Разработка системы достижений Google Play Games

TRUETECH занимается разработкой, поддержкой и обслуживанием мобильных приложений iOS, Android, PWA. Имеем большой опыт и экспертизу для публикации мобильных приложений в популярные маркеты Google Play, App Store, Amazon, AppGallery и другие.
Разработка и поддержка любых видов мобильных приложений:
Информационные и развлекательные мобильные приложения
Новостные приложения, игры, справочники, онлайн-каталоги, погодные, фитнес и здоровье, туристические, образовательные, социальные сети и мессенджеры, квиз, блоги и подкасты, форумы, агрегаторы
Мобильные приложения электронной коммерции
Интернет-магазины, B2B-приложения, маркетплейсы, онлайн-обменники, кэшбэк-сервисы, биржи, дропшиппинг-платформы, программы лояльности, доставка еды и товаров, платежные системы
Мобильные приложения для управления бизнес-процессами
CRM-системы, ERP-системы, управление проектами, инструменты для команды продаж, учет финансов, управление производством, логистика и доставка, управление персоналом, системы мониторинга данных
Мобильные приложения электронных услуг
Доски объявлений, онлайн-школы, онлайн-кинотеатры, платформы предоставления электронных услуг, платформы кешбека, видеохостинги, тематические порталы, платформы онлайн-бронирования и записи, платформы онлайн-торговли

Это лишь некоторые из типы мобильных приложений, с которыми мы работаем, и каждый из них может иметь свои специфические особенности и функциональность, а также быть адаптированным под конкретные потребности и цели клиента.

Предлагаемые услуги
Показано 1 из 1 услугВсе 1735 услуг
Разработка системы достижений Google Play Games
Простая
~2-3 рабочих дня
Часто задаваемые вопросы
Наши компетенции:
Этапы разработки
Последние работы
  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании FEEDME
    756
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании XOOMER
    624
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании RHL
    1052
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании ZIPPY
    947
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании Affhome
    862
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании FLAVORS
    445

Разработка системы достижений Google Play Games

Google Play Games Services предоставляет готовую инфраструктуру для достижений (achievements), таблиц лидеров (leaderboards) и сохранений в облаке. Достижения — пожалуй, самая простая интеграция в этом стеке: Google берёт на себя хранение, UI и синхронизацию между устройствами.

Настройка в Play Console

Прежде чем писать код — настройка в Google Play Console → Play Games Services → Setup and Management. Там создаются достижения с ID, иконками, описаниями и типами (стандартное или инкрементальное с количеством шагов). ID достижений выглядят как CgkI... — строки из Base64, их нужно скопировать в res/values/games_ids.xml через кнопку «Get resources» в Console.

Приложение связывается с Play Games через OAuth. В AndroidManifest.xml нужен <meta-data> с com.google.android.gms.games.APP_ID.

Код разблокировки достижений

Зависимость: com.google.android.gms:play-services-games-v2:19.0.0 (Play Games SDK v2, актуальная версия без legacy PendingResult API).

val gamesSignInClient = PlayGames.getGamesSignInClient(activity)
gamesSignInClient.signIn().addOnCompleteListener { task ->
    if (task.isSuccessful) {
        val achievementsClient = PlayGames.getAchievementsClient(activity)
        // Разблокировать достижение
        achievementsClient.unlock(getString(R.string.achievement_first_win))
        // Инкрементальное достижение (шаги)
        achievementsClient.increment(getString(R.string.achievement_veteran), 1)
    }
}

Вызывать unlock() можно многократно — повторная разблокировка уже выполненного достижения игнорируется. increment() для инкрементальных достижений добавляет шаги; когда накопится нужное количество — достижение разблокируется автоматически.

Показ стандартного UI достижений:

achievementsClient.achievementsIntent.addOnSuccessListener { intent ->
    startActivityForResult(intent, RC_ACHIEVEMENT_UI)
}

Google отображает красивый список с прогрессом и иконками — свой UI писать не нужно.

Что нужно учесть

SDK v2 требует, чтобы пользователь был авторизован через Play Games перед любыми вызовами. Если пользователь не авторизован — достижения не засчитываются. Нужна логика: попытка автоматического входа при старте, graceful degradation если Play Games недоступен (отсутствует на некоторых устройствах без Google Services).

Тестирование: в Play Console можно сбросить достижения для тест-аккаунта через «Reset achievements». Без этого повторное тестирование разблокировки невозможно.

Настройка системы достижений с 5-15 достижениями: 2-3 дня включая настройку в Play Console, интеграцию SDK и тестирование. Стоимость рассчитывается индивидуально.