Разработка виртуального магазина корпоративных наград (Corporate Store) для Workday

Встроим виртуальный магазин наград в вашу систему Workday, превратив рутину в игру. Сотрудники будут обменивать баллы на приятные бонусы, а бизнес получит рост вовлечённости и снижение текучести. Разрабатываем решение под ключ — от дизайна до запуска.
Показано 1 из 1Все 433 услуг
Разработка виртуального магазина корпоративных наград (Corporate Store) для Workday
Средний
от 2 недель до 1 месяца

Наши компетенции в геймификации

Другие услуги студии

VR/AR/MR приложения на заказ

Впечатляйте клиентов и обучайте команду в виртуальной реальности

Разработка игр на Unity

От идеи до релиза — игры, которые запоминаются

3D-моделирование и анимация

Оживим ваш продукт в объёмной графике и анимации

VR-тренажёры промышленного оборудования

Тренируем операторов на технике без риска и простоя

AR-инструкции для производства

Пошаговые подсказки прямо на оборудовании — без бумаги

Safety-тренажёры

Отработка ЧС и техники безопасности без выхода на объект

VR/AR-тренинги

Обучаем персонал сервису, адаптации и soft skills в VR

Обучающие викторины

Проверка знаний в формате игры — легко и без стресса

Корпоративные видеоинструкции

Понятные ролики для обучения сотрудников и клиентов

Геймификация бизнес-процессов

Мотивируем команду через игровые механики в KPI и HR

Приложения для инфокиосков

Интерактивные экраны для магазинов, стендов и офисов

VR/AR-инсталляции

Wow-эффект для брендов на выставках, ивентах и в шоу-румах

Виртуальные выставки и музеи

Ваша экспозиция доступна из любой точки мира — 24/7

Event-квесты и брендированные игры

Запоминающиеся игры для конференций и клиентских ивентов

Часто задаваемые вопросы

Последние работы

  • image_gamification_crm_gamification_608_0.webp
    Геймификация CRM
    142
  • image_gamification_cafe_gamification_610_0.webp
    Геймификация для кафе
    730
  • image_gamification_sales_gamification_609_0.webp
    Геймификация продаж
    829

Почему программа лояльности в Workday теряет эффективность

Многие компании внедряют Workday для управления персоналом, но сама по себе система не делает программу лояльности живой. Сотрудники видят баллы в личном кабинете, однако не понимают, на что их можно потратить: витрина наград выглядит как скучный список, без ярких эмоций и личного выбора. В результате мотивация быстро угасает — баллы копятся, но не работают на вовлечённость.

Для HR это превращается в постоянные ручные операции: начисление бонусов, согласование, ответы на вопросы «где мои награды?» и «почему не пришли баллы?». Каждый такой запрос отнимает время, которое могло бы уйти на развитие команды. Чем больше сотрудников, тем заметнее нагрузка — и тем чаще программа лояльности воспринимается как обязаловка, а не как ценность.

В итоге компания платит за мотивацию, а вовлечённость не растёт. Инструмент есть, но эмоционального отклика нет: сотрудники не видят связи между достижениями и приятным бонусом. Это классическая ситуация, когда система формально работает, но не приносит бизнесу ожидаемого эффекта.

Мы решаем эту проблему, превращая Workday в источник видимых наград. Вместо абстрактных баллов — виртуальный магазин корпоративных наград, где сотрудник сам выбирает то, что ему ценно: от мерча до впечатлений. Интеграция с Workday автоматизирует начисления и снимает с HR ручную работу. А вовлечённость растёт за счёт эмоций и осознанного выбора — именно то, ради чего затевалась программа лояльности.

Что даст геймификация с корпоративным магазином наград

Геймификация с корпоративным магазином наград превращает разрозненные баллы в понятную игру, где каждый шаг приближает к реальной ценности. Для заказчика это означает, что сотрудники действительно используют программу поощрений, а HR перестаёт тратить недели на ручное согласование и учёт.

