Разработка браузерной игры-викторины на Unity WebGL для Cornerstone Learning

Увлекательная викторина в Cornerstone Learning — это простой способ повысить вовлечённость сотрудников в обучение. Мы разработаем браузерную игру под ваш сценарий, настроим её и поможем разместить в программе обучения. Ваши сотрудники будут проходить курсы охотнее, а результаты покажут рост.
Услуги, которые мы предлагаем
Показано 1 из 1Все 328 услуг
Разработка браузерной игры-викторины на Unity WebGL для Cornerstone Learning
Средний
от 2 недель до 1 месяца

Что входит в разработку обучающей викторины

Другие услуги студии

VR/AR/MR приложения на заказ

Впечатляйте клиентов и обучайте команду в виртуальной реальности

Разработка игр на Unity

От идеи до релиза — игры, которые запоминаются

3D-моделирование и анимация

Оживим ваш продукт в объёмной графике и анимации

VR-тренажёры промышленного оборудования

Тренируем операторов на технике без риска и простоя

AR-инструкции для производства

Пошаговые подсказки прямо на оборудовании — без бумаги

Safety-тренажёры

Отработка ЧС и техники безопасности без выхода на объект

VR/AR-тренинги

Обучаем персонал сервису, адаптации и soft skills в VR

Обучающие викторины

Проверка знаний в формате игры — легко и без стресса

Корпоративные видеоинструкции

Понятные ролики для обучения сотрудников и клиентов

Геймификация бизнес-процессов

Мотивируем команду через игровые механики в KPI и HR

Приложения для инфокиосков

Интерактивные экраны для магазинов, стендов и офисов

VR/AR-инсталляции

Wow-эффект для брендов на выставках, ивентах и в шоу-румах

Виртуальные выставки и музеи

Ваша экспозиция доступна из любой точки мира — 24/7

Event-квесты и брендированные игры

Запоминающиеся игры для конференций и клиентских ивентов

Часто задаваемые вопросы

Последние работы

  • image_training-quizzes_home_appliance_store_staff_quiz_615_0.webp
    Обучающая викторина для сотрудников магазина бытовой техники
    886
  • image_training-quizzes_kids_shopping_quiz_614_0.webp
    Обучающая викторина для детей «Покупки в магазине»
    149
  • image_training-quizzes_restaurant_staff_training_quiz_616_0.webp
    Обучающая викторина для сотрудников ресторана
    1285
  • image_training-quizzes_cleaning_staff_training_quiz_617_0.webp
    Обучающая викторина для сотрудников клининга
    1268

Сотрудники не проходят курсы в Cornerstone Learning?

Корпоративное обучение часто превращается в формальность: сотрудник открывает курс в Cornerstone Learning, ставит видео на перемотку и закрывает вкладку до следующего напоминания. А по статистике компании, даже заинтересованные новички теряют мотивацию уже на втором-третьем модуле — отсюда низкая вовлеченность и курсы, которые никто не доводит до конца. Проблемы дистанционного обучения почти никогда не в контенте, а в формате: взрослый человек не хочет смотреть лекции, он хочет решать задачи и видеть результат.

Именно поэтому мы предлагаем дополнить вашу программу в Cornerstone Learning браузерной игрой-викториной. Она переводит проверку знаний из пассивного просмотра в активное действие: сотрудник отвечает на вопросы, получает баллы, видит прогресс и соревнуется с коллегами. Вовлеченность сотрудников растет не потому, что мы заставляем, а потому что играть интересно. Человек проходит викторину несколько раз, чтобы улучшить результат, — и незаметно для себя закрепляет материал.

Такая механика решает главную проблему дистанционного обучения — отсутствие обратной связи. Вместо безликого теста с галочками сотрудник получает мгновенную реакцию: правильный ответ — очки, ошибка — подсказка и объяснение. Мозг запоминает информацию лучше, когда она связана с эмоцией, даже если это азарт от победы. В результате курсы проходят до конца не по принуждению, а из желания подтвердить свой уровень.

Для компании это означает, что обучение в Cornerstone Learning начинает приносить измеримый результат: вы видите, кто действительно усвоил материал, а кому нужно дополнительное внимание. Мотивация персонала выходит на новый уровень — сотрудники сами спрашивают, когда будет следующая викторина. А сама игра работает в браузере, без установки приложений, и легко встраивается в существующую систему.

Мыуже больше десяти лет создаем такие викторины для бизнеса. Подстраиваем вопросы под вашу специфику, делаем удобную панель администратора и интегрируем результаты в Cornerstone Learning. Вы получаете не просто «развлечение для галочки», а инструмент, который заставляет сотрудников втянуться в обучение и доводить его до конца. Расскажите, какая тема у вашего следующего курса, — покажем, как это будет работать.

