимальное устройство
Базовый face mesh + помада iPhone 8 / Android 2018 mid-range
ARKit depth + полный макияж iPhone X+
Realtime PBR + сегментация iPhone 12+ / Snapdragon 888+

Для устройств без TrueDepth используем RGB-only pipeline с MediaPipe — визуально чуть хуже при резких движениях, но допустимо для majority пользователей.

Сроки: MVP с губной помадой + тенями на iOS через ARKit — 6–9 недель. Кроссплатформенная система с полным каталогом продуктов, PBR-рендером, colour accuracy и шерингом — 4–7 месяцев. Стоимость рассчитывается индивидуально.