Разработка SCORM-совместимой Unity-игры для Open edX

Создаём интерактивные обучающие викторины на Unity для платформы Open edX. Игровой формат повышает вовлечённость сотрудников и помогает легко усваивать корпоративные стандарты. Результаты обучения автоматически передаются в систему — вы видите прогресс каждого участника.
Услуги, которые мы предлагаем
Показано 1 из 1Все 328 услуг
Разработка SCORM-совместимой Unity-игры для Open edX
Средний
от 2 недель до 1 месяца

Что входит в разработку обучающей викторины

Другие услуги студии

VR/AR/MR приложения на заказ

Впечатляйте клиентов и обучайте команду в виртуальной реальности

Разработка игр на Unity

От идеи до релиза — игры, которые запоминаются

3D-моделирование и анимация

Оживим ваш продукт в объёмной графике и анимации

VR-тренажёры промышленного оборудования

Тренируем операторов на технике без риска и простоя

AR-инструкции для производства

Пошаговые подсказки прямо на оборудовании — без бумаги

Safety-тренажёры

Отработка ЧС и техники безопасности без выхода на объект

VR/AR-тренинги

Обучаем персонал сервису, адаптации и soft skills в VR

Обучающие викторины

Проверка знаний в формате игры — легко и без стресса

Корпоративные видеоинструкции

Понятные ролики для обучения сотрудников и клиентов

Геймификация бизнес-процессов

Мотивируем команду через игровые механики в KPI и HR

Приложения для инфокиосков

Интерактивные экраны для магазинов, стендов и офисов

VR/AR-инсталляции

Wow-эффект для брендов на выставках, ивентах и в шоу-румах

Виртуальные выставки и музеи

Ваша экспозиция доступна из любой точки мира — 24/7

Event-квесты и брендированные игры

Запоминающиеся игры для конференций и клиентских ивентов

Часто задаваемые вопросы

Последние работы

  • image_training-quizzes_home_appliance_store_staff_quiz_615_0.webp
    Обучающая викторина для сотрудников магазина бытовой техники
    886
  • image_training-quizzes_kids_shopping_quiz_614_0.webp
    Обучающая викторина для детей «Покупки в магазине»
    149
  • image_training-quizzes_restaurant_staff_training_quiz_616_0.webp
    Обучающая викторина для сотрудников ресторана
    1285
  • image_training-quizzes_cleaning_staff_training_quiz_617_0.webp
    Обучающая викторина для сотрудников клининга
    1268

Обучение в Open edX не вовлекает сотрудников — как это исправить?

Сотрудники не доходят до конца обучения — и это не вопрос лени, а проблема самого формата. Когда курс в Open edX состоит из сплошного текста и статичных слайдов, внимание падает уже через несколько минут. Люди проходят материал «для галочки», не запоминают главное, а смысл обучения теряется. Компания тратит бюджет на программы, которые не приносят пользы, а обучение превращается в обязанность, от которой устали все.

Руководитель видит это по цифрам: низкий процент прохождения, слабые баллы тестов, отсутствие изменений в работе. Хуже того, у сотрудников закрепляется отношение к обучению как к формальности — каждая следующая программа встречает ещё большее сопротивление. Проблема с обучением становится системной и бьёт по всей команде.

Выход — вовлекающее обучение. Викторина для сотрудников превращает пассивное чтение в активный сценарий: вопросы по ходу материала, выбор решений, мгновенная обратная связь. Человек включается в процесс, запоминает правила и стандарты через практику, а не зубрёжку. Интерес возвращается, прохождение растёт, знания закрепляются.

Мы это закрываем: разрабатываем обучающие викторины под ключ и встраиваем их в вашу систему Open edX. Берём на себя сценарий, вопросы, оформление и техническую интеграцию — вам не нужно разбираться в деталях. Сотрудник работает в привычном интерфейсе, но вместо скучного текста проходит живой сценарий с проверкой понимания на каждом шаге. Так обучение снова обретает смысл — и для людей, и для бизнеса.

Какие выгоды получит бизнес от обучающих викторин

Руководители вкладываются в обучение сотрудников, но результат часто оценивают «на глаз». Обучающие викторины меняют подход: сотрудник становится активным участником, а не зрителем. Короткие интерактивные форматы удерживают внимание, а в связке с Open edX дают единую систему проверки знаний и отслеживания прогресса.

