Настройка Dependency Injection (Koin) в Android/KMM-приложении

TRUETECH занимается разработкой, поддержкой и обслуживанием мобильных приложений iOS, Android, PWA. Имеем большой опыт и экспертизу для публикации мобильных приложений в популярные маркеты Google Play, App Store, Amazon, AppGallery и другие.
Разработка и поддержка любых видов мобильных приложений:
Информационные и развлекательные мобильные приложения
Новостные приложения, игры, справочники, онлайн-каталоги, погодные, фитнес и здоровье, туристические, образовательные, социальные сети и мессенджеры, квиз, блоги и подкасты, форумы, агрегаторы
Мобильные приложения электронной коммерции
Интернет-магазины, B2B-приложения, маркетплейсы, онлайн-обменники, кэшбэк-сервисы, биржи, дропшиппинг-платформы, программы лояльности, доставка еды и товаров, платежные системы
Мобильные приложения для управления бизнес-процессами
CRM-системы, ERP-системы, управление проектами, инструменты для команды продаж, учет финансов, управление производством, логистика и доставка, управление персоналом, системы мониторинга данных
Мобильные приложения электронных услуг
Доски объявлений, онлайн-школы, онлайн-кинотеатры, платформы предоставления электронных услуг, платформы кешбека, видеохостинги, тематические порталы, платформы онлайн-бронирования и записи, платформы онлайн-торговли

Это лишь некоторые из типы мобильных приложений, с которыми мы работаем, и каждый из них может иметь свои специфические особенности и функциональность, а также быть адаптированным под конкретные потребности и цели клиента.

Предлагаемые услуги
Показано 1 из 1 услугВсе 1735 услуг
Настройка Dependency Injection (Koin) в Android/KMM-приложении
Простая
~2-3 рабочих дня
Часто задаваемые вопросы
Наши компетенции:
Этапы разработки
Последние работы
  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании FEEDME
    756
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании XOOMER
    624
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании RHL
    1054
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании ZIPPY
    947
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании Affhome
    862
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании FLAVORS
    445

Настройка Dependency Injection (Koin) в Android/KMM-приложении

Koin — DI-фреймворк на Kotlin DSL без кодогенерации. Подходит там, где Dagger/Hilt избыточен: небольшие-средние приложения, KMM-проекты где нужен общий DI для Android и iOS, команды, которым не нужен kapt или KSP в сборке.

Базовая настройка

// build.gradle.kts
implementation("io.insert-koin:koin-android:3.5.0")
implementation("io.insert-koin:koin-androidx-viewmodel:3.5.0")

Модуль зависимостей:

val appModule = module {
    single<UserRepository> { UserRepositoryImpl(get()) }
    single { ApiService(get()) }
    factory { AuthUseCase(get()) }
    viewModel { LoginViewModel(get()) }
}

single — синглтон на время жизни Koin-контейнера. factory — новый инстанс при каждом запросе. viewModel — создаёт ViewModel и регистрирует её в ViewModelStore.

Инициализация в Application:

class App : Application() {
    override fun onCreate() {
        super.onCreate()
        startKoin {
            androidContext(this@App)
            modules(appModule)
        }
    }
}

В Fragment или Activity:

val viewModel: LoginViewModel by viewModel()
val repository: UserRepository by inject()

Koin в KMM

В Kotlin Multiplatform Koin позволяет объявить общие зависимости в commonMain и платформенные — в androidMain / iosMain:

// commonMain
val commonModule = module {
    single { UserSyncService(get()) }
    factory { SyncUseCase(get()) }
}

// androidMain
val androidModule = module {
    single<DatabaseDriver> { AndroidSqliteDriver(Database.Schema, androidContext(), "app.db") }
}

// iosMain
val iosModule = module {
    single<DatabaseDriver> { NativeSqliteDriver(Database.Schema, "app.db") }
}

На iOS Koin инициализируется через KoinApplication:

// Swift
KoinKt.doInitKoin(appDeclaration: { _ in })

Это главное преимущество перед Hilt: Hilt — Android-only, Koin работает в shared-коде.

Типичная ошибка

NoBeanDefFoundException в рантайме — Koin не нашёл биндинг для запрошенного типа. Причина: забыли добавить модуль при startKoin, или тип в inject<T>() не совпадает с тем, что зарегистрировано (interface vs implementation). В отличие от Dagger, ошибка проявляется не при сборке, а при первом обращении к зависимости. Для раннего обнаружения — checkModules() в тестах:

@Test
fun verifyKoinApp() {
    koinApplication {
        modules(appModule)
    }.checkModules()
}

Настройка Koin для Android-проекта — 0.5-1 день. Для KMM с несколькими платформенными модулями — 2-3 дня. Стоимость рассчитывается индивидуально.