Разработка SCORM-совместимой Unity-игры для Schoology

Обучение в Schoology не удерживает внимание сотрудников, а стандартные тесты быстро надоедают. Мы разрабатываем интерактивные викторины, которые повышают вовлечённость и помогают усваивать материал. Викторины легко встраиваются в ваши курсы и полностью совместимы с платформой.
Услуги, которые мы предлагаем
Показано 1 из 1Все 328 услуг
Разработка SCORM-совместимой Unity-игры для Schoology
Средний
от 2 недель до 1 месяца

Что входит в разработку обучающей викторины

Другие услуги студии

VR/AR/MR приложения на заказ

Впечатляйте клиентов и обучайте команду в виртуальной реальности

Разработка игр на Unity

От идеи до релиза — игры, которые запоминаются

3D-моделирование и анимация

Оживим ваш продукт в объёмной графике и анимации

VR-тренажёры промышленного оборудования

Тренируем операторов на технике без риска и простоя

AR-инструкции для производства

Пошаговые подсказки прямо на оборудовании — без бумаги

Safety-тренажёры

Отработка ЧС и техники безопасности без выхода на объект

VR/AR-тренинги

Обучаем персонал сервису, адаптации и soft skills в VR

Обучающие викторины

Проверка знаний в формате игры — легко и без стресса

Корпоративные видеоинструкции

Понятные ролики для обучения сотрудников и клиентов

Геймификация бизнес-процессов

Мотивируем команду через игровые механики в KPI и HR

Приложения для инфокиосков

Интерактивные экраны для магазинов, стендов и офисов

VR/AR-инсталляции

Wow-эффект для брендов на выставках, ивентах и в шоу-румах

Виртуальные выставки и музеи

Ваша экспозиция доступна из любой точки мира — 24/7

Event-квесты и брендированные игры

Запоминающиеся игры для конференций и клиентских ивентов

Часто задаваемые вопросы

Последние работы

  • image_training-quizzes_home_appliance_store_staff_quiz_615_0.webp
    Обучающая викторина для сотрудников магазина бытовой техники
    886
  • image_training-quizzes_kids_shopping_quiz_614_0.webp
    Обучающая викторина для детей «Покупки в магазине»
    149
  • image_training-quizzes_restaurant_staff_training_quiz_616_0.webp
    Обучающая викторина для сотрудников ресторана
    1285
  • image_training-quizzes_cleaning_staff_training_quiz_617_0.webp
    Обучающая викторина для сотрудников клининга
    1268

Обучение в Schoology не удерживает внимание сотрудников

Сотрудники проходят обучение в Schoology формально — открывают курс, листают слайды и закрывают вкладку. Уже через несколько дней большая часть информации забывается, а через месяц остаются лишь общие фразы. Обучение превращается в галочку, хотя на него тратятся рабочие часы и бюджет компании.

Дело не в платформе, а в подаче материала. Линейные тексты и длинные видео не вовлекают — человек остаётся пассивным зрителем, а мозг не считает такую информацию важной. Без практики и обратной связи знания не закрепляются, поэтому на реальных задачах сотрудники снова действуют по-старому.

Мы решаем эту проблему обучающими викторинами в формате SCORM, которые полностью встраиваются в Schoology. Сотрудник не просто смотрит — он отвечает на вопросы, получает мгновенную обратную связь и видит свой прогресс. Игровые механики держат внимание, а ошибки можно спокойно исправить, не боясь оценки.

Результат — повышение вовлечённости и усвоения материала. Знания закрепляются прямо в процессе обучения, а не «забываются» на следующий день. Компания получает меньше ошибок в работе и сотрудников, которые действительно применяют то, чему научились.

Как викторины повышают вовлечённость в Schoology

Классические тесты и длинные лекции редко вызывают интерес. Сотрудники проходят обучение формально, а через неделю забывают большую часть информации. Викторины в игровом формате решают эту проблему: они удерживают внимание и превращают изучение материала в увлекательный процесс.

Благодаря игровым механикам — баллам, уровням и соревнованию — обучение становится увлекательным процессом. Сотрудники добровольно возвращаются к курсу, чтобы улучшить результат, а значит, усваивают материал глубже. Для бизнеса это означает рост реальных знаний и навыков, а не формальное прохождение программы.