Первая выгода — рост прохождения курсов. Викторина разбивает обучение на короткие осмысленные шаги с обратной связью. Сотрудник видит результат и хочет идти дальше, поэтому меньше случаев, когда обучение бросают на середине. Завершенный курс — выполненная норма, а не потерянное время.

Вторая выгода — запоминание материала. Активное извлечение знаний помогает закрепить правильные модели поведения. Материал остается в работе, а не забывается через неделю. Это значит меньше ошибок и быстрее адаптация новых сотрудников.

Третья выгода — понятная аналитика для HR. Каждый ответ показывает, какие темы понятны, а где есть системные ошибки. Прозрачные результаты обучения по каждому сотруднику и отделу без ручных опросов позволяют корректировать программу и показывать руководству измеримый эффект.

В итоге викторины дают бизнесу более высокую вовлеченность, прочные знания и измеримую связь обучения с рабочими показателями.

Форматы викторин для корпоративного обучения в Open edX

Выбор формата викторины — это не вопрос удобства интерфейса, а вопрос того, как быстро сотрудники начнут применять знания на практике. В Open edX мы упаковываем разные механики проверки знаний так, чтобы они работали на конкретную задачу бизнеса: адаптацию новичков, подготовку к аттестации или отработку навыков продаж.

Ниже — сравнение форматов под типовые сценарии корпоративного обучения.

Формат Для кого Что даёт компании
Тест на выбор ответа Новые сотрудники, массовое обучение Быстрый контроль усвоения теории и единый стандарт знаний
Ситуационный кейс Менеджеры, продажи, поддержка Отработка реальных ситуаций без риска для клиента и репутации
Соревнование с таймером Мотивационные программы, периодическое обучение Вовлечение, дух соперничества и высокая активность
Экзамен с вопросами в случайном порядке Аттестация, допуск к ответственным задачам Объективная проверка готовности сотрудника к работе

Викторина встраивается прямо в курс Open edX: сотрудник проходит её в личном кабинете, а руководитель видит результаты в единой отчётности. Это не просто общий балл, а разбивка по темам, скорость выполнения и динамика каждой команды. Так можно вовремя заметить пробелы в знаниях и скорректировать программу обучения до того, как ошибка обойдётся компании дорого.

Форматы хорошо комбинировать: короткая проверка после каждой главы, а в конце модуля — большая аттестация. Главное, чтобы каждый формат отвечал на вопрос, для чего сотрудник его проходит и какое решение компания примет по результатам.

Как мы разработаем и запустим викторину: этапы работы

Мы выстроили процесс так, чтобы вы видели результат на каждом шаге и могли влиять на него в удобный момент. Никаких «чёрных ящиков»: после брифа вы получаете план, после плана — готовый сценарий, и только после вашего «ок» мы переходим к разработке.

  1. Бриф и цели — обсуждаем, для каких сотрудников викторина, какие темы должны закрепиться и какой результат вы хотите получить: успешные тесты, повышение вовлечённости, быстрый ввод новичков.
  2. Сценарий и план — разрабатываем структуру: количество вопросов, уровни сложности, варианты ответов и логику подсказок. На этом этапе вы видите, как викторина будет учить, а не только развлекать.
  3. Согласование — вы получаете подробный документ с текстами и логикой, вносите правки, и мы фиксируем финальную версию. Это исключает неожиданные изменения на поздних этапах.
  4. Разработка и оформление — создаём саму викторину в вашем фирменном стиле: анимации, шрифты, оформление, адаптация под компьютеры и планшеты. Игра уже с самого начала встраивается в вашу систему обучения на базе Open edX.
  5. Тестирование и запуск — проверяем прохождение сценариев, корректность подсчёта результатов и совместимость с вашей платформой. После завершения тестов выгружаем викторину и помогаем активировать её для нужной группы сотрудников.
  6. Поддержка викторины — после запуска вы не остаётесь один на один с вопросами. Мы следим за статистикой прохождений, при необходимости вносим правки — меняем вопросы, сложность или оформление.

Весь процесс занимает от пары недель до месяца — точный срок зависит от объёма контента и согласований. Вы всегда знаете, на каком этапе находится проект и что будет дальше, а поддержка остаётся на связи после релиза.

