AI-система для доставочных роботов

Проектируем и внедряем системы искусственного интеллекта: от прототипа до production-ready решения. Наша команда объединяет экспертизу в машинном обучении, дата-инжиниринге и MLOps, чтобы AI работал не в лаборатории, а в реальном бизнесе.
Показано 1 из 1Все 1566 услуг
AI-система для доставочных роботов
Сложный
от 1 недели до 3 месяцев
Часто задаваемые вопросы

Направления AI-разработки

Этапы разработки AI-решения

Последние работы

  • image_website-b2b-advance_0.webp
    Разработка сайта компании B2B ADVANCE
    1284
  • image_web-applications_feedme_466_0.webp
    Разработка веб-приложения для компании FEEDME
    1196
  • image_websites_belfingroup_462_0.webp
    Разработка веб-сайта для компании БЕЛФИНГРУПП
    901
  • image_ecommerce_furnoro_435_0.webp
    Разработка интернет магазина для компании FURNORO
    1119
  • image_logo-advance_0.webp
    Разработка логотипа компании B2B Advance
    586
  • image_crm_enviok_479_0.webp
    Разработка веб-приложения для компании Enviok
    853

AI-система для доставочных роботов

Доставочные роботы последней мили работают в принципиально другой среде, чем складские: неструктурированные городские тротуары, неровности, пандусы, перекрёстки, непредсказуемые пешеходы. Это делает задачу значительно сложнее и требует другого подхода к восприятию и принятию решений.

Перцептивный стек

Доставочный робот (тип Starship, Kiwibot, Yandex Rover) использует несколько модальностей:

Сенсорный пакет:

  • 9-12 камер для 360° обзора (fisheye, 1-2 Мпикс)
  • 2-4 LiDAR (Livox Mid-360 или кастомный solid-state)
  • Ультразвуковые датчики для ближней зоны (< 1 м)
  • RTK GPS для глобальной локализации + Visual SLAM для точной

Детекция объектов:

  • YOLOv8 / RT-DETR для пешеходов, велосипедов, автомобилей
  • Semantic segmentation (SegFormer) для классификации поверхностей: асфальт, газон, бордюр, лужа
  • Depth estimation из стерео или monocular (UniDepth, DPT)

Всё это работает на edge-компьютере: NVIDIA Jetson Orin NX или аналоге с TensorRT-оптимизацией для достижения 30+ FPS при каждом потоке.

Навигация в городской среде

Глобальный маршрут: прокладывается по HD-карте тротуаров (OSM + собственная разметка). Строится граф проходимых сегментов с атрибутами: ширина тротуара, тип покрытия, наличие бордюра, освещённость ночью.

Локальный планировщик: здесь работает RL. Агент обучается в Isaac Sim с фотореалистичными городскими сценами (NVIDIA Omniverse). Задача: за 10-секундный горизонт выбрать траекторию, избегающую столкновений с пешеходами и препятствиями.

Алгоритм: TD3 (Twin Delayed DDPG) для непрерывного пространства скоростей. Входной тензор: Bird's Eye View (BEV) 64×64 м вокруг робота с семантическими слоями + вектор состояния.

Работа с неструктурированными препятствиями

Городские тротуары полны edge cases, которых нет в WMS-сценариях:

Ситуация Стратегия
Бордюр без пандуса Объезд по HD-карте / поиск пандуса
Лужа / снег Снижение скорости, объезд
Строительный забор Перепланирование глобального маршрута
Толпа пешеходов Остановка, ожидание прохода
Собака без поводка Мягкая остановка, объезд

Для обработки редких событий используется Out-of-Distribution (OOD) детектор: если уверенность перцептивного модуля ниже порога, система переходит в safe-stop режим и запрашивает оператора.

Human-in-the-loop телеоперация

Полная автономия достижима лишь при ODD (Operational Design Domain) с чёткими ограничениями. На старте часть edge cases решается телеоператорами:

  • Видеопоток с 4 камер в реальном времени (WebRTC, < 200 мс латентность)
  • Оператор берёт управление через геймпад
  • Все телеоперации логируются как обучающие данные (DAgger — Dataset Aggregation)
  • По мере накопления данных процент ручного вмешательства снижается

Типичная динамика: первый месяц — 15-25% миссий требуют вмешательства, через 6 месяцев — 1-3%.

Fleet Management и мониторинг

Centralized Fleet Controller:

  • Диспетчеризация заказов: ближайший свободный робот с учётом заряда и текущей позиции
  • Предиктивная зарядка: расчёт энергии на маршрут + буфер 20%
  • Реальное время: геопозиция + статус каждого робота (Kafka + TimescaleDB)

Метрики операционной эффективности:

  • Mission Success Rate: > 95% цель
  • Average Delivery Time vs. ETA: deviation < 10%
  • Intervention Rate: % миссий с телеоперацией
  • MTBF (Mean Time Between Failures): > 200 ч

Регуляторные аспекты

Разные юрисдикции имеют разные требования. США: NHTSA oversight, в ряде штатов (Калифорния, Техас, Виргиния) — специальные разрешения для sidewalk robots. Европа: работа в рамках GDPR (обезличивание лиц в видеопотоке обязательно), национальные дорожные кодексы.

Техническая реализация privacy-by-design: детекция лиц + real-time blurring до записи на диск. Хранение raw видео только при инцидентах, иначе — только агрегированные данные.

Сроки: MVP с базовой навигацией по тротуару — 4-5 месяцев. Продакшн-система с fleet management и телеоперацией — 9-12 месяцев.