Переход к игровым викторинам даёт измеримые результаты для бизнеса. Основные выгоды — в чек-листе:

  • Рост вовлечённости: сотрудники проходят курсы добровольно, без принуждения.
  • Лучшее усвоение материала: интерактивные задания помогают запоминать ключевые факты.
  • Экономия времени: викторины можно проходить в удобном темпе, прямо в рабочей среде.
  • Повышение продаж: знания продукта и техник переговоров быстрее применяются на практике.
  • Удовлетворённость сотрудников: интересное обучение повышает лояльность и снижает текучесть.

Всё это легко работает внутри Schoology — платформы, которая уже знакома вашим сотрудникам. Викторины встраиваются в учебную программу без сложностей с установкой и дают результаты в личном кабинете. Вы видите прогресс каждого сотрудника и можете скорректировать курс, если какая-то тема вызывает сложности.

Форматы обучающих викторин под задачи Schoology

Обучающие викторины работают внутри Schoology и не требуют отдельной установки: сотрудник проходит игру в браузере, а результаты автоматически попадают в журнал. Для вас это значит — без нагрузки на ИТ-отдел и полная видимость прогресса каждого участника.

Одна викторина не закрывает все задачи. Адаптация, аттестация, отработка возражений и проверка техники безопасности — у каждого сценария своя механика, и правильный формат определяет, запомнит ли сотрудник материал и применит ли его в работе.

Форматы и результаты

Формат Для кого Что даёт клиенту
Тест на знание продукта Новые сотрудники Быстрая адаптация: новичок усваивает ключевые факты за 2-3 короткие сессии, руководитель видит готовность к работе
Сценарная викторина «Диалог с клиентом» Менеджеры по продажам, поддержка Отработка возражений без риска для репутации: сотрудник пробует стратегии в безопасной среде и сразу получает обратную связь
Аттестация с таймером Все отделы Объективная картина знаний: баллы в Schoology, проходной порог, темы, где команда слабее
Викторина по технике безопасности Производство, логистика, офис Снижение рисков: повторение закрепляет правила, а отметка о прохождении фиксируется

Каждый формат адаптируется под корпоративный стиль и сложность вопросов, их можно комбинировать: сначала сценарий с продажами, затем аттестация, затем короткая викторина для закрепления. Сотрудники не воспринимают это как скучный тест — игровая механика удерживает внимание, знания остаются, а вы получаете прозрачную статистику и более подготовленную команду.

Этапы разработки викторины для Schoology

Сначала мы изучаем задачу и собираем бриф: аудитория, цели обучения, сценарий викторины и критерии оценки. Это позволяет сразу уточнить, какой результат вы хотите получить после прохождения курса, и спланировать структуру вопросов так, чтобы они реально повышали вовлечённость сотрудников.

Дальше работаем по прозрачной схеме, где каждый этап согласован с вами, — без сюрпризов и долгих пауз.

  1. Бриф и постановка задачи — фиксируем тему, количество вопросов, сложность, сроки и уровень подготовки сотрудников. Вы получаете план работ и смету до старта.
  2. Проектирование сценария — продумываем структуру викторины: блоки вопросов, логику ветвлений и обратную связь на ответы. Викторина становится понятной и полезной, а не просто тестом ради теста.
  3. Согласование макета и текстов — показываем пример вопроса и дизайн-концепцию на раннем этапе. Вы видите, как будет выглядеть будущая викторина, и вносите правки до начала разработки.
  4. Разработка и сборка — создаём интерактивную викторину с учётом всех согласований. Уже на этом этапе проверяем, что всё корректно отображается в Schoology и работает на устройствах ваших сотрудников.
  5. Тестирование и запуск — проводим контрольную проверку на разных сценариях, исправляем недочёты и выгружаем итоговый файл в вашу систему. После запуска вы получаете доступ к статистике прохождений.
  6. Поддержка и аналитика — после старта помогаем с вопросами пользователей и, при необходимости, корректируем контент. Вы видите результаты: кто прошёл, какие вопросы вызвали трудности, где сотрудники теряют интерес.

Этот процесс позволяет запустить викторину в Schoology в короткие сроки, без простоев и лишних итераций. С вашей стороны нужно только принять участие в брифе и согласовать тексты — остальное мы берём на себя.

Что входит в поставку готовой викторины

Каждая викторина поставляется как готовый к запуску продукт. Вам не нужно собирать что-то самостоятельно — получаете полный комплект, который сразу работает на вашей платформе.

