Разработка SCORM-совместимой Unity-игры для 360Learning

Сотрудники проходят курсы в 360Learning без интереса? Обучающая викторина превращает процесс в увлекательную игру: она повышает вовлечённость, мотивирует и улучшает запоминание. Мы разрабатываем викторины специально под ваши бизнес-задачи и интегрируем их в систему. Расскажите о своей цели — подберём формат и запустим обучение быстро.
Услуги, которые мы предлагаем
Показано 1 из 1Все 328 услуг
Разработка SCORM-совместимой Unity-игры для 360Learning
Средний
от 2 недель до 1 месяца

Что входит в разработку обучающей викторины

Другие услуги студии

VR/AR/MR приложения на заказ

Впечатляйте клиентов и обучайте команду в виртуальной реальности

Разработка игр на Unity

От идеи до релиза — игры, которые запоминаются

3D-моделирование и анимация

Оживим ваш продукт в объёмной графике и анимации

VR-тренажёры промышленного оборудования

Тренируем операторов на технике без риска и простоя

AR-инструкции для производства

Пошаговые подсказки прямо на оборудовании — без бумаги

Safety-тренажёры

Отработка ЧС и техники безопасности без выхода на объект

VR/AR-тренинги

Обучаем персонал сервису, адаптации и soft skills в VR

Обучающие викторины

Проверка знаний в формате игры — легко и без стресса

Корпоративные видеоинструкции

Понятные ролики для обучения сотрудников и клиентов

Геймификация бизнес-процессов

Мотивируем команду через игровые механики в KPI и HR

Приложения для инфокиосков

Интерактивные экраны для магазинов, стендов и офисов

VR/AR-инсталляции

Wow-эффект для брендов на выставках, ивентах и в шоу-румах

Виртуальные выставки и музеи

Ваша экспозиция доступна из любой точки мира — 24/7

Event-квесты и брендированные игры

Запоминающиеся игры для конференций и клиентских ивентов

Часто задаваемые вопросы

Последние работы

  • image_training-quizzes_home_appliance_store_staff_quiz_615_0.webp
    Обучающая викторина для сотрудников магазина бытовой техники
    886
  • image_training-quizzes_kids_shopping_quiz_614_0.webp
    Обучающая викторина для детей «Покупки в магазине»
    149
  • image_training-quizzes_restaurant_staff_training_quiz_616_0.webp
    Обучающая викторина для сотрудников ресторана
    1285
  • image_training-quizzes_cleaning_staff_training_quiz_617_0.webp
    Обучающая викторина для сотрудников клининга
    1268

Почему обучение через 360Learning не вовлекает сотрудников

Сотрудники проходят корпоративное обучение в 360Learning формально, потому что курсы воспринимаются как обязательная галочка, а не как возможность развития. Они открывают курс, листают слайды, отвечают на вопросы наугад и закрывают окно с чувством выполненного долга. Через неделю от материала не остаётся и следа — ни новые знания, ни навыки не закрепляются.

Основная проблема дистанционного обучения — отсутствие вовлеченности сотрудников в процесс. Традиционные лекции и презентации не создают активного движения мысли: человек смотрит и слушает, но не думает. В результате обучение в 360Learning превращается в просмотр контента, а не в практику, и бизнес не получает ожидаемого роста квалификации.

Когда сотрудники не усваивают материал, компания теряет и время, и эффективность. Ошибки на рабочих местах повторяются, скорость работы не увеличивается, а инвестиции в развитие персонала не окупаются. Проблемы дистанционного обучения становятся проблемами бизнеса: формально обученные люди продолжают работать по-старому.

Чтобы обучение в 360Learning приносило результат, недостаточно загрузить курс и отправить ссылку. Нужно превратить учебный материал в сценарий, который заставляет сотрудника думать, выбирать, ошибаться и видеть последствия своих решений.

Правильно построенная викторина вместо пассивного просмотра создаёт активное взаимодействие: сотрудник проверяет знания сразу, получает объяснения ошибок и запоминает верный алгоритм. Именно так корпоративное обучение перестаёт быть формальностью и начинает менять поведение людей — а значит, приносить измеримую пользу бизнесу.