Что даст геймификация обучения: 3 ключевых эффекта

Сотрудники проходят обязательные курсы формально: смотрят слайды, нажимают «дальше» и уже через неделю забывают ключевые правила. Геймификация обучения превращает процесс в живой сценарий, где сотрудник не просто получает информацию, а активно взаимодействует с ней. Это меняет отношение к учёбе — вместо рутины появляется азарт, а вместе с ним и реальные бизнес-результаты для компании.

Первый эффект — рост вовлеченности в процесс. Когда викторина построена как игра с уровнями, баллами и моментальной обратной связью, сотрудник сам хочет возвращаться к материалу. Он соревнуется с коллегами, следит за прогрессом — и обучение перестаёт быть обязанностью, а становится частью рабочей культуры. Вовлеченный сотрудник проходит курс до конца и делает это с интересом, а не «для галочки».

Второй эффект — улучшение запоминания материала. Геймификация заставляет вспоминать информацию и применять её в смоделированных ситуациях. Каждый вопрос — это мини-задача, которая закрепляет нужные знания и навыки. В сочетании с регулярными повторениями это даёт высокую эффективность обучения: сотрудники реже ошибаются в реальной работе, быстрее принимают решения и реже обращаются за помощью.

Третий эффект — снижение текучки. Когда сотрудник видит, что компания вкладывается в его развитие и делает учёбу понятной и увлекательной, он чувствует ценность. Обучение становится конкурентным преимуществом внутри компании: люди остаются, потому что видят рост и заботу. Особенно это работает, когда викторина встроена в вашу систему Cornerstone Learning — единую точку доступа к знаниям, где каждый сотрудник видит свой прогресс и следующие шаги развития.

В результате геймификация обучения окупается не только в повышении навыков, но и в лояльности команды. Вы получаете обученных, увлеченных и мотивированных сотрудников — а значит, меньше ошибок, выше продуктивность и стабильность бизнеса.

Форматы викторин для интеграции с Cornerstone Learning

Почему «один формат под всё» — это не про бизнес Сотрудники по-разному воспринимают обучение: одним нужен дух соревнования, другим — спокойное прохождение материала, а третьи лучше включаются в длинную историю с сюжетом. Если викторина сводится к однотипным вопросам с вариантами ответа, интерес падает уже на третьем экране, а усвоение материала снижается.

Мы собираем браузерные викторины, которые встраиваются в Cornerstone Learning и работают внутри привычной LMS. Заказчик получает результаты обучения в своей системе: прогресс, баллы, прохождение — без ручного сбора и таблиц.

Три формата, закрывающие разные задачи

Формат Для кого Что даёт клиенту
Квиз-брей-ринг Быстрая проверка знаний по итогам тренинга или регламента До 2-3 минут на сотрудника, мгновенная обратная связь, соревновательный тон
Тест-квест Новые сотрудники, онбординг, сложные материалы Вовлечение через сюжет: сотрудник проходит материал и сразу применяет знания в сценариях
Викторина-марафон Регулярное повторение, поддержание навыков Серия коротких раундов на недели или месяц — знания закрепляются без «зубрёжки»

Как это выглядит на практике Квиз-брей-ринг — это динамичная игра с таймером, рейтингом и начислением баллов. Подходит для проверки знаний после обучения или для ежеквартальной аттестации — сотрудник видит результат сразу, руководитель получает сводку по команде.

Тест-квест — это викторина с сюжетом: сотрудник отвечает на вопросы и продвигается по сценарию, приближаясь к цели. Такой формат удерживает внимание в 2-3 раза дольше, чем обычный тест, и лучше подходит для сложного материала.

Викторина-марафон — серия коротких раундов, которые открываются по расписанию в течение месяца. Сотрудники возвращаются к обучению регулярно, а не «в день перед экзаменом». HR видит динамику вовлечённости каждого участника.

Подбираем формат под задачу: онбординг, аттестация или регулярное развитие. Интеграция с Cornerstone Learning настраивается один раз — и все результаты автоматически попадают в профиль сотрудника.

Этапы разработки викторины под ваш сценарий

Разработка обучающей викторины — это не просто набор вопросов, а продуманный процесс, который экономит ваше время и ресурсы. Мы разбили работу на шесть этапов, чтобы вы на каждом шаге видели результат и могли вносить правки — без сюрпризов на финальной стадии.