В поставку входит:

  • Сценарий обучения. Структурированные вопросы, варианты ответов и подробные объяснения ошибок — сотрудник не просто проверяет знания, а запоминает правильные действия.
  • Фирменный дизайн. Оформление в стиле вашей компании: логотип, цветовая схема, шрифты. Викторина выглядит как часть вашего внутреннего портала, а не сторонняя программа.
  • Готовая викторина в формате SCORM. Это стандарт, который понимают все современные системы обучения, включая Schoology. Просто загружаете файл — и викторина доступна сотрудникам.
  • Настройка интеграции. Мы подключаем викторину к вашей платформе, проверяем синхронизацию результатов и прогресса. Вы видите оценки в общем журнале, без дополнительных инструментов.
  • Инструкция для администратора. Короткая памятка: как назначить викторину, изменить сроки, посмотреть статистику и при необходимости отредактировать вопросы.
  • Обучение вашей команды. Проводим короткий вебинар для администраторов и преподавателей, чтобы они уверенно работали с викториной с первого дня.
  • Сопровождение после запуска. В течение месяца отвечаем на вопросы и оперативно исправляем возможные замечания, чтобы процесс шел без сбоев.

Собранный комплект — это не просто файл, а готовое решение. Вы тратите время только на запуск, а мы берем на себя все остальное.

Кейс: как мы оживили обучение в компании

Сеть супермаркетов «ПродМаркет» столкнулась с типичной проблемой: сотрудники проходили внутреннее обучение формально, чтобы «отметиться». Текстовые инструкции и длинные презентации не удерживали внимание — редко кто доходил до финального теста, а те, кто доходил, запоминали лишь малую часть.

Мы предложили превратить обучение в короткую викторину в формате SCORM, которая запускается прямо в их системе дистанционного обучения Schoology. Вместо сухого пересказа правил — вопросы с отработкой типовых ситуаций, мгновенная обратная связь и понятная статистика для руководителя.

Как это было

За две недели мы собрали викторину из ключевых тем: работа с кассой, стандарты выкладки и безопасность. Сотрудник мог пройти её за 10–15 минут с любого устройства — даже с телефона в подсобке. Руководители сразу увидели, кто прошел обучение, а кому нужна дополнительная помощь.

Что получили

Через два месяца результаты финальных тестов выросли на 40%, а доля сотрудников, успешно сдавших зачёт, составила 87%. При этом викторина понравилась команде — многие проходили её повторно, чтобы улучшить свой результат. Заказчик заказал ещё две версии для новых магазинов и обновление материалов к сезону.

Такой подход работает не только для торговых сетей: мы адаптируем викторину под любую внутреннюю систему обучения и специфику вашего бизнеса. В итоге вы получаете не «контроль ради контроля», а инструмент, который реально повышает знания сотрудников и заметно снижает нагрузку на наставников.

Частые сомнения при заказе викторины

«А если что-то пойдёт не так?» — главный вопрос, который мы слышим на старте. Викторина для сотрудников — это не разовая акция, а учебный инструмент, и его надёжность напрямую влияет на рабочий ритм компании. Поэтому отвечаем сразу на три типичных сомнения: не сломается ли игра, сложно ли её внедрить и не затянется ли разработка.

Не сломается ли игра через месяц-другой?

Работаем на профессиональном оборудовании и отлаженных инструментах, которые годами закрывают учебные задачи корпоративных клиентов. Викторина проходит тестирование до запуска: проверяются сценарии, загрузка и поведение на разных устройствах. После запуска остаёмся на связи — в течение гарантийного периода бесплатно исправляем любые замечания.

Сложно ли внедрить викторину в текущее обучение?

Нет. Викторина встраивается в вашу систему дистанционного обучения Schoology и открывается у сотрудника по обычной ссылке — без установки программ и дополнительных настроек. С нашей стороны — короткая инструкция администратору, с вашей — только пригласить сотрудников. Поддержка отвечает на вопросы по ходу внедрения, так что техническая часть не ложится на вашу команду.

Долго ли ждать готовую викторину?

Стандартный сценарий — викторина под ключ за 2-3 недели с момента брифа. Если вопросы, дизайн и логика определены заранее, запускаем быстрее. На каждом этапе вы видите промежуточный результат: сценарий, дизайн-макет, тестовую версию. Это позволяет утверждать решение постепенно и не блокирует процесс обучения.