Вовлечённость

Сотрудники активнее участвуют в корпоративных процессах, когда видят прогресс и могут обменять баллы на приятные бонусы. Магазин наград даёт ощутимую цель: накопил — выбрал — получил. Это формирует привычку достигать результатов и повышает ежедневную активность без дополнительных напоминаний.

Прозрачность и автономность

Правила начисления и списания баллов понятны всем, поэтому пропадают споры о субъективности и «любимчиках». Сотрудник сам управляет своими результатами, а система автоматически обрабатывает начисление и выдачу наград, интегрируясь с Workday. HR не нужно вручную считать баллы или следить за остатками — это экономит десятки часов каждый месяц.

Удобство для HR

Интерфейс интуитивен: витрина, корзина, подтверждение — сотрудникам не нужны длинные инструкции. При этом HR видит единую картину: кто активен, какие награды популярны, какие зоны проседают. Так проще управлять программами лояльности и корректировать их под реальные интересы команды.

В итоге геймификация с корпоративным магазином наград повышает вовлечённость, снижает нагрузку на HR и делает мотивацию прозрачной для всех участников. Компания получает работающую систему без постоянного ручного вмешательства, а сотрудники — понятный и приятный способ получать признание.

Форматы виртуального магазина наград для вашего бизнеса

Выбор формата определяет, как сотрудники воспринимают вашу программу поощрений и насколько легко вам управлять наградным фондом. Виртуальный магазин закрывает три ключевые задачи: мотивирует через понятный выбор, снижает нагрузку на HR и даёт прозрачную аналитику по каждой награде. Ниже — типовые сценарии, от компактного каталога до полноценного маркетплейса.

Формат Для кого Что даёт клиенту
Простой каталог наград Средний бизнес, первая автоматизация поощрений Сотрудник выбирает подарок из фиксированного списка без участия HR. Быстрый запуск за 2–3 недели, минимум затрат на сопровождение.
Каталог с брендированием Компании, где важен корпоративный стиль Наградной раздел выглядит как часть внутреннего портала: логотип, цвета, структура категорий. Повышает узнаваемость бренда внутри коллектива.
Витрина с бонусами и уровнями Крупные команды с развитой системой мотивации Сотрудник видит не просто вещи, а свои достижения: уровни, баллы, прогресс. Усиливает вовлечённость и стимулирует выполнять KPI.
Корпоративный маркетплейс Холдинги и компании с разными категориями персонала Полноценный витрина с сотнями позиций, лимитами и согласованиями. Подключается к вашей HR-системе, включая Workday, и обновляется автоматически.

Формат выбирается под масштаб компании и текущие задачи: от «закрыть потребность в подарках» до «сделать награждение частью корпоративной культуры». Мы не продаём готовый шаблон — подбираем конфигурацию под ваш бюджет, численность команды и частоту начислений. Это позволяет получить нужный результат без переплаты за неиспользуемые функции.

В любом варианте вы получаете понятный интерфейс для сотрудников и управленческую панель для HR. Руководитель видит, какие награды востребованы, и может корректировать ассортимент в один клик. Так виртуальный магазин становится инструментом удержания персонала, а не просто «витриной подарков».

Как мы внедряем геймификацию: пошаговый процесс

Внедрение геймификации — это не «волшебная кнопка», а понятный маршрут с контрольными точками согласования. Вы всегда видите, на каком этапе проект и где нужно ваше решение. Прозрачный процесс исключает сюрпризы и делает результат предсказуемым.

  1. Бриф и погружение. Изучаем задачи бизнеса и текущую мотивацию сотрудников. Фиксируем цели — это основа всех решений.
  2. Аудит сценариев и план. Определяем, где геймификация даст эффект: награды, обучение, регулярные задачи. Составляем план со сроками.
  3. Согласование механики. Показываем на примерах, как начисляются баллы и обмениваются на награды. Вы вносите правки до начала разработки — быстро и без лишних затрат.
  4. Реализация и интеграция. Создаём модуль и встраиваем в вашу рабочую среду. Если используется Workday, витрина наград работает прямо внутри системы.
  5. Пробный запуск. Проверяем механику на ограниченной группе, корректируем по итогам.
  6. Полноценное внедрение. Запускаем для всех сотрудников, готовим короткие инструкции.
  7. Поддержка и развитие. Следим за метриками, обновляем сценарии, добавляем новые механики.