  1. Бриф и анализ. Погружаемся в вашу задачу: какая аудитория, какие знания нужно проверить, как викторина впишется в существующее обучение. На выходе — точное понимание целей и формата.
  2. Сценарий викторины. Пишем вопросы, ответы и подсказки на языке, понятном сотрудникам. Прорабатываем сюжет и механики, чтобы обучение было увлекательным, а не просто тестом.
  3. Дизайн и оформление. Создаем визуальный стиль, который соответствует вашему бренду и теме. Викторина выглядит как часть корпоративной культуры, а не как сторонний конструктор.
  4. Разработка и сборка. Собираем викторину на профессиональной платформе, которая работает в любом браузере без установки. Интегрируем с вашей системой обучения Cornerstone Learning, чтобы результаты автоматически попадали в отчеты.
  5. Тестирование. Проверяем сценарий на разных устройствах и браузерах, ищем ошибки и неудобные моменты. Убеждаемся, что викторина работает стабильно даже при большой нагрузке.
  6. Запуск и поддержка. Помогаем выкатить викторину на сотрудников, обучаем администраторов. После старта остаемся на связи, чтобы быстро решать любые вопросы.

Каждый этап завершается демонстрацией промежуточного результата. Вы всегда видите, на что идут ваши деньги, и можете скорректировать задачу до того, как будут написаны лишние строки кода. Такой подход избавляет от типичной ситуации, когда готовый продукт оказывается не тем, что ожидали.

Что входит в поставку: комплект для запуска

Мы передаём не файлы и логины, а работающее решение, готовое к использованию с первого дня. В комплект поставки входит викторина, административная панель, комплект документов, интеграция с Cornerstone Learning и обучение администратора — всё, чтобы вы могли быстро запустить обучение и не зависеть от разработчиков при дальнейшей работе.

  • Готовая браузерная игра-викторина: участники проходят её без установки программ и регистраций — им нужен только рабочий компьютер.
  • Админка для самостоятельного редактирования: вы обновляете вопросы, ответы и брендирование за несколько минут, а не через новые запросы в подряд.
  • Комплект документов: описание функционала, схема развёртывания, инструкции для администратора и пользователей — каждый сотрудник разберётся без помощи технического специалиста.
  • Интеграция с Cornerstone Learning: результаты тестирования автоматически заносятся в LMS, учитываются в статистике курсов и связаны с учебными программами.
  • Обучение администратора: короткая практическая сессия, после которой ваш специалист самостоятельно управляет викториной, добавляет вопросы и работает с отчётами.
  • Поддержка на запуске и гарантийный срок: мы помогаем на старте и остаёмся на связи весь период гарантии — форс-мажоры не оставят вас без работающей системы.

Кейс: как викторина увеличила прохождение обучения

Один из проектов — внедрение обучающей викторины в Cornerstone Learning. Заказчик столкнулся с типичной болью: курсы на портале изучали «для галочки», вовлеченность падала, а результаты тестов не отражали реальных знаний.

Мы спроектировали браузерную игру-викторину, встроенную в процесс обучения. Вместо привычных «прочитай и ответь» сотрудники получили сценарий с уровнями, баллами и мгновенной обратной связью. Викторина работает внутри существующей системы — не нужно переключаться между окнами и осваивать новый интерфейс.

Что изменилось

Через месяц после запуска количество сотрудников, прошедших курс, выросло на 40%. Результаты итоговых тестов улучшились на 25% — материал стали усваивать, а не механически заучивать. Кадровая служба получила прозрачную статистику: видно, кто усвоил тему, а кому нужна дополнительная поддержка.

Сотрудники отмечали, что учиться стало интереснее. Многие проходили викторину несколько раз, чтобы набрать максимум баллов — это создало здоровую конкуренцию между отделами. Руководители увидели практическую пользу: команды быстрее применяют новые знания в повседневных задачах.

Этот кейс показывает: игровые механики работают, когда они встроены в привычный сценарий обучения. Мы не заменяем корпоративную систему, а усиливаем её — это даёт измеримый результат без дополнительной нагрузки на сотрудников.

Частые вопросы о разработке викторины и её использовании

Владельцы бизнеса часто переживают, что обучающая викторина останется без внимания, сломается в ответственный момент или не подружится с корпоративной LMS. Эти риски мы закрываем на этапе проектирования и запуска.

Отвечаем на главные вопросы, которые задают перед стартом проекта.

Что будет, если сотрудники не заинтересуются викториной?

Мы используем геймификацию: соревнование между отделами, рейтинги и награды удерживают внимание. Если первые запуски покажут низкую вовлечённость, корректируем сценарий по данным аналитики: меняем вопросы, уровни сложности и даже стиль подачи.