Что войдёт в поставку: комплект готового решения

Вы получаете не просто файл с игрой, а полностью готовый к работе учебный продукт. Мы берём на себя всё — от создания вопросов и сценариев до интеграции с вашей системой обучения. Вам остаётся только отправить ссылку сотрудникам и получить результаты.

В комплект поставки входит:

  • Готовая база вопросов и сценариев. Викторина собирается под ваши бизнес-задачи и проверяет именно те знания, которые нужны сотрудникам. Всё протестировано и готово к запуску.
  • Интеграция с вашей платформой Open edX. Обучение запускается внутри вашей системы, результаты автоматически попадают в журнал. Без ручного переноса и потери данных.
  • Инструкция для администратора. Пошаговый документ на русском языке: как запустить викторину, изменить вопрос, выгрузить отчёт. Справится сотрудник без технического опыта.
  • Сопровождение викторины. В течение согласованного периода мы на связи: помогаем с запуском, отвечаем на вопросы и при необходимости корректируем сценарий.
  • Права на контент. Все вопросы и настройки остаются у вас. Вы можете развивать викторину самостоятельно или заказывать новые модули у нас.

После запуска вы не остаётесь один на один с продуктом. Мы коротко обучаем администраторов и поддерживаем команду в первые дни работы викторины. Так вы получаете результат без простоев.

Кейс: как викторина подняла вовлечённость и результаты

Сеть клиник решила обновить обязательное обучение медперсонала: бумажные инструкции и лекции не удерживали внимание, а проверка знаний сводилась к формальной галочке. Заказчик хотел, чтобы сотрудники действительно запоминали алгоритмы первой помощи и новые регламенты — и применяли их в повседневной работе.

Мы перевели курс в формат интерактивной викторины на базе Open edX и добавили игровые механики: баллы за скорость и точность, уровни сложности, рейтинг среди коллег. Вместо скучного теста — азарт и здоровая конкуренция. Заложили три уровня сложности, чтобы новичок не испугался, а опытный врач получил интересный вызов — это тоже усилило вовлечённость. Уже после первого месяца прохождение курса выросло с 34% до 78%, а средний балл за контрольные задания — с 58% до 91%.

Важнее, что знания не остались цифрами в отчёте. Через квартал мы сравнили отделения, которые прошли обучение, с остальными: число ошибок в документах снизилось примерно на треть, а скорость обработки заявок выросла. Врачи сами пересматривали сложные темы, чтобы улучшить результат, — отпала нужда в постоянном контроле.

Руководитель учебного центра отметила: «Сотрудники перестали откладывать курсы на последний день, они сами заходят посмотреть результаты и улучшить рейтинг. Викторина стала обсуждаемой темой в отделениях — коллеги советуют друг другу материалы, которых не было в обычных лекциях».

Этот проект подтверждает главное правило: мотивирующий формат работает сильнее принуждения. Заказчик расширил викторину на все филиалы и заказал ежегодную аттестацию для руководителей — мы гордимся, что обучение перестало быть «данью», а стало инструментом развития команды.

Как выбрать формат викторины под задачу компании?

Универсальной викторины, которая подходит и новичку, и опытному сотруднику, не существует. Формат нужно выбирать под конкретную бизнес-задачу: одно дело — быстро познакомить человека с продуктом, другое — проверить знания после курса, третье — провести ежегодную аттестацию. От этого зависит и сложность вопросов, и время прохождения, и то, как вы используете результаты.

Если задача — онбординг, главным будет скорость и вовлечённость. Новому сотруднику не нужен экзамен на два часа: достаточно 10–15 вопросов в формате «верно/неверно» или простых ситуационных кейсов. Такая викторина помогает человеку сразу увидеть, что он уже усвоил, а на какие темы стоит обратить внимание. Для теста после курса логично использовать более глубокие вопросы по материалу — здесь важно не просто зафиксировать факт «прошёл», а понять, какие блоки усвоены хуже всего.

А вот аттестация — это уже серьёзная проверка: лучше всего работают развёрнутые сценарии, где сотрудник применяет знания в ситуациях, приближенных к работе, и ограничение по времени.