Что входит в поставку решения по геймификации

Вы получаете не просто модуль, а готовое решение «под ключ»: корпоративный магазин наград полностью интегрируется в вашу HR-среду и начинает работать с первого дня. Мы берём на себя все этапы — от настройки системы до обучения сотрудников, поэтому вам не нужно нанимать отдельного подрядчика или разбираться в технических деталях.

Вот что входит в комплект поставки:

  • Настройка Workday под задачи геймификации. Адаптируем платформу так, чтобы программа наград работала внутри вашей привычной HR-системы, без дублей и лишних ручных операций.
  • Дизайн магазина наград под ваш бренд. Оформление витрины, каталог призов, описание уровней и правил — всё в фирменном стиле компании, чтобы сотрудники воспринимали магазин как часть вашей внутренней культуры.
  • Настройка механик начисления и списания баллов. Прописываем логику: за какие действия начисляются баллы, как они сгорают или накапливаются, кто может давать номинации и как происходит согласование.
  • Интеграция с HR-процессами. Связываем магазин наград с оценкой сотрудников, обучением, юбилеями и другими событиями — баллы и поощрения появляются автоматически, без участия HR-менеджера.
  • Обучение администраторов и HR-команды. Проводим практические сессии: как управлять каталогом, добавлять новые награды, менять правила и отслеживать статистику. Ваши сотрудники получат понятные инструкции и смогут самостоятельно сопровождать систему.
  • Полная документация и регламенты. Готовые инструкции по администрированию, описание ролей и прав, правила расчёта баллов и порядок выдачи призов. Всё оформлено так, чтобы при смене ответственного лица процесс не останавливался.
  • Сопровождение после запуска. В первые недели после внедрения мы остаёмся на связи, отвечаем на вопросы сотрудников и оперативно исправляем возникающие нюансы. Дальше — по желанию, в формате регулярной поддержки.

Благодаря такому составу работ вам не придётся ничего дорабатывать или настраивать самостоятельно. Вы получаете рабочий инструмент с понятными правилами, а сотрудники — простой и прозрачный способ получать признание за свои достижения.

Кейс: рост вовлечённости в компании с Workday на 30%

В компании с 2 000 сотрудников, использующей Workday, программа наград существовала отдельно от основной системы: баллы считали вручную, а подарки выдавали по заявкам в мессенджере. Сотрудники быстро теряли интерес, а HR тратила до пяти часов в неделю на администрирование. Заказчик обратился к нам, чтобы превратить разрозненный процесс в единую систему мотивации.

Мы разработали и внедрили виртуальный магазин наград, интегрированный с Workday. Настроили каталог с 200 позициями, автоматические правила начисления баллов за выполнение KPI и личный кабинет сотрудника. Весь процесс занял два месяца, переход прошёл без остановки работы — сотрудники получили доступ к магазину сразу после запуска.

Через три месяца вовлечённость в программе выросла на 30%: аккаунт активировали 85% сотрудников, а количество активных пользователей в неделю увеличилось вдвое. Время HR на обработку заявок сократилось на 40%, а естественный рост повторных посещений магазина показал, что сотрудники воспринимают награды как часть рабочей культуры.

Для бизнеса это значит устойчивую мотивацию без увеличения бюджета: баллы распределяются автоматически по понятным правилам, а руководители видят результаты в Workday. Заказчик остался доволен и уже заказал развитие модуля для годовых премий — это лучший показатель того, что решение работает. Кейс подтверждает: геймификация через привычные инструменты повышает вовлечённость и снижает нагрузку на команду.

Частые вопросы по внедрению геймификации

Перед запуском геймификации у заказчиков возникают схожие вопросы: как она сочетается с текущими процессами в Workday, сколько времени уйдёт на запуск и не станет ли это лишней нагрузкой для HR. Разберём самые частые сомнения.

Геймификация совместима с Workday?

Да. Корпоративный магазин наград встраивается в интерфейс Workday, и сотрудникам не нужно переключаться между системами. Все данные — баллы, награды, активности — синхронизируются с платформой, а правила работы настраиваются один раз и дальше действуют автоматически.