Кто отвечает за техподдержку викторины?

После запуска закрепляем команду, которая знает ваш проект. Она оперативно решает сбои, следит за нагрузкой и помогает с обновлениями. Вы не остаётесь один на один с инструментом: есть гарантия и понятные сроки реакции.

Подойдёт ли викторина к нашей LMS?

Викторина работает в браузере, без установки дополнительного ПО. Мы проверяем совместимость с основными системами дистанционного обучения и настраиваем передачу результатов в ваш портал. Сотрудники проходят игру по ссылке, а вы видите итоги в привычной системе отчётности.

Можно ли адаптировать викторину под наши регламенты?

Да. Мы берём ваши материалы — регламенты, инструкции, стандарты — и превращаем их в сценарий игры. Оформление делаем в фирменном стиле, а правила прохождения настраиваем: количество попыток, время, обязательные модули. Викторина вписывается в текущие процессы обучения без их поломки.

Закажите разработку викторины сегодня

Разработка обучающей викторины — это не «ещё один проект» в отчёте, а инструмент, который реально повышает вовлечённость сотрудников и запоминаемость материала. Мы знаем, как сделать так, чтобы викторина работала на вашу задачу: от простой проверки знаний до полноценной геймифицированной программы обучения.

Когда вы оставляете заявку, мы не просто берём задачу в работу. Вы получаете понятный план, прозрачную смету и личного менеджера, который сопровождает проект от брифа до запуска. В результате — викторина, которую сотрудники проходят с интересом, а вы видите измеримый результат: рост вовлечённости, усвоения материала и скорость обучения.

Что вы получаете после заявки

  • Бесплатная консультация — разбираем вашу задачу, аудиторию и цели, предлагаем формат викторины, который подойдёт именно вам.
  • Прототип за 5-7 дней — вы видите, как будет выглядеть и работать викторина, ещё до старта полной разработки.
  • Прозрачный расчёт стоимости — фиксируем смету и сроки в договоре, без скрытых доплат и «сюрпризов» на финальной стадии.
  • Интеграция с вашей системой обучения — викторина легко встраивается в Cornerstone Learning и другие LMS, сотрудники проходят её без переключений между сервисами.
  • Адаптация под корпоративный стиль — оформление, тон и сценарий викторины соответствуют вашему бренду и внутренней культуре.
  • Поддержка после запуска — помогаем с обновлением вопросов, аналитикой результатов и техническим сопровождением, когда викторина уже работает.

Оставьте заявку сегодня — и уже завтра мы пришлём вам предварительный план и расчёт. Вы получите не просто игру, а рабочий инструмент обучения, который окупается через рост компетенций команды. Расскажите нам о своей задаче — остальное мы возьмём на себя.

Как выбрать формат викторины под задачу обучения?

Выбор формата викторины — это не вопрос вкуса, а решение, которое напрямую влияет на результат обучения. Чтобы подобрать правильный вариант, важно отталкиваться от двух вещей: цели обучения и специфики аудитории. Именно они определяют, какой формат принесёт пользу, а какой останется просто развлечением.

Цели обучения могут быть разными: проверить текущие знания сотрудников, закрепить новый материал, выявить пробелы или смотивировать на прохождение курса. Для контроля знаний подойдёт классическое тестирование с баллами и временными рамками. Для закрепления — сценарий с практическими ситуациями, где нужно применить знания. Для вовлечения — соревновательный формат с рейтингом и наградами. Одна и та же викторина может решать несколько задач, но важно расставить приоритеты.

Аудитория викторины определяет, как подать материал и какой уровень сложности заложить. Новичкам нужны понятные вопросы с подсказками, опытным сотрудникам — вызов и нестандартные задачи. Важны также мотивация и привычки: если команда не любит долгие тесты, лучше разбить обучение на короткие раунды. Учитываем и техническую сторону: викторина должна запускаться на тех устройствах, которые реально есть у сотрудников, — чаще всего это обычный браузер.

В нашей практике подбор викторины начинается с короткого анализа: какие задачи стоят перед обучением, кто будет проходить, в каких условиях. На основе этого мы предлагаем конкретный формат — от простой проверки знаний до игрового сценария с элементами соревнования. При необходимости адаптируем механику, сложность и оформление под вашу команду.

Правильный выбор формата викторины — это 80% успеха. Остальное — качественная проработка вопросов и интерфейса. Если вы не уверены, какой вариант подойдёт именно вашей задаче, мы поможем определиться: покажем, как разные форматы работают на практике, и предложим оптимальное решение под ваши цели и аудиторию.