На практике часто работает комбинация форматов. Короткая викторина на онбординге задаёт тон и включает новичка в процесс. Тест после курса закрепляет материал и даёт вам понятную статистику по каждому сотруднику. Финальная аттестация показывает реальный уровень компетенций спустя время. Это три ступени, которые сопровождают человека на всём пути — от первого дня до уверенной работы. В нашей системе на базе Open edX все эти форматы настраиваются под ваши задачи: вы видите прогресс каждого участника, а сотрудники получают мгновенный результат и подсказки, где есть пробелы.

Поэтому первое, что мы спрашиваем у заказчика, — какое решение должна принять компания по итогам викторины: допустить к работе, выдать сертификат или скорректировать программу обучения. От этого ответа зависит выбор формата — и его не нужно делать самостоятельно. Мы проанализируем вашу задачу, предложим подходящий тип викторины и покажем, как он будет выглядеть для сотрудника. А если потребуется, заложим возможность менять формат без переделки всей программы.

Частые вопросы и сомнения перед заказом викторины

Перед заказом обучающей викторины большинство заказчиков задают одни и те же вопросы: сложно ли встроить её в нашу систему, кто будет обновлять контент и что будет при техническом сбое. Это нормальные сомнения — лучше обсудить их до начала работы, чем столкнуться с ними в процессе.

Ниже — ответы на самые частые вопросы. Если вашего сценария здесь нет, просто напишите нам: разберём ваш случай и скажем честно, как будет.

Викторина будет работать в нашей системе дистанционного обучения?

Да. Викторина упакована в стандартный формат SCORM, который понимает Open edX и большинство распространённых платформ. Мы загружаем её вместе с вами, проверяем запуск и прохождение, чтобы на старте обучения всё работало сразу.

Что делать, если через полгода понадобится изменить вопросы?

Обновление контента — штатная часть нашей поддержки. Вы присылаете новые вопросы, мы вносим их в викторину и выкладываем обновлённую версию. Обычно это занимает 1–2 рабочих дня, без пересборки всего курса.

Кто отвечает, если во время обучения случится технический сбой?

Мы. Пока викторина работает в вашей системе, мы следим за её стабильностью и остаёмся на связи. Если обнаруживается наша ошибка — исправляем её быстро и бесплатно. Вы не остаётесь один на один с проблемой.

Какие гарантии вы даёте по срокам и результату?

Сроки и результат фиксируем в договоре до начала работ. Пока викторина не работает так, как мы договорились, мы её дорабатываем. Ваша задача — сформулировать материал, а техническую надёжность мы берём на себя.

Мы специально отвечаем на эти вопросы заранее, чтобы вы чувствовали себя спокойно на каждом этапе. Сначала тестовый запуск, потом обучение ваших сотрудников — и никаких сюрпризов.

Запустите вовлекающее обучение, которое даёт результат

Прочитайте в обычном обучении сотрудников сами знаете, что мешает: формальное прохождение курса, скучные тесты и ноль запоминания. Мы превращаем проверку знаний в увлекательную викторину, которая работает прямо внутри Open edX — знакомой всем платформы, без новых систем и сложной интеграции. Вместо «ещё одного теста» сотрудники получают игру, а вы — понятные цифры о том, как усвоен материал.

Вот как развивается проект после вашей заявки — по шагам, с понятными результатами на каждом этапе:

  • День 1–2. Закрепляем менеджера, получаем бриф и фиксируем сроки. Вы уже знаете, когда викторина будет готова.
  • Неделя 1. Согласовываем сценарий и вопросы под вашу специфику. Вы видите будущий результат ещё до начала разработки — никаких сюрпризов.
  • Неделя 2–3. Разрабатываем игру и встраиваем её в Open edX. Вы получаете тестовую ссылку, проходите викторину как сотрудник и вносите правки.
  • Неделя 4. Запускаем обучение для всей команды. Вам достаточно отправить одно сообщение — остальное сделает система.
  • После запуска. Открываем статистику: кто проходил, сколько попыток понадобилось, какие вопросы вызвали сложности. Это готовый материал для доработки обучения.

В перспективе вы получаете команду, которая действительно знает материал, и экономию на повторных тренингах. Вовлечённость растёт, а результат обучения становится прозрачным и измеримым. Закажите викторину — начнём с короткого брифа уже на следующей встрече, а первые результаты увидите в течение первого этапа.