Что даст игровая викторина вашей команде

Обычные курсы сотрудники проходят «для галочки» и быстро забывают материал. Игровая викторина решает эту проблему: она превращает обучение в увлекательный процесс и даёт команде понятную обратную связь. Для HR это ещё и инструмент измерения — видно, кто усвоил материал, а кому нужна поддержка.

Геймификация обучения повышает мотивацию сотрудников

Когда обучение похоже на игру, интерес возникает сам собой. Баллы, уровни, соревнование между коллегами заставляют включаться в процесс. Сотрудники охотно проходят викторины, возвращаются к ним и сами просят новые задания. Геймификация создаёт здоровый азарт и превращает повышение квалификации в событие, которого ждут.

Результаты викторины помогают удерживать знания и ускоряют адаптацию

Короткие раунды позволяют закрепить ключевые знания естественным образом. Для новичков викторина — быстрый способ освоиться в новых процессах, для опытных — освежить важные детали. Регулярные игры сокращают время адаптации персонала и повышают уверенность команды.

Прозрачные результаты для HR

Вместо абстрактного «прошёл курс» вы получаете конкретные цифры: процент верных ответов, проблемные темы. Эти данные показывают, где команда сильна, а где нужно усилить обучение. Викторина становится объективным критерием оценки знаний. Интеграция с вашей системой 360Learning собирает все результаты в одном месте — вы видите полную картину без ручного труда.

Игровая викторина — рабочий инструмент, который объединяет пользу для сотрудников и бизнеса. Повышенная мотивация, прочные знания и прозрачная аналитика — вы получаете это уже после первого запуска.

Форматы викторин для 360Learning: подберите свой

Формат викторины определяет, насколько легко сотрудники усвоят материал и захотят учиться дальше. Если нужно быстро обновить знания по регламентам — достаточно экспресс-опроса. А для отработки сложных решений, где важны действия, а не формулировки, больше подходит сценарный формат с выбором последствий.

Мы разрабатываем SCORM-совместимые игры, которые запускаются прямо в 360Learning. Сотрудники проходят обучение в привычной системе, а руководитель видит результаты в единой статистике. Подберите формат под свою задачу — мы адаптируем его под ваши материалы и процесс обучения.

Формат Для кого Что даёт клиенту
Экспресс-викторина Для массового обучения, когда нужно оперативно проверить знание правил и инструкций Мгновенный срез уровня подготовки и автоматическая аналитика в 360Learning
Сценарий с выбором решений Для руководителей, продавцов и специалистов по работе с клиентами, где важны действия в ситуации Отработка алгоритмов поведения на реальных кейсах без риска и потери бюджета
Интерактивный тренажёр Для адаптации новичков и разбора сложных процессов Сокращение времени входа в должность и снижение нагрузки на наставника
Командный турнир Для сплочения отделов и повышения вовлечённости в больших командах Здоровая конкуренция, рост активности и понятный рейтинг тем, которые нужно подтянуть

Не уверены, какой формат подойдёт вашей команде? Опишите задачу в двух словах — мы предложим вариант викторины под вашу специфику и покажем, как она будет работать в 360Learning.

Как мы делаем викторину: от идеи до результата

Процесс построен так, чтобы вы всегда понимали, на каком этапе находится проект и что будет дальше. Мы не перегружаем вас техническими деталями — каждый шаг имеет понятный результат, который можно оценить и утвердить. Ниже — семь этапов создания викторины, от первого брифа до поддержки готового курса.

  1. Заполняете опросный лист. Рассказываете о целях обучения, аудитории сотрудников, темах, которые нужно проверить, и желаемой сложности. Это занимает 20–30 минут, дальше мы работаем сами.

  2. Предлагаем концепцию и сценарий. Определяем структуру вопросов, игровую механику и стиль подачи — так, чтобы викторина удерживала внимание и не выглядела очередным тестом. Вы получаете документ с описанием идеи и логики курса.

  3. Согласовываете макет. Показываем внешний вид экранов, тексты вопросов, варианты ответов и подсказок. На этом этапе вносятся правки в содержание и оформление — до того, как начнётся основная разработка.