Ещё один страх — что викторина окажется «просто игрой» без учебной ценности. Поэтому собираем её на основе ваших регламентов и стандартов: сотрудник проходит сценарий, отвечает на вопросы и сразу видит, где ошибся. Администратор видит статистику прохождений — какие темы усвоены, а какие стоит повторить.

А если результаты не устроят?

Мы присылаем статистику по каждому прохождению: кто прошёл, сколько попыток, где были ошибки. На основе этих данных викторину можно дорабатывать — менять вопросы, сложность или сценарий. Гарантия не заканчивается на приёмке работы: если увидите, что какой-то вопрос сформулирован неточно или сценарий не заходит сотрудникам, — вернёмся и поправим.

Оставьте заявку — рассчитаем викторину за 1 день

Оставьте заявку — и уже на следующий день мы вернёмся с расчётом стоимости и сроков. Нам достаточно короткой консультации, чтобы понять масштаб задачи: количество сотрудников, темы викторины, требования к отчётности. Дальше вы получите конкретный план, а не «воду».

Что входит в расчёт:

  • расчёт бюджета и точных сроков под вашу задачу;
  • подбор формата викторины — тест, сценарий, геймификация;
  • демо-пример похожего проекта, чтобы вы видели уровень исполнения;
  • консультация по интеграции с вашей системой обучения — включая Schoology;
  • рекомендации по вовлечению сотрудников и распределению по командам;
  • персональный план реализации с этапами и контрольными точками.

После расчёта вы ничего не обязаны заказывать. Если решение подходит — мы зафиксируем сроки, подготовим договор и начнём работу. Если нет — останетесь с понятным планом, который можно использовать с любым подрядчиком.

Обычно с момента заявки до показа работающего демо проходит 7-10 дней. Для первой встречи достаточно 15 минут — по видеосвязи или в мессенджере. Задать вопрос или уточнить задачу можно в любой момент: мы на связи до, во время и после запуска.

Всё, что нужно для старта, — заполнить форму или написать нам. Связаться можно так, как удобно: телефон, почта, мессенджер. Рассчитаем вашу викторину за 1 день и пришлём демо, чтобы вы принимали решение по фактам, а не на обещаниях.

Как выбрать формат викторины для своей задачи?

Выбор формата викторины начинается не с вопроса «какой тренажёр моднее», а с вопроса «какой результат нужен бизнесу». Если стоит задача проверить, как сотрудники усвоили регламенты, подойдёт лаконичный тест с автоматической проверкой и загрузкой результатов в Schoology. Если важно удержать внимание и повысить вовлечённость, лучше сделать интерактивную игру-викторину с примерами из реальной практики. Если же нужно узнать, кто из команды реально готов к работе с клиентом, то стоит добавить сценарии с ограничением времени и разбором ошибок.

Второй важный критерий — охват и частота. Для массового обучения всех новых сотрудников удобно использовать SCORM-совместимый формат, который встроен в Schoology: человек проходит викторину в системе, а вы видите статистику без ручного сбора данных. Когда речь про периодическое повышение квалификации или редкое событие, можно применять более нарядный игровой формат — он запоминается и вызывает обсуждение в команде. Но не забывайте про затраты: чем сложнее механика, тем дольше разработка.

Поэтому для регулярных проверок стоит выбрать простой, отлаженный шаблон, а для особых случаев — уникальную игру.

Третий фактор — характер материала. Открытые вопросы с развёрнутым ответом помогают оценить мышление сотрудника, но требуют ручной проверки. Тесты с выбором варианта считаются автоматически и экономят время вашего отдела обучения. Формат «верно/неверно» хорош для быстрой самопроверки, а квиз с баллами и местами в рейтинге добавляет соревновательный дух. Так что выбор зависит от того, насколько глубоким должно быть понимание и сколько ресурсов вы готовы выделить на проверку результатов.

Главная рекомендация: начните с цели и аудитории. Если нужно получить объективные данные для аттестации — выбирайте структурированный SCORM-тест в Schoology с настройкой доступа и временных ограничений. Если хотите, чтобы обучение не скучало и возвращалось к материалу — добавляйте игровые элементы и мгновенную обратную связь. В любом случае мы поможем упаковать ваш сценарий в формат, который даёт вам измеримый результат и удобен сотрудникам.

Такой подход позволяет закрыть задачу без переработок, а при необходимости — гибко масштабировать викторину под новые продуктовые линейки и повышенную нагрузку.