Сколько времени занимает внедрение?

Первые результаты появляются быстро: через 2–3 недели после брифа мы показываем рабочий прототип, а полностью запускаем проект за 4–8 недель в зависимости от количества процессов и числа сотрудников. Дальше вы получаете поддержку и можете развивать механику — добавлять сценарии, менять награды, расширять охват.

Не усложнит ли это работу HR-команды?

Наоборот — рутина уходит. HR задаёт правила начисления баллов и следит за результатами через понятные отчёты, а не разбирается в ручном учёте. Внутренний магазин сам обрабатывает заказы на награды, автоматически списывает баллы и формирует статистику для руководства.

Что делать, если у нас уже есть свои правила мотивации?

Мы не навязываем готовый шаблон. Геймификация настраивается под вашу логику: какие действия поощрять, какие награды предлагать и как часто. Существующие процессы и правила сохраняются — меняется только способ их подачи и вовлечения сотрудников.

Получите геймификацию, которая работает

Мы создаём геймификацию, которая встраивается в ваши бизнес-процессы и даёт измеримый результат: рост вовлечённости, ускорение обучения, повышение лояльности. Уже на этапе брифа показываем, как механика будет работать в вашей среде — в том числе с корпоративным магазином наград для Workday.

Чтобы вы принимали решение без риска, предлагаем:

  • Бесплатную консультацию: разбираем вашу задачу и подсказываем, какие игровые механики дадут эффект именно у вас.
  • Демо решений: показываем на живых примерах, как выглядит геймификация в интерфейсе сотрудника и какие сценарии она закрывает.
  • Расчёт проекта: называем сроки и стоимость до старта работ, фиксируем объём и результат.
  • Интеграцию с вашими процессами: настраиваем геймификацию так, чтобы она работала с вашей HR-платформой и не требовала перестройки процессов.
  • Сопровождение после запуска: следим за метриками, корректируем механику и помогаем развивать систему.
  • Гарантию результата: фиксируем целевые показатели в договоре и отвечаем за их достижение.

Оставьте заявку — перезвоним в течение рабочего дня, ответим на вопросы и подготовим персональное предложение. Начнём с бесплатной консультации, на которой вы увидите, как геймификация превратит рутину в драйв и повысит отдачу от корпоративной платформы.

Как выбрать формат магазина наград под ваши задачи?

Выбор формата магазина наград определяет, насколько сотрудники включатся в программу и как быстро она окупится. В Workday можно реализовать и простую витрину, и полноценный корпоративный магазин с баллами, уровнями и персональными предложениями. Чтобы не ошибиться, сначала ответьте себе: что для вас важнее — признание заслуг, рост вовлечённости или формирование привычки к новым действиям?

Если задача — отметить лучших, достаточно каталога с фиксированными вознаграждениями. Если хотите превратить рутинные процессы в игру, потребуется механика с накоплением баллов, прогрессом и неожиданными бонусами. Важный нюанс: формат должен соответствовать корпоративной культуре и ожиданиям сотрудников. Для одной компании достаточно кнопки «потратить баллы», для другой — целой игровой экосистемы с миссиями и достижениями.

Определившись с целью, посмотрите на частоту использования. Регулярная мотивация — это постоянные челленджи и маленькие награды. Разовые акции — проще и дешевле в поддержке. Также важно, сколько людей будет пользоваться магазином: для большой распределённой команды нужна автоматическая синхронизация с Workday и понятные правила начисления.

Геймификация работает только тогда, когда сотруднику легко понять, за что он получает баллы и что может на них купить. Прозрачная витрина наград снижает вопросы к HR, а автоматизация экономит время менеджерам. Поэтому мы помогаем выбрать такой формат, который даёт результат без лишней сложности в управлении.

В итоге лучший формат — тот, что решает вашу бизнес-задачу: привлекает внимание, удерживает интерес и мотивирует повторять нужные действия. Если сомневаетесь, начните с пилотной версии на одной команде и валидируйте механику до масштабирования.