  4. Собираем прототип. Делаем рабочий черновик викторины с ключевой механикой. Вы проходите её как участник, видите, как работают переходы и подсчёт результатов, и даёте обратную связь.

  5. Запускаем обучение в 360Learning. Интегрируем готовую викторину в вашу систему дистанционного обучения, настраиваем доступ для сотрудников и проверяем корректность загрузки и отчётов.

  6. Проводим тестирование и финальные правки. Вместе с вами и нашими специалистами проверяем сценарии на разных устройствах, исправляем ошибки и полируем детали. После этого курс готов к массовому прохождению.

  7. Поддерживаем курс после запуска. Обновляем вопросы, если меняются регламенты, помогаем с техническими вопросами сотрудников и следим, чтобы викторина стабильно работала в 360Learning. Вы получаете не разовую услугу, а долгосрочное сопровождение.

Такой порядок позволяет контролировать каждый этап создания викторины и вносить изменения вовремя, а не переделывать уже готовый курс. На выходе — работающая обучающая игра, встроенная в вашу систему, с понятной аналитикой и возможностью развития.

Что входит в готовую викторину

Вы получаете готовую викторину под ключ — с игровыми механиками, контентом, настройкой и поддержкой. Никаких скрытых работ и неожиданных доплат: в комплект входит всё, что нужно для запуска обучения сотрудников.

  • Игровые механики и сценарий: викторина, квиз, соревнование или квест — под ваши цели. Сотрудники вовлекаются в процесс, а не просто читают материал.
  • Контент для викторины: вопросы, варианты ответов, пояснения и подсказки. Берём ваши материалы или разрабатываем контент с нуля под нужную тему.
  • Администрирование игры: простая панель управления, через которую вы меняете вопросы, сроки и доступы без участия программиста.
  • Отчётность по обучению: результаты по каждому сотруднику и группе, прогресс и сложные места — всё наглядно для отдела персонала.
  • Интеграция с 360Learning: викторина встраивается в ваш учебный портал, оценки и статистика автоматически попадают в общую систему.
  • Инструкции и обучение: короткие гайды для администраторов и сотрудников, а также помощь при запуске первого теста.
  • Сопровождение и гарантия: поддержка после запуска, исправление замечаний и консультации — работаем до стабильного результата.

В итоге вы получаете работающий инструмент для обучения без поиска подрядчиков на каждый элемент. Обсудим вашу задачу и покажем, как викторина будет выглядеть у вас.

Кейс: как викторина подняла вовлечённость на 40%

Сеть магазинов с разъездными сотрудниками столкнулась с типичной проблемой: новые стандарты обслуживания внедрялись медленно, а проверка знаний превращалась в формальность. Обычные инструкции и тесты не удерживали внимание, поэтому мы предложили вместо скучного экзамена короткую обучающую викторину в 360Learning.

За две недели собрали сценарий из реальных ситуаций, с которыми сталкиваются кассиры и продавцы, и упаковали его в интерактивный формат с мгновенной обратной связью. Курс запустили прямо в личном кабинете сотрудников — без установки дополнительных программ и сложных настроек. Такой подход снял главное возражение «у нас нет времени на обучение»: модуль проходили между сменами, с любого устройства.

Результаты внедрения оказались заметны сразу. 78% сотрудников завершили викторину, а вовлечённость в обучение выросла на 40% по сравнению с предыдущими курсами. Среднее время прохождения составило около 15 минут, при этом качество ответов на практические вопросы оказалось выше, чем на обычных тестах, — люди действительно вникали в сценарии, а не угадывали ответы.

Директор по персоналу сети так оценила итоги: «Впервые видим, чтобы сотрудники сами переспрашивали, когда будет следующий этап. Викторина воспринимается как игра, но при этом реально повышает качество работы».

Что важно для заказчика: мы не просто сделали игру, а встроили её в существующий процесс обучения. Администратор загружает викторину в 360Learning в два клика, а отчёты по прохождению приходят автоматически — ничего не нужно собирать вручную. Благодаря этому кейс внедрения масштабируется на новые филиалы без участия разработчиков, а повторный заказ на следующий модуль подтвердил: формат работает.

Как выбрать подходящий формат викторины под задачу?

Как выбрать формат викторины? Прежде всего — отталкиваться от бизнес-задачи. Чтобы проверить знание регламентов, подойдёт тестирование с ограничением времени. Для быстрой адаптации новичков — викторина с подсказками и пояснениями. Аттестация уместна, когда результат нужно официально зафиксировать, а командный тимбилдинг — когда важнее сплотить коллектив.

Дальше подбор викторины строится на аудитории и условиях прохождения. Линейному персоналу с высокой текучкой нужен короткий формат на 5–7 минут с телефона. Для редких сложных процедур — сценарий с разветвлениями: сотрудник выбирает действия и видит последствия. Так оцениваем готовность принимать решения, а не знание теории.

Учитываем специфические требования компании: длительность, мобильные устройства, сбор результатов по отделам. Викторина должна встраиваться в текущую систему обучения. Мы делаем SCORM-совместимые игры и запускаем их внутри 360Learning — оценки автоматически попадают в общую статистику.

Если сомневаетесь, какой формат выбрать, начните с короткой консультации. На ней разберём вашу ситуацию и специфику сотрудников. Подбор занимает не больше дня, реализация — от двух недель. В результате вы получаете викторину, которая решает вашу задачу, а не просто развлекает команду.

Отвечаем на вопросы перед стартом

Перед запуском обучающей викторины у заказчика всегда есть вопросы: заработает ли игра в 360Learning, кто отвечает за результат и можно ли что-то поменять после старта. Ниже — честные ответы на главные страхи, которые мы слышим чаще всего.

Как вы гарантируете, что викторина заработает в 360Learning?

Мы делаем викторину как SCORM-совместимый курс и тестируем её именно в среде 360Learning до передачи вам. Вы получаете готовый файл, который загружается в систему без дополнительной настройки. Если на этапе запуска что-то идёт не так, мы на связи и доводим интеграцию до стабильной работы — это часть нашей ответственности.

Сможем ли мы менять вопросы после запуска?

Да. Структура викторины собирается так, чтобы вы могли самостоятельно обновлять тексты вопросов и варианты ответов через простой файл данных, не обращаясь к разработчикам. Для замены картинок или логики подсчёта результатов потребуется наша помощь, но это решается быстро. Вы не застреваете в жёстком коде — обучение остаётся живым.

Что будет, если сотрудники пройдут викторину, а результаты не отобразятся в 360Learning?

Такое случается только при ошибках в настройке курса — мы этот сценарий отрабатываем заранее. На этапе тестирования проверяем передачу баллов, статус завершения и время прохождения. После запуска вы видите полную статистику по каждому сотруднику: кто прошёл, сколько баллов набрал и какие темы стоит повторить.

Также мы фиксируем сроки и состав работ, поэтому вы знаете, что получите и когда. Если у вас останется свой вопрос — просто задайте его, и мы ответим до старта проекта.

Готовы обсудить викторину для вашей команды?

Обучение приносит результат, когда его проходят с интересом. Если сотрудники закрывают курс «для галочки», знания не закрепляются, а время на обучение уходит впустую. Мы поможем это исправить: сделаем викторину, которую захочется проходить, и встроим её в вашу систему обучения — в том числе в 360Learning. Геймификация превращает рутину в игру, а соревновательный момент удерживает внимание до конца.

Оставьте заявку — это бесплатно и ни к чему не обязывает. Наш специалист перезвонит, выслушает вашу задачу, поможет выбрать формат и назовёт ориентировочные сроки и стоимость разработки квиза.

Что вы получаете после обращения:

  • бесплатную консультацию по обучению: подскажем, как викторина закроет пробелы в знаниях сотрудников;
  • подбор формата под вашу команду — от короткой проверки до сюжетной игры с уровнями;
  • предварительный расчёт сроков и стоимости разработки квиза без скрытых доплат;
  • готовый сценарий и вопросы — вы утверждаете всё до старта работы;
  • разработку викторины под ключ с интеграцией в вашу систему обучения;
  • помощь с запуском и техническую поддержку после сдачи проекта.

Напишите нам — обсудим задачу и подготовим предложение в течение двух рабочих дней. Чтобы заказать викторину для вашей команды, достаточно одного